Indholdsfortegnelse:
- Verden af pladespiller 3D-scannere
- Kom godt i gang
- Scanning i bevægelse
- Scanning i en flash: Peg skyer og masker
- V2-dommen? Hastigheden "spørgsmål" mest
Video: Tested In-Depth: Desktop 3D Scanning and 3D Printing (November 2024)
Efterfølgeren til den originale Matter and Form 3D Scanner, Matter and Form 3D Scanner V2 + Quickscan ($ 749) tilbyder forbedret hastighed og ifølge virksomheden en forbedret sengesamling for bedre nøjagtighed. Denne laserbaserede 3D-objektscanner, der er beregnet til forbrugere og hobbyister, kan scanne små objekter og gemme scanningerne som 3D-filer til import til et virtuelt miljø eller udskrivning på en 3D-printer. Selvom scanhastighederne var bedre i V2 i vores test, blev kvaliteten ikke særlig forbedret, og den nye enhed leveres også med et $ 100 løft i listepris, som - sammen med den originale Matter og Form 3D-scanner, der nu bliver stejlt nedsat - vil gør opgradering mindre ønskelig for nogle. Velhælede kunstnere, arkivister og hobbyister (såvel som folk, der har behov for hurtigere scanninger), ønsker måske at investere i V2 for dens bedre hastighed og design.
Verden af pladespiller 3D-scannere
Som sin forgænger, men i modsætning til Occipital Structure Sensor - en 3D-sensor, der er knyttet til en iPad for at give 3D-scanning, kortlægning og andre funktioner - er V2 en dedikeret 3D-scanner, der styres fra en computer. Dens drejeskive-design ligner meget designet til MakerBot Digitizer. Ortery 3D MFP, et enormt selvstændigt produktfotograferingsstudie, hvor 3D-scanning kun er en af mange funktioner, bruger også et pladespiller.
V2's udseende er identisk med Matter- og Form 3D-scanneren, bortset fra et andet farveskema - det er næsten alt sort med en lille mængde hvid trim inde, mens den originale scanner var sort med et stort set hvidt interiør. Når det er lukket, ser det ud som en kasse med et håndtag. Når du står på den ende, måler den 13 og 5 x 3 inches (HWD).
Den ene side af det kan udfolde sig udad for at afsløre en 7-tommer drejeskive. Håndtaget svinger ned for at fungere som en stigning for at holde drejeskiven, der holder objektet, der skal scannes, i niveau. Den resterende høje side holder skanneelementerne - et kamera, flankeret af tre lasere, to røde og en grøn - indstillet på en vogn, der kan bevæge sig lodret.
Kom godt i gang
Inden du begynder at scanne, skal du downloade MFStudio + Quickscan-softwaren fra Matter and Form-webstedet, efter at du har tilmeldt dig en gratis, adgangskodebeskyttet konto. Når du har konfigureret softwaren og tilsluttet scanneren til din computer via det medfølgende USB-kabel, kalibrerer du det ved hjælp af et kalibreringsmål med et kontrolbordmønster på, en to-trins automatisk proces.
Vær opmærksom på, at V2 er meget fin med hensyn til belysning. Som brugervejledningen siger, er situationer, der skal undgås ujævn belysning, direkte sollys, spotlights (eller andre lys), der skinner på scanneren, variabel (i lysstyrke) belysning og ingen lys. At finde den bedst oplyste placering til din scanner kan tage nogle forsøg og fejl. Belysning var måske den vigtigste faktor for scanningskvalitet i mine testscanninger. Nogle der blev udført i dårlig belysning led klart.
Når softwaren er åben, får du valget mellem at starte et nyt projekt (bestå af flere scanninger af det samme objekt), som du derefter giver et filnavn til eller fortsætter med et eksisterende projekt. I scanningsgrænsefladen er kontrollerne på venstre side, mens højre side af skærmen er åben for at vise det objekt, der skal scannes.
Inden du begynder at scanne, kan du justere geometri- og teksturindstillingerne samt scanningsstien. Geometri betyder virkelig eksponering i dette tilfælde, og for at optimere det justerer du en skyder, der mørkere eller lyser dit syn på objektet, når du søger det punkt, hvor en linje dannet af den grønne laserstråle er mest synlig. Hvis strålen ikke vises som en solid linje, skal du muligvis justere din belysning. Under Geometri-indstillingerne er der også en boks, der muliggør scanning med høj kontrast, som giver dig mulighed for at få de bedst mulige data fra et objekt med kontrastfarver, såsom sort og hvidt.
Tekstur fanger farveoplysninger, der kan bevares, når en scanning er vigtig, til.obj-format. Det aktiveres ved at markere afkrydsningsfeltet under Tekstureindstillinger. Du kan også justere en skyder, indtil objektets farve ser mest realistisk ud.
Scanning i bevægelse
Scan Path-indstillingerne giver dig mulighed for at kontrollere, hvor langt drejeskiven skal rotere - i tilfælde af at du ikke ønsker at scanne hele objektet - samt hvor høj vognen, der indeholder skanneelementerne, klatrer. Hvis du scanner et tomt-højt objekt, kan du indstille V2 til at scanne lige det laveste af dets fem lodrette niveauer, hvilket vil spare dig for meget tid.
Når du starter en standardscanning, træner laserne en bjælke i en smal lodret skive på objektet. Kameraet registrerer refleksioner fra bjælkerne, hvorfra scanners software skaber en punktsky - en matematisk repræsentation af objektets tredimensionelle struktur. Drejepladen roterer lidt, og de to lasere spiller over genstanden igen.
Processen gentages, indtil objektet er fuldt roteret. Vognen stiger derefter til niveauet for det højeste punkt, som strålen nåede på objektet (ca. 3 tommer), laserne genoptager scanningen fra dette punkt, og drejeskiven drejer genstanden gennem en anden fuld rotation. Processen fortsætter, indtil hele objektet scannes. Afhængig af hvor høj objektet er, kan det tage flere fulde rotationer for at afslutte scanningen. Som det var tilfældet i den originale Matter and Form-scanner, kan scanninger tage op til en time, afhængigt af hvor mange passeringer scanningselementet skal tage.
Scanning i en flash: Peg skyer og masker
V2 tilføjer + Quickscan, som giver dig mulighed for hurtigt at scanne et objekts geometri samt vælge mellem dets to røde lasere for at udføre scanningen. En af dem er tættere på drejeskiven, men den kan kaste en skygge, så den anden kan fange flere detaljer. + Quickscan-softwaren kan scanne et objekt på få minutter, hvor hvert scanningspass tager så lidt som 65 sekunder og en fuld scanning et par minutter.
Mens en scanning er i gang, kan du se punktskyen dannes i vinduet Scan Progress. Skyen ligner måske ikke meget, og der kan være huller eller falske punkter spredt eller grupperet på skærmen. Når du har taget en række scanninger af et objekt, kan du redigere og justere dem i vinduet Redigering, som som standard åbnes til Point Cloud. (Den anden mulighed er Mesh.)
Redigering fjerner i vid udstrækning falske støjpunkter. Du kan automatisk fjerne punkter fra scanningen udvendigt, øverst eller nederst ved hjælp af tre skyder, og / eller bruge et børsteværktøj til manuelt at vælge de punkter, der skal slettes. Alignment sikrer, at punkterne fra flere scanninger stiller op for at danne et sammenhængende objekt, uanset hvordan objektet var orienteret i hver scanning.
Det andet valg i redigeringsfanen er Mesh-vinduet. Selvom du kunne eksportere din oprettelse til enten.ply eller.xyz, er de point-cloud-formater, og få 3D-programmer kan åbne dem. Med Mesh kan du konvertere dine scanninger til formater, der kan bruges af 3D-programmer (inklusive 3D-udskrivning) -programmer. I virkeligheden skaber det et virtuelt net, der består af et stort antal trekanter og andre polygoner lavet af sammenkoblingspunkter for at omdanne et noget diffust sæt punkter til et "væsentligt" objekt. For at oprette et net fra en punktsky, skal du bare trykke på Mesh-knappen. Eksporterede Mesh-filer kan gemmes i.obj eller.stl, formater, der i vid udstrækning bruges i 3D-design og 3D-udskrivning.
Jeg scannede et antal små objekter med V2, inklusive en hver, som jeg gemte i formatet.stl og.obj og udskrev på en LulzBot Mini 2 3D-printer. Kvaliteten af scanningerne varierede meget, idet belysning var en vigtig afgørende faktor, og for det meste er belysningen i PC Labs til 3D-scanning ikke optimal. På de dårligere scanninger var der et betydeligt tab i finere detaljer - for eksempel med glatte detaljer, der syntes ujævn - mens de bedre scanninger viste lidt eller intet åbenlyst tab af detaljer. + Quickscan-tilstanden sørgede for meget hurtigere scanningstider uden nogen væsentlig reduktion i kvaliteten, da jeg kombinerede flere scanninger af det samme objekt. Den samlede scannekvalitet syntes omtrent at være den samme som den originale Matter og Form scanner.
V2-dommen? Hastigheden "spørgsmål" mest
Hvis du vil have en 3D-scanner til at fremstille digitale repræsentationer af objekter i den virkelige verden til brug i 3D-udskrivning eller design, kan Matter og Form V2 + Quickscan 3D-scanner få jobbet gjort. Den nye + Quickscan-tilstand giver mulighed for meget hurtigere scanninger. Den samlede scanningskvalitet er tilfredsstillende, sammenlignelig med den originale Matter and Form 3D-scanner.
Selvom V2 kan scanne hurtigere end sin forgænger og har nogle andre forbedringer under hætten, gør dens højere pris det til en mindre vigtig opgradering for de fleste aktuelle Matter- og Form-brugere. Nye brugere på et budget ville have det fint med den originale Matter and Form-scanner, som i øjeblikket er dybt nedsat, selvom designere og hobbyister muligvis ønsker at foråret for den hurtigere V2.