Indholdsfortegnelse:
Video: Собираем робота! - распаковка и знакомство с Nintendo Labo в реальном времени! (November 2024)
Med undtagelse af pedalen Toy-Con, der holder venstre Joy-Con, fungerer alle Toy-Cons i sættet med en lille nøgleformet Toy-Con, der holder den rigtige Joy-Con. Nøglen har en lille knap på toppen og en udskæring i bunden til Joy-Con's infrarøde kamera; Når du indsætter det i rattet, joysticket eller ubådskontrollerne, kan du bruge disse køretøjer i Adventure-tilstand. Det er et lille ekstra trin, der tilføjer en konsistens til at bruge hver Toy-Con, men knappen er undertiden en smule upålidelig.
Joysticket og pedalen kan hver tage en halv time til en time at bygge, mens rattet tog næsten tre timer. Selvfølgelig er det halve sjove ved Labo at bygge Toy-Cons, og processen føles mindre som en opgave og mere som et ægte underholdende og informativt værksted inden for paponteknik.
Instruktionerne i softwaren er meget tydelige, idet de opdeles i flere trin og viser hver fold og fold, du har brug for. Hvert trin vises med en 3D-animation, der kan panoreres og roteres frit for at sikre dig, at du ved nøjagtigt, hvor hver fane skal gemt.
Ligesom de andre Labo-sæt viser køretøjssættet imponerende brikker til pap-engineering og brug af Joy-Cons 'bevægelsessensorer og infrarødt kamera. Komplekse legetøjskonsoller, ligesom rattet, bruger reflekterende klistermærker for at aktivere håndtag og knapper til at vise det rigtige Joy-Con's kamera forskellige mønstre, hvilket signalerer spillet til at udføre forskellige handlinger. Et sæt striber på rattets venstre og højre værktøjshåndtag, for eksempel, kan drejes for at vælge et af fem værktøjer, som derefter kan indsættes på hver side af bilen i Adventure mode ved at trække en af håndtagene ned. Når løftestængerne frigøres, springer de tilbage op takket være kløgtigt gummibånd.
Køretøjets spil
Al Toy-Con-konstruktion opbevares i spillets Build-sektion. For faktisk at lege med det legetøjs-Cons, du bygger, skal du gå ind på Play-sektionen. Dette indeholder seks forskellige spiltilstande, der bruger de konstruerede Toy-Cons som controllere: Slot Cars, Circuit, Paint Studio, Adventure, Rally og Battle.
Slot Cars er, vel, et spilleautomat for op til fire spillere (med fire pedal Toy-Cons). Du ser på et spor fra et næsten overheadperspektiv og prøver at få din bil til at køre rundt på banen uden at flyve væk. Den eneste kontrol er pedalen, hurtigere og langsommere for at optimere din tid på kurver og lige veje. Det er enkelt og sjovt, selvom spilleautomaten i Yakuza 0 er mere betagende.
Circuit tilbyder en lignende oplevelse som Slot Cars, men med første- og tredjepersonvisninger, flere modstandere og faktisk styring. Du bruger rattet og pedalen til at køre rundt på et Mario Kart-lignende spor (det samme valg af spor som Slot Cars). Det er mere kompliceret end Slot Cars, fordi du faktisk skal styre (skønt en Smart Steering-mulighed som i Mario Kart 8 Deluxe automatiserer det næsten, hvis du ønsker det), men det er stadig et meget simpelt spil.
Paint Studio bruger ikke pedalen eller noget af køretøjet Toy-Cons, men i stedet kan spraypainten Toy-Con. Ja, du kan bygge en papmalingskasse og tilpasse dit køretøjs malingsjob. Nøglen Toy-Con glider ind i toppen af dåsen ved hjælp af knappen på tasten til at male. Drejning af nøglekyklussens farver, og knapperne og pinden til venstre Joy-Con skifter mellem forskellige køretøjsdele og roterer dem.
Rally er et single-player checkpoint race, der indeholder flere terræn og køretøjer sammenlignet med de brolagte baner i Circuit. Du bruger bilen, flyet og ubåden til at køre, flyve og dykke gennem forskellige åbne racerbane, følge pilene og passere gennem kontrolpunkter for at prøve at få din bedste tid. Det er en sjov spiltilstand, der føles lidt mere udviklet, hvis mindre konkurrencedygtig, end Circuit. Det ville have været rart at se dem kombineret i en Mario Kart (eller Diddy Kong Racing) spillestil, hvor flere spillere kan køre rundt på forskellige baner og bruge forskellige køretøjer.
Battle er et kampbaseret versus spil. Du kører en bil rundt i store, flydende arenaer og prøver at slå fjendens bil af. I stedet for bare at støde på din modstander, kan du få din bil til at kaste store robotstans ved at trække i håndtagene på siderne af rattet, så kampene føles lidt minder om ARMS. Du kan lave dine egne brugerdefinerede terrænarenaer ved at scanne objekter ved hjælp af den rigtige Joy-Con, svarende til motorcykelsporskaberen i Labo Variety-sæt. Hvis du ikke har en ven og ekstra legetøjs-ulemper, skal du ikke bekymre dig; Battle har både single- og to-player-tilstande, hvor førstnævnte slår dig mod en computerdrevet modstander.
Eventyr er stjernen i de seks spiltyper under Play. Det er et efterforskningsspil i åben verden, der lader dig skifte frit mellem bilen, flyet og ubåden for at udføre missioner og løse gåder. Spillets verden er opdelt i 10 sekskantede områder med forskellige terræntyper som en kløft, et snedækket bjerg og en by. Hvert område har et sæt mål, der tilskynder til efterforskning og afprøvning af forskellige køretøjer, som at skyde et vist antal balloner i et område eller banke en enorm golfbold i et hul. De er enkle, men sjove og engagerende nok til at give mindst et par timers afledning.
For alle disse spiltilstande er kontrol af køretøjer sjovt og generelt lydhør. Rattet drejer frit, når man styrer bilen, og de forskellige sidearme giver adgang til forskellige værktøjer i forskellige tilstande. Joysticket føles behageligt, når man piloter flyet, og en trigger skyder pålideligt missiler mod mål som balloner. Ubådskontrollen er lidt akavet at bruge i starten, men det får ubåden til at føle sig unik at styre i stedet for at fungere som et undervandsfly eller bil.
Tilpas dine kontroller
Den tredje sektion af softwaren er Discover, der fungerer ligesom Discover-sektionerne i Labo Variety og Labo Robot-softwaren. Dette afsnit er fyldt med tutorials og instruktionsvideoer om, hvordan du får mest muligt ud af dine Toy-Cons, med tip til tilpasning af dem med klistermærker og maling, og nogle meget interessante diskussioner om, hvordan hver Toy-Con mekanisk fungerer.
Afsnittet Discover giver også adgang til Secret Lab eller Toy-Con Garage. Dette er et bemærkelsesværdigt kraftfuldt og tilgængeligt programmeringssystem, der bruger blokbaserede kommandoer til at definere, hvordan Switch og Joy-Cons reagerer. Et af de enkleste eksempler er at trykke på en knap på den ene Joy-Con for at få den anden Joy-Con til at vibrere, men disse kommandoer kan bruges på meget mere komplekse måder til at designe dine egne Toy-Cons eller bruge dine allerede konstruerede Toy-Cons i nye måder.
Toy-Con Garage findes i de to andre Labo-sæt og er en kraftfuld, interessant måde at lege med programmering på. Køretøjssættet tilføjer en anden tilstand, der binder tilbage til Play-spiltyperne: Brugerdefinerede kontroller. Brugerdefinerede kontroller giver en Toy-Con Garage-lignende programmeringsgrænseflade, men i stedet for at gøre Joy-Cons og Switch-tabletten til at interagere med hinanden på enkle måder bruges Joy-Cons til at oprette tilpassede kontrolmetoder til de forskellige spiltilstande. Dette giver dig mulighed for at lege med softwarens forskellige spil ved hjælp af næsten ethvert kontrolprogram, du kan komme med, lige fra at bruge Joy-Cons som konventionelle controllere, til at opbygge dine egne detaljerede og bisarre Toy-Cons til at håndtere enhver kommando til hvert køretøj.
Labo-køretøjssættet har hjul
Nintendos Labo Vehicle Kit skubber langsomt Labo-konceptet fremad. Ligesom Variety Kit er det en fremragende håndværkssamling, der viser nogle af vidundere med enkel teknik og mekanik, og demonstrerer, hvor teknisk imponerende Switch og dens Joy-Cons er. De flere projekter og spiltyper tilbyder masser af afledning, selvom ingen af spiltilstande er særlig tæt eller kompliceret. Og selvfølgelig opmuntrer Toy-Con Garage endnu mere læring og kreativitet ved at give dig magten til at designe og programmere dine egne Toy-Cons, med den nye mulighed at bygge dine egne controllere til de forskellige køretøjsspiltyper.
Hvis du eller dine børn allerede har prøvet Labo Variety Kit og kunne lide det, åbner Vehicle Kit nye muligheder med nogle meget smarte design og underholdende spiltilstande. Hvis du overhovedet ikke har prøvet Labo, er køretøjssættet et godt udgangspunkt, selvom Variety Kit stadig tilbyder mere, godt, variation og vores foretrukne Toy-Con indtil videre (klaveret). Begge sæt er værdige til vores anbefaling om redaktørernes valg.