Indholdsfortegnelse:
- Design og funktioner
- Software
- Performance Testing
- 3DMark (Fire Strike)
- Tomb Raider (2013)
- Sovende hunde
- Bioshock uendelig
- Hitman: Absolution
- Far Cry Primal
- Singularitetens aske
- Grand Theft Auto V
- Rise of the Tomb Raider
- Hitman (2016)
- DirectX 12-test
- Rise of the Tomb Raider (DX12)
- Hitman (2016, DX12)
- 3DMark (Time Spy, DX12)
- Overclocking
- Konklusion
Video: Gigabyte GTX 1050 Ti G1 Gaming - САМЫЙ ПОДРОБНЫЙ ОБЗОР (Oktober 2024)
Nu hvor støvet er slået ned fra meddelelsen om de helt nye, budgetbevidste GeForce GTX 1050 og GTX 1050 Ti grafikchips, er et af de højere ende videokort fra denne nye bølge landet på vores testbænk. Oprettet af Gigabyte og kaldet "GeForce GTX 1050 Ti G1 Gaming 4G, " til $ 169, 99, dette er et premiumkort blandt budgetmodeller. Det lyder måske som en oxymoron, men hør os ud.
Dette Gigabyte-kort lanceres til en $ 169.99 MSRP, hvilket er $ 30 mere end Nvidias $ 139.99 MSRP for "lager" eller grundlæggende versioner af GeForce GTX 1050 Ti. Det sætter dette specifikke Gigabyte-kort i det samme uslebne prisniveau som AMDs Radeon RX 470-kort, hvoraf vi har testet et (PowerColor Red Devil Radeon RX 470) og har mere i beholderen. Nvidia skubbede generelt GeForce GTX 1050 Ti i sin lanceringsmeddelelse, da det er den lidt højere spec af de nye GTX 1050-seriekort versus vanille GeForce GTX 1050. Så det er ikke en overraskelse, at det første kort vi får vores uvorne luffer er en af de højere ende GTX 1050 Ti-modeller, da kortproducenter har en tendens til at ønske at sætte deres bedste siliciumfod fremad. (Når det er sagt, har vi et par GeForce GTX 1050 ikke- Ti-kort på bænken lige bag det, og vi vil også medtage et af dem i diskussionen her.)
Denne bestemte model er den højeste ende af Gigabyte's GeForce GTX 1050 Ti-tilbud ved lanceringen, hvor virksomheden også tilbyder flere lignende udseende, men lavere spec-GTX 1050 Ti-modeller, herunder en GTX 1050 Ti WindForce OC og den lige op GTX 1050 Ti OC 4G. De har alle bits og stykker fra G1 Gaming, men dette kort er det eneste med alle godbidder: RGB-belysning, overklokning med et enkelt klik, en indbygget GPU (til i teorien maksimerer overklokering og stabilitet), fremragende køling, og endda en metalplade. Alle disse bits og bobs er det, der gør det $ 30 dyrere end en run-of-the-mølle GTX 1050 Ti. Gigabyte's nedre ende modeller grøfter i mellemtiden de smarte lys, metalbagplade og højere ure i GeForce GTX 1050 Ti Gaming G1 til rimeligt lavere priser (for eksempel $ 10 mindre for GTX 1050 Ti WindForce OC og $ 20 mindre for GTX 1050 Ti OC 4G).
Så vi ved, at GTX 1050 Ti G1-spil er den øverste hyldedel til Gigabyte's GTX 1050 Ti-kort, men kan det være alfahunden uden for Gigabyte's egen gård? Lad os undersøge hver af disse premium-funktioner.
Design og funktioner
Den første premium-funktion på dette kort er den nu forventede (på mindst et dekorativt kort) RGB-belysning, som på GeForce GTX 1050 Ti Gaming G1 oversættes til to LED-oplyste områder på siden af kortet. Det ene er et Gigabyte-logo; den anden fortæller dig, at fansen er stoppet med at dreje. Lysene kan konfigureres til at forblive tændt hele tiden, blinke, trække vejret eller cykle gennem forskellige farver.
For dine hårdt tjente kontanter får du også en såkaldt "binned" grafikprocessor (GPU). Hvad det betyder: Gigabyte sampler alle grafikchips til sin rådighed og sorterer dem, som det verificerer, kan nå en bestemt urhastighed i en separat premium "bin." Gigabyte kalder denne procedure "Gauntlet Sorting", og selvom det er marketing-tale, better det dine chancer for at få den mest mulige overklokkingsevne ud af dit kort.
Du får også en metalplade, der indtil for nylig var en luksusartikel på avancerede kort; med store, brawny kort fungerer de som afstivere (på grund af kortets længde) og som supplerende kølelegemer. Når det er sagt, forekommer en bagplade en smule ude af sted og uberettiget på en mellemstor, under $ 200 kort som denne, ligesom smarte fælge på en Toyota Corolla. Den bærer stadig cachet (husk, at dette er den side af det videokort, du faktisk ser i en vindue,), og vi vil ikke benægte, at det ser sejt ud, så det er på Gaming G1 som en måde at hjælpe med at udpege dette som et premiumprodukt.
Du får også Gigabyte's patenterede WindForce 2X luftkøler, en overklokkefunktion med et enkelt klik og højere urhastighed generelt end Gigabyte's andre GTX 1050 Ti GPU'er. Vi er ikke revisorer, men det lyder som en ret anstændig dukke af speciel sauce til $ 30. Når det er sagt, er dette under $ 200-segment på grafikkortmarkedet ekstremt prisfølsomt, og Gigabyte's flere andre modeller, som vi nævnte tidligere (og mere), uden lys og bagplade, kan hjælpe dig med at spare et par $ 10-regninger.
For så vidt angår selve kortet ligner det på trods af sin budgetstamning en GPU med højere end det er, takket være de funktioner, vi har nævnt, såvel som størrelsen. Den måler 9 tommer lang, og det er et kort med dobbelt slot. I modsætning til vaniljekonstruktionerne på GeForce GTX 1050 Ti, som vi har set fra nogle producenter (hvoraf nogle understreger kompakte længder og ingen krævet strømstik), går dette kort den anden vej; det har et seks-polet strømforsyningsstik, hvilket er nyttigt til overklokning, men kan begrænse dette korts appel til at opgradere forudbyggede pc'er med wimpy strømforsyninger. Køling leveres af et sofistikeret dobbeltventilator-array, der har unikt formede ventilatorer, og de to ventilatorer drejer i modsatte retninger for at forbedre luftstrømmen og reducere turbulens. Ventilatorerne holder også op med at snurre, når GPU'en er inaktiv til lydløs betjening, og den handy LED, der siger "FAN STOP" lader dig vide, hvornår de ikke roterer. Under ventilatorerne er to kobberkompositvarmerør, der skaber direkte kontakt med GPU sammen med en række aluminiumfinner til varmeafledning.
Når det kommer til urhastigheder, bruger denne GPU såkaldte "Ultra Durable" -komponenter sammen med den tidligere diskuterede binning-proces for at opnå markant højere urhastigheder end basismodellen GTX 1050 Ti-kort. For eksempel er basespecifikationen for Boost Clock på GeForce GTX 1050 Ti 1.392MHz, men GeForce GTX 1050 Ti G1 Gaming er i stand til at rampe helt op til 1, 506MHz i "OC-tilstand", som aktiveres via et-klik overklokkesoftware. Når du kører softwaren, kan du klikke på en af tre bokse for at lade kortet overklokke lidt, meget eller slet ikke. (Valget uden overklokke kaldes faktisk Eco-tilstand, da det sparer energi, hvilket vi fandt morsomt.) Interessant nok er GeForce GTX 1050 Ti G1 Gaming's baseur i OC-tilstand det samme som referencekortets Boost Clock. På det punkt, hvor standarddesignet er uret til det maksimale, er G1 Gaming lige i gang.
GeForce GTX 1050 Ti G1-spil til onboard-hukommelse har 4 GB RAM, hvilket er dobbelt så meget som du får med et GTX 1050 ikke-Ti-kort. Hukommelsen er GDDR5 og den kører med 7 Gbps, som er standardudstyr blandt den nuværende generation af "Pascal" -kort, og det er ikke overklokket. Kortet har en DVI-port med dobbelt link, tre HDMI 2.0-porte og en DisplayPort 1.4-port.
GTX 1050 Ti Gaming 4G inkluderer en tre-års garanti og vil være tilgængelig den 25. oktober, dagen for denne gennemgang, sammen med resten af GeForce GTX 1050 Ti-kort i alle deres varianter. (Nvidia bemærkede, at størstedelen af GeForce GTX 1050-kortene vil være et par uger bag 1050 Ti's.)
Prisfastsættelsen af dette Gigabyte-kort er en interessant ting. En $ 169.99 MSRP ville have gjort det lidt billigere end en Radeon RX 470 ved $ 180 til $ 190 (afhængigt af funktioner). Ligesom vi tog det sidste præg på denne gennemgang, annoncerede AMD et prisfald på Radeon RX 460 og RX 470 for at imødegå GTX 1050- og 1050 Ti-kort, der skal lanceres. Radeon RX 470, som oprindeligt blev set i versionerne $ 180 og opover, er nu $ 169 og op. I modsætning hertil starter versioner af GTX 1050 Ti ved $ 139 og går derfra, så der er nu kun $ 30, der adskiller basismodellerne for disse to GPU'er. Og når du bringer et kort som dette Gigabyte et ind i blandingen, der har en $ 30 præmie over GTX 1050 Tis indgangspris, kan nogle GTX 1050 Ti og Radeon RX 470 kort overlappe hinanden , hvilket gør dem til direkte konkurrenter.
For hvad det er værd, har AMD også faldet indgangspriserne for sine Radeon RX 460-kort til $ 99, 99 (og opefter) for at kæmpe med $ 109, 99 GeForce GTX 1050. Mens der med high-end-kort er det en kamp for Benjamins, her i budgettet det duellerer Hamiltons.
Software
Den software, der giver dig mulighed for at overvåge og justere GPU's vitaler kaldes "XTREME GAMING ENGINE", og nej, vores Caps Lock-tast blev ikke sat fast. Det er sådan, det er mærket i softwaren og råber lige hvor XTREME det er.
Det giver dig mulighed for at overklokke kortet, overvåge dets status og justere ventilator- og LED-egenskaber. Det er let at bruge, selvom de tal, der vises i grænsefladen, er alt for små til vores smag - men vi kommer foran os selv. Her er hovedvinduet…
Du vil se en grå polygon helt til højre på skærmen mærket "skærm". Hvis du klikker på den, vil du se en masse grafer glide ud, der viser urets hastighed, korttemperaturer og mere.
Problemet med denne software er, at den er enorm; brugergrænsefladen bruger meget skærmplads. Du behøver ikke rigtig overvåge disse ting, mens dit system er inaktivt, og det er interessant at se på for overklokering, men det ville være rart, hvis der var en kompakt visning, der viser disse statistikker, mens du arbejder.
Alligevel giver hovedvinduet dig mulighed for at justere kortets urhastighed, spænding, effektbegrænsning og hukommelseshastighed. Du justerer hver attribut med en simpel skyder, men som du kan se er numrene, der viser værdierne, virkelig små, hvilket gør det vanskeligt at bruge.
Fanen overklokning giver dig tre forudindstillinger, du kan klikke på, for overklokke, der spænder fra ingen til mellem eller høj. (De sidste to indstillinger er kendt som "Gaming" og "OC.") Vi kan virkelig godt lide tilføjelsen af disse forudindstillinger, men vi kan ærligt ikke finde ud af, hvorfor nogen ville vælge den midterste mulighed, da i det mindste i vores erfaring, det var ingen problemer for kortet at køre ved den højeste OC-indstilling. (Det kan måske være vigtigt, hvis vi kører kortet i et stramt lille-form-faktor chassis.) Softwaren tillader også manuel kontrol, hvilket er et dejligt touch.
G1 Gaming tilbyder flere måder at kontrollere de to indbyggede fans, men dette kort kører så stille, at vi ikke kan forestille os, at nogen bemærker en forskel, uanset hvordan det er konfigureret. Vi har aldrig fundet en grund til at vende fansen helt op, og det er afkølet mere end tilstrækkeligt lige ud af boksen, hvis vores tests og justeringer er nogen indikation, men vi værdsætter at have muligheder. Dette kort vil også stoppe ventilatorerne automatisk, når GPU'en er under en bestemt temperatur. Det er normalt omkring 60 grader C, så det er dødstille ved tomgang, og under belastning er det også stort set uhørligt.
Den sidste fane giver dig mulighed for at kontrollere de to lys på siden af kortlegemet. Desværre kan du ikke styre dem individuelt, på trods af at der er knapper til at gøre dette indbygget i grænsefladen. Vi forstår, at denne software er designet til alle Gigabyte's produkter, men vi ville have værdsat dem i det mindste at blive grå, da de ser klikbare ud, men ikke er. (Vi henviser til knappen "vælg alle".) Du kan slå lyseffekterne til eller fra, hvis du vil have det til at være mørkt, hvilket er pænt, og Gigabyte præsenterer et par forudindstillinger såsom blinkende, vejrtrækning, lyd blinking (i harmoni med musik), konstant belysning og dobbelt blinking. De fleste af de blinkende effekter ser temmelig osteagtige ud, men det hele ser i betragtningens øje, og igen er det godt at have muligheder. Du kan vælge en hvilken som helst LED-farve, du kan lide, inklusive indtastning af farveværdien manuelt. Generelt ser belysningen godt ud, og vi har ingen klager over den.
Performance Testing
Som vi har nævnt i vores andre nylige kortanmeldelser, er tingene i flux i disse dage, når det kommer til test af GPU'er, fordi de to nye teknologier, som nuværende gen-kort er bygget til, viser sig vanskeligt at teste i deres tidlige dage.
Den første af disse er DirectX 12 (DX12), som lige nu kommer på scenen. Der er relativt få reelle benchmarks for det. Stadig vil DX12 sandsynligvis være det standard grafiske API i fremtiden, og dette kort blev designet til at vare i et par år, hvis ikke længere. Så det er vigtigt at vide, om et kort kan håndtere DX12 godt, før de køber. Vi testede vores Gigabyte GTX 1050 Ti Gaming G1 med alle de nyeste DX12-kapable spil, vi havde til rådighed, inklusive Hitman (2016-udgaven), Rise of the Tomb Raider og Ashes of the Singularity. (Vi vil ikke diskutere resultaterne af det sidste spil i DX12, da flere af GTX 1050 Ti's konkurrenter ikke kørte det ordentligt i DX12 og Standard indstillinger, men kudos til Gigabyte-kortet for at afslutte vores test.) Vi testede en masse spil bruger også DirectX 11, fordi denne API dominerer, og den stadig vil være i vidt brug i mindst et år mere, sandsynligvis meget længere.
Den anden teknologi, der er vanskelig at teste på nuværende tidspunkt, er understøttelse af virtual reality eller VR kort. Ved denne skrivning er der to store konkurrerende VR-headset, i form af Oculus Rift og HTC Vive, med flere, der snart kommer på markedet, og det er vanskeligt at etablere en ensom test, der er anvendelig til alle VR-scenarier.
Steam har sit eget VR-benchmark, men på dette tidspunkt skrev det ikke scoringer ud over et simpelt "Fidelity Score." Det betyder hovedsageligt, om din pc er klar til at håndtere VR-spil i en tre-farvet rød / gul / grøn skala. Da baseline-anbefalingen til både Vive og Rift er en Core i5-processor og et GTX 970-grafikkort, ville GTX 1050 Ti og Core i7 CPU i vores testbed være en grænsekombination på denne test. Med disse anbefalinger i flux, når vi skriver dette, bruger vi dog ikke Fidelity Score og Steam-testen som noget at gå videre.
Futuremark arbejder også på en kommende VRMark-test, men den blev ikke afsluttet, da vi skrev dette. Vi bliver nødt til at vente på fremtidige, afsluttede VR-benchmarks. Men hvis du overvejer at købe en GTX 1050 Ti primært til VR, vil du sandsynligvis i det mindste øge en certificeret AMD Radeon RX 480 eller Nvidia GeForce GTX 1060 for at være sikker.
Og så videre til benchmarks. Da dette er et mellemtone-kort til $ 169, 99, sammenligner vi det med alle de GPU'er, vi har testet i de seneste år, fra ca. $ 100 til $ 200, inklusive ovennævnte AMD Radeon RX 470. (Husk, at PowerColor-modellen, vi testede var 30 dollars dyrere end G1-gaming på dette tidspunkt.) Vi kaster også nogle ældre GPU'er ind, herunder GeForce GTX 960 og GeForce GTX 750 Ti, så vi kan se, hvor langt vi er kommet med Nvidias ny "Pascal" -arkitektur i sammenligning. Og selvfølgelig er Radeon RX 460 (en PowerColor-prøve) og Radeon RX 480 (AMD's referencekort) blevet kastet i diglen for et godt mål.
I blandingen er også et MSI GeForce GTX 1050-kort, som vi har testet og er i færd med at gennemgå.
Vi koncentrerer os om Radeon RX 470 og hvordan GTX 1050 Ti måler op til den, men vi kan generelt sige, at GeForce GTX 1050 Ti slog PowerColor Red Dragon RX 460, et kort fra $ 99 til $ 109, afgørende, og det er et stort skridt op fra en GeForce GTX 950 og et mindre fra en GeForce GTX 960. Generelt faldt det mellem GeForce GTX 960 og GTX 970-kortene, vi testede på de fleste test, hvilket ikke er noget dårligt selskab for en $ 169 selvom det normalt var meget tættere på GTX 960 end GTX 970.
3DMark (Fire Strike)
Vi startede vores test med Futuremarks 2013-version af 3DMark, specifikt suiten Fire Strike-subtest. Fire Strike er en syntetisk test designet til at måle den samlede spilpræstation, og Futuremark har udvidet Fire Strike i dag i tre subtests med stigende vanskeligheder. Lad os se på den grundlæggende test (kendt blot som "Fire Strike"), da disse er mellemliggende og GPU'er på indgangsniveau.
I betragtning af den relativt tætte prisparitet mellem Gigabyte GeForce GTX 1050 Ti R1 Gaming 4G og PowerColor Red Devil Radeon RX 470, som vi testede, er vi mest interesserede i at se, hvordan disse to kort specifikt sammenlignes med hinanden. I denne test var det en absolut drubbing til fordel for Radeon RX 470, som var 38 procent hurtigere. Vi så også i denne test, at GTX 1050 Ti var 12 procent hurtigere end den lidt overklokkede MSI GeForce GTX 1050, vi har på testbænken.
Tomb Raider (2013)
Her fyrede vi op på 2013-genstarten af den klassiske titel Tomb Raider, hvor vi testede med den forudindstillede ultimative detalje og tre opløsninger.
Selvom mellemliggende GPU'er kæmpede med dette spil Ultimate-indstillinger ved opløsninger ud over 1440p, var RX 470 stadig i stand til at overgå GTX 1050 Ti G1 Gaming med næsten 20 procent, hvilket gjorde det ikke til en meget tæt kamp.
Sovende hunde
Dernæst rullede vi den meget krævende virkelige verden benchmark test indbygget i titlen Sleeping Dogs…
Ting strammes lidt op i denne test, med kun et 10 procent delta, der adskiller de to GPU'er ved 1080p. Radeon RX 470 havde stadig fordelen, men begge GPU'er var ganske tæt på hinanden ved hjælp af den forudindstillede ekstreme grafik. Gabet var lidt større ved 2.560x1.440, med begge GPU'er, der leverede billedhastigheder, der grænser op til det spil, der kunne spilles, hvilket forstærker deres roller som strengt bedst til 1080p GPU'er.
Bioshock uendelig
Den populære titel Bioshock Infinite er ikke alt for krævende, men den er en populær med stellar godt look. I sit indbyggede benchmark-program indstiller vi grafikniveauet til den højeste forudindstillede (Ultra + DDOF)…
I denne test trunede Red Devil Radeon RX 470 GTX 1050 Ti med mere end 20 billeder pr. Sekund ved 1080p. Det holdt nøjagtig den samme fordel på 2.560x1.440 også, og det var faktisk ganske spillbart, hvilket gjorde disse GPU'er perfekte til folk, der ønsker at køre ældre spil i højere opløsninger.
Hitman: Absolution
Næste op var Hitman: Absolution, som er et aldrende spil, men stadig ret hårdt på et videokort.
Denne test var ret interessant, da vi ser PowerColor Red Devil Radeon RX 470 og Gigabyte GeForce GTX 1050 Ti G1 Gaming, der kører hals-og-hals. Traditionelt kunne vi forvente, at Radeon RX 470 skulle udmærke sig (takket være dens bredere hukommelsesgrænseflade, da vi kører denne test med en brutal 8x MSAA), men GTX 1050 Ti-kortets højere urhastigheder kunne sandsynligvis kompensere for denne ulempe. Generelt er der ikke meget at rapportere her, da kortene stort set er bundet.
Far Cry Primal
Derefter flyttede vi til et nyere spil, der blev frigivet i 2016. Ubisofts seneste åbne verdens første-person jagtspil er en af de mest krævende titler, vi bruger, takket være det frodige løv, detaljerede skygger og ellers utrolige miljøer.
Ved hjælp af den normale forudindstilling, da dette er mellemliggende GPU'er, ser vi PowerColor Radeon RX 470 igen spise G1 Gaming's frokost. Denne gang var det en stor 25 fps hurtigere i 1080p opløsning, hvilket utvivlsomt vil give Nvidia hovedpine. Det er dog værd at minde dig om, at RX 470, vi testede, er et overklokket kort, der koster 20 til $ 30 mere end G1-gaming. Men med denne store af en præstationsforskel, synes de ekstra omkostninger som en lejlighedskøb.
Singularitetens aske
Oxides Ashes of the Singularity er lidt af en afgang som benchmark, da det er en realtidsstrategititel snarere end et førstepersonsskydespil eller en tredjepersons actiontitel. På grund af dens kampscener med planeten i naturen, med hundreder af tanke, skibe og andre redskaber til fremtidig krigsførelse, kan det være ekstremt krævende ved høje indstillinger. Og på grund af den overflod af renderede enheder er dette spil også meget mere CPU-bundet - især ved høje indstillinger og opløsninger - end de fleste andre nyere spil.
I denne test ser det ud til, at G1 Gaming's overklokke var i stand til at vinde dagen, da den faktisk slog RX 470 for første gang med ca. 6 fps ved 1080p. Radeon er klart CPU-begrænset i denne test, da den udførte lignende ved alle opløsninger. Vi ved, at det heller ikke er hukommelsesbegrænset, fordi 8 GB Radeon RX 480 oplevede den samme flaskehals.
Grand Theft Auto V
En af de mest populære spilfranchiser på planeten, Grand Theft Auto behøver ingen introduktion. Version V tog meget længere tid end mange forventede at lande på pc'en. Men da det endelig gjorde det, i begyndelsen af 2015, bragte det en række grafiske forbedringer og finjusterende visuelle indstillinger, der skubbede spillet langt ud over dets konsolrødder.
Bemærk, at mange af kortene nedenfor ikke har nogen søjler, fordi de ikke ville køre GTA V ved vores testindstillinger. Det er en underlig oplevelse af dette spil, idet det automatisk spretter indstillinger, hvis spillet opfatter det ikke vil køre acceptabelt ved en given blanding af opløsnings- og detaljeindstillinger.
Resultaterne af denne test var som forventet i betragtning af de involverede GPU'ers prispoint. Da Radeon RX 470, vi testede, var $ 20 til $ 30 dyrere end G1 Gaming, forventede vi, at den ville være ca. 10 procent hurtigere, og i denne test leverede den bare genert for 15 procent højere billedhastigheder. Ydelsesdeltaet var også lidt bredere ved de øvre opløsninger, så vi kan med sikkerhed sige, at G1 Gaming ikke er så hurtig i dette krævende spil, skønt det stadig er godt nok til 1440p-spil.
Rise of the Tomb Raider
Lara Croft rejser sig igen i begyndelsen af 2016-iterationen af Square Enix's langvarige action-franchise. Når vores helt arbejder for at udfolde et eldgammelt mysterium (og afsløre hemmeligheden bag udødelighed) forud for den gamle og dødbringende treenighedsorden, trapper hun gennem en række komplekse atmosfæriske miljøer, fra tørre graver til den friste Siberiske ørken. Et dynamisk vejrsystem og kompleksiteten i Laras vindhårede hår tilføjer spilets visuelle kompleksitet.
Radeon RX 470 røget GTX 1050 Ti i denne test med næsten 20 fps ved 1080p og ramte en imponerende 81fps. Endnu en gang var fordelen ved alle de opløsninger, vi testede, så dette var ikke en 1080p fluke. Det er værd at påpege, at RX 470 endda indåndes nakken på den meget dyrere RX 480, hvilket gjorde det til en ægte overpræstation i denne benchmark.
Hitman (2016)
Det nyeste spil i Hitman-franchisen finder, at Agent 47 vender et nyt blad ud og indleder en rejse med selvopdagelse som lærer på en skole for dårligt stillede børn. Bare sjov, selvfølgelig; han dræber masser af mennesker i denne, ligesom resten. Det tilbyder dog fantastisk grafik i både DX11 og DX12 sorter. Vi vil tackle den førstnævnte først.
G1 Gaming opnåede en underdog-sejr denne runde og bestegede PowerColor Radeon RX 470 med en håndfuld rammer pr. Sekund på 1080p. Radeon havde dog nogle problemer med denne test, da den faktisk var hurtigere end GTX 1050 Ti ved højere opløsninger. Og så meget som vi hader at regne på Gaming G1's ticker-båndparade, var sejrens margin ganske lille på 1080p
DirectX 12-test
Det er svært at få en reel fornemmelse af DirectX 12-ydeevne på dette tidspunkt. Da vi skrev dette i oktober 2016, var der kun få titler tilgængelige med DirectX 12-support. Og med at køre disse spil så vi anekdotisk ikke nogen grafiske forskelle mellem titlerne, der kører på DX11 versus DX12-indstillinger. I nogle tilfælde tilbød titler, der kørte under DX12 ydelsesgevinster, men andre steder så vi mindre ydeevne. Under DX12 låst Hitman-titlen i 2016 mere end én gang i vores test af konkurrerende kort. Og vi så et par tilfælde i Rise of the Tomb Raider, hvor klods i verden ikke kunne gengive.
Med andre ord, skal du tage de nedenstående resultater med en dræbe salt. DirectX 12 er stadig i sine tidlige stadier, og de udviklere, der har implementeret det, har endnu ikke glattet over revnerne. Vi bliver nødt til at vente nogle måneder med at sige med sikkerhed, hvor meget af en fordel DX12 tilbyder, og om det svinger ting til fordel for AMD eller Nvidia på nogen substantiel måde. Fordi dette er et banebrydende kort, og DX12 er en avanceret teknologi, er det værd at tage et kig på, hvad GTX 1050 Ti og dens konkurrence kan gøre med Microsofts nyeste spil-API i dag.
Rise of the Tomb Raider (DX12)
Denne efterfølger til 2013's Tomb Raider var en af de første AAA-titler, der tilbyder DirectX 12-support. Vi brugte den forudindstillede mærket Medium til test.
Et af de talende punkter, som AMD sendte ud foran Nvidias GeForce GTX 1050-lancering var, at dens GPU'er var bedre rustet til at håndtere DX12-spil på grund af deres kort, der tilbyder asynkron beregning. Hvorvidt det kommer ind i denne titel eller ej, er svært at sige, men vi kan endeligt sige, at Radeon RX 470 absolut knuste G1 Gaming med store marginer på tværs af alle tre testopløsninger.
Hitman (2016, DX12)
Den nyeste Hitman-titel tilbyder også en DX12-grafikindstilling i sit benchmark, der ligesom Rise of the Tomb Raider så identisk ud med vores øjne for DX11-versionen.
Radeon havde endnu en gang fordelen over G1 Gaming, denne gang med en slankere, men stadig betydelige 20fps procent ved 1080p. Det er ganske et hul, og ikke en der kan udgøres af overklokering eller en metalplade. Hvad der er endnu mere overraskende er, at Radeon RX 470 ved 2.560x1.440 stampede G1 Gaming med 30 fps. Det er bare smertefuldt.
3DMark (Time Spy, DX12)
Vi har endnu ikke testet alle kortene, som vi skitserer her på 3DMark Time Spy-benchmark; det er en test, der først relativt for nylig blev afsluttet. Men vi kørte det på Gigabyte GTX 1050 Ti G1 Gaming-kort såvel som PowerColor Red Devil Radeon RX 470. Vi så en overordentlig fordel på næsten 50 procent fra Radeon-kortet med en Graphics Subscore på 3.513 mod GTX 1050 Ti's 2.349.
Overclocking
Overklokningsprocessen for Nvidia GPU'er er en totrinsproces. Først kører du bare kortet, som det er ude af kassen, og den indbyggede GPU Boost 3.0-teknologi gør det meste af tunge løft. Kortet overlockes automatisk, baseret på hvor meget lofthøjde det har i henhold til kortets temperatur og strømforbrug. Normalt gør denne software et meget godt stykke arbejde med at opnå en anstændig overklok, der er lidt ud over, hvad Nvidia lister som "boostur" for en bestemt GPU.
Når denne overklok er på plads, kan du derefter bruge kortproducentens software til at øge overklokken yderligere. De fleste GPU'er inkluderer sådan software, og for Gigabyte G1 Gaming er det den samme all-caps XTREME GAMING ENGINE, som vi nævnte før. Dette værktøj fungerer på tværs af alle Gigabyte-produkter, så hvis du har et af dens bundkort, kan du bruge et værktøj til at overklokke og overvåge begge hardware-stykker.
Vi nævnte overklokken med ét klik tidligere, hvor softwaren giver dig mulighederne Eco (ingen overklokke), spil (mellem OC) og OC (høj OC). Til denne GPU i OC-tilstand er det specificeret at øge op til 1.506 MHz, men vi fandt ud af, at det var et utroligt konservativt skøn, da vi ikke fik fiol, vi så kortet køre på 1.772 MHz. Det er sandsynligvis den højeste proportionelle overklokke, vi har set ud over et boostur fra et out-of-the-box-kort, og det er et vidnesbyrd om, hvor skør-godt disse Pascal-baserede GPU'er kan overklokke. Vi stoppede dog ikke der, og brugte Gigabyte-softwaren til endelig at nå en overklokning på 1.911 MHz. På dette tidspunkt ramte vi en væg, da forskydning af GPU-ur-forskydningen, som normalt øger urets hastighed, resulterede i kortets urhastigheder i modsat retning. Vi prøvede at tilføje spænding, men det så ikke ud til at betyder noget, da kortet ikke ville svinge ud over 1.911MHz. Det fortjener også at nævne, at dette kort løb køligt og praktisk talt lydløst på alle tidspunkter, selv med dets maksimale urhastighed og under fuld belastning. Det hotteste det fik var 64 grader C, hvilket er ret cool for en GPU, der skubbes til sin grænse.
Konklusion
Dette er den første GeForce GTX 1050 Ti, vi har testet, og vi kan ikke virkelig foretage nogen direkte sammenligning med andre GTX 1050 Ti-kort endnu. Men det ser bestemt ud til, at dette Gigabyte-kort er en god repræsentation af, hvad denne bestemte model kan udrette inden for GPU'ens fjerne grænser. Selvom Nvidia lister Boost Clock for dette kort på 1.392MHz, så vi vores gennemgangsenhed gå helt op til 1.772 MHz og derover, så det fungerer ganske klart ud over, hvad Nvidia betragter som "typisk" for denne særlige siliciumskive. Når du overvejer, at dette også er en flettet GPU med rigelig afkøling, vil vi betragte denne bestemte model som cremen af afgrøden eller tæt på den til GTX 1050 Ti-tavlerne, der ankommer nu. MSI, Asus, Zotac og andre vil også have lignende udstyrede konkurrenter, så det bliver et overfyldt felt inden for kort tid.
Der er lidt at klage over med denne GPU: Den er stille, overklokker godt, har nyttig software og tilbyder meget god ydelse. Da det er et Nvidia-kort, kan du også bruge dens GeForce Experience-software, G-Sync-skærme og nyde virksomhedens hyppige driveropdateringer. Alt i alt er det et solidt budget til mellemtone-kort til 1080p eller endda let 1440p-spil, fra top til bund.
Den eneste ting? Den ærede Radeon RX 470 findes. I vores test var det betydeligt hurtigere end dette Gigabyte GeForce GTX 1050 Ti-kort, og med AMD's sidste prisminskning kan spillere ikke ignorere AMD's ydelsesfordel, hvis priserne ligger inden for $ 20 eller $ 30 af hinanden.
Problemet for Gigabyte med dette kort er, at dens G1-spil allerede er $ 30 mere end basen GeForce GTX 1050 Tis $ 139, 99 MSRP, hvilket bringer det helt i overensstemmelse med priserne på basismodellen Radeon RX 470-kort. Måske vil Gigabyte til sidst reagere ved at sænke prisfastsættelsen af 1050 Ti G1 Gaming; at se G1-spil til $ 150 eller derudover ville øge værdipropositionen af en hel flok. Vi tester også en MSI GeForce GTX 1050 Ti, mens vi skriver dette; Den er også overklokeret fra fabrikken, og den kommer ind på en $ 139.99 MSRP minus minus LED-bling og top-end-berøringer på Gigabyte-kortet. Indtil videre viser det sig at være ikke langt fra G1 Gaming-kortet i ydeevne, så ved, at det næsten samme hastighedsniveau er tilgængeligt for under $ 150, hvis du går med et mindre GTX 1050 Ti-kort, muligvis endda et af dem i Gigabyte's egen GTX 1050 Ti lineup.
Uanset hvad er tingene ved at blive røde hot på $ 100 til $ 200 videokortmarkedet, og lige nu er Team Red AMD i det mindste fordelen. Denne første GeForce GTX 1050 Ti er dog en stærk konkurrent, og ved $ 139.99 MSRP for basismodel 1050 Ti-kort vil GTX 1050 Ti være god nok til 1080p-spil for mange spillere. For $ 169 for denne Gigabyte-version af kortet er Radeon RX 470-kort som PowerColor, vi testede, dog et meget, meget stærkt alternativ, hvis du er villig til at strække dit budget. Og på flip side, hvis du har brug for et lille 1080p-kapabelt kort uden strømforsyningskonnektor, er de forskellige GTX 1050 Ti's, der understreger dette aspekt, netop det, du har brug for, til størrelser og priser, der er meget mere behageligt end $ 170 til $ 200 for en top-end GTX 1050 Ti som G1 Gaming eller en Radeon RX 470.
I sidste ende kommer det hele ned på prissætning, pc-størrelse og festloyalitet. G-Sync-aficionados bliver selvfølgelig nødt til at gå med et Nvidia-kort. For vores penge, hvis vi antog, at vi havde plads til et større kort, ville vi gå med Radeon RX 470 i denne priszone, da det havde en ledende føring over G1 Gaming i de fleste af vores test, hvilket gjorde det til den klare vinder i denne match-up. Og med 4 GB-hukommelsesversioner af den kraftige Radeon RX 480 til $ 199 endelig tilgængelig (8 GB-versionerne koster generelt $ 230 til $ 250), kan du betale lidt mere for meget mere ydelse.