Hjem Anmeldelser Metal gear solid v: fantomsmerter (til xbox one) gennemgang og vurdering

Metal gear solid v: fantomsmerter (til xbox one) gennemgang og vurdering

Video: Xbox One Longplay [028] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain (part 1 of 8) (Oktober 2024)

Video: Xbox One Longplay [028] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain (part 1 of 8) (Oktober 2024)
Anonim

Lad sagnet komme tilbage til livet

Som Big Boss, skiftevis kendt som Straffet "Venom" Snake, genopbygger du din mistede hær og nøjagtig hævn på Skull Face. For at gøre dette, skal du stealth dig vej gennem Afghanistan og Afrika, mens du frigiver fanger, redder børnesoldater, henter mistede kammerater, indsamler og tilpasser våben, kæmper mod meka og fanger dyr. Ja, Phantom Pain er så sjovt som det lyder, og det styrer vidunderligt.

For første gang kæmper du ikke med kontrollerne i et Metal Gear-spil, da skydning, løb, kørsel og "Fultoning" (handlingen om at binde balloner til mennesker eller genstande og udtrække dem fra slagmarken) reagerer næsten perfekt. Snakes bevægelsessæt er endnu mere raffineret, end det var i Ground Zeroes, da han nu kan banke på vægge for at tiltrække vagter til sin position og dykke ind og ud af at skjule sig med et tryk på en knap eller klikke på en analog pind.

For at holde styr på fjendens vagter i en så åben verden, skal du se dem gennem dit omfang og mærke dem. Vi har engang set dette som snyderi - hvad er poenget med at markere dine fjender i et stealth-spil? - men nu er vi klar over, hvor vigtigt det er at afbalancere gameplayet. Metal Gear Solid V's verden er enorm og detaljeret. Buske, klipper, lastbiler, flag, hylder, militærbaser og omkring en million andre ting skjuler din vision. Antag, at der er en stor motorvej, der er halveret af en lang flerlagsbro. Du får brug for det omfang for at markere de små snigskyttere, der ligger på parapeterne, der kan skubbe din paryk tilbage fra afstand.

Omfanget er en gave, selvom det er lidt af generne med Xbox One-controlleren. Du skal holde R1-udløseren for at aktivere omfanget, men det er for lavt og ubehageligt til at blive holdt i lange perioder, især mens du tommelfinger og klikker på den højre pind til at se dig omkring og zoome ind på mål. Vi ville have foretrukket at slå omfanget til og fra, i modsætning til at holde en knap.

Bortset fra det bevæger Snake sig så kvikk som en ræv, hvilket gør at snige sig rundt og fange dårlige fyre - for at gøre dem til gode fyre - sådan en glæde. Da fjender er potentielle venner, opfordres du til at udføre missioner, hvoraf der er mange, med ikke-dødelige taktikker. Den fyr, du kan have hovedskud, nakke-skive eller løbe over med en Humvee? Han kunne potentielt være den, der låser op for det våben eller det objekt, du har brug for. Bare binde en Fulton Recovery-ballon til ham og se ham græde "Yahoo!" når han sejler ud i himlen mod din genopbyggede Moderbase.

Dette er den ydre himmel

Mother Base er knudepunktet, hvor du bruser for at vaske den blodige slagmark snavs, kæledyr den enøjede hvalp, du har fundet, eller møde den samme fyr, som du "rekrutterede" tidligere. Han hilser dig og sandsynligvis beder dig om at slå ham op for at øge basismoral. Mærkelig? Sikker, men sjov, utroligt tilfredsstillende og utroligt Kojima.

Når Moder Base vokser, bliver din hær, dit arsenal og dit omdømme også. Til sidst begynder soldater at melde sig ind i dit besætning, fordi de har hørt om din heroiske indsats fra lang afstand. Du kan også udvide din base, bestille konstruktion af nye våben og sende soldater ind i marken for at bekæmpe andre slag, mens du tackle solo-missioner.

Til sidst kan du kæmpe sammen med "Buddies", der inkluderer den førnævnte hvalp, vokset op til en dolk-svingende kill-hound (D-Dog), en hest (D-Horse), en mini-mech (Walker Gear) eller en forførende klædt, fotosyntetisk snigskytte (Stille).

Børn i Amerika

Phantom Pain bærer den markante smag af en vestlig hævnefortælling, der blev sat i 1980'erne. Du kan spille rock- og pop-kassettebånd (inklusive ædelstene som Ah-Ha! 'S "Take On Me" og Bill Idols "Rebel Yell"), som du finder spredt over slagmarkerne på Slangens Sony Walkman, mens han skifter rundt på- fod, eller brug dem som hans helikopternes temamusik. Selv den originale score lyder syntetisk og John Carpenter-ish, hvilket bringer seriens fulde cirkel tilbage til sin formodede Escape From New York- inspiration. Desværre mangler Xbox One-versionen pc-versionens evne til at importere tilpasset musik.

Fjenden AI er en af ​​de bedste, vi har set i et videospil. Vælg for mange soldater med hovedskud, så begynder de at bære hjelme næste gang du løber ind i deres hær. Kan du lide at KO-tropper med sovegas? De kan begynde at bære beskyttende gasmasker i din næste tango. AI indgår også i Phantom Pain's dag-nat-cyklus. Hvis du infiltrerer en base mellem skift, kan du finde en lettere måde at trænge ind i fjendens styrker.

Tilføj de mystiske motiver fra figurer som Skull Face og Ocelot og den til tider brutalt realistiske, men smukke Fox Engine-grafik, og du har et drømmeagtigt spil, selvom det er en militær shooter. Når Snake bliver skudt, sprøjtes ikke skærmen med den ofte irriterende røde gelé, der skulle være blod. I stedet ligner skærmen brændende celluloid. Det er nervøs.

Ciffer sendte os til helvede

Også nervøs: forekomsten af ​​betalings-til-win mikrotransaktioner i et AAA-spil. Hvis det ikke er nok at betale næsten $ 70 for et nyt konsolspil, skal du betale reelle penge for at købe nye fremadrettede operationelle baser (FOB'er), som er tilføjelser til din Mother Base, du kan bruge i en multiplayer-indstilling. Du kan invadere andre spillers FOB'er for at stjæle dyr, våben, ressourcer og soldater. Det er selvfølgelig en valgfri tilstand, og du får en gratis FOB at lege med, men det blotte forslag om at betale kontant for ekstra doodads i en større udgivelse er nok til at afskrække os. Du kan også købe FOB'er ved hjælp af in-game valuta, Mother Base Coins, men du samler dem meget, meget langsomt.

Endnu værre er det, at en nyligt introduceret patch giver dig mulighed for at købe FOB-forsikring med reelle penge - en enorm fejltagelse. Nu kan Joe Blow betale for at sikre, at næsten alt, hvad du stryger, er dækket, hvilket fjerner truslen om at blive renset ud af en rival. Sure, nukes og fangede eller syge soldater er potentielle ofre, men FOB-forsikring ødelægger den syge glæde, der følger med at ransakke nogle tilfældige hjemmebase. Åh, du kan også betale for at fremskynde udviklingen af ​​nye FOB'er. UH.

Det er også værd at bemærke, at der siden spillet blev lanceret, der har været forbindelsesproblemer, der involverer FOB'er. For at være retfærdig er tingene blevet bedre, men onlinespørgsmål påvirker også single-player. FOB'er er forbundet til iDroid, Snakes måde at vælge missioner og styre Mother Base på, og det kan lag, når serverne er overvældede. Det er irriterende, men du behøver ikke at håndtere forsinkelsen, hvis du spiller single-player-kampagnen i offline-tilstand.

Det patched-in Metal Gear Online, et multiplayer-spil, hvor du kan spille som en række soldatklasser i forskellige spiltilstande, er også ret mangelfuld. Matchmaking er problematisk, og stealth-camo'en er forbandet nær ødelagt til det punkt, at det bliver overmagt. Metal Gear Online vil ikke erstatte Battlefield 4, men det er en anstændig afledning.

Du føler det også, ikke?

Metal Gear Solid V: Phantom Pain er en fin måde for Kojima at sige farvel til den serie, han har hjulpet i næsten 30 år. Sidste gang vi spillede et spil med et sæt perfekt smurte sammenkoblingssystemer - at bygge Mother Base, rekruttere soldater, gå på missioner og tilpasse våben og køretøjer - var Metal Gear Solid: Peace Walker til PlayStation Portable. Phantom Pain er som det spil, men fuldt ud realiseret. Ja, historien er måske den svageste i serien, og onlinetilstandene er fyldt med pengespændende shenanigans, men hvis du er et Gearhoved, skal du overveje The Phantom Pain som en must-play-titel.

Metal gear solid v: fantomsmerter (til xbox one) gennemgang og vurdering