Indholdsfortegnelse:
- Oplev hemmelighederne i Mesoamerica
- Bliv Jaguaren
- I junglen, den mægtige jungle
- The Croft Legacy
- PC strøm
- En tilfredsstillende konklusion
Video: Обзор игры Shadow of the Tomb Raider (November 2024)
Shadow of the Tomb Raider er et hjemsøgende, filmisk blik på Lara Croft, da hun krydser stepper og underverdener i det moderne hjem i den gamle mesoamerikanske kultur. Udviklere Eidos-Montréal og Crystal Dynamics omdefinerer Croft i den sidste del af sin oprindelsesserie ved at smide hendes ikoniske dobbeltpistoler væk og omdanne hende fra en ulykkelig forældreløs til en hærdet gravsten-eventyrlyst, som må stoppe den kommende Maya Apocalypse. Denne transformation transformerer dig med på en rejse, der tilbyder spændende platformehandlinger i en historie, der giver dig lyst til mere. Shadow of the Tomb Raider indpakker Laras tidlige dage på noget tilfredsstillende måde, men fortællings- og performance-problemer forhindrer action-eventyret i at nå de samme højder som de forrige serieinstallationer.
Oplev hemmelighederne i Mesoamerica
Efter en massiv storm styrter hendes fly, kommer Lara ind i Cozumel, Mexico. Mens Lara snor sig gennem en Day of the Dead-fejring, skubber hun sørgende mødre og mænd til side efter Trinity-sporet, organisationen, der myrdede Laras far. I processen med at navigere i en gammel verden, der vrimler af hemmeligheder, indleder hun ved en fejltagelse dommedag og er vidne til de ødelæggende konsekvenser, når oversvømmelser og ild ødelægger landskabet.
Du kan frit udforske Shadow of the Tomb Raiders halvåbne verden ved hjælp af base-lejre, der lader dig hurtigt rejse over kortet. Knudepunkter er bosættelser, der er befolket af NPC'er, der fortæller hjerteskærende historier om hjem ødelagt af katastrofer. Når du udforsker forskellige knudepunkter, kan du udføre sideopgaver for at hjælpe de fortvivlede borgere. Det mest imponerende knudepunkt er Patiti, en skjult by, der genimagnerer den forgyldte by El Dorado på en realistisk, ikke gylden, mesoamerikansk måde. Når du arbejder for at stoppe Maya-apokalypsen, begynder historien at udfolde sig.
Shadow of the Tomb Raiders single-player kampagne er en fængslende rejse, som du kan gennemføre på cirka 20 timer. Der er ca. seks eller syv timers værdi af post-game-indhold, skønt dette hovedsagelig drejer sig om at opdage udfordringsgraver og færdiggøre sideopgaver, der er sprængt over hele verden. I sidste ende har Shadow of the Tomb Raider ikke en enorm mængde replaybarhed, så du kan sandsynligvis være færdig med det omkring 30-timers mærket.
Bliv Jaguaren
På typisk seriemode indeholder $ 59, 99 Shadow of the Tomb Raider platformhandlinger, der er vævet med ildkæmper. I dette seneste eventyr omfavner vores pistolhelte dog sin mørke side fuldstændigt, når hun glider gennem mudrede jungler. Faktisk er hun afhængig af stealthmekanik mere end nogensinde før. Næsten hver kampsektion kan håndteres uden at skyde en eneste kugle. Som en massiv fan af Metal Gear Solid-franchisen er jeg mere end delvis i forhold til den spillestil.
Du bevæger dig naturligt og let gennem miljøet, ligesom den jaguar, som du besejrer og hud tidligt i spillet (du genbruger sit skind til rustning). Du kan rappelere ned ad klippekanter, svinge fra grene og gribe sving gennem den barske verden. Mens kun visse avsatser kan bestiges, og en sti er mere eller mindre indstillet for dig, føles platformen stadig udforskende. Handlingen fremhæver mere end noget andet, at Lara Croft er mere modig og farlig end nogensinde før.
Dine vigtigste våben er en bue og kniv, skønt submachine-kanoner, haglgeværer og hoftepistoler er tilgængelige, når det er tid til at deltage i brandmænd. Når du trækker bue tilbage, ryster den stramme linje i Laras fingre, og tålmodig venter på at løsne en pil, der ryger på din fjende. Skydevåben har også en nøjagtig fornemmelse. Haglgeværer sprøjter kugler med et tungtvejende kickback, og submachine-pistolen klipper fjender med en autentisk fornemmelse. Med færdighedsopgraderinger kan du forbedre Laras våbenhåndtering.
Du kan opgradere Laras våben ved hjælp af materialer og redning, der er indsamlet fra junglen, og låse op nye evner ved hjælp af færdighedspunkter, der er optjent fra XP, der er optjent under dine eventyr. Stealth dræber, indsamler bjergning, dræber vilde dyr, opdager artefakter og lærer sprog net XP.
Færdighederne har tre grene: Scavenger, Warrior og Seeker. Scavenger giver flere overlevelsesevner, herunder Caiman's Breath, en færdighed, der øger Laras lungekapacitet, når hun svømmer under vand. Raposa's Threat er en Warrior-evne, der giver hjælp til hovedskud. Og Eagle's Talon er en søgende færdighed, der lader Lara strenge fjender i træer til stealth drab. Dit valg af kvalifikationer har virkelig indflydelse på gameplayet og omdanner Lara til en pistol blazer eller stealth jungle snigmorder.
I junglen, den mægtige jungle
Kort sagt, Shadow of the Tomb Raider er et fantastisk spil. De gamle mesoamerikanske ruiner, der hersker over den frodige jungel, gengives på en forbløffende, livslignende måde, og de filmatiske jagtsegmenter, der ser dig overgå mudderglider eller en Gatling-pistoludstyret helikopter er betagende, filmlignende øjeblikke.
Desværre fortsætter Shadow of the Tomb Raider den langvarige Tomb Raider-trend med at præsentere et enormt uoverensstemmelse mellem cut-scene Lara og hendes in-game model. Cut-scene Lara er udtryksfuld, følelsesladet og chokerende menneskelig. Hendes in-game-model har dog et stenflade. Det er især forvirrende, da NPC'erne i spillet modeller fortæller deres historier med følelsesmæssig ømhed.
På hovedet er lyddesignet imponerende. Autentiske rytmer pulserer igennem hele spillet og dvæler bag den fremragende grafik med en ængstelig forsigtighed, som den dødbringende jungel kræver. F.eks har Eye of the Serpent-niveau spændingsfyldt musik, der lyder som om det blev flået fra en rædselfilm. Ud over partituret inkluderer lydsporet væsninger fra den slangetungede vandøde, der er rent mareridtbrændstof.
The Croft Legacy
Som i andre Tomb Raider-titler, giver Shadow of the Tomb Raider dig mulighed for at besøge Croft Manor, Laras barndomshjem. Denne gang oplever du det kun gennem unge Lara's øjne, da detaljer om hendes fortid afsløres. Hvis du forventede at vende tilbage til det klassiske Croft Manor træningsniveau, vil du blive meget skuffet.
Imidlertid er Croft-familiens arv fra strålende puslespilere til stede i hele spillet. Hvert puslespil er indviklet, idet de er tankevækkende mod historie og niveaudesign. I Eye of the Serpent-scenen skal du f.eks. Finde ud af, hvordan du manipulerer vandstanden inde i krypten for at dreje hjulene, der åbner kammerdøren - mens du undgår de udødede fjender. Puslespilene er ikke nemme, men at finde det længe overset manglende stykke eller det sidste trin er en af de bedste og mest tilfredsstillende følelser i hele Shadow of the Tomb Raider.
PC strøm
For at køre Shadow of the Tomb Raider på mindst specifikationer har din spil-pc mindst brug for Windows 7-operativsystemet, en Nvidia GeForce GTX 1050 GPU, 8 GB RAM og 40 GB lagerplads. Min gaming-bærbar computer, der huser en Nvidia GeForce GTX 1050 GPU, 16 GB RAM, og Windows 10-operativsystemet lever mellem Shadow of the Tomb Raiders minimum og anbefalede specifikationer. Spillets Steam-side viser også de anbefalede specifikationer. De inkluderer en 3, 4 GHz Intel Core i7 4770L eller 3, 2 GHz AMD Ryzen 5 1600 CPU, 16 GB RAM, 40 GB lagerplads og et AMD Radeon RX 480 eller Nvidia GeForce GTX 1060 grafikkort.
Stadigvis frøs Shadow of the Tomb Raider lejlighedsvis fra eller direkte styrtede ned. Spillets billedfrekvens svævede konsekvent omkring de forventede 30 FPS, men billedfrekvensen vil undertiden dyppe ned i enkeltcifrene! Det var de øjeblikke, hvor jeg skulle tage en pause og vente på, at min pc skulle komme i gang med handlingen.
Som et Steam-spil understøtter Shadow of the Tomb Raider Steam Achievements, Steam Cloud og Steam Trading Cards. Publisher Square Enix pakker spillet ind i den kontroversielle Denuvo Anti-manipulation DRM, som mange pc-spillere afskyr.
En tilfredsstillende konklusion
Shadow of the Tomb Raider er en mindeværdig rejse, der humaniserer Lara Croft på en måde, der aldrig er gjort før, ved at udforske ideerne om tab og ansvar for det større gode. Mens det er et ekstremt sjovt skuespil, skød Shadow of the Tomb Raider kort på flere forventninger. Det mest bemærkelsesværdige er manglen på markant gameplay hos Croft Manor og den næsten uspielbare ydelse, som jeg lejlighedsvis stødte på på min gaming laptop. Stadig er Lara Crofts definerende øjeblik afbildet i en betagende filmfilm, der udforsker hendes transformation til Tomb Raider og afslutter oprindelses-trilogien.