Hjem Anmeldelser Super mario maker (til wii u) gennemgang og vurdering

Super mario maker (til wii u) gennemgang og vurdering

Video: Super Mario Maker - The Build (Wii U) (Oktober 2024)

Video: Super Mario Maker - The Build (Wii U) (Oktober 2024)
Anonim

Super Mario Maker bliver til sidst overraskende kraftfuld med flere dusin blokke, fjender og forhindringer, der skal placeres på tværs af flisesæt til fem indstillinger (oververden, underjordisk, luftskib, hjemsøgt hus og slot) og fire spil (Super Mario Bros., Mario 3, Super Mario World og New Super Mario Bros. U). Udover grundlæggende niveaulayout og grafisk stil kan du indstille flere områder forbundet med rør og døre for at tilføje kompleksitet, kombinere forskellige objekter til unikke effekter (som en Thwomp i en sky, der søger dig ud inden du dropper, eller en Bullet Bill-løfteraket, der fyrer svampe), og endda placere lydeffektudløsere (og optag dine egne lydeffekter med Wii U-gamepadens mikrofon, men indspillede lydeffekter kan ikke uploades og deles med dine niveauer).

Udover grafik tilbyder de forskellige spil lidt forskellige mekanik (skønt de for det meste spiller ens). Mest bemærkelsesværdigt har niveauer, der bruger den nye Super Mario Bros.-grafik Marios post-Mario 64 triple jump og wall jump-bevægelser, og Mario 3 og Super Mario World-niveauer kan henholdsvis bruge Marios vaskebjørnshale og kappe til flyvning og tilbyde meget mere lodrethed end regelmæssige Super Mario Bros.-niveauer, der ikke kan rulle op eller ned.

Venter på værktøjer

Super Mario Maker er et funktionelt og komplet spil, men nogle grafiske og objekt-undladelser beder om DLC-tilføjelser. Specielt et Yoshi's Island grafisk sæt og en reskinning-mulighed for at få Super Mario Bros. og Mario 3 ligne deres 16-bit Super Mario All-Stars-versioner ville være meget velkomne.

Du skal dog være tålmodig, hvis du ønsker at låse alt op, hvad Super Mario Maker har at tilbyde. Spillet pakker nye værktøjer ud over tid, med friske "leverancer" planlagt til den næste dag, efter at du har brugt mindst fem minutter på at skabe et niveau med de værktøjer, du allerede har. For at starte kan du kun lave niveauer i oververdenen ved hjælp af Super Mario Bros. eller New Super Mario Bros. U-grafik og er begrænset til kun et par typer blokke, basale fjender og svampe. Hver levering bringer et par nye objekter at lege med, sammen med en ny mulighed som et frisk miljø eller spil, eller muligheden for at placere lydeffekter eller bruge flere områder. Efter cirka ti dage vil spillet blive helt ulåst.

Oplåsningsprocessen er forståeligt nok frustrerende for spillere, der ønsker at springe ind og lave deres egne detaljerede niveauer, men det giver mening på bestemte måder. Ved at begrænse det tilgængelige indhold i starten introducerer spillet nye ideer støt over tid, hvilket forhindrer spilleren i at blive overvældet af valg. Den strenge daglige grænse er dog stadig frustrerende, og en alternativ lektion / test / oplåsningsmulighed til at fremskynde tingene ville have været velkommen.

Amiibo Support

Nintendos NFC-aktiverede Amiibo-legetøj har endnu ikke fået et spil, der virkelig drager fordel af dem, men Super Mario Maker tilbyder den mest klare og direkte fordel ved at have næsten ethvert af hele række Amiibos til rådighed. Ved at scanne en Amiibo i Super Mario Maker, kan du låse et specielt 8-bit kostume af den karakter til brug i spillet. Du kan bruge Bowser, Peach, Yoshi og andre Nintendo-tegn i stedet for blot at køre Mario gennem dine niveauer.

Disse kostumer er kun kosmetiske og ændrer ikke, hvordan Mario kontrollerer. Faktisk fungerer de som en super svamp, og at få hit får kostume til at flyve væk og vender Mario tilbage til sin normale tilstand. Du er også begrænset til den originale Super Mario Bros.-grafik til Amiibo-kostumerne; i det andet spilgrafiksæt bliver kostumeobjektet det spillets specielle flight-power-up (vaskebjørdeblad til Mario 3, kappe fjer til Super Mario World og propellsvampe til New Super Mario Bros. U). Det er ikke så fleksibelt, som det kunne være, men det er stadig en meget flot måde at bruge dine Amiibos til at bruge.

At lave Mario

Super Mario Maker lader dig gøre noget legitimt, som du tidligere kun kunne gøre med ROM-hacking: lav dine egne Mario-niveauer. Det er utroligt poleret og let at bruge, og niveaudelingsfunktionerne sikrer, at du ikke løber tør for nye niveauer at prøve, selv når du ikke selv vil oprette dem. Det er ikke lige så kraftfuld en oprettelsesmotor som spil som LittleBigPlanet, men som en måde at gøre friske Mario-oplevelser på, mens de forbliver tro mod mekanikken i fire af de bedste sidescrollende Super Mario Bros.-spil, er det næsten perfekt. Lad os nu se nogle Yoshi's Island DLC, og en 3DS-version (eller i det mindste en måde at spille delte niveauer på farten) ville ikke være forladt.

Super mario maker (til wii u) gennemgang og vurdering