Hjem Anmeldelser Jurassic world evolution (til pc) gennemgang og vurdering

Jurassic world evolution (til pc) gennemgang og vurdering

Indholdsfortegnelse:

Video: [4K] Jurassic World Evolution – PC Lowest vs. Medium vs. Ultra Frame Rate Test & Graphics Comparison (November 2024)

Video: [4K] Jurassic World Evolution – PC Lowest vs. Medium vs. Ultra Frame Rate Test & Graphics Comparison (November 2024)
Anonim

Cue Universal-logoet, og tag dine første skælvende trin ind i Frontier Developments temaparksimulator, Jurassic World Evolution, hvor fejling er sjovt og tusinder af gæster massemyrkes af voldsomme dinosaurer. I dette pc-spil leger du med naturen, mens du genetisk modificerer dinosaurer for i sidste ende at producere den uhyggelighed, der er Indominus rex, og nu med Fallen Kingdom DLC, indoraptoren. Som temapark-simulator kan Jurassic Park Evolution ikke hænge med sit tunge søskende, Planet Coaster, også udviklet af Frontier, men som dinosaursudstillingssimulering er titlen underholdende. Evolution er som Jurassic Park fra filmene - bare ikke versionen i en Spielberg-instrueret film.

Byg din juraverden

Jurassic World Evolution på $ 54.99 fungerer som Planet Coaster eller enhver anden simulator af park- eller bybygning gør ved at sutte dig til et område af mikromanagement og afhængighed. Spillet giver dig opgaver med at omdanne de fem dødsfald - skærgården, hvor de forskellige Jurassic Park-bøger, film og spil finder sted - til skinnende juveler fra innovation og temaparkunder. Ved at bygge et system af veje, driftsbygninger, indhegningshegn, sikkerhedsbygninger, gæstefaciliteter og et elnettet omdanner du langsomt tomme øer til din Jurassic World. Du er chef, og det er op til dig at øge fortjenstmargenerne.

Når du skrider frem, får hver ø en stjerneklassificering, der svinger, når du øger (eller mindsker) dine gæsters lykke. At øge lykken betyder forbedring af gæstefaciliteterne ved at implementere avanceret teknologi som Gyrosphere (de glaskugler, som gæsterne kan bruge til at udforske indhegninger), udvide transportsystemet, inkubere nye dinosaur-arter eller konstruere nok hoteller og fastfood-virksomheder til at imødekomme kundernes behov. Disse lyder som relativt lette pligter, men de er nogle af de mest frustrerende spilelementer. De bygbare rum er irriterende små i sammenhæng med dinosaurernes monstrøse størrelser, så forsøg på at skubbe et sidste kraftværk på din sidste resterende tomme jord bliver stadig mere irriterende mod slutspilet.

På flip side, ved at pilotere din helikopter eller køre din Range Rover gennem en frodig verden drypende med den oprindelige atmosfære får den magiske dino-tema til at komme til live. Mens du er i Range Rover, kan du knipse dinosaurfotografier til ekstra kontanter, genstarte offline kraftværker og reparere beskadigede bygninger og hegn. Mens du er i helikopteren, har du en tendens til parken og neutraliserer voldsomme dinosaurier med tranq-kanoner.

Isla Tacano, indstillingen i 1993's Jurassic Park- flick, bobler af nostalgi, og er det område, der trak mig ind i spillet. Forstærket af den velkendte filmmusik såvel som nye kompositioner bærer Isla Tacano den skala og den barnlige forundring, som du forventer og har brug for fra et Jurassic Park-spil.

Inkubation af dinosaurer

Pr. Jurassic Park- lore deler du dinosaur-genomer fra DNA'et, der findes i fossiler eller rav. Det vidunderlige øjeblik, hvor din dinosaur tager sine første skridt ud af Hammond Creation Lab, minder dig om, hvorfor serien er så elsket. Dinosauren brøler boom, og deres fodspor ryster verden under dem. Desværre er der ikke meget dinosaur-variation i basisspillet. Jeg er især tæret for udelukkelsen af ​​pterodactyl og andre flyvende dinosaurer, men jeg håber, de vil blive frigivet som fremtidig DLC. Med $ 10, 99 Fallen Kingdom DLC kan dinosaurer set i den nyere film nu opnås.

Hammond Creation Lab frigiver hver dinosaur med en oversigt over væsenernes foretrukne levesteder, sociale grupper og individuel komfort vejet i overensstemmelse med mængden af ​​skov, græsareal, vand, mad og andre dinoer i området. Når du bygger din dinosaur zoologisk have med arter som Brachiosaurus, Velociraptor, Stegosaurus eller Spinosaurus, kan du undersøge genetiske ændringer for at gøre dyrene større og bedre vurderede end før.

Ændring af dinosaurgenomer reducerer væsenernes levedygtighed, men øger deres aggressive instinkter, knogletæthed og andre mentale og fysiske aspekter. Højtstående dinosaurer betyder en bedre fortjenstmargen, så det er værd at tænke med dem. Senere i spillet kan du låse hybridacer som Indominus rex. Pas på, genetisk modificerede dinosaurer er mere tilbøjelige til at handle op, men det er bare endnu en dag i Jurassic Park.

Konstant krise

De, der har set Jurassic World: Fallen Kingdom kan eller er måske ikke glade for at høre, at Evolutions historie løst følger begivenhederne i den film. Barebones, på trods af drivende hovedfortælling, udfolder sig via missioner. Succesfulde gennemførte missioner øger vurderingen af ​​de tre filialer, der fører tilsyn med din park: Underholdning, videnskab og sikkerhed.

For eksempel øger du din sikkerhed fraktion ved at slå en velociraptor mod en Dilophosaurus (den dino, der spiste Newman en gang). At øge sikkerhedsgruppens rangeringer mindsker imidlertid effektiviteten af ​​underholdnings- og videnskabsteams. Som et resultat skal du finde en balance i flere hold, der giver dig succes med at køre parken.

Der foregår en masse harme i Jurassic World-universet, og man skulle tro, at menneskerne ville håndtere deres bier med omhu i stedet for med vilje at sabotere hinanden på en ø fuld af bogstavelige monstre. Fortællingen er en, der er gammel hat, og det ville have været rart at se nogen udforskning af dinosauraktivismen, der blev reflekteret i Fallen Kingdom- filmen.

Hver ø har unikke udfordringer at overvinde, såsom voldelige vejrmønstre, ultra-små øgrænser og et område, der er overskredet af vilde og voldsomme dinosaurier. Hvis en af ​​dine dinosaurieres komfortniveauer falder ned i det røde, skal du forberede dig på, at den store fyr går berserk. Kriser er almindelige; der er bare ikke nok plads på øerne, så du har intet andet valg end at bygge restriktive bure fyldt med dinos.

Der er ingen undslippe konstant krisetilstand i Jurassic World Evolution. Mange mennesker vil dø. Men du føler næppe virkningen af ​​parkdødsfald, og når pengene først begynder at rulle ind, vil du ikke engang bemærke det. Sådanne er kapitalismens lidelser.

Styring af din park

Alt i Jurassic World har en astronomisk pris knyttet til sig, og det er op til dig at balancere regnearket. For eksempel begynder Isla Tacano spillet med et underskud på flere millioner dollars. At arbejde inden for dit budget betyder at slippe af med overflødige faciliteter eller indhegninger, sælge fossiler samlet på andre islas og inkubere til dinosaurier til lave omkostninger, men med høj belønning (såsom små rovdyr eller besætningsbesættere). Mange missioner drejer sig om at tjene flere penge eller sælge dine dinosaurer. Hver afsluttet mission ledsages af en kontant belønning. Den udfordrende økonomiske simulator giver et vist incitament til at spille igennem fortællingen, selvom historien ikke engagerer sig selv.

Oprindeligt er det en smerte at balancere bøgerne, men når du først har nået en anstændig fortjenstmargen, kan du opbygge et monorail-system, sælge tusinder af Barbasol-dåser eller endda kæmpe genetisk modificerede dinosaurier som en Ceratosaurus mod en meget ornery Tyrannosaurus rex. Det er sjovt at opbygge din park med millioner af dollars i banken, indtil du er klar over, at mangfoldigheden af ​​faciliteter er så begrænset, at din park bliver en enkelt strøm af ensartethed. Du planlægger en fastfood-restaurant her, hotel der, klemmer et fossilcenter lige der. Du kan ikke placere bænke, badeværelser eller skraldespande i spilverdenen. Der er simpelthen ingen dybde, når det gælder gæsternes behov. Dette er funktioner, Jurassic Park: Operation Genesis, et 15-årigt spil, havde i 2003!

Du har ikke brug for en Bronto-størrelse pc

Jurassic World Evolution kræver ikke en oksekød computer. De mindste specifikationer, som angivet i spillets Steam-liste, inkluderer en Intel i5-2300 eller AMD FX-4300 CPU, 8 GB RAM, en Nvidia GeForce GTX 660 eller AMD Radeon 7850 GPU og 8 GB lagerplads.

Min spil-bærbar computer har mere end minimumspecifikationerne, så jeg nød en relativt glat gameplay-oplevelse på 40 billeder per sekund. Når det er sagt, dyppede billedfrekvensen til ca. 20 FPS, når du kørte Range Rover eller under en scene med udgivelse af dinosaur.

Evolution understøtter Steam Cloud, Steam Trading Cards og desværre den kontroversielle Denuvo Antitamper DRM, der er kendt for at have negativ indflydelse på spilpræstation.

Det har fået bide, men intet brøl

Som en temaparksimulator falder Jurassic World Evolution bolden i et par nøgleområder. Især er der behov for en større variation i bygninger, attraktioner og faciliteter. Som en formodet evolution fra Jurassic Park: Operation Genesis, synes Evolution mere en devolution end noget andet. Stadigvis kan de, der er nye med at bygge dinosauriparker, finde glæde i udyrkampene og et noget begrænset parkforvaltningsaspekt.

Jurassic world evolution (til pc) gennemgang og vurdering