Hjem Anmeldelser Elite: farlig (til pc) gennemgang og vurdering

Elite: farlig (til pc) gennemgang og vurdering

Video: Elite: Dangerous – PC Low vs. Ultra Graphics Comparison [60fps][FullHD] (Oktober 2024)

Video: Elite: Dangerous – PC Low vs. Ultra Graphics Comparison [60fps][FullHD] (Oktober 2024)
Anonim

Jeg kunne ikke rigtig sætte pris på den enorme plads, før jeg prøvede at rejse overalt i Elite: Dangerous ($ 39.99 GPB, eller cirka $ 60 USD). Dette pc-spil fra Frontier Developments er en crowdfunded opfølgning af den klassiske Elite-serie af rum-sims. Det er et spil, der giver dig et skib, en håndfuld udstyr og en fuld tank brændstof og derefter sætter dig ud på egen hånd i det enorme kosmos. Det er enormt, langsomt, bevidst og åbent, og det vil belønne spillere med tålmodighedens ophold.

Gør hvad der passer dig

Konceptet adskiller sig ikke meget fra den originale Elite, der var relateret i 1984. Det er det fjerdeogtredende århundrede. Du er pilot og kaptajn for et skib. Du kan flyve gennem rummet. Du har brug for penge. Kom igang med at arbejde. Der fortælles ingen episk historie, hvor du er hovedpersonen og universet står på spil. Du er bare en fyr, der prøver at komme sig i rummet. Når du forlader stardock for første gang, er dine handlinger, mål og destinationer helt op til dig. Og galaksen har 400 milliarder stjernesystemer (hvor langt de fleste er proceduremæssigt genereret og alligevel skal udforskes) at se, mens du gør det.

Det er dog ikke sagt, at galaksen er tom eller statisk. Elite: Dangerous er et vedvarende online spil, der automatisk lader dig støde på andre spillere online, hvis du er i den samme del af rummet; Du kan valgfrit spille solo uden afspillerens interaktion, men den tilstand har stadig brug for en internetforbindelse. Politik og økonomi er galaxens livsgrundlag, og enhver lastkørsel, regeringsnedbrud og piratoprør påvirker varens pris i et givet system. Større, overordnede begivenheder finder sted i baggrunden og lader spillerne arbejde masse for at støtte forskellige fraktioner i visse systemer, køre missioner for dem i håb om at vælte den regerende regering eller beskytte status quo.

Omhyggelig kontrol

Som de fleste plads-simme spilles Elite: Dangerous ideelt med en flystik. De er dog stadig mere sjældne i disse dage, og spillet kan spilles perfekt på en gamepad, og det er sådan jeg spillede det. Standardindstillingerne dækkede næsten alt, hvad jeg havde brug for, skønt jeg var nødt til at vende mig til mit tastatur for et par mere specifikke skibsfunktioner, såsom at sænke mit landingsudstyr eller forlænge min last scoop. De dobbelte, analoge sticks på min controller gav mig gab, tonehøjde og rullekontroller plus hjælpsom op-og-ned-trykmanøvrering sammen med let adgang til målretning, gashåndtag, våbenkonfigurationer og systemets magtbalanceniveau.

Alt i spillet er langsomt, omhyggeligt og bevidst. At springe mellem stjerner kræver kortlægning af et kursus til din destination og foretage en række warp jump, der vil tage dit skib flere minutter at gå nogen betydelig afstand. Selv når du kommer til dit målstjernesystem, er du nødt til at navigere til din destination i langsommere end interstellare hastigheder, gasspjæld op og ned for at komme inden for en million meter fra det på under en million meter per sekund, før du kan droppe ud af sublight hastigheder og dock, mine eller angreb. Derefter tager dokkeringen et par minutter, når du flyver ind i stjernehaller og lander omhyggeligt på en landingsplade. Minedrift kræver omhyggelig optagelse af asteroider og derefter endnu mere omhyggelig opsamling af mineraler ved at rette dit skib i en bestemt vinkel og meget langsomt flyve ind i dem. Selv kamp er lige så meget et spil af kat og mus som det er hundekæmpelse, med spring, jagter og jockeying for position.

Hvis du håber på hektisk rumoperahandling, skal du se andre steder. Der er bestemt kamp i Elite: Farligt, men det er en relativt lille del af et meget større billede. Du kan gøre din vej som pirat eller lejesoldat, montere dit skib med masser af våben og gå efter mål. Du kan også undgå at kæmpe fuldstændigt og udstyre dit skib til at være et dybde-efterforskningsfartøj med avancerede sensorer, der sælger oplysninger om dine opdagelser. Eller du kan få en minelaser og et raffinaderi ombord og mine-asteroider hele dagen ved at øse og forarbejde malm til brugbart materiale. Du kan også blot rejse fra stjerne til stjerne, købe og sælge råvarer for at opnå en fortjeneste. Du kan blive angrebet af de meget pirater, som du ellers ville jage. Det er normalt bedre at undgå dem end at bekæmpe dem, hvis dit skib ikke kan håndtere det.

Noget mindre retning

Du laver meget din egen sjov i Elite: Farligt, men der er masser af måder at gøre det på. Du finder aldrig din hånd holdt, mens du kører dig gennem rummet, men de fleste starbases har opslagstavler med missioner, du kan påtage dig, og der er tre store rumfraktioner og flere mindre, du kan glæde dig med på forskellige måder.

Elite: Dangerous er ikke teknisk set et MMO-spil, men det har flere vedvarende online elementer, der kræver en konstant internetforbindelse. Du kan spille online og støde på andre spillere i det store rum eller spille på egen hånd, men du skal være forbundet uanset som nævnt. Dette lader spillet bevare et vedvarende og komplekst system for økonomi, politik og kartografi i hele galaksen. Priserne går op og ned afhængigt af den fragt, som spillerne foretager. Politiske fraktioner får indflydelse og kan endda få kontrol over visse systemer, hvis nok spillere udfører missioner for dem. Det holder galaksen aktiv og konsistent, så spillere kan arbejde sammen, som de ønsker og dele nyttige oplysninger. Det er ikke den dybe, samarbejdsvillige oplevelse, EVE tilbyder, med massive økonomiske fraktioner, der fører krig med hinanden, men det giver fornemmelsen af ​​en levende, aktiv galakse.

Forsvundet i rummet

Jeg tilbragte oprindeligt mange timer med at køre målløst gennem rummet og forsøgte at finde min vej. Jeg prøvede at skyde mod pirater, lave fragtkørsler og udvide asteroider. Til sidst indlæste jeg mit skib med en brændstofscoop og avancerede sensorer og pegede mig selv i retning af "væk." Et par timers spring til nye systemer, scanning af alt, hvad der var i dem, siddende i solens korona i et par minutter for at genopfylde mit brændstof, og at springe længere væk fik mig brøkdel tættere på den galaktiske kerne. Jeg begyndte at tage skade fra at flyve for tæt på stjerner, så jeg kom tilbage til det kendte rum og solgte mine sensordata. Jeg dræbte timer, hvor jeg mødte ingen og så meget lidt undtagen scanningslæsninger, da jeg fløj af ukendte himmellegemer, og jeg var tilfreds med dette. Det er måske den mest spændende kedelige oplevelse, jeg nogensinde har haft.

For patienten

Elite: Dangerous er et spil for patienten og de underlige, men for dem er det et fantastisk spil. Det er en massiv, åben sandkasse, der lader dig indse, hvor lille du er i galaksen, mens du stadig giver dig masser af ting at gøre. Det er ikke hurtigt, spændende eller endda meget personligt uden for den historie, du fremstiller til dig selv, men det er så utroligt enormt og spændende, at i det mindste nogle af jer finder jer selv hoppe tilbage i din cockpit bare for at scanne en anden stjerne eller en anden asteroide, bare fordi de er der.

Elite: farlig (til pc) gennemgang og vurdering