Hjem Anmeldelser Amd radeon r7 260 anmeldelse & vurdering

Amd radeon r7 260 anmeldelse & vurdering

Indholdsfortegnelse:

Video: MSI AMD Radeon R7 260x Обзор, Тест в 9 играх на 4 процессорах (November 2024)

Video: MSI AMD Radeon R7 260x Обзор, Тест в 9 играх на 4 процессорах (November 2024)
Anonim

Efter en opblussen af ​​nye Radeon R7- og R9-kortudgivelser fra AMD mellem oktober og november 2013 (vi kiggede på fem grafikkort, inklusive den kraftige, men varme Radeon R9 290X på high end og den mere beskedne, men stadig imponerende Radeon R7 260X på det lave), svarede Nvidia først med prisjusteringer, derefter med lanceringen af ​​et imponerende kraftfuldt, elegant entusiastkort, GeForce GTX 780 Ti.

Derefter, heldigvis for os skyndte korrekturlæsere, døde tingene ned på grafikkortfronten i en måned eller deromkring. Vi var i stand til at få vejret og give vores testbænk lidt afkølingstid.

Men som 2013 afslutter, ser det ud til, at AMD ikke er helt færdig med nye kortlanceringer. Og denne gang, snarere end højdrevne, dyre entusiast-tilbud, skubber chipproducenten sin R7-linje dybere ind i mainstream med Radeon R7 260.

Forventet at sælge for omkring $ 109 fra tredjeparts kortpartnere, ifølge AMD, er R7 260 et skridt ned (og ikke nødvendigvis en lille) fra $ 140 Radeon R7 260X, vi først så tilbage i oktober. Det skærer mængden af ​​dedikeret video-RAM ombord i halvdelen til 1 GB samt åbner den effektive RAM-hastighed lidt ned fra 6, 5 ​​Gbps til 6 Gbps. Det forbliver et temmelig kompakt kort, der kræver et enkelt seks-polet strømstik.

Radeon R7 260 overfører også R7 260X's fremtidsfokuserede funktioner, herunder support til virksomhedens dedikerede TrueAudio-teknologi samt Mantle API, der sigter mod at udnytte det faktum, at AMDs grafikhardware i øjeblikket befinder sig i alle tre aktuelle generationer spilkonsoller. (Meget mere om disse funktioner i det næste afsnit.)

R7 260 leverer god ydelse til sin pris sammenlignet med ældre Nvidia-kort, ligesom den originale GTX 650. I nogle test står den endda godt mod dyrere muligheder som GeForce GTX 650 Ti.

Hvis du leder efter et budgetvenligt kort, der ikke vælter for langt forbi $ 100-mærket, er Radeon R7 260 et godt valg. Men som vores benchmarks viser, hvis du vil spille på 1080p med stort set høje indstillinger, har du det bedre med at bruge omkring $ 30 mere til Radeon R7 260X. Dets ekstra RAM og betydeligt større grafiske hestekræfter gør det værd at betale lidt mere for.

Hvis du læser dette i slutningen af ​​2013, har du også tid til at spare dig på et dyrere alternativ. AMD annoncerede Radeon R7 260 i midten af ​​december, men kortet forventes ikke at være tilgængeligt fra AMDs bestyrelsespartnere i endnu en måned i midten af ​​januar 2014.

Nye kort, nye funktioner

Hvis du forventede noget som Graphics Core Next 2.0 i AMDs nye linje med kort, desværre, bliver du nødt til at fortsætte med at vente. Den fulde linje i 2013 med nye Radeon R7- og R9-kort er bygget op omkring en raffineret version af 2011s Graphics Core Next, AMDs dengang nye arkitektur.

Nogle få nye interessante funktioner leveres dog med AMDs 2013-kort. Til at begynde med tilføjede AMD på nogle af Radeon R7- og R9-kortene silicium dedikeret specifikt til lydbehandling. Virksomheden kalder funktionen TrueAudio, og det hævder, at den vil give "spillydekunstnere" mere frihed til at designe komplekse lydeffekter. I dag, i betragtning af at få spillere installerer dedikerede lydkort længere, bliver lydbehandling nu normalt affyret på CPU'en, som ofte er optaget med masser af andre spilrelaterede opgaver. Ved at flytte lydbehandling til en del af grafikkortet siger AMA med TrueAudio AMD at give komponister og lyddesignere de ressourcer, de har brug for for at gøre lyd i spillet det bedste, det kan være. (Det kan i teorien også reducere belastningen på CPU'en.)

Vi er dog lidt skeptiske over, hvor mange spil der vil bruge TrueAudio, i det mindste på kort sigt, hvis det er begrænset til en håndfuld splinternye AMD-kort. Den ene store vedtagelse: AMD bemærkede, at teknologien vil blive understøttet i Eidos 'tyv-genstart. Da Thief er et stealth-domineret spil, kan vi se, hvordan bedre atmosfærisk lyd kan forbedre oplevelsen. Dog er det kun tiden, der viser, hvor mange større design der vinder TrueAudio.

Når det er sagt, i tilfælde af nogle af de nye kort, vi testede, er TrueAudio et ikke-problem. Hvis du kan lide lyden af ​​TrueAudio (ingen ordspil beregnet), bliver du nødt til at vælge Radeon R7 260, vi ser på her, R7 260X eller et af de øverste R9-kort. AMD siger, at disse kort har TrueAudio, mens mellemgrunden Radeon R9 280X og R9 270X ikke gør det.

Et andet fremskridt med denne nye generation af kort er imidlertid et bredere spektrum. AMD vil gerne minde dig (beskedent, selvfølgelig) om, at dens grafikchips findes i både Microsoft Xbox One og Sony PlayStation 4-spilkonsoller, såvel som Nintendos Wii U. For at udnytte dette massive fodaftryk, som AMD har etableret på tværs af mainstream-spil, Virksomheden viser en ny applikationsprogrammeringsgrænseflade (API), kaldet Mantle.

Du kan tænke på Mantle som noget som DirectX eller OpenGL. Men selvom disse API'er er på højt niveau - i det væsentlige mindre effektive, fordi de er nødt til at arbejde på tværs af alle nylige grafiske platforme og hardware - er Mantle et API på lavt niveau, der er skrevet specifikt til Graphics Core Next-arkitekturen. Support til denne arkitektur er nu på plads på tværs af alle nuværende gen-konsoller såvel som i de nyeste AMD-grafikkort.

Mantle skal medføre ydelsesforbedringer til fremtidige spil ved at lade nogle eller de fleste af lavt niveau kodetilpasninger, der bruges til at skubbe ydeevne fra konsol-spilhardware, der skal overføres til nogen af ​​de titler, der gør det til pc'en. Det skal også gøre det lettere at overføre spil til pc'en, hvilket er godt for alle pc-spillere - selvom du er Nvidia-fan. Men det vil sandsynligvis også give AMD-kort en præstationsfordel på spil, der er porteret ved hjælp af Mantle-kode.

Specifikationer og funktioner

AMD sendte os et lager R7 260 referencetavle til test. Som vi sagde øverst, har kortet 1 GB RAM, hvilket er okay til mainstream-spil, skønt de, der ønsker at køre titler på 1080p, måske synes, at de vil have mere. I stedet for at løbe gennem resten af ​​kortets tekniske nitty-gritty, her er et praktisk kort over kortets finere detaljer, lige fra AMD…

Det fremgår af en gennemgang af Radeon R7 260s specifikationer og funktioner, at kortet i det væsentlige er en nedtrappet version af Radeon R7 260X, som i sig selv er baseret på det samme silicium som AMD's Radeon HD 7790. Men Radeon R7 260 skal tegne en rimelig mindre styrke end Radeon R7 260X, som vi kunne forvente, i betragtning af dens nedtrappede specifikationer. Radeon HD 7790 blev vurderet til at trække 85 watt under belastning, mens Radeon R7 260X trækker 115 watt. AMD siger, at Radeon R7 260 skulle trække 95 watt.

Alle tre af disse kort kræver et enkelt seks-polet strømstik, som du kan se her på R7 260 referencekortet, vi testede…

Nvidias lidt kraftigere GeForce GTX 650 Ti er i mellemtiden bedømt til at trække 110 watt under belastning. Hvis du kører et system med en begrænset strømforsyning, kan det muligvis give dig grund til at vælge Radeon R7 260. Selvfølgelig, hvis din forsyning overhovedet ikke har en seks-polet leder, skal du springe til et adapterkabel, og pas på, at du har nok juice til at køre et tilføjelseskort i første omgang.

Hvad angår kortets fanstøj, forblev tingene rimeligt stille i løbet af vores test, som vi kunne forvente med et mainstream-kort som dette. AMD bemærker dog, at dets tredjeparts kortsælgere vil tilbyde deres eget design og køler, såvel som overklokkede kort, og at de ikke vil følge referencedesignet på det kort, vi modtog til test. Som et resultat vil ventilatorstøj sandsynligvis variere en smule mellem modeller.

Forbindelse kan også variere. Aktien Radeon R7 260 og højere kort har et velkendt portlayout, der giver mulighed for tilslutning af op til tre skærme. Hvad angår vores referencekort, fik vi en enkelt DVI-port med dobbelt link, en HDMI-port og en DisplayPort i fuld størrelse. Her er hvordan portene blev arrangeret på Radeon R7 260, vi testede…

Din kilometertal kan variere afhængigt af de specifikke partnerkort, du ser på, så sørg for at vide, hvad du får, før du køber. Selvom det måske er muligt at forbinde tre skærme med dette kort, vil vi ikke foreslå at gøre det med henblik på spil. Hvis du ser efter at spille spil på tre skærme, skal du virkelig købe et kort med en god smule mere pixel-skubberkraft, såsom AMD Radeon R9 280X.

Performance Testing

Lad os få dette ud af vejen foran: Radeon R7 260s ydelse er god til et kort, der bør sælges for omkring $ 109. Men med flere nye AMD-tilbud og anstændige, dog ældre, lave Nvidia-kort, der også er tilgængelige på eller i nærheden af ​​denne prisklasse, er vi officielt i området "splittende hår", når det kommer til kortanbefalinger her. Så forvent ikke, at Radeon R7 260 er en fantastisk kunstner.

Faktisk når kortet kørte i en opløsning på 1080p (1.920x1.080) nåede kortet ikke altid 30 billeder pr. Sekund (fps) på høje indstillinger på vores mest krævende testspil. Hvis det er det, du sigter mod, skal du bruge lidt mere.

Generelt kommer R7 260 generelt tæt på den forrige generation, lidt overklokede Asus Radeon HD 7790 DirectCU II OC (som sælges generelt for omkring $ 120 eller mere, hvor du kan finde den). Det kommer også tæt på ydelsen på Zotacs Nvidia-baserede GeForce GTX 650 Ti Amp! Udgave (ca. $ 130, igen, hvis du kan finde den). Men hvis du ønsker at spille på 1080p med færre kompromiser, vil du sandsynligvis vælge noget som et kort baseret på Nvidia GeForce GTX 650 Ti Boost (startende på ca. $ 140) eller AMD Radeon R7 260X (også omkring $ 140). Disse kort har mere frame-pushing power samt mere RAM, hvilket er vigtigt for spil i højere opløsning.

3DMark Fire Strike

Vi startede vores test med Firestrike-subtesten i FutureMarks 3DMark, en syntetisk test designet til at måle det samlede spilpræstationspotentiale. Her, som det er tilfældet med mange nylige AMD-kort, så Radeon R7 260 sit bedst ud…

Specielt i Graphics Subscore, der isolerer grafikkortet fra resten af ​​vores testbedkomponenter, viser Radeon R7 260 det samme ydelsespotentiale som Nvidias pricier GeForce GTX 650 Ti Boost. Det kan godt dukke op under visse omstændigheder, men i de fleste af de efterfølgende tests har GeForce GTX 650 Ti Boost det mere end lidt.

Unigine Heaven 2.0

Næste op var vores Heaven 2.0 benchmark test. Dette er ikke et spil, men en hård grafisk stresstest, udviklet af Unigine, der måler et korts DirectX 11-potentiale…

I vores første billedhastighedstest bestilte GeForce GTX 650 Ti Boost Radeon R7 260 med 8 billeder pr. Sekund (fps) ved 1080p, mens den ældre, overklokede Radeon HD 7790 gjorde det lidt bedre. Radeon R7 260 landede lige bag GeForce GTX 650 Ti Amp! Udgave til denne test.

Bare årsag 2

Vi kørte derefter vores aldrende (skønt stadig beskatte) Just Cause 2 gaming test, som er vores eneste resterende test, som vi kører under DirectX 10…

Her så vi lignende resultater med højere billedhastighed generelt. Radeon R7 260 klarede respektable scoringer, men de faldt lige bag dem fra GeForce GTX 650 Ti Amp! Udgave og godt bag GTX 650 Ti Boost. Igen, det er ikke overraskende, i betragtning af at begge disse kort er dyrere.

Aliens vs. rovdyr

Ved at gå videre til den mere krævende DirectX 11-titel Aliens vs. Predator så Radeon R7 260 lidt bedre ud.

Igen holdt Nvidia GeForce GTX 650 Ti Boost en mærkbar føring. Men Radeon R7 260 denne gang optrådte så godt som eller lidt bedre end de to low-end overklokede kort her, Radeon HD 7790 DirectCU II OC og GeForce GTX 650 Ti Amp! Edition. Det er dog værd at bemærke, at selv ved denne 2010-æra test ramte Radeon R7 260 næppe 30 fps ved høje indstillinger og en opløsning på 1080p.

Derefter flyttede vi vores test til fire hårdere grafikprøver, der involverede to nylige spil og en DirectX 11-sim, der er endnu mere overvældende end Heaven.

Tomb Raider

Her fyrede vi op på 2013-genstarten af ​​den klassiske titel Tomb Raider, tester i to detaljeringsniveauer ("Ultimate" er mere krævende end "Ultra") og tre opløsninger.

På dette benchmark så Radeon R7 260 bedre ud end i nogle tidligere tests. På Ultra- og Ultimate-indstillingerne på 1080p bestilte Radeon R7 260 både den ældre Radeon HD 7790 og GeForce GTX 650 Ti Amp! Edition. De dyrere GeForce GTX 650 Ti Boost og Radeon R7 260X fastholdt dog begge en betydelig kant. Radeon R7 260X kunne også forblive lige over 30 fps i den mest krævende Ultimate-indstilling på 1080p, mens Radeon R7 260 faldt cirka 10 fps bagefter. Hvis du sigter mod at spille uden mange kompromiser ved højere opløsninger, er det klart, at du ønsker at vælge noget med en smule mere pixelmuskulatur end Radeon R7 260 kan mønstre.

Unigine Valley

Næste op var Unigine's Valley benchmark test. Valley er ligesom Unigine's Heaven ikke et spil, men en beskattende foranstaltning af DirectX 11 dygtighed. Ved Valley's Extreme HD-indstilling var det kun den meget dyrere Radeon R9 270 (der i øjeblikket starter på ca. $ 180), der kunne levere spillbare billedhastigheder ved 1080p…

Bemærk dog, at selvom billedhastighederne var meget lavere overalt her, kæmpede Radeon R7 260 her og faldt bag alle andre kort her ved begge testopløsninger og godt bag GeForce GTX 650 Ti Boost. Vores mistanke er, at Radeon R7 260-kortets 1 GB RAM især skadede det her.

Sovende hunde

Endelig rullede vi vores mest krævende virkelige verden-test ud, den nylige spiltitel Sleeping Dogs. Med det overordnede grafikniveau, der er indstillet til spillets ekstreme detaljer forudindstillet, kunne kortene i dette prisklasse endnu ikke administrere spilbare billedpriser…

Igen er det kun, når du træder op til $ 180 Radeon R9 270, at billedhastighederne kom op over 30fps ved 1080p. Bemærk dog, at selvom både Radeon R7 260X og GeForce GTX 650 Ti Boost er jævnt matchet på 1080p, falder R7 260's evner mellem den sidste generation af Radeon HD 7790 Direct CU II OC og GTX 650 Ti Amp! Edition.

Konklusion

Igen er vi kommet til punktet i slutningen af ​​en enorm serie med kortudrullinger, hvor der er så mange aktuelle kortmodeller på markedet, at hvis vi skulle anbefale Radeon R7 260, ville det være for en meget smal, specifikt sæt brugere.

Hvis du ikke kan bruge mere end $ 110, og du ikke har noget imod at ringe tilbage et par indstillinger i spillet eller holde dine opløsninger under 1080p, bør Radeon R7 260 tjene dig godt, samtidig med at det tilbyder et par fremtidsrettede funktioner (TrueAudio- og Mantle-understøttelse), der muligvis (eller måske ikke) leverer merværdi på spil.

Men hvis spil ved 1080p og stort set høje indstillinger er det, du efterspørger, vil vi alvorligt anbefale i det mindste at træde op til et kort baseret på AMDs Radeon R7 260X, der fungerer mærkbart bedre, især ved højere opløsninger, takket være dens 2 GB VÆDDER. Det gælder også kort, der er baseret på Nvidias GeForce GTX 650 Ti Boost. GeForce GTX 650 Ti Boost kan koste lidt mere (afhængigt af specifikke modeller) end Radeon R7 260X, men generelt klarer det sig lidt bedre, selvom det naturligvis ikke mangler den AMD-specifikke TrueAudio og Mantle-understøttelse, hvis du lægger noget lager i disse funktioner.

En sidste overvejelse: Hvis du overvejer at købe et af disse kort, vil vi foreslå at afsætte noget alvorligt tidspunkt til at foretage en sammenligningssalg lige inden du køber. Fra denne skrivning har mange specifikke modeller i og omkring denne prisklasse mail-in rabatter til rådighed, der kan slå en anelse af prisprisen og ændre værdien dynamisk. Og prisfastsættelsen skifter hurtigt, når markedet fortsætter med at tilpasse sig nye modeller.

Glem heller ikke nøje at overveje alle tilbudte gratis spil i dine prisovervejelser. Både Nvidia og AMD tilbyder forskellige titler med nogle kort. Men spilene tilbydes ofte (eller ikke) efter den specifikke kortsælgers skøn, og er kun tilgængelige, så længe sælgerens lager af nøgler varer. Så sørg for, at du helt ved, hvad du får, før du klikker på knappen Køb.

Amd radeon r7 260 anmeldelse & vurdering