Indholdsfortegnelse:
- Sig hej til Polaris ... Igen
- XFX-forskellen
- At tage et bord (gå)
- Performance Testing
- Syntetiske benchmarks
- 3DMark Fire Strike Ultra
- 3DMark Time Spy og Time Spy Extreme
- Unigine Superposition
- Real-World Gaming
- Shadow of the Tomb Raider
- Rise of the Tomb Raider
- Far Cry 5 og Far Cry Primal
- Final Fantasy XV
- World of Tanks Encore
- Tom Clancy: Divisionen
- Der er altid plads til overklokkning
- Hold det køligt
- En god værdi, men ignorer ikke RX 580
Video: XFX RX 590 Fatboy Review: Competitive Silicon, Weak Cooler (November 2024)
Nvidia GeForce RTX 2080 Ti Founders Edition på 1.199 dollar er et fantastisk valg af videokort, hvis du er på en vindue-shoppingtur. Når reelle kontanter skifter hænder, vil de fleste af os dog ringe det tilbage til et mellemhøjt brødsparer som den nye $ 279 AMD Radeon RX 590 til vores spilbehov. At tænke på Radeon RX 590 som en opsamlet Radeon RX 580 er nøjagtigt, da det er nøjagtigt, hvad det er, da GPU-kernen er uændret. Vi kan allerede godt lide Radeon RX 580 for hvad det er: et godt grafikkort til høj-frame-rate 1080p og flydende 1440p-spil i dagens AAA-titler. Radeon RX 590 er en endnu bedre udøver; det viste tocifrede procentvise gevinster i vores test over Nvidia GeForce GTX 1060, som forbliver stædigt i en lignende prisgruppe. Radeon RX 580 koster betydeligt mindre, så hvis du vil have mest mulig ydeevne for din dollar, giver vi den kanten, men Radeon RX 590 er den nye mellemklangskonge, hvis rå hastighed, uanset magttrækning eller samlet værdi, er dit mål.
Sig hej til Polaris… Igen
"Polaris" -arkitekturen, som Radeon RX 590 er baseret på, debuterede i 2016 på Radeon RX 480. (Tryk på linket for at få flere oplysninger om Polaris.) Denne grafikprocessor (GPU) blev efterfulgt i 2017 af Radeon RX 580 Begge kort delte antallet af computerenheder (36), strømprocessorer (2.304) og teksturenheder (144), og begge havde en 256-bit hukommelsesbus, hvilket gør dem meget ens. Det meste, hvis ikke alle, ydeevne boostet fra Radeon RX 580 kom fra dets højere ure. AMD blev kort sagt bedre til at lave sit eget produkt.
Historien gentog sig i slutningen af 2018. Radeon RX 590 har de samme samlede specifikationer som Radeon RX 580 (og følgelig Radeon RX 480). Hvad der gør det lidt mere radikalt end RX 480-til-RX 580-overgangen er dens overgang til en 12nm FinFET-fremstillingsproces. Det er uden tvivl en finjusteret version af 14nm-processen, der blev brugt til Radeon RX 480 og Radeon RX 580, men lad tekniske omstændigheder være tekniske.
Den nyere proces giver AMD adgang til endnu mere ydelse fra Polaris-arkitekturen. Radeon RX 590 har et kerneur, der ikke kan berøres af Radeon RX 580-standarder: 1.469MHz. Det er en 12 procents stigning i løbet af det 1.257 MHz ur på Radeon RX 580 og en 31 procents stigning over det 1.120 MHz ur på Radeon RX 480. Jeg vil senere i denne gennemgang specificere, hvor meget overhead der er tilbage i Radeon RX 590 for overclocking.
På trods af sin mere avancerede fabrikation kommer Radeon RX 590's forstærkede kerneklokke til en pris. Dens kortstyrkeeffekt er på hele 225 watt, det samme båret af den hurtigere Nvidia GeForce RTX 2080 Founders Edition. Radeon RX 580 blev vurderet til ca. 18 procent mindre effekt (185 watt), selvom dens kerneklokke kun var ca. 14 procent lavere. Disse faldende afkast er en fortællende indikator for, at AMD strækker grænserne for Polaris GPU-arkitektur. (Radeon RX 480 blev vurderet til kun 150 watt.)
Men AMD's fokus med Radeon RX 590 er ikke på ydelse pr. Watt: Det er på ydelse pr. Dollar . Der er ingen camouflering af, at Radeon RX 590s salgssted er prisen. Mens jeg skriver dette, AMD sødrer aftalen med en promo, der får dig tre gratis spil med et Radeon RX 590-køb, og de er ikke nogen navn uden navn: Tom Clancy's Division 2, Resident Evil 2 og Devil May Cry 5 er alle AAA-niveau. Det er smart markedsføring og en simpel påmindelse om, at når du budgetterer til en ny spilrig eller grafikkort, skal du også budgettere for, godt, spil. Denne form for promo er en potentiel deal-maker i Radeon RX 590's prisbevidste markedssegment.
XFX-forskellen
XFX er en AMD-bestyrelsespartner; Virksomheden tager AMD's reference-GPU'er og designer sine egne grafikkort omkring dem. Det inkluderer (men er ikke begrænset til) køleopløsningen, printkortdesign, strømforsyning og æstetik. AMD producerer ikke et eget Radeon RX 590-kort, så der er ikke noget "baseline" -kort til sammenligning.
Priserne for Radeon RX 590 modeller spænder fra $ 259 til $ 309, med dette XFX-kort, Radeon RX 590 Fatboy, der sidder smukt til AMD's anbefalede pris på $ 279. Fatboy er den eneste Radeon RX 590-model, som XFX tilbyder. Radeon RX 590 Fatboy og de fleste andre Radeon RX 590 grafikkort, jeg fandt, var på lager hos online e-tailers som Newegg, da jeg skrev denne anmeldelse. Det er en god ting; nye grafikkort er ofte efterbestilt i måneder efter debut. (Nvidias GeForce RTX 20-serie er et nyligt eksempel.)
Kerneuret varierede blandt Radeon RX 590 modeller, jeg så fra leverandører som Asus og PowerColor. XFX Radeon RX 590 Fatboy skibes ved 1.580 MHz, et markant stød over 1.469 MHz urets AMD-lister som basislinjen for RX 590. Faktisk havde XFX-kortet det højeste kernetur, som jeg så blandt Radeon RX 590-modeller, der var tilgængelige som af denne skrivning. Standard Radeon RX 590 kernetur må have været konservativt, da alle konkurrerende kort, jeg fandt, var næsten 100 MHz højere, som minimum.
At tage et bord (gå)
Undersøgelse af de konkurrerende Radeon RX 590-modeller, to-ventilatoren på XFX Radeon RX 590 Fatboy er en almindelig tilgang, selvom den dyre $ 309 Asus Strix RX 590 8G Gaming bruger en større tre-fan-løsning. Jeg vil diskutere køleydelsen senere. For nu, lad os gøre en gåtur omkring det kort, jeg har.
Radeon RX 590 Fatboys køleløsning og overordnede borddesign er stort set identiske med XFX Radeon RX 580 GTS XXX Edition. Dette er et stort grafikkort til en midtvejsudøver. Med en længde på 10, 6 inches handler det om en tomme længere end GeForce GTX 1060 Founders Edition.
Den aluminiumfinsede køleplade og kobbervarmerør er tydeligt synlige gennem dens køleventilatorblader…
Kulfiber-udseendet på plastikhylsteret er en dejlig detalje, men det er svært at se dette mønster i de mørke dybder af et skrivebordskabinet.
De fire varmeledninger er mere tydeligt synlige fra brættets underkant…
Den øverste kant viser mere heatpipe-handling. Bemærk, at hylsteret på kølelegemet spreder sig ud over bagpladen med to spor; dette kort er 2, 1 tommer tykt, hvilket betyder, at det vil tage to og en halv plads på dit skrivebord. Det er usædvanligt, at et mellemtone-grafikkort er så tyk. Dets højde på 4, 9 tommer er også stor.
Her kan du se bevis på Radeon RX 590s høje effektbehov i form af en otte-polet og et seks-polet strømstik…
En blå LED over begge stik giver mindre visuel bling; det er den eneste belysning på dette kort. XFX anbefaler en mindstestyrke på 550 watt.
Bagpladen indeholder et standardsæt med video-out-porte: et HDMI 2.0b-stik, tre DisplayPort 1.3-stik og ældre DVI-D.
Aluminiums bagpladen på kortets underside henvender sig til både styrke og afkøling…
Konkurrerende Radeon RX 590-bræt har også bagplader, og de var heller ikke et ualmindeligt syn på Radeon RX 580. De er gode at have af styrke / afstivende grunde alene. Det er også bemærkelsesværdigt, at Radeon RX 590 Fatboy understøttes af en tre-års garanti.
Performance Testing
PC Labs løb gennem en række DirectX 11- og 12-baserede syntetiske og virkelige verdens benchmarks på XFX Radeon RX 590 Fatboy. Testriggen er udstyret med en Intel Core i7-8700K-processor, 16 GB G.Skill DDR4-hukommelse, et solid-state boot-drev og et Aorus Z370 Gaming 7 bundkort.
Analysen vil pit Radeon RX 590 mod GeForce GTX 1060 og Radeon RX 580, med et smadrende kort med højere ende kastet ind for et godt mål. De realistiske spilopløsninger til Radeon RX 590 er 1080p og 1440p; en 4K-opløsning er generelt uden for rækkevidde i dagens AAA-titler uden at sænke detaljerede indstillinger betydeligt.
Bemærk, at Radeon RX 590 Fatboy blev tilbage på sit standard 1.580MHz kerneklokke til al test. (Jeg vil detaljeret overklokke efter dette afsnit.) Dette vil være et benchmark-for-benchmark-gennemgang, så hvis du ikke er interesseret i slag-for-slag, skal du springe til konklusionen for resuméet.
Syntetiske benchmarks
3DMark Fire Strike Ultra
Syntetiske benchmarks kan være gode forudsigere for den rigtige spilpræstation. Futuremarks circa-2013 Fire Strike Ultra er stadig en go-to til 4K-baseret spil. Vi ser kun på grafikens subscore, ikke den samlede score.
XFX Radeon RX 590 Fatboy presterede cirka 12, 5 procent bedre end XFX Radeon RX 580 GTS XXX Edition, eller ikke helt en en-til-en-korrelation med sin 15, 6 procent stigning i kernetur. På den anden side knuste Radeon RX 590 Fatboy GeForce GTX 1060 Founders Edition med en 23 procent fordel. Alle tre kort er cementeret i mellemtone-segmentet; GeForce GTX 1070 Founders Edition er helt klart i den næste ydeevne.
3DMark Time Spy og Time Spy Extreme
Dette er Futuremarks DirectX 12-aktiverede benchmark til at forudsige ydelsen af DirectX 12-aktiverede spil. Den bruger vigtige funktioner i API'et, herunder asynkron beregning, eksplicit multi-adapter og multi-threading.
Gabet mellem XFX Radeon RX 590 og GeForce GTX 1060 Founders Edition halveres alarmerende i denne test ved standardindstillingen og reduceres yderligere til kun 9 procent i Radeon RX 590's fordel ved ekstreme indstillinger. En sejr er dog en sejr; Radeon RX 590 Fatboy er definitivt hurtigere end GeForce GTX 1060 Founders Edition i begge test, en påstand, som Radeon RX 580 ikke kunne stille med selvtillid.
Unigine Superposition
Vores sidste syntetiske benchmark er Unigines 2017-udgivelse, Superposition. Denne benchmark inkorporerer strålesporing, men det gøres i software, ikke hardware, og bruger således ikke RT-kernerne i RTX 20-serien.
XFX Radeon RX 590 Fatboy kræver sin bly på 20 procent plus på GeForce GTX 1060 Founders Edition i dette benchmark ved indstillingerne 1080p Extreme, men det kunne ikke fastholdes ved de højere opløsninger. Dette er ikke første gang, jeg har set mærkelige konklusioner fra de 4K og 8K optimerede indstillinger i dette benchmark, så lad os gå videre.
Real-World Gaming
Følgende benchmarks er spil, du kan spille. Selve diagrammerne viser de anvendte indstillinger (typisk de højeste forudindstillinger i spillet og, hvis tilgængelige, DirectX 12).
Shadow of the Tomb Raider
Square Enixs seneste Tomb Raider-titel er vores første virkelige verdenstest. Dette spil er godt optimeret til pc-platformen, men meget krævende med dens højere indstillinger for visuel kvalitet.
1080p-opløsningen er noget begrænset af vores testriggs processor. Med fokus på 1440p-numrene viser XFX Radeon RX 590 Fatboy sin største gevinst endnu i forhold til GeForce GTX 1060 Founders Edition: 31 procent.
I betragtning af at dette spil bruger en stor mængde videohukommelse ved testindstillingerne, kan Radeon RX 590 Fatboy og Radeon RX 580 GTS XXX Edition have haft en fordel med deres 8 GB videohukommelse i forhold til GeForce GTX 1060 Founders Edition, som kun har 6 GB hukommelse. (I øvrigt, hvis du overvejer en GeForce GTX 1060, skal du undgå 3 GB-versionerne netop af denne grund: Spil begynder at bruge mere og mere videohukommelse. Det samme gælder Radeon RX 580; undgå 4GB-versionerne. Radeon RX 590 er kun tilgængelig i 8 GB-konfigurationer.)
Rise of the Tomb Raider
2015-forgængeren til Shadow of the Tomb Raider er stadig et godt benchmark.
Forskellene mellem XFX Radeon RX 590 Fatboy og GeForce GTX 1060 Founders Edition er ikke så udtalt som de var i Shadow of the Tomb Raider, men de er stadig betydelige. Et gennemsnit på 60 fps ved 1440 p er mærkbart glattere end 51 fps.
Far Cry 5 og Far Cry Primal
Den fjerde og femte rate i Far Cry-serien er baseret på DirectX 11, men stadig krævende. Vi sløjfer disse benchmarkdiagrammer sammen, da de benchmarker på lignende måde.
Nu er det interessant; pludselig lukkede GeForce GTX 1060 Founders Edition kløften med XFX Radeon RX 590 Fatboy. Lad os se, om dette fortsætter.
Final Fantasy XV
Vi tager et pusterum fra fps-baserede benchmarks til Final Fantasy XV.
GeForce GTX 1060 Founders Edition vender endnu engang borde på Radeon RX 590 Fatboy. De tidligere 3DMark-syntetiske test viste, at AMD-kortet har mere brute processorkraft, så det er mere sandsynligt, at dette benchmark og Far Cry-spilene ovenfor bare passer bedre til at køre på Nvidia-hardware.
World of Tanks Encore
Dette er en anden ikke-fps-baseret benchmark, der er tilgængelig som en gratis download. Det er ikke super-krævende, men det er stadig en pålidelig test.
Ned ad bakke fortsætter til XFX Radeon RX 590 Fatboy. Det er ikke en dårlig kunstner; det er bare ikke bedre end GeForce GTX 1060 Founders Edition, som det forudsigeligt burde.
Tom Clancy: Divisionen
En 2016-udgivelse, der forbliver hård at håndtere, her er vores endelige DirectX 12-specifikke spiltest.
XFX Radeon RX 590 Fatboy vender tilbage til sine 20 til 30 procent gevinster i forhold til GeForce GTX 1060 Founders Edition.
Det er svært at forklare alle de gynger, vi har set i benchmark-testene, skønt en sandhed overlevede gennem alle: GeForce GTX 1060 vil normalt blive formørket af Radeon RX 590, og ikke af et trivielt beløb.
Der er altid plads til overklokkning
Radeon RX 590 Fatboy kører i en kerne (eller hvad XFX kalder et "sandt") ur på 1.580 MHz. XFX annoncerer det dog med en "OC +" -klassificering, hvilket betyder, at den er kvalificeret til en mild overklok. På Radeon RX 590 Fatboy er det et lille 20MHz-stød på kernen og ingen stigning til hukommelsesuret.
Jeg brugte AMD WattMan-værktøjet til at anvende overklokken ved at følge OC + -tutorialen på XFXs websted. Det tog cirka tre minutter. Nedenfor er resultaterne af før-og-efter benchmarking. (Bemærk, at jeg kørte disse benchmarks på en anden testrigg end PC Labs, der blev brugt til det formelle benchmarksafsnit i denne anmeldelse, så tallene er ikke sammenlignelige. Min testrigg har en Core i7-7700K-processor og 16 GB RAM.)
RX 590 Fatboy (Overklokket med AMD's WattMan) | RX 590 Fatboy (Lager) | Overclock Vs. lager | |
3DMark Fire Strike Ultra (Graphics Score) | 3671 | 3681 | <1% |
3DMark Time Spy (Grafik Score) | 4857 | 4790 | + 1, 4% |
Rise of the Tomb Raider (1.920x1.080, meget høj forudindstilling, DX 12) | 87fps | 87fps | Også selvom |
Rise of the Tomb Raider (3.840x2.160, meget høj forudindstilling, DX 12) | 31fps | 31fps | Også selvom |
Far Cry 5 (1.920x1.080, Ultra Preset) | 81fps | 81fps | Også selvom |
Far Cry 5 (3.840x2.160, Ultra Preset) | 30 fps | 30 fps | Også selvom |
En lille overklok svarer til en lille præstationsgevinst; grafikdelen af scoringerne til 3DMark Fire Strike Ultra og 3DMark Time Spy var hver under to procent højere med OC + -indstillingerne anvendt. En målbar forskel var heller ikke detekterbar i spillets benchmarks. Dette er næppe uforudsigelige resultater for en så lille stød på kernefrekvensen.
Jeg forsøgte at manuelt overklokke Radeon RX 590 Fatboy ved hjælp af mit valg af overklokning, MSI Afterburner. Mit mål var en "sikker" overklok, hvor jeg ville skubbe kortet så langt det kunne gå uden at øge kernespændingen. Jeg brugte 3DMark Fire Strike til stabilitetstest.
Jeg begyndte med at støde Radeon RX 590 Fatboys strømgrænse til sin maksimale effekt (+50) og derefter øge hukommelsesturet trinvist, stoppe undervejs for at udføre stabilitetstest. Til sidst nåede jeg 2.250 MHz fra standarduret på 2.000 MHz. Opmuntret af det begyndte jeg at hæve kernet uret fra dets base på 1.580 MHz. Det højeste stabile kerneur, jeg nåede, var 1.637 MHz; noget højere, og stabilitetstesten styrtede ned efter et par minutter. Hvert grafikkort er anderledes, så du kunne gøre det bedre (eller værre) end jeg gjorde.
Dette er sammenlignende benchmarks, der viser præstationsforskellene med Radeon RX 590 Fatboy overklokset ved hjælp af mine manuelle overklokkeindstillinger kontra aktiekortet:
RX 590 Fatboy (Overklokket med AMD's WattMan) | RX 590 Fatboy (Lager) | Overclock Vs. lager | |
3DMark Fire Strike Ultra (Graphics Score) | 3917 | 3681 | + 6% |
3DMark Time Spy (Grafik Score) | 5081 | 4790 | + 6% |
Rise of the Tomb Raider (1.920x1.080, meget høj forudindstilling, DX 12) | 92fps | 87fps | + 6% |
Rise of the Tomb Raider (3.840x2.160, meget høj forudindstilling, DX 12) | 33fps | 31fps | + 6% |
Far Cry 5 (1.920x1.080, Ultra Preset) | 85fps | 81fps | + 5% |
Far Cry 5 (3.840x2.160, Ultra Preset) | 32fps |
30 fps |
+ 7% |
3DMark Fire Strike Ultra-grafikresultatet forbedrede 6, 4 procent med den manuelle overklokning. Det er en respektabel gevinst og koster kun andet end en times forsøg og fejl at opnå. Overklokken blev også oversat til den virkelige verden, med både Rise of the Tomb Raider og Far Cry 5, der viser gennemsnitlige fps-gevinster.
Et par ekstra rammer pr. Sekund i en opløsning på 1080p kan muligvis ikke bemærkes, når Radeon RX 590 skubber tæt på tredobbelt cifferhastighed i disse titler, men det skader ikke. På lignende måde er et par fps ikke nok af et løft til at gøre begge spil spilbare i en 4K-opløsning med de indstillinger, jeg brugte. Hvis du tager mellemgrunden med en opløsning på 1440p, skal der dog bemærkes et par fps, da Radeon RX 590 producerer mellem 50 fps og 60fps i disse titler i den opløsning uden overklokning.
Radeon RX 590 har faktisk plads til overklokning på trods af at kerneuret er meget højere end Radeon RX 580. Igen, jeg coaxed så meget ydeevne som jeg kunne uden at øge kernespændingen, men du kunne sandsynligvis komme videre med mere spænding. I XFXs OC + -vejledning angiver de tydeligt, at du skal have det sjovt overklokering ud over OC + -indstillingerne. Det er hvad det handler om. Se ikke for overklokning som en mirakelløsning; Hvis Radeon RX 590 (eller ethvert andet grafikkort for den sags skyld) ikke er hurtig nok for dig ude af kassen, vil den heller ikke være hurtig nok med overklokning. Selv blandt grafikkort, der overklokkerer særligt godt, såsom Nvidia GeForce RTX 2070-familien, er ydelsesgevinsterne ved overklokkning sjældent uden for det encifrede rækkevidde.
Hold det køligt
Med de manuelle indstillinger for overklokning, der er skitseret ovenfor, loggede jeg en 10-minutters (20-loop) gennem 3DMark Fire Strike Stabilitetstesten for at observere kerneturstabiliteten og GPU-temperaturen i Radeon RX 590 Fatboy. Jeg udførte testen i et rum på 68 grader F.
Hukommelsesuret, som jeg indstillede (2.250 MHz), forblev konstant i hele, så jeg slap det fra kortet. Jeg burde have forladt kernet uret af den samme logik; den forblev død selv på 1.637 MHz, hvilket er nøjagtigt hvad jeg håbede at se. Der er helt klart ingen mangel på strøm på dette kort. GPU-temperaturen var i gennemsnit 73 grader C og toppede ved 77 grader C, som begge er mere end acceptabel.
De to fans er hviskestille. Bemærk, at udblæsningsluften går ind i sagen, så du bliver nødt til at sikre god luftstrøm. Dette køle-design ville ikke være ideelt i et trangt kabinetmiljø. Til det er en blæserformet køler som den på GeForce GTX 1060 Founders Edition bedre egnet.
En god værdi, men ignorer ikke RX 580
AMD Radeon RX 590 bringer et overbevisende værdiargument til markedet for mellemkort grafikkort. Dens gennemsnitlige præstationsgevinst over Nvidia GeForce GTX 1060 6GB var 14 procent på tværs af alle vores syntetiske og virkelige verdens benchmarks. Fordelen oversteg 30 procent i flere spiltitler.
Enkel økonomi gør gevinster som det umulige at ignorere. Prisen på $ 279 på XFX Radeon RX 590 Fatboy gør det til et let alternativ til GeForce GTX 1060 6GB, som holder konstant i $ 250 til $ 300-serien. XFX-modellen, vi har gennemgået, er ikke engang den billigste Radeon RX 590; nogle gik for $ 259 ved denne skrivning. AMD's promovering af tre gratis titler på AAA-niveau med et Radeon RX 590-køb sødner aftalen yderligere.
Radeon RX 590 står over for sin hårdeste konkurrence fra inde i sit eget hus: den eksisterende Radeon RX 580, som rutinemæssigt kan findes i de lavere $ 200s (og som vi skrev dette, lejlighedsvis under $ 200 med rabatter). Radeon RX 590 var samlet set 12 procent hurtigere end Radeon RX 580, som, selvom den er betydelig, sandsynligvis ikke vil gøre forskellen mellem spilbarhed og uspielbarhed i de fleste spillescenarier. Det gælder især for 1080p-spil, hvor begge kort rutinemæssigt gennemsnit over 60 fps i dagens titler.
Også i Radeon RX 580's værdi favor: AMD kører en lignende forfremmelse med Radeon RX 580, i sit tilfælde for to gratis AAA-titler. Selv hvis spiltitlerne ikke interesserer dig, vippes værdien pr. Dollar stadig lidt til Radeon RX 580.
Men hvis du kan gaffle lidt ekstra (men ikke kan strække dig til $ 350-plus for det kommende GeForce RTX 2060), er Radeon RX 590 en værdig opgradering. Dette er den nye konge af bakken blandt mellemgrænser (defineret som under $ 300) grafikkort fra POV af rå grynt. Det reagerer endda godt på overklokning for merværdi og sjov. Bare se din elregning; mens den ikke rammer din tegnebog som et top-tier-kort, vil dens 225-watteffektvurdering bestemt få den til at forbruge strøm som en.