Hjem Anmeldelser Gennemgang og vurdering af ventilationsdampcontroller

Gennemgang og vurdering af ventilationsdampcontroller

Video: Steam Controller - обзор необычного геймпада от Valve (Oktober 2024)

Video: Steam Controller - обзор необычного геймпада от Valve (Oktober 2024)
Anonim

Fantasifulde Nintendo-perifere enheder til side, videospilscontrolleren har været noget fast på plads efter at have nået sin nuværende, aftalte form for mange år siden. Vi har set små justeringer som rumble triggers på Microsoft Xbox One-controller eller lysbjælken på Sony PlayStation 4's DualShock 4, men mængden og arrangementet af knapper og analoge sticks er stort set uændret.

For pc-spillere er en tastatur-og-mus-kombination imidlertid konge, ikke en controller. Og når Valve forsøger at flette pc- og konsollespilsfølsomhed med sin Steam Machine-initiativ, indser den, at controlleren, som vi tidligere vidste, at den ikke vil flyve. Steam Controller ($ 49.99) er Valves løsning til at levere det bedste fra begge verdener til videospilsstyringsordninger. Enhedens innovationer er begejstrede, men dets middelmådige opbygningskvalitet og dvælende kompatibilitetsproblemer antyder, at hardware stadig er et igangværende arbejde.

Design

Steam-controlleren har gennemgået flere revisioner, siden det først blev afsløret for to år siden. Det oprindelige design indeholdt lidt mere end de to cirkulære styreplader, der er placeret, hvor analoge sticks normalt går, men den endelige model er til sammenligning mindre radikal. Det sport fire ansigts-knapper, fire udløsere og en enkelt analog stick, som er input, du finder på de fleste andre spilkontrollere. For at kunne styre controlleren kan du enten tilslutte den til en Steam Machine via micro USB eller bruge to AA-batterier. (Bemærk: Det forbliver tilsluttet strøm, hvis du holder det tilsluttet til micro USB, men det holder ikke opladning uden batterier.)

Heldigvis bevarer controlleren også nogle unikke hardwarefunktioner, der giver det muligheder ud over det typiske gamepad. Ud over de to øverste niveauer af triggere kan du klikke på hvert håndtag for et tredje "greb" -niveau af triggere. Disse knapper er en smule underlige at se på, da deres udbulinger får det til at virke som om controllerens baghylster ikke helt klikker ind, men de er faste og lydhøre. Desværre føles de andre triggere grimme til sammenligning, og generelt føles controlleren næsten for let. Jeg tilsluttede den til Alienware Steam Machine, som jeg brugte til at teste den via USB, i stedet for at spilde batterier. Men uden de to AA-batterier indeni (de eneste batterier, der fulgte med enheden), der vejer det ned, var jeg bange for, at den billige plastik ville flyve ud af mine hænder. Sammenlign det med metaldele og den vægtede, luksuriøse fornemmelse af Xbox Elite Wireless Controller, som også er kompatibel med Windows-pc'er. Indrømmet koster den controller tre gange så meget, men det er skuffende, at Steam Controller ikke engang føles så premium som en standard Xbox One Controller, DualShock 4 eller Wii U Pro Controller.

Steam-controllerens største fordel i forhold til konkurrencen er dets sæt trackpads. Hvis du er vant til analoge pinde eller tastaturer og mus, kan du muligvis ikke omgående hovede dit hoved rundt om denne nye kontrolmetode. Efter et par minutters spil var jeg imidlertid overbevist om, at det er et stort kompromis mellem museniveauets præcision og controller-bekvemmelighed. Begge puder giver haptisk feedback og kan klikkes i. Den venstre pude har også et D-pad-overlay, selvom det ikke føles som om der er yderligere knapper til kardinalretningen.

Kvaliteten af ​​implementering af pegefelt varierer fra spil til spil, men jeg var let i stand til at udføre handlinger, der typisk blev udført via en pind eller en mus ved at røre ved pegefeltene i stedet. Jeg rullede tommelfingeren langs overfladen for at kontrollere en markør i en webbrowser og målrettede omfanget af en portalpistol nøjagtigt. Du kan endda bruge begge tommelfingre på koncert til opgaver som at skrive på et virtuelt tastatur, hvilket ellers ville kræve en kedelig mængde af rulle med en enkelt tommelfinger.

Forbindelse og kompatibilitet

Når du har tilsluttet den medfølgende USB-dongle til din pc, uanset om det er en Steam Machine eller en pc, der er tilsluttet dit TV via Steam Link, skal du bare trykke på Ventil-logoet på controlleren for at starte parring. Donglen kan linke op til fire controllere på én gang, hvilket gør det langt den mest bekvemme måde at spille lokale multiplayer pc-spil som Samurai Gunn eller TowerFall.

SteamOS's eneste Linux-status kan forårsage nogle uventede hovedpine i forhold til spilkompatibilitet på Steam Machines, men Steam Controller fungerer sammen med alle tilgængelige spil på Steam-markedet, selvom de kun er på Windows eller Mac. Ethvert spil, der understøtter standardcontrollere, fungerer fint med en Steam Controller. For ældre pc-spil, der kun er beregnet til at blive spillet med et tastatur og en mus, skal du dog foretage nogle justeringer af dit kontrolprogram. Heldigvis tjener styrepladerne som en fin muserstatning, og du kan kortlægge enhver handling til en af ​​de mange knapper. Hvis du ikke har lyst til at oprette et layout fra bunden, vil Steam foreslå et for dig. Flere udviklere vil forhåbentlig opdatere deres spil med anbefalede Steam Controller-opsætninger over tid, og du kan endda downloade kontrolordninger oprettet af samfundet. Alligevel er det irriterende, at det ikke er en garanti, at hvert spil bare fungerer uden manuel knap omlægning igen.

Jeg spillede en række forskellige spil for at prøve Steam Controller's alsidighed. Den twitchy platformspiller Super Meat Boy, AAA-shooter BioShock Infinite, 2D-fighter Skullgirls, vaggende faderskabssimulator Octodad: Dadliest Catch og metodisk actionspil Hotline Miami spillede alle fremragende og krævede ikke for mange tweaks til standardknappens layout. Jeg ville have forsøgt at sammensætte et hurtigt Source Filmmaker-projekt, men programmet ville ikke køre på min maskine. Plus, en controller er sandsynligvis ikke den bedste måde at redigere video på.

Når Mac-brugere først fik deres hånd på Steam-controllere, rapporterede de adskillige problemer med kompatibilitet. Valve endte med at give dem gratis spil sammen med løftet om en fremtidig løsning, og rettelser har været og vil fortsætte med at rulle ud regelmæssigt. Dog stødte jeg stadig på en håndfuld af disse problemer, selv når jeg brugte den nyeste beta-firmware tilgængelig på dette tidspunkt. Enkeltspiller-spil fungerede til sidst godt, men multiplayerspil som Nidhogg og RocketsRocketsRockets ville enten ignorere controller helt eller binde begge controllere til en karakter. Problemerne vedvarede, selv efter at jeg forsøgte manuelt at tilpasse input igen. Fejlen ligger måske hos udviklere og ikke Valve, og det er ikke som Mac har den mest robuste spillescene, men for nu skal du tænke to gange, hvis du planlægger at spille Mac-spil med din Steam Controller.

Damp i håndfladen

Som en fan af friske ideer i videospil har den stillestående tilstand af videospilkontrollere generet mig i lang tid. Så jeg var glad for, hvor vellykket Steam Controller skubber konsolcontrolleren fremad med ideer fra pc'en. Men lige så spændende som disse ideer føles hardwaren i sig selv som et uslebne udkast, der venter på at blive poleret af enten Valve selv eller uanstændige brugere, hvilket er den mest pc-spilidee af alle.

Gennemgang og vurdering af ventilationsdampcontroller