Indholdsfortegnelse:
- Et simpelt system
- Vagtliste og kampfølelse
- Mange tilstande
- Hvad du har brug for at spille
- En lovende fremtid
Video: Fantasy Strike Gameplay (PC HD) [1080p60FPS] (November 2024)
Siden Street Fighter II opstod i begyndelsen af 1990'erne har kampspil kæmpet for at skabe balance mellem dybde og tilgængelighed. Hardcore-kæmpende fans kan godt lide at lære nye kombinationer, studere rammedata og mestre kampsystemets forviklinger. Flere afslappede spillere vil dog bare gribe en controller og slå en ven uden at bruge dage i en tutorial. Sirlin Games 'Fantasy Strike forsøger at gå den linje, der adskiller de to filosofier ved at stribe kamp ned til en mindre kompleks form, samtidig med at han holder tællere, kast, specialer og supers. PC-spillet sætter det meste fast ved sin landing, skønt det kræver en anden tankegang at spille end dit traditionelle kampspil.
Fantasy Strike er et Steam Early Access-spil, hvilket betyder, at det ikke er i færdig tilstand. Faktisk er $ 19.99 titlen stadig i sin alfa-fase, så du kan forvente, at fejl dukker op. For eksempel er der lejlighedsvis animationsproblemer på match-up-skærmen til præfektkarakteren, og tutorialen fryser undertiden. Heldigvis viste spillets kødeste aspekt, kontra kampe, utroligt solidt i løbet af min test.
Et simpelt system
Fantasy Strikes kamp er i modsætning til hvad du får fra Mortal Kombat XL eller Tekken 7. Mens disse kampspil kræver laboratorietid for at "blive god", som børnene siger, afslører Fantasy Strike dets enkelhed. Der er et nærkamp-baseret angreb, et kast, to specielle træk og et enkelt, magtfuldt superbevægelse. Åh, der er også en dedikeret jump-knap; du trykker ikke op for at udføre et spring.
I det væsentlige er Fantasy Strikes kontrolplan meget ligner den i den fremragende Super Smash Bros. Ultimate. Den ene store forskel? Fantasy Strikes Yomi-angreb. Det er en modsætning til modstandernes superkast, der kræver, at du ikke gør noget. Det er rigtigt, ved ikke at trykke på noget, modsætter du automatisk et superkast. Til at begynde med føles handlingen counterintuitiv, men når din hjerne først vikles rundt om konceptet, bliver Yomi-angreb anden natur.
Ligesom Super Smash Bros. Ultimate, er Fantasy Strike-kontroller designet til pick-up-and-play-tilgængelighed. Hvis du nogensinde har set kampspilbegynderne, prøv deres hænder på f.eks. Street Fighter V, er der ofte tilfældige karakter spring og flailing, mens de kæmper med flytningssættene. Fantasy Strikes strømlinede kontrolordning betyder, at der er behov for at forsøge at fejle kvartcirkel-, halvcirkel- og fuldcirkel-joystick-bevægelser for at udføre særlige træk og således eliminere en af kampspilets mestringshindringer. Du kan frit fokusere på det, der virkelig er vigtigt: afstand, timing og dyftlæser.
Selvom Fantasy Strike kun har tre dedikerede angrebsknapper, kan du strenge kombinationer sammen med spring spark, strejker, projektiler og kast. Faktisk kan du ændre dine melee-slag ved samtidig at trykke på en retning på din controller's retningspude og angrebsknappen, ligesom Super Smash Bros. På grund af Fantasy Strikes enkle kontrolplan spiller du let spillet ved hjælp af et tastatur eller, forbløffende, en Guitar Hero eller Rock Band guitar controller.
Desværre er der nogle styreproblemer. Du kan ikke flytte din karakter ved hjælp af en moderne controller's analoge sticks; det er d-pad eller buste. Og din karakters X / Y-bevægelse involverer bare at springe eller gå frem eller tilbage. Hvis du er vant til King of Fighters XIVs løb, streger og humle, vil Fantasy Strikes bevægelsesmuligheder føles utroligt begrænsende (især hvis du bruger en langsom bevægende karakter som Rook).
Vagtliste og kampfølelse
Hvad angår karakterer, har Fantasy Strike en solid liste over 10 personer, der repræsenterer genreens definerende arketyper. Der er fire zonere (Argagarg, Geiger, Grave, Jaina), to grappler (Midori, Rook), to rushdowners (Setsuki, Valerie) og to wildcarders (DeGrey, Lum). De er godt animerede polygonale modeller, og de er også ganske attraktive.
Animationen letter kvalitetskamp. Individuelle slag og kombinationer bærer vægt, og pansrede bevægelser lader dig sprænge indgående angreb på tilfredsstillende måde. Desværre gør nogle angreb og kombinationer alt for meget skade. For eksempel har Valerie en grundlæggende combo, som, hvis du lander den to gange, kan dræne ca. 90 procent af din modstanders livbøje. Det er en latterlig mængde skade. Fantasy Strike kunne bestemt drage fordel af bedre skalering af skader (hvis der er noget på plads, det er).
Mange tilstande
Fantasy Strike har et overraskende antal tilstande, herunder Arcade, Survival, Daily Challenge, Practice og Online. Arcade er, hvad du ville forvente i et kampspil, en single-player-oplevelse, hvor du bevæger dig op ad modstanderstigen og tager i stykker. Overlevelse ser dig kæmpe for en stadigt mere magtfuld modstandskræfter. Daily Challenge er en konkurrence en gang om dagen for at kæmpe dig vej gennem fjender. Øvelse underviser i spilmekanik (der er også individuelle tutorialvideoer for hver karakter).
Online er den kontra konkurrence, hvor du kvadrer dig mod Fantasy Strike-spillere, der spiller på PC eller PlayStation 4. Ja, ligesom Street Fighter V og Killer Instinct, er Fantasy Strike et sjældent kampspil med cross-platform spil (det er planlagt til at vises i Nintendo Switch eShop i begyndelsen af 2019). Jeg kæmpede mod flere andre mennesker via Wi-Fi og nød utroligt glat konkurrence. Den fremragende, forsinkelsesfri gameplay-oplevelse er en af fordelene ved at bruge GGPOs vidunderlige rollback-teknologi.
Hvad du har brug for at spille
Fantasy Strikes Steam-side angiver, at din gaming-desktop eller din bærbare pc ikke kræver muskler under hætten for at spille spillet. Jagerfly kræver mindst en 1, 6 GHz Intel Core i5-4302Y CPU, et Nvidia GeForce GT 555m grafikkort, 4 GB RAM og 6 GB lagerplads. Fantasy Strike er kompatibel med Windows, Mac og Linux / SteamOS.
Fantasy Strike er angivet som understøttende Steam Trading Cards, men ikke Steam Cloud. Forhåbentlig vil den skybaserede gemningsfunktion komme, så Fantasy Strike også giver det færdige produkt.
En lovende fremtid
De fleste kampspil er komplekse; Fantasy Strike er det ikke. Lad det dog ikke føre dig til at tro, at Fantasy Strike ikke er et ægte kampspil. Selv med dens pared-down kontrolordning kræver Fantasy Strike stadig, at du behersker pokes, 2-in-1s og tællere; Divekick, det er det ikke.
Fantasy Strike er i øjeblikket i en alfa-tilstand, hvilket betyder, at nogle af mine problemer med spillet har mulighed for at blive rettet, før den endelige bygning når offentligheden. Men selv i sin uafsluttede tilstand er Fantasy Strike et sjovt eksperimentelt kampspil, der er værd at prisen for adgang.