Hjem Anmeldelser Robocraft (til pc) preview

Robocraft (til pc) preview

Video: 【 А ИГРА ТО ЕЩЁ ЖИВА! 】▻ | Robocraft | #7 (Oktober 2024)

Video: 【 А ИГРА ТО ЕЩЁ ЖИВА! 】▻ | Robocraft | #7 (Oktober 2024)
Anonim

Robocraft opgaver du med at tilbringe tid i en hangar, forbinde terninger og polygoner i forskellige former for at skabe en blokeret kamp-bot, som du derefter kan tage i kamp mod andre spillere. Robocraft besidder en Lego-lignende charme, der gøres sødere takket være den gratis-til-spille-spillemodel. Serverproblemer og bugs kan gøre oplevelsen noget mørkere, men Robocraft tilbyder nok indhold til at holde dig optaget i meget lang tid. Bemærk: Robocraft er en pc-udgivelse, der er en del af Valves Steam Early Access-program, så spillet er ikke i sin endelige form.

Kuber, blokke og robotter

Du starter med at lægge blokke for at oprette robotten til dine drømme, eller vælge et forudindstillet køretøj, der skal ændres. Spillets øvelsestilstand fører din robot til en ørkenlignende testzone, hvor du kan eksperimentere med maskinens bevægelse og våbenfunktioner. Robotter kan bygges til enten jord- eller luftbevægelse.

Du starter med meget grundlæggende bevægelse og chassis-terninger til opbygning af din robot, men du kan tage din skabelse online for at kæmpe mod andre bots. Dette hæver din spillerniveau og tjener en valuta kaldet Robopoints. Nye og højere kvalitet terninger låses op fra et ekspansivt tech-træ, når du stiger op. Når disse byggesten er låst op, kan du bruge Robopoints til at købe så mange du har lyst til din robot. Som et gratis-til-spil-spil har Robocraft en alternativ, betalt modpart kaldet Galaxy Cash, der kan bruges til at foretage de samme køb.

De mest almindelige byggesten er chassis-terninger, der bruges til at forme din robot. Disse terninger har en lang række afskærmninger, kurver og vinklede kanter, der fremmer strukturel variation. Blokke har også forskellige forsvarsværdier og æstetiske formål. Forruden kuber kan bruges til at skabe cockpits eller vinduer, men tilbyder meget lidt forsvar. Grundlæggende hvide blokke tilbyder svag rustning og resulterer i et lettere køretøj. Grå blokke er meget tungere, ideel til at centrere vægten af ​​din robot, men ikke meget andet. Endelig er rustningstærker defensive blokke designet til at opsuge skader. Bevægelse bestemmes af bevægelseskuber, der inkluderer hjul, gåben, rotorblade osv. Fornærmelse dikteres af hardwarekuber som jernbanekanoner, SMG'er og plasmakanoner.

Den vigtigste ting at huske er, at din robotdesign er meget vigtig i multiplayer-tilstand. Hver af din robots blokke har sine egne hitpoint, og en blok fordamper, når den ødelægges (ligesom ethvert nyttigt udstyr, den havde). Dette indsprøjter en masse strategi i multiplayer, fordi hver blok på din modstanders robot er et værdifuldt mål. Din fjende kan ikke bevæge sig, hvis dens bevægelseskuber er blevet skudt af, for eksempel. Du skal også overveje alle disse detaljer, når du opretter din bot for at maksimere forsvaret og mobiliteten uden at ofre fornærmelse.

Ansigterne med robot død

At bygge en robot krigsmaskine er alt sammen godt og godt, men uden et miljø at spille i er din robot lidt mere end en blokeret 3D-model. Robocraft giver spillerne flere spiltilstande til at teste deres bots. Ikke kun fremhæver konkurrencedygtigt spil manglerne i dit design, men det også netto dig værdifulde spiller niveauer og Robopoints, som kan bruges til at forbedre din bot.

Bekæmpelseskontroller bruger standard WASD-kontrolskemaet, hvor musemarkøren fungerer som en retningsbestemt retikel. Bevægelse gør kraftigt brug af spillets fysikmotor, så afhængigt af hvordan du har pyntet din robot, kan bevægelse være hurtig, tanklignende eller noget derimellem. Dette er ikke en dårlig ting, husk, da kødere robotter generelt kan tage mere misbrug for at afbalancere deres hastighedshindringer. Optagelse er så let som at pege og klikke, selvom du bliver nødt til at tage skudfrekvens i betragtning under hektiske kampe. Nogle våben har endda plads til zoom, så du kan vælge modstandere fra hele kortet. Alt i alt er kampmekanikerne ligetil, men meget tilfredsstillende.

Robocrafts hold deathmatch opdeler spillere i to hold og lader dem hertugde det ud på et ekspansivt frossent eller ørkenkort. Hvert hold har en base, som kan fanges ved at stå der i et minut. Du vinder ved enten at fange basen eller ved at besejre alle modstående spillere. Fordi der ikke er nogen respawns i holdets dødskamp, ​​er spil hurtige og udfordrende.

Kamptilstand er en mere strategisk, MOBA-lignende spilkamp. Spillere er stadig opdelt i to hold, men fokuset er at forbigå din modstanders tårne ​​og base snarere end at ødelægge din modstander. Du respawn hvis din robot ødelægges, men tidsstraffen øges, når kampen fortsætter. Du tjener også et løft, kaldet Overclocking, når du med succes ødelægger modstandere eller tårne. Denne boost klatrer i niveau jo mere effektivt du kæmper og forbedrer din brandhastighed og forsvar.

Challenge Battle er en drejning om holddødskamp og sætter tolv lavt-niveau-robotter mod fire højt-niveau-robotter. Vindende forhold er de samme som holddødskamp, ​​men niveauforskellen mellem holdene tilskynder til en høj grad af koordinering.

Holdsynergi er vigtig i multiplayer, fordi effektivt spil generelt giver dig mere oplevelse og Robopoints netto. Robocraft har ikke et chat-system i spillet, men du kan bruge Curse Voice VoIP til at tale med andre spillere.

At tjene point gennem multiplayer er meget vigtigt, hvis du vil undgå at købe genstande med rigtige kontanter. Desværre kan multiplayer-sessioner til tider være uforudsigelige. Det kan tage lang tid, nogle gange over fem minutter, før en lobby fyldes op og en kamp starter. Dette ville ikke være for ristende, hvis serversystemet var pålideligt, men det er det ikke. Jeg har regelmæssigt droppet kampe og multiplayer-køer.

Grafikindstillinger

Robocraft er et minimalistisk spil fra et visuelt synspunkt. Skærmopløsningen spænder fra 800 til 600p til 1920 med 1080p max. Alle større visuelle indstillinger er klumpede under en enkelt forudindstillet mærket kvalitet. På det laveste kvalitetsniveau forenkles markteksturterne til klatter af farve og skygge. Den højeste grafiske forudindstilling forbedrer trækafstanden og giver terrænet klart definerede strukturer, men selv da er kvaliteten næppe imponerende.

Robocraft gør ingen reel indsats for at maskere sin blokerende, lego-lignende æstetik, der giver spillet sin charme. Spillet ser ikke dårligt ud, skønt muligheden for at justere skygge, teksturkvalitet, Vsync og billedhastighed uafhængigt ville være rart at se i fremtiden.

Udformning til glæde og destruktion

Robocraft er et elektronisk Legosæt, der tilbyder sjov robotbygning. Det er en eksplosion at teste dine kreationer i praksis eller PvP-tilstande, og derefter gå tilbage til hangaren for at finpusse modellen, før du sender den ud i kamp. Robocrafts forbindelsesproblemer er irriterende, men det har masser af indhold at tygge på trods af hikke.

Robocraft (til pc) preview