Hjem udtalelser Hvorfor ignorerer ar-innovatører smarttelefonen? | tim bajarin

Hvorfor ignorerer ar-innovatører smarttelefonen? | tim bajarin

Video: Top 15 BEST Smartphones of 2019 (Mid Year). (Oktober 2024)

Video: Top 15 BEST Smartphones of 2019 (Mid Year). (Oktober 2024)
Anonim

For et par uger siden tilbragte jeg to dage på Augmented World Expo (AWE) i Santa Clara, som var fuld af nogle virkelig seje demonstrationer - og en masse hype.

Ikke overraskende, de tilstedeværende tog et meget optimistisk syn på augmented og virtual reality, men jeg er mindre overbevist. Mens VR-headset og AR-briller er forbedret med hensyn til funktion og størrelse, ser jeg ikke dette store skift fra virksomhed til forbrugere i de næste fem år, som AWE-mængden forudser.

Det eneste virkelige marked for VR uden for spil og high-end teaterunderholdning vil være virksomheden. Jeg talte med mange individer på udstillingen, der var der for at tage et seriøst kig på VR-løsninger til brug i specialiserede træningsprogrammer og andre virksomhedsapplikationer. Jeg er ikke sikker på, om de fandt noget, men du kan fortælle, at disse købere er i en due diligence-fase nu.

Microsofts stand - med sin HoloLens-demo - var pakket; nogle stod i kø i op til 90 minutter for at opleve AR-headsettet.

Lorraine Bardeen, GM for Windows, HoloLens og Mixed Reality Experiences Engineering og produktstrategi hos Microsoft, gjorde åbningskoden, og dens fokus var virkelig på virksomheden. Så det kan gå et par år, før den gennemsnitlige forbruger kan tilføje en HoloLens til deres ferieønskeliste.

Som med hensyn til anden hardware, der vises, viste Kopin en ny og meget mindre, lysere videoskærm til briller og beskyttelsesbriller, der kunne bringe AR til nye hovedmonterede skærme i fremtiden. OBGs stilfulde AR-briller er også dem at se på, selvom de stadig er ret dyre. Metas briller vandt i mellemtiden det bedste af prisen, og selvom jeg ikke er sikker på, hvor forbrugervenligt deres design er, er virksomhedens tilgang til en blandet reality-løsning en til at følge. Jeg ser også potentiale for Intels Project Alloy, et solidt produkt, jeg fik testet for et par uger tilbage.

Jeg forstår industriens bias; denne gruppe forstår den banebrydende, fordybende oplevelse man får fra AR og VR og ønsker at bringe denne oplevelse til et så bredt publikum som muligt. Men omkostninger, kompleksitet ved opsætning og brugervenlighed er der ikke helt endnu til noget ud over forretningsbrug. Der er ingen killer-app til forbrugere.

Det, der overraskede mig, er, at ingen hos AWE diskuterede ideen om at levere AR via en smartphone. Selv med succes med Pokemon Go favoriserer denne skare næsten udelukkende AR og VR via en slags beskyttelsesbrille eller briller.

De undgik hvad der ville være elefanten i rummet - hvad Apple måtte gøre i rummet. Jeg tvivler på, at det har et headset i værkerne i øjeblikket. ARKit, der blev annonceret på WWDC, antyder, at software er Apples hovedfokus nu, og det er sandsynligvis et smart træk.

Jeg synes, at AWE er et vigtigt show, men som sidste år kom jeg stadig væk med den tro, at AR og VR stadig er i deres spædbarn og vil være nichemarkeder i mindst de næste fem år.

Hvorfor ignorerer ar-innovatører smarttelefonen? | tim bajarin