Hjem Anmeldelser Msi geforce gtx 1050 2g oc anmeldelse & vurdering

Msi geforce gtx 1050 2g oc anmeldelse & vurdering

Indholdsfortegnelse:

Video: На что способна GEFORCE GTX 1050?! Тесты в играх (PUBG, GTA 5, BF1) и не только на ПК с Intel G4560! (Oktober 2024)

Video: На что способна GEFORCE GTX 1050?! Тесты в играх (PUBG, GTA 5, BF1) и не только на ПК с Intel G4560! (Oktober 2024)
Anonim

Dette budget MSI-kort er indstillet til at kæmpe med andre GeForce GTX 1050-kort såvel som med AMDs helt nye Radeon RX 460, som netop havde fået sin basispris sænket til $ 99, 99 ($ ​​10 mindre end basismodellen GTX 1050, i tilfælde af du er dårlig til matematik). Radeon RX 460's foreslåede startpris (og i øvrigt prisen på Radeon RX 470) blev sænket foran GTX 1050-lanceringen som en måde at tage vinden ud af Nvidia-sejlene (og salg). Dette træk illustrerer endnu en gang, hvor beskåret GPU-markedet er, og hvor skarp rivaliteten mellem Nvidia og AMD er. Når alt kommer til alt, i denne del af markedet, med kort under $ 200, er det, hvor brorparten af ​​salget af grafikkort udføres, hvad angår volumen.

Det MSI GTX 1050-kort, vi har her, holder sig meget tæt på specifikationerne, som Nvidia har lagt til GTX 1050 som helhed, hvilket gør det til en begynder-GPU for dem, der kører 1080p-skærme uden en masse penge at tabe på pc-hardware. Naturligvis har MSI også flere andre udtørrede varianter af dette særlige kort, såvel som en stort set GTX 1050 Ti-version, så der er en GPU her, der passer stort set til ethvert budget, der kan håndtere et kort mellem $ 100 og $ 200. Lad os grave i denne.

Design og funktioner

Denne MSI GTX 1050 GPU er specifikt OC-versionen, så den tilbyder urhastigheder, der er en smule højere end referencespecifikationen. For eksempel viser Nvidia basisuret for dette kort som 1.354MHz, men kortets base er 1.404MHz, en forskel på 50MHz. For Boost Clock viser Nvidia det som 1.455 MHz, mens dette kort er klassificeret til 1.518 MHz, en forskel på 63 MHz.

Dette er ganske små overklokke, og vi forestiller os, at GPU vil være i stand til at øge ud over disse hastigheder helt alene ved hjælp af den indbyggede GPU Boost 3.0-teknologi. Så de tal, der leveres af MSI, er gode at vide, men i sidste ende fortæller de ikke noget. Det skal bemærkes, at i modsætning til andre avancerede kort fra MSI, der indeholder en funktion til "one-click" overklokering (hvor du åbner et softwareprogram og bare trykker på en overklokkesindstilling) tilbyder dette kort ikke denne funktion. I stedet skal du bare lade kortet gøre sine ting, hvilket vi formoder, at de fleste købere i denne prisklasse gør. Og hvis du har lyst og viden, kan du bruge et tilføjelsesprogram (såsom MSIs egen gratis download-efterbrænder) til at overklokke det manuelt.

Dette MSI-kort har 2 GB RAM, som er standard for GeForce GTX 1050 som helhed, og det har en 128-bit hukommelsesgrænseflade og 640 CUDA-kerner. På dette kort får du en enkeltventilator-køling, og i modsætning til Gigabyte GeForce GTX 1050 Ti Gaming G1, vi testede, kræver dette kort ikke yderligere strøm via et PCI Express-strømstik.

Ikke alle GTX 1050-kort vil dele denne egenskab, men det er et af GTX 1050's største salgssteder. Faktisk er dette en af ​​de største fordele ved både GeForce GTX 1050 og AMD Radeon RX 460-kort, da de kan tilsluttes næsten enhver stationær pc, så længe det har en PCI Express-slot på bundkortet. Det er den ultimative low-end-opgradering for enhver, der ønsker at komme ind i pc-spil på en marginal pc, da den giver god ydelse på 1080p til en overkommelig pris.

I modsætning til den dobbelte slot Gigabyte GTX 1050 Ti, vi testede, har dette meget mere kompakte kort kun tre output: dual-link DVI, HDMI 2.0 og DisplayPort 1.4.

Kortlegemet er 7 tommer langt, bare lidt længere end selve PCB'en, med køleren som en smule.

Det tager to slots side om side på grund af heftet i det oksekød. MSI dækker kortet med en tre-års garanti.

Da dette er en grundlæggende GPU, er der ikke meget andet at dække her. Det har ikke fancy belysning eller en stor softwarepakke; det er ikke VR-klar; du kan ikke arrangere kortet i en SLI-konfiguration med dobbelt kort; og det er næppe overklokket. Det er tæt på en aktie GTX 1050 uden afskæringer, som dens pris og design afspejler.

Ydeevne

Som vi har nævnt i vores andre nylige kortanmeldelser, er tingene i flux i disse dage, når det kommer til testkort, fordi de to nye teknologier, som nuværende gen-kort er bygget til, viser sig vanskeligt at teste i disse tidlige dage.

Den første af disse er DirectX 12 (DX12), som lige nu kommer på scenen. Der er meget få reelle benchmarks for det. Stadig vil DX12 sandsynligvis være det standard grafiske API i fremtiden, og dette kort blev designet til at vare i et par år, hvis ikke længere. Så det er vigtigt at vide, om et kort kan håndtere DX12 godt, før de køber. Vi testede GTX 1050 med alle de nyeste DX12-kapable spil, vi havde til rådighed, inklusive Hitman (2016-udgaven), Rise of the Tomb Raider og Ashes of the Singularity samt Futuremarks 3DMark DX12-benchmark, Time Spy. Vi testede også en masse spil ved hjælp af DirectX 11, fordi denne API stadig vil være i vidt brug i mindst et år og sandsynligvis meget længere.

Den anden vinkel er støtte fra virtual reality (VR) eller mangel herpå. VR er alt det vrede i disse dage, men GTX 1050 er ikke kraftfuld nok til at opnå en acceptabel vurdering af de kræfter, der er hos Oculus og HTC, så du vil ikke fordybe dig i kunstige verdener med denne GPU (eller enhver anden GPU alt det tæt på dets prispoint) når som helst snart.

Og så videre til benchmarks. Da dette specifikke MSI GeForce GTX 1050-kort koster $ 109, sammenligner vi det med $ 99-til- $ 110 Radeon RX 460, og det vil være ret interessant at se, hvordan de matcher. (Vi testede en PowerColor-version af RX 460, Red Dragon Radeon RX 460, som solgte for $ 99 på dette tidspunkt, ned fra $ 109, da vi gennemgik den.) Det er sjældent, at vi har to nye GPU'er fra konkurrerende virksomheder, der næsten har nøjagtig den samme pris. Fordi GeForce GTX 1050 Ti koster bare $ 30 mere, vil det i nogle tilfælde også være interessant at se, hvordan denne næsten-vanilla GTX 1050 klarer sig sammenlignet med Gigabyte's forstærkede GTX 1050 Ti-version.

Alle de nyere generationskort, som vi har testet i $ 100 til $ 200-serien, er også føjet til benchmarkdiagrammerne nedenfor, med et par højere end-kort, som GeForce GTX 1060 og Radeon RX 480 kastet ind for godt måle. Vi faldt også i kortkortet AMD Radeon R9 Nano, for en idé om, hvilken slags ydelse du kan få på et meget kompakt kort, hvis penge ikke er noget objekt. (Ved denne skrivning var det cirka fire gange prisen på en typisk GTX 1050!)

3DMark Fire Strike

Vi startede vores test med Futuremarks 2013-version af 3DMark, specifikt suiten Fire Strike-subtest. Fire Strike er en syntetisk test designet til at måle den samlede spilpræstation.

I denne indledende test scorede GeForce GTX 1050 en let sejr over Radeon RX 460. Dens score på 6.105 smadrede ganske enkelt Radeons score på 4.824, hvilket gjorde det tilsyneladende, at dette kunne være en lopsided konkurrence. Det er også interessant, at Gigabyte GTX 1050 Ti, vi testede, var lidt mere end 10 procent hurtigere end 1050, hvilket handler om, hvad vi forventede.

Tomb Raider (2013)

Lad os starte med nogle ældre spil.

Her fyrede vi op på 2013-genstarten af ​​den klassiske titel Tomb Raider, hvor vi testede med den forudindstillede ultimative detalje og tre opløsninger.

I vores første virkelige verdenstest ser tingene ikke godt ud for Radeon RX 460, relativt set, da det var langsommere end GTX 1050 med næsten 20 billeder pr. Sekund (fps) i 1080p-opløsning. Ved 1440p så vi også en drastisk forskel i GTX 1050's fordel. Det viser bare, at der er et prisfastsættelsesproblem, enten ved AMD eller Nvidia. Vi så også en forskel på 18 procent mellem GTX 1050 og Gigabyte GTX 1050 Ti ved 1080p, hvilket er relativt beskedent i betragtning af Gigabyte-kortets MSRP er en hel $ 60 mere.

Sovende hunde

Derefter rullede vi den meget krævende virkelige verden benchmark test indbygget i titlen Sleeping Dogs.

Dette er en vanskelig test for budget-GPU'er, men MSI GTX 1050 var i stand til at levere et stort smackdown til PowerColor Radeon RX 460: ved 1080p, 46, 9fps versus 28, 4fps. Radeon RX 460 var næppe i stand til at nå 30fps-mærket, hvilket er minimum for en anstændig spilleoplevelse, men hvis du ringer tilbage til nogle indstillinger på denne barske test, ville du komme dertil. I mellemtiden var GTX 1050 tæt på det herlige mærke og trækkede en mere end tilstrækkelig 46, 9 fps. 60 fps kan nås med et par justeringer.

Bioshock uendelig

Den populære titel Bioshock Infinite er ikke alt for krævende, men den er en populær med stellar godt look. I sit indbyggede benchmark-program indstiller vi grafikniveauet til den højeste forudindstillede (Ultra + DDOF).

Denne benchmark viser et ret klart mønster under udvikling, da MSI GTX 1050 igen var væsentligt hurtigere end PowerColor Radeon RX 460, denne gang til mere end 20 fps mere i 1080p opløsning. Begge GPU'er leverede dog ekstremt spillbare billedhastigheder, så det er ikke tilfældet, at det ene kort kan spilles, og det andet ikke kan spilles om denne titel. Stadig er det altid rart at have en stor rammehastighedspude, og med GTX 1050's 74fps ved 1080p er der mere end nok ydeevne til at holde tingene nynder ved 60 fps, selvom du støder på et pludseligt rammefald.

Hitman: Absolution

Næste op var Hitman: Absolution, som er et aldrende spil, men stadig ret hårdt på et videokort.

Ting forbedrede sig ikke her for Radeon RX 460, da det blev bedst i dette ældre benchmark på 1080p ved farligt tæt på det dobbelte. Dette er en af ​​de situationer, hvor RX 460 stort set var uafspilelig, med kun 20 fps ved 1080p opløsning, dog med det kort, i den virkelige verden ville vi ringe tilbage til den barske 8x MSAA-indstilling. MSI GTX 1050 kunne dog hacke det, men kørte med en glat nok 35fps. Pæn.

Far Cry Primal

Derefter flyttede vi til et nyere spil, der blev frigivet i 2016. Ubisofts seneste åbne verdens første-person jagtspil er en af ​​de mest krævende titler, vi bruger, takket være det frodige løv, detaljerede skygger og ellers utrolige miljøer.

AMD var i stand til at stoppe blødningen noget i denne test, da det var i stand til at reducere ydelsesdeltaet mellem de to kort ved 1080p til 11fps. Det er dog stadig en afgørende sejr for MSIs GTX 1050-kort, og det giver mening, at Radeon-kortet ville gøre noget bedre i denne titel, da AMD altid har haft en fordel i forhold til Nvidia i dette førstepersons jæger-og-samler-spil.

Singularitetens aske

Oxides Ashes of the Singularity er lidt af en afgang som benchmark, da det er en realtidsstrategititel snarere end et førstepersonsskydespil eller en tredjepersons actiontitel. På grund af dens kampscener med planeten i naturen, med hundreder af tanke, skibe og andre redskaber til fremtidig krigsførelse, kan det være ekstremt krævende ved høje indstillinger. Og på grund af den overflod af renderede enheder er dette spil også meget mere CPU-bundet - især ved høje indstillinger og opløsninger - end de fleste andre nyere spil. Vi brugte standardindstillingen her, snarere end spillets morder Crazy forudindstillet.

MSIs GTX 1050-kort var i stand til at holde sin stribe i live i dette udfordrende spil, denne gang overgår PowerColor Radeon RX 460 med en betydelig 10 fps i 1080p opløsning. Dette er et andet af de spil, hvor spillet var meget spillet på MSI-kortet (ved 38fps), men på RX 460 var det grænseoverskridende. Det er titler som dette, der skelner klart mellem disse to GPU'er, for i det mindste på de indstillinger, vi bruger, er RX 460 simpelthen ikke kraftig nok.

Grand Theft Auto V

En af de mest populære spilfranchiser på planeten, Grand Theft Auto behøver ingen introduktion. Version V tog meget længere tid end mange forventede at lande på pc'en. Men da det endelig gjorde det, i begyndelsen af ​​2015, bragte det en række grafiske forbedringer og finjusterende visuelle indstillinger, der skubbede spillet langt ud over dets konsolrødder.

Bemærk, at nogle af kortene nedenfor ikke har nogen søjler, fordi de ikke kører GTA V ved vores testindstillinger. Det er en underlig oplevelse af dette spil: Det vil automatisk afvise indstillinger, hvis spillet opfatter det ikke vil køre acceptabelt ved en given blanding af opløsnings- og detaljeindstillinger.

Vi var imponeret over at se dette tidligere "hårde på GPU'er" -spil køre ved over 60 fps ved 1080p på MSI GTX 1050, hvilket simpelthen er fantastisk. GTX 1050 Ti kørte også ganske godt og ramte 73, 8 fps ved 1080p. Desværre kunne vi ikke få PowerColor Radeon RX 460 til at køre dette spil ved de testindstillinger, vi bruger, så der er ingen numre til det i denne runde. Når det er sagt, satte den næste største bror, Radeon RX 470, skade på MSI GTX 1050 med en imponerende 85fps ydelse. Stadigvis koster RX 470-kortet mindst $ 60 mere ved denne skrivning.

Rise of the Tomb Raider

Lara Croft rejser sig igen i begyndelsen af ​​2016-iterationen af ​​Square Enix's langvarige action-franchise. Når vores helt arbejder for at udfolde et eldgammelt mysterium (og afsløre hemmeligheden bag udødelighed) forud for den gamle og dødbringende treenighedsorden, trapper hun gennem en række komplekse atmosfæriske miljøer, fra tørre graver til den friste Siberiske ørken. Et dynamisk vejrsystem og kompleksiteten i Laras vindhårede hår tilføjer spilets visuelle kompleksitet.

Vi brugte lavere indstillinger (Medium forudindstilling) til denne test, da dette er GPU'er på entry-level, og ved den forudindstillede så vi MSI GTX 1050 levere en respektabel 54.5fps ved 1080p, hvis ikke helt de lovede "60fps på høje indstillinger", som er dette korts tagline. Radeon RX 460-kortet var ikke overraskende lidt længere væk fra dette høje mål, og det var kun i stand til at nå 42, 9 fps. Det er selvfølgelig stadig spillet, men endnu en gang er dette et temmelig stort underskud i betragtning af den nære prisfastsættelse.

Hitman (2016)

Det nyeste spil i Hitman-franchisen finder, at Agent 47 vender et nyt blad ud og indleder en rejse med selvopdagelse som lærer på en skole for dårligt stillede børn. Bare sjov, selvfølgelig; han dræber masser af mennesker i denne, ligesom resten. Det tilbyder dog fantastisk grafik i både DX11 og DX12 sorter. Vi tackle førstnævnte (DX11) først.

Dette er en anden AMD-venlig titel, der gav MSI GeForce GTX 1050 sin smaleste sejr endnu, med MSI GTX 1050-kortet netop kantet over 60fps linjen med en lille margin. Radeon RX 460 var tæt bagpå med en glat 59fps.

Det er svært at få nogen bundsolid følelse af DirectX 12-ydeevne på dette tidspunkt. Da vi skrev dette i slutningen af ​​oktober 2016, var der stadig kun nogle få større titler tilgængelige med DirectX 12-support. Og med at køre disse spil så vi anekdotisk ikke nogen grafiske forskelle mellem titlerne, der kører på DX11 versus DX12-indstillinger. I nogle tilfælde tilbød titler, der kørte under DX12 ydelsesgevinster, men andre steder så vi mindre ydeevne.

Med andre ord må du ikke drage nogen sæt-i-sten-konklusioner fra DX12-resultaterne nedenfor. DirectX 12 er stadig i sine tidlige stadier, og de udviklere, der har implementeret det, har endnu ikke glattet over revnerne. Vi bliver nødt til at vente nogle måneder med at sige med sikkerhed, hvor meget af en fordel DX12 tilbyder, og om det svinger ting til fordel for AMD eller Nvidia på nogen substantiel måde. Fordi dette er et banebrydende kort, og DX12 er en avanceret teknologi, er det værd at tage et kig på, hvad GTX 1050 og dens konkurrence kan gøre med Microsofts nyeste spil-API i dag. (Spolier: AMD RX 460's historie bliver bedre her.)

Denne efterfølger til 2013's Tomb Raider var en af ​​de første AAA-titler, der tilbyder DirectX 12-support. Vi brugte den forudindstillede mærket Medium til test.

Gigabyte GeForce GTX 1050 Ti G1 Gaming 4G (ROTR DX12 Medium) I DirectX 12-tilstand her var sejremarginen for MSI GTX 1050-kortet over RX 460, vi testede, meget tættere end hvad vi så i størstedelen af ​​det foregående (DX11) test. GTX 1050 trak en 8fps føring frem for sin røde team-rival på 1080p. Ved den opløsning var MSI GTX 1050 OC-kort i stand til at opretholde en billedhastighed på 53, 4fps, mod Radeon RX 460's 45, 5fps viser. Disse er begge fine ydelsesniveauer, selvfølgelig, men selvfølgelig er MSI-kortet meget tættere på det ideelle mål for 60 fps.

Hitman (2016, DX12)

Den nyeste Hitman-titel tilbyder også en DX12-grafikindstilling i sit benchmark, der ligesom Rise of the Tomb Raider så identisk ud med vores øjne for DX11-versionen. Vi brugte indstillingen Medium her.

Det er sikkert at sige i denne særlige titel, at MSI GTX 1050 opnåede paritet med RX 460, da de to på 1080p bare er genert med 2 billeder i sekundet, hvilket gør det til et slips. Det er en forventet visning fra MSI GTX 1050, selvfølgelig, men også en imponerende visning af Radeon RX 460, da det ellers til dette punkt viste sig afgørende langsommere end sin konkurrent. Ingen af ​​kortene var også tæt på 60 fps i dette spil, hvilket er uheldigt. Men ved, at dette er et meget krævende spil, og midt i 40'erne er stadig bestemt spilbar.

Ashes of Singularity (DX12)

Strategititlen Ashes of the Singularity var blandt de første til at tilbyde DirectX 12 support, selv når den stadig var i beta.

Igen ser vi, at de to kort fungerer på samme måde, så det forekommer tydeligt på dette tidspunkt, at AMD's DX12-mojo faktisk er reel. I denne særlige test var afstanden mellem de to kort kun 6 fps ved 1080p, hvilket stadig er en klar GTX 1050-sejr, men en mindre margin end vi så i mange af de tidligere test.

3DMark (tidsspion)

Vi har endnu ikke testet alle kortene, som vi skitserer her på 3DMark Time Spy-benchmark; det er en test fra Futuremark-pakken, der først relativt for nylig blev afsluttet. Men vi kørte det på det MSI GTX 1050-kort, vi gennemgår her, samt Gigabyte GTX 1050 Ti G1-gaming-kort og PowerColor's Red Dragon Radeon RX 460.

Gigabyte GTX 1050 Ti leverede en Graphics Subscore på 2.349, mens MSI GeForce GTX 1050 klodede på 1.834. I mellemtiden kom Radeon RX 460, vi testede, ind på en Graphics Subscore på 1.622. At RX 460 viser er stadig lidt bag en GTX 1050, men ikke afgørende - hvilket igen antyder, at Radeon RX 460-kortet har en smule mere pep, i relativ forstand, under DX12.

Meget god, billig og kompakt

Dette var en let konklusion at skrive, fordi der ikke var meget af en konkurrence mellem MSI GeForce GTX 1050 OC og dens nærmeste konkurrent her, Radeon RX 460.

Det meste af tiden, når man foretager videokortanmeldelser, kommer det normalt ned på, at et kort er hurtigere, men dyrere, eller omvendt, så konklusionen kommer ned på ”Det hele afhænger af dit budget!” Det er ikke tilfældet denne gang.

MSI GeForce GTX 1050 2G OC er en klar vinder på det følsomme pris- $ 100-prispoint, hvis PowerColor RX 460-kortet er typisk for dette. Det er det hurtigere kort til denne pris med klare marginer, og det er imponerende, at vi så denne form for ydeevne på et kort med en MSI-påstået $ 109 MSRP.

AMD fortjener bestemt kredit for at udgøre noget af det grund, det mistede under DX11 i vores DirectX 12-test, men Nvidia GTX 1050-kortet var stadig hurtigere i hver test. I slaget om GTX 1050 og Radeon RX 460 er GTX 1050 den, der skal nås på det nuværende prisniveau, selv med hensyn til Radeon RX 460's $ 10 prisfald til $ 99. Efter vores mening bruger 10 dollars mere til en GTX 1050 netto dig en 20 procent (og i nogle tilfælde meget større) præstationsgevinst, hvilket gør, at en aftale ingen bør afvise.

Det er interessant, at AMD også har sænket prisen på sin Radeon RX 470 (kort baseret på den chip starter nu på $ 169), men det kort kæmper med GTX 1050 Ti, så det vil ikke røre noget af kortene nede meget tættere på $ 100 prispoint. RX 470, med sin $ 169 pris pause, vil gå op mod de grundlæggende $ 139 GTX 1050 Ti og narret ud 1050 Ti-kort som $ 169-listen Gigabyte GeForce GTX 1050 Ti Gaming G1. I betragtning af hvad vi har set hidtil af GTX 1050, ser det ud til, at AMD muligvis bliver nødt til at slå prisen på Radeon RX 460 lidt mere, måske til $ 90 eller endda $ 80, for at få kunderne til at tænke to gange, når man sammenligner den med GTX 1050.

Vores eneste bekymring med Nvidia-kortet er, om denne MSI GTX 1050 2G OC (og andre ligesom det) faktisk kommer til en gadepris, der er lig med eller lavere end $ 109 MSRP - og forbliver på lager. Med de tidlige "Pascal" GeForce GTX 1080 og 1070-kort var lagerniveauerne meget ujævn de første måneder efter deres frigivelse, og når de var tilgængelige solgte de nogle gange for godt over MSRP. Denne situation er stabiliseret, og vi ser et GTX 1050-kort (et Zotac) i morges af linjens frigivelse tilgængelig på Newegg.com for $ 109. (Når det er sagt, så vi endnu ingen tegn på vores MSI-testmodel.)

Nvidia advarede om, at GTX 1050-kortene ville blive mere lagerført et par uger efter deres 25. oktober-udkomst (mange GTX 1050 Ti-kort er her nu), så vi ser snart nok, hvis situationen forbliver stabil. Men i øjeblikket ser livet solrige ud for købere, der har brug for et godt budgetkort til 1080p-spil med detaljerede detaljer: $ 100 til $ 150 er den nye baseline til det, i modsætning til de $ 200, det var for et år siden.

Msi geforce gtx 1050 2g oc anmeldelse & vurdering