Indholdsfortegnelse:
- Block-dropping Beats
- Solo tilstande
- Lokal multiplayer
- Stadig hypnotisk og vanedannende
- Et must-buy-spil
Video: Lumines Remastered for Nintendo Switch | SHININ' - Mondo Grosso | Gameplay (November 2024)
Block-dropping Beats
Lumines 'gameplay er enkelt. To-for-to-blok firkanter falder fra toppen af skærmen i et bredt spillefelt på 10 med 16 fliser. Hver blok er en af to farver, der giver seks mulige kombinationer af firkanter. Du roterer disse firkanter med ansigtsknapperne og bevæger dem vandret rundt i marken, når de falder. Når mindst fire blokke af den samme farve stiller op i to-for-to-eller-større mønstre, gløder de. En linje fejer over marken fra venstre mod højre og sletter de glødende blokke. Eventuelle resterende blokke falder ned på deres sted.
Lumines 'koncept svarer til Puyo Puyo, men kræver samme farvede klynger af mindst to-for-to blokke i stedet for grupper på mindst tre i enhver form. Med Lumines beskæftiger du dig kun med to mulige farver på én gang, i modsætning til Puyo Puyo's flere. I begge spil stiller du blokke op på et gitter og arrangerer dem i komplekse kombinationer i håb om, at sletningerne efterlader blokke af samme farve sammen.
På trods af gameplay-lighederne varierer Lumines 'visuals, sound og tempo alle vildt. Afspilning af spillet cykler normalt gennem forskellige skind, hvilket ændrer baggrundskunsten, blokkenes udseende, musikken, lydeffekterne og endda hastigheden på fejebjælken. Der er i alt 40 skind, hvoraf cirka halvdelen er tilgængelige fra starten og den anden halvdel kan låses op ved at afslutte spillets forskellige udfordringer og tilstande. Hver hud lyder så forskellig, som den ser ud, hvilket giver dig snesevis af hypnotiske trance og omgivelsesspor, du kan nyde, mens du dropper blokke.
Solo tilstande
Lumines 'hovedspiltilstand, Challenge Mode, er en grundlæggende blokfaldende puslespil. Du er nødt til at nå niveau 100 for at færdiggøre Basic-spiltypen, hvor du låser den endeløse tilstand op. Denne mere avancerede tilstand holder handlingen i gang, indtil du ikke længere kan slippe flere blokke ind i afspilningsområdet. Grundlæggende og uendelige spiltyper cirkler gennem forudbestemte lister over skind, mens Shuffle randomiserer alle dine skins og udfordrer dig til at spille gennem hver eneste en. Du kan også oprette dine egne afspilningslister på op til 10 skins i Skin Edit-tilstand.
Time Attack Mode er en standard high-score variant af Challenge Mode. I stedet for at spille, indtil du går gennem alle skind eller blot stopper, giver Time Attack dig mulighed for at spille i 60, 180 eller 300 sekunder ad gangen. Du følger de samme grundlæggende regler, men er nødt til at arbejde hurtigt og opbygge dine kombinationer så meget som muligt for at få høje score med så begrænset tid på uret.
Puslespil og missionstilstande er mere bevidste problemløsningsspilstyper. Puzzle giver dig en bestemt form, der skal dannes med firkanterne, som en X eller en hund. Mission opfordrer dig til at udføre sætte opgaver, som at rydde en forudbestemt stak af blokke. Begge tilstande starter vildledende enkle, men bliver bemærkelsesværdigt vanskelige, når du skrider frem. Jeg indrømmer frit, at jeg begyndte at blive stumpet rundt på mellemniveau-gåder og -missioner.
Lokal multiplayer
Endelig Lumines 'Vs. CPU og 2P Battle lader dig konkurrere mod computeren eller venner i nærheden. Disse tilstande opdelte spillefeltet i halvdelen, hvor hver spiller tager en side. At opbygge større kombinationer end din modstander under en fejning skubber skillelinjen mellem halvdelene mod din konkurrent, og udvider effektivt dit legeområde. Den, der fylder deres spilleområde og ikke kan tabe flere blokke, taber først kampen.
Vs. Com pitter dig mod en stadig mere udfordrende serie på ti computermodstandere. 2P Battle giver dig mulighed for at spille mod en ven på den samme switch. Desværre har Lumines Remastered ingen direkte konkurrencetilstand for online multiplayer. Du kan sammenligne dine score i forskellige tilstande med andre spillere på online leaderboards, men du kan ikke gå head-to-head som du kan i Puyo Puyo Tetris. Dette er spillets eneste store undladelse.
Stadig hypnotisk og vanedannende
Det er svært at forklare, hvad der gør blok-drop-spil så underholdende, eller hvad der får specifikke dem til at fungere bedre end andre. Lumines, ligesom Tetris og Puyo Puyo, er bare et spørgsmål om at matche bestemte mønstre i et gitter. Byg en firkant. Byg et større firkant. Byg en kaskade af firkanter i forskellige størrelser, der pænt falder sammen, mens linjen fejer hen over skærmen. Tilføj de grundigt chill elektroniske beats fra spillets soundtrack, og du har en hypnotisk, tilfredsstillende oplevelse, som du bare kan læne dig tilbage og nyde i enhver sindstilstand.
Jeg spillede en masse Lumines, da den først kom ud på PSP og igen, når dens efterfølgere ankom på andre systemer. Nu har jeg spillet endnu mere Lumines on the Switch, og det er lige så vanedannende som det var for år siden. Jeg har sunket timer ind i denne seneste iteration, hovedsagelig med endeløse og blandede udfordringstilstande, fordi de er så enkle og rene. Jeg har også oplevet Tetris-effekten med Lumines; efter at have tabt blokke i timevis ad gangen begynder jeg at se flere blokke falde, når jeg lukker øjnene. Lumines er let at begynde at spille, lettere at fortsætte med at spille og forbliver simpelthen med dig, når du stopper.
Et must-buy-spil
Lumines Remastered on the Switch er en værdig havn i det sovende hit fra PSP-æraen. Manglen på direkte online multiplayer er skuffende, men det er den eneste mangel ved en $ 15-pakke, der kan sluge timer af din tid med betagende blokfald. Og takket være Switchs unikke design kan du afspille det på dit tv derhjemme, eller når du er ude og har et par minutter at dræbe. Lumines er en komplet puslespiloplevelse til en overkommelig pris og står med Puyo Puyo Tetris som et af de enkle, vanedannende spil, som enhver Switch-ejer skal have i deres systemer.