Hjem Anmeldelser Gennemgang og vurdering af Vanquish (til pc)

Gennemgang og vurdering af Vanquish (til pc)

Indholdsfortegnelse:

Video: Vanquish PC - The Port You've Been Waiting For! PC vs PS3 Comparison! (Oktober 2024)

Video: Vanquish PC - The Port You've Been Waiting For! PC vs PS3 Comparison! (Oktober 2024)
Anonim

Den glatte magt rustning er udstyret med Battlefield Logic Adaptable Electronic (BLADE) -teknologi, der formskifter passer til dele til våben, og Boost, der lader dig køle jet over slagmarken på dine knæ, når gnister flyver overalt. Disse to elementer giver Vanquish's primære gameplaykroge og fleksibilitet for dig at skabe fantastiske offensive og defensive manøvrer.

Battlefield Awareness

Cover-baserede skydespilere er ikke længere nye anliggender takket være den banebrydende Kill Switch og den utroligt populære Gears of War (og dens mange efterfølgere og knock offs). I disse spil trækker du eller løber fra dækningspunkt til dækningssted og sprænger fjender undervejs. Vanquish adskiller sig i, at ARS 'jetfly giver dig mulighed for at lynlåse fra sted til sted, hvilket letter en hurtigere, hektisk spillestil. Hvis en kæmpe edderkoppemechanik for eksempel lancerer en missil, der sværmer dig vej, kan du hurtigt skyde strømmen ud af fare til en mere sikker position og vende tilbage. Forstærkning flytter ikke kun gameplay-momentumet fra defensivt til offensivt, men det ser simpelt ud sejt med sin bevægelsessløringseffekt.

Naturligvis ville spillet ikke være meget af en udfordring, hvis du hele tiden kunne glide ud af fare. Hvis du misbruger boost, overophedes din dragt og kræver en kort cooldown-periode for at komme sig. I disse øjeblikke kan du føle ARS's vægt, mens du trænger uden boost, hvilket får dig til at værdsætte mekanikerens kampværdi.

Augmented Reaction (AR) -tilstand overophedes også din dragt markant. AR-tilstand - aktiveret ved at blive spikret med et nærkamp eller ved at sigte, mens du øger, undgår eller springer over dækning - øger Gideons bevidsthed og reaktion midlertidigt og dramatisk til utrolige niveauer, som fjenden ikke kan matche. Med andre ord indtaster du en matrix- lignende kugletid, hvor du får en kort periode til at eliminere fjender, når de bevæger sig på melasse-lignende måde. En veludviklet AR-aktivering giver dig gearingen til at skille ud store sår i trange situationer, f.eks. Når dit helbred er aftaget.

Det er her Vanquish forvandler sig fra en god shooter til en fantastisk shooter. Ved at kombinere højhastighedsforstærket med den slo-mo AR-tilstand kan du udføre en dødelig dans af kugler, granater og raketkastere, der ødelægger fjendens tropper, køretøjer og mecha. Ikke kun vil fjender have problemer med at lægge en finger på dig (forudsat at du sætter fart i skiftet, så din dragt ikke overophedes), men du kan også øge dit skaderesultat. For eksempel, hvis du kaster en granat mod fjendens tropper, løft mod dem, går ind i AR-tilstand og skyder granaten, før den eksploderer på egen hånd, frigiver du massiv stænkskader. Vanquish belønner denne kreativitet, og jo mere du spiller, jo mere vil du se, hvordan de enkle systemer tilbyder gameplay-frihed.

Mixing It Up

På trods af dets vidunderlige skudspil er Vanquish mere end bare at skyde. Gideon har supereffektive nærangreb, der bedøver fjender, hvis de forbinder; Du kan let tømme en tredjedel af en mooks livsbjælke med et hit, hvilket gør det til et effektivt efterbehandlingsangreb, hvis du bærer fjenden lidt ned med dine våben. Når nærkamp angreb gør så meget skade, overophedes din dragt naturligvis efter at have forkorket en.

Når det er sagt, ville jeg ønske, at Platinum Games tilbydes mere melee-bevægelsesfrihed. Der er en solid angrebssortiment, men de er bundet til det våben, du har udstyret. Med den tunge maskingevær aktiv, udfører du et backflip-kick; med haglegeværet aktivt, en opladelig rygslap. Jeg ville meget have foretrukket et standard melee-bevægelsessæt, der kunne lanceres når som helst, uanset håndvåbenet. Stadig, det er en relativt lille greb.

Vanquish benytter sig også af Quick Time Events (QTE), der pænt bryder den normale handling. På bestemte øjeblikke, typisk under boss-kampe, får du til opgave at indtaste en knap eller controller-sekvens i det, der i det væsentlige er et high-tech-spil af Simon. For eksempel, når du kæmper mod det første niveaus edderkop-mech, skal du dreje din controller's analoge pind for at undgå indkommende missiler og gribe en for at klemme den tilbage i løfteraket for store skader. Eller løb armen op og slå gentagne gange maskinen i dets mekaniske ansigt. Succes betyder stor skade på en modstander, men ved fiasko kan du tage skade og sprænge en betydelig stødende mulighed… og evnen til at se anime cool ud. Hvis du har spillet Platinum Games andre titler, såsom Anarchy Reigns, Bayonetta, eller Metal Gear Rising: Revengeance, ved du, hvilken type QTE-vildhed du kan forvente.

Under rustningen

Vanquish blev oprindeligt udviklet til PlayStation 3 og Xbox 360-konsollerne, så næsten enhver pc med et anstændigt grafikkort kan køre spillet. Ifølge sin Steam-side kræver Vanquish en 2, 9 GHz Intel i3 CPU (eller AMD-ækvivalent), Nvidia GeForce 460 eller AMD Radeon 5670 GPU, 4 GB RAM, 20 GB lagerplads og mindst Windows 7-operativsystemet. Hvis du ejer en 4K-gaming-skærm eller -tv, kan du være let med at vide, at Vanquish - som et stigende antal pc-spil - understøtter denne Ultra HD-opløsning og HDR.

Denne pc-port spiller ekstremt godt, takket være en lille del af den ikke-lukkede billedhastighed. Mit Nvidia GeForce GTX 1080 Ti-grafikkort skubber Vanquish's polygoner med hurtige 100 billeder pr. Sekund (FPS) ved 1080p-indstillinger (ja, jeg ved, jeg er nødt til at opgradere til en 4K-skærm). Billedfrekvensen dyppede lejlighedsvis til ca. 80 FPS, når skærmen blev fyldt med fjender og ammunition. Den billedhastighed er stadig bedre end Bayonetta og Nier: Automatas 60 FPS-cap. Derudover giver Vanquish dig mulighed for at finpusse dens opløsning, grafik kvalitet, anti-aliasing, tekstur kvalitet, tekstur filtrering, motion sløring og andre visuelle indstillinger.

Som et Steam-spil understøtter Vanquish de forventede Valve-relaterede funktioner, herunder Steam Cloud, Steam Achievements, Steam Trading Cards og Big Picture-tilstand.

Den nye formel

Vanquish tager den velkendte shooter-formel og injicerer den med en rå energi, som kun Platinum Games kunne levere. Dets enkle mekanik gør det muligt for dig at eksperimentere, mens du skifter mellem banebrydende bindestreger og kugleballetter med langsom motion. Kort sagt, Vanquish er en af ​​de bedste skydespil, der nogensinde er lavet, og en, der appellerer til folk (som mig), der blev trætte af den faste skyderformel.

For mere dybdegående PC-spilanmeldelser, kan du besøge vores Steam Curator-side, hvor du finder næsten 200 anmeldelser og mere end et dusin genre-baserede lister.

Gennemgang og vurdering af Vanquish (til pc)