Hjem Anmeldelser Nintendo labo robotkit gennemgang og vurdering

Nintendo labo robotkit gennemgang og vurdering

Indholdsfortegnelse:

Video: Nintendo Labo - Toy-Con 02: Robot Kit (Oktober 2024)

Video: Nintendo Labo - Toy-Con 02: Robot Kit (Oktober 2024)
Anonim

Nintendos pap Labo-system lød skøre først, ved hjælp af håndværksforsyninger til at fremstille legetøj, der fungerer med Switch's Joy-Con-controllere. Labo Variety Kit imponerede os meget og viste, hvor smart Nintendo kan være, når det er på sit bedste, og tilbyder masser af muligheder for børn til at eksperimentere og lære om teknik og programmering. Variety Kit blev lanceret sammen med et andet Labo-produkt, Robot Kit. I modsætning til Variety Kit, går $ 79.99 Robot Kit dig ikke gennem opbygning af et udvalg af Toy-Cons med forskellige spiltilstande. I stedet fokuserer den på en enkelt kartonrobotdragt og bygger videre på den. Dog til 10 dollars mere end Variety Kit, føles Labo Robot Kit i sidste ende meget mindre.

Bygning af en robot

Labo Robot Kit indeholder et spilkort med Labo Robot softwaren og en kasse fuld af alt det pap, ledninger, stropper og bånd, du har brug for for at bygge robotdraget Toy-Con. For at få bygning skal du indlæse Labo Robot-spillet i dit Switch og få adgang til det første af dets tre hovedspiltilstande: Make.

Gør dig gennem hvert trin i opbygningen af ​​robotten Toy-Con. Det er en lang, kompliceret proces med mange trin og snesevis på snesevis af forskellige stykker karton, der foldes og passer sammen. Hvert trin er klart defineret og animeret og viser hvert enkelt stykke og krølning i processen. Du kan hurtigt spole frem, spole tilbage, rotere og panorere rundt om hvert trin, hvilket er nyttigt, hvis du vil sikre dig, at du gør alt korrekt, og standard kameravinklen viser dig ikke, hvad du vil se i et trin. Det er et meget direkte, tydeligt sæt instruktioner, som børn nemt kan følge.

Labo-robotdragten består af et visir og en rygsæk. Det tog mig cirka tre timer at sammensætte alt, hvilket er i overensstemmelse med Nintendos estimat på tre til fire timer til konstruktion. Ligesom Toy-Cons i Labo Variety Pack består Robot Toy-Con næsten udelukkende af pap, med nogle nylon ledninger og stropper, plastikgummier og reflekterende bånd. Pappstykkerne er perforerede og præcuterede, og dukker let ud af deres papark. Perforeringerne gør det også nemt at folde alt efter anvisning, og jeg havde ingen problemer med at rive, dingle pap eller på anden måde ødelagte stykker, når jeg byggede det.

Det er et smart stykke teknik som den mere komplekse Variety Pack Toy-Cons. Når den er samlet, indeholder pap-rygsækken fire glidestempel, der vejes ned af stabler af karton og forbundet til fire ledninger, der kommer ud af toppen af ​​pakningen. Disse ledninger ender i to håndtag (for at kontrollere robotens hænder) og to loopede nylonfodstropper (for at kontrollere robotens fødder).

Når du svinger dine arme og stamper dine fødder, får dets respektive stempel at bevæge sig op og ned, hvilket betyder at bevægelse på skærmen gennem højre Joy-Con's infrarøde kamera. Den rigtige Joy-Con glider ind i bagsiden af ​​rygsækken og ser konstant på stemplerne, der har strimler af reflekterende bånd på sig. Når den ser de forskellige strimler bevæge sig op og ned, fortæller den Labo Robot-spillet på kontakten for at flytte den tilhørende robotlem. Dette gøres alt sammen med kameraet uden fysiske knapper eller bevægelsessensorer. Det er et vidnesbyrd om kløften i Nintendos design og imponerer os ligesom klaveret Toy-Con gør i Variety Pack.

Visiret er et kartonrektangel, der vipper ned foran dit ansigt, ophængt på et nylonhovedbånd. Det ligner et kløgtigt kostumeobjekt, men det spiller en lige så vigtig rolle i styringen af ​​roboten som rygsækken gør. Den venstre Joy-Con glider på siden af ​​visiret og følger bevægelsen af ​​dit hoved. Det giver dig mulighed for at se i forskellige retninger og endda dreje til venstre og højre ved at vippe dit hoved i begge retninger.

Når du vipper visiret op og ned over dit ansigt, ændres synspunktet fra et tredjepersons perspektiv på roboten og en førstepersons-tilstand. Joy-Con ved siden af ​​dit hoved giver dig også mulighed for at interagere med menuerne, da den rigtige Joy-Con ikke er tilgængelig i rygsækken, mens den er i brug. Du kan bruge den analoge pind til venstre for Joy-Con til at vælge forskellige spiltilstande og trykke på L-knappen for at træffe valg. Desværre er Capture-knappen dækket af kartonholderen i visiret, så det er akavet at tage skærmbilleder af robothandling.

Rigtig godt kan rygsækken rumme alt hvad du bygger, inklusive visiret, når det ikke er i brug. Når du er færdig med at lege med det, passer håndtagene og fodstropperne i et rum inde i det. En krok på toppen giver dig endda mulighed for at hænge den pænt op.

Du kan også bygge to "værktøjer" til tilpasning af din robot (der også passer i rygsækken til opbevaring). Det er store papbolte med reflekterende bånd, som du indsætter i huller på rygsækken i Hangar-tilstand under Play-menuen.

Gameplay

Med Hangaren kan du tilpasse din robot med værktøjerne. Åbning af toppen af ​​rygsækken afslører et hul, hvori du indsætter en af ​​boltene, mens den anden glider vandret ind i et af tre huller til højre. Drejning af den øverste bolt skifter i Hangaren mellem forskellige dele af roboten, såsom hovedet, brystet og armene. Ved at dreje den højre bolt i de forskellige huller kan du justere farvetone (farve), mætning (farveens livlighed) og lysstyrken for hver del. Jeg stødte ikke på alternative design til robotdelene, men bare at ændre farvepalet er en dejlig mulighed.

Det andet punkt under Play er Robo-Studio, som giver dig mulighed for at tilpasse de lyde, din robot opretter, når du bevæger dig rundt. Der er 10 forskellige lydbanker, inklusive kløende robotlyde, forskellige musikalske beats og gigantiske monsterlyde. Det er et andet mindre tilpasningspunkt, der tilføjer spillet lidt mere sjov og personlighed.

Den tredje tilstand er VS, og det giver dig mulighed for at pitrobotter mod hinanden. To sæt Joy-Cons i to robot-rygsække og visirer kan bruges til at opsætte bokse-mod-hoved-bokse kampe. Selvfølgelig har du brug for et andet rygsækssæt til den slags handling. Du kan bruge de enkelte dele af den første Toy-Con som en guide til at skære dine egne stykker ud af pap, men du får sandsynligvis ikke de præcisionsskæringer og perforeringer, der gør montering af Toy-Con fra de inkluderede materialer så let. Du kan også bestille udskiftningspakker af pap sammen med de nødvendige kabler, stropper og reflekterende klistermærker fra Nintendos onlinebutik for lidt over $ 60. Det er en temmelig dyr kontra mod.

Den fjerde tilstand, Robot, er hovedspiltilstanden for Labo Robot-softwaren. Det giver dig fem minutter at gå rundt i en by, knuse bygninger og slå UFO'er. På det mest basale niveau involverer dette at gå på plads for at få roboten til at bevæge sig med dine trin og strække armene ud for at slå frem. Mens handlingerne er klodsede og højt takket være kartonets udtørring, når stemplerne bevæger sig op og ned, oversætter dine bevægelser øjeblikkeligt og direkte til spillet.

Ud over at gå rundt og slå, har din robot nogle andre praktiske tricks. Ved at stikke begge arme ud på én gang får robotten til at flyve i luften, hvilket er vanskeligt at kontrollere, men lader dig få et bedre kig rundt i byen og endda falde ned på bygninger og UFO'er. Bøjning af dine knæ gør robotten til en bil, der kan zoome rundt i byen hurtigere.

Så er der de særlige træk, som du låser op ved at spille den femte Play-tilstand, Challenge. Udfordring består af fem sæt med tre faser. Hvert sæt svarer til en ny færdighed til din robot: Charge Punch, Drill Kick, Plane Mode, Quick Jump og Special Beam. At slå den første fase låser op dygtigheden og lader dig bruge den i andre tilstande. At slå de to andre faser styrker færdigheden og gør den mere effektiv. Disse faser er meget mere direkte og målfokuseret end robottilstand, hvilket giver mere struktur til den stampende robotoplevelse.

Den sidste afspilningstilstand er kalorier, som faktisk ikke er en spiltype eller en tilpasningstilstand. Det viser dig ganske enkelt, hvor mange kalorier du har forbrændt, da du spiller som en robot, baseret på din vægt.

Programmering af din bot

Afsnittet Discover i Labo Robot-softwaren indeholder en samling af tekst- og videoguider til brug af robotryggsæk på forskellige måder. Mens sektionen Lav, hvordan du sammensætter alt, viser Discover, hvordan alt faktisk fungerer, og forklarer, hvordan du løser problemer. Det tilbyder endda forslag til tilpasning af robotryggsæk med stencils, markører og tape.

Afsnittet giver også adgang til Secret Lab eller Toy-Con Garage. Toy-Con Garage er en enkel og kraftfuld programmeringsgrænseflade til dine egne Toy-Con-kreationer, der bruger Joy-Cons og Switch som input og output. Det enkleste eksempel på et Toy-Con Garage-projekt er at trykke på en knap på en Joy-Con for at få en anden Joy-Con til at vibrere, men du kan gøre meget mere med de tilgængelige værktøjer.

Toy-Con-programmering er flisebaseret med forskellige input-, output- og logiske modificerende fliser arrangeret på et skarpt sort-hvidt felt og forbundet med linjer. Indgange inkluderer knappetryk, fysisk at flytte en Joy-Con i forskellige retninger og tappe på dele af switch-berøringsskærmen. Outputs kan involvere at lave en Joy-Con-brummer, få kontakten til at lyde eller endda oplyse en del af berøringsskærmen. Modifikatorer eller midterste fliser kan indstille tider, diktere tærskler og ellers justere hvad der udløser et output fra et input. Det er en bedragerisk enkel programmeringsgrænseflade, der har masser af muligheder for børn at eksperimentere med grundlæggende programmering og teknik og lave deres egne Toy-Cons med Labo-softwaren.

Toy-Con Garage inkluderet i Robot Kit er identisk med Toy-Con Garage i Variety Kit-softwaren, og det er her Robot-versionen brister. Mens alle de samme værktøjer er der, fører Robotsættet dig kun gennem bygning og leg med en enkelt Toy-Con: robotdragt og visir. Det er et komplekst Toy-Con og imponerende i sig selv, men det giver ikke nok et kig på, hvad Toy-Cons kan gøre. Variety Kit har fem drastisk forskellige Toy-Cons til at lege med, hver med deres egne unikke mekanismer og gameplayelementer.

Grundlæggende, hvis du bygger alt i Variety Kit og åbner Toy-Con Garage, har du masser af varierede ideer om, hvad du kan gøre med Toy-Cons. Hvis du bygger robotdragten og åbner Toy-Con Garage, har du sandsynligvis ikke et så klart billede af, hvor mekanisk unik og kreativ din Toy-Cons kan være. Opdagelsesdelen af ​​softwaren har masser af guider, der forklarer, hvordan Toy-Cons kan fungere, men robotkit giver ikke den praktiske oplevelse af at opbygge forskellige dem, som Variety Kit gør.

Variation er spicier

Nintendo Labo Robot Kit er et teknisk vidunder af håndværksforsyninger og en sjov, ujævn oplevelse for enhver. Som en samlet pakke føles det imidlertid meget mindre tilfredsstillende og lærerigt end Labo Variety Kit. Robot-rygsækken Toy-Con har et par sjove tilstande at lege med, men intet særlig vigtigt. Selv med den fulde kraft af Toy-Con Garage inkluderet i softwaren, inkluderer robotkit ikke tilstrækkelig mangfoldighed af ideer og mekanismer til forskellige Toy-Cons til at få børn på den rigtige vej til at bygge deres egne. Robotsættet koster $ 10 mere end Variety Kit, og det føles som om det tilbyder meget mindre.

Labo er stadig et fantastisk koncept, og Nintendo bør fortsat udforske nye ting at gøre med det. Variety Kit er et af de mest bemærkelsesværdige kombinationsspil / håndværk / STEM-uddannelsessæt, vi har set i nogen tid. Robotsættet er stadig sjovt, men det kommer bare ikke tæt på at tilbyde timerne med fascinerende, pædagogisk konstruktion og gameplay af Variety Kit.

Nintendo labo robotkit gennemgang og vurdering