Video: Dead Rising 1 vs Dead Rising 4 (Oktober 2024)
Dead Rising 4 er den fjerde kanoniske rate og den femte samlede indgang i den langvarige zombie-dræbende franchise - spar til et par mobilspil og en nyindspilning. På papiret er dens forbedrede kampmekanik og magtfulde spilmotor, hvad du kunne forvente af en handlingstitel, da spildesign kontinuerligt udvikler sig. For alle Dead Rising 4's polerede grafik, store sandkasse og strømlinede kontroller er den imidlertid blottet for liv og mangler franchisetøjets kendetegnende charme. Du kan spille dette pc-spil på Windows 10-computere såvel som Xbox One.
Vi får det, du dækkede krige...
Dead Rising 4 finder sted to år efter Dead Rising 3 og 10 år efter originalen, som var sidste gang vi kanonisk spillede med Frank West, dette spillets hovedperson. Ikke længere en fotojournalist, der sprænger store regeringsdrevne zombieudbrud, Frank arbejder som en professor, der nævner en ung studerende: Vicky Chu.
Vicky modtager et anonymt tip om, at regeringen er involveret i flere zombie-shenanigans, og trækker Frank med hende for at undersøge begivenhederne. Det vil sige, indtil hun tænder på ham og går tilbage til det originale spillecentre for at udklække et skema, som vores modvillige helt skal løse. Åh, ja, Dead Rising 4 finder også sted til jul. Feriens optagelse i spillet er lige så meget som en eftertanke som den forrige sætning.
I modsætning til tidligere spil i serien er Dead Rising 4 mindre en satirisk optagelse af zombiefilm og mere en satirisk optagelse på sin egen lore. Selvom spillet ikke er så drøvt som Dead Rising 3, gør det ikke det mindre uinteressant. Oddball-figurer åndede liv i tidligere Dead Rising-titler, men her efterlader de ikke nogen varig indflydelse. Historien slipper aldrig for at skinne noget lys over rollebesætningen af karakterer, du møder, så de er lige så livløse som de zombier, du kæmper mod. Jeg vil berøre Frank Wests skildring senere i anmeldelsen.
Identitetskrise
Udvikler Capcom Vancouver byggede Dead Rising 4 ved hjælp af Forge, den samme motor, der drev lakløse Dead Rising 3. Som et resultat er Dead Rising 4's mekanik meget poleret og strømlinet, men de mangler de tidligere spillers charme. Det ukonventionelle kontrolprogram i Dead Rising og Dead Rising 2 - drevet af MT Frameworks-motoren - gav Dead Rising sin individualitet. Her er kontrollerne dog lidt for konventionelle, og spillet spiller som enhver anden vest-udviklet action-titel på markedet. Lad mig forklare.
Dead Rising 4's gameplay er langt mindre jordet end for sine forgængere, og det er en dårlig ting. Våbenene og evnerne når et absurd niveau af galskab, der normalt er forbeholdt et Saint's Row-spil. For eksempel er der lynspydende akser og en legetøjsbil / plæneklipper-hybrid designet til at ødelægge zombier. Dead Rising og Dead Rising 2s barokke historieelementer og tungen i kinden er ikke mere. Og våbnene er så magtfulde, at det at kæmpe med zombier er en cakewalk.
I modsætning til de ældre Dead Rising-spil opgiver Dead Rising 4 dig ikke med at udføre missioner eller tjekke i sikre zoner inden for en bestemt tidsperiode. Denne mangel på uopsættelighed betyder, at der ikke er nogen grund til at nærme sig udfordringer med et strategisk øje. Dead Rising 4's missioner er meget lineære, en designbeslutning truffet for at fokusere spillernes opmærksomhed på efterforskning. Selvom det fungerer teoretisk, føles det ikke som Dead Rising. Og heller ikke dets hovedperson Frank West.
Jeg kan ikke finde en puls
Frank West er nu en karikatur af en ikonisk karakter, og skylden ligger i hans nye stemmeskuespiller Ty Olsson. West's vittige retorts og snappy one-liners føles mindre organiske og mere udførte; Jeg savner virkelig TJ Rotolo's overtagelse af karakteren. Ikke overraskende lider historien.
Det samme gør den tidligere sjove kameramekaniker. Det vender tilbage her, men nu med UV- og nattsynsfiltre, der hjælper dig med at styre spor i efterforskningsområder. Det minder om Arkham-spilets detektivtilstand - og det er uønsket her. Der er alt for mange mekanikere til at lege med som de er, og filtre fjerner spilets fokus: at dræbe zombier.
Grafik og Framerater
Dead Rising 4s grafik er ikke særlig imponerende, skønt de tilsyneladende skulle være det. Spillet kan prale af adskillige visuelle indstillinger, herunder tekstur / skygge kvalitet, blomstring og omgivelsesindbinding, men det visuelle er næppe noget at skrive hjem om (selv når grafikindstillingerne er ujævn til Very High).
På hovedet holdt mit Nvidia GeForce GTX 970 grafikkort spillet ved at bevæge sig tæt på 60 billeder pr. Sekund i indstillingen Høj grafik. Dead Rising 4 kan udsende 4K-visuals til dem, der har de passende skærme.
En funktion der desværre mangler i denne Windows 10-titel er Play Anywhere, som giver dig friheden til at spille spil på enten en pc eller Xbox One med et enkelt køb. Det er et sejt initiativ, som Microsoft lancerede i 2016, der begyndte at forene pc- og Xbox-platforme.
Hvis det ikke er ødelagt, skal du ikke rette det
Dead Rising 4 er en titel, der er fjernet af alle dens franchisers sære charme, satiriske temaer, ukonventionel mekanik og gameplay-funktioner. Er det sjovt? Sikker, men kun for lidt. Efter at jeg slåede snesevis af zombier i indkøbscenteret, føltes hele oplevelsen tom. Jeg ville heldigvis udveksle bølgerne på zombier på skærmen med de foregående titlers karakterer og gameplay. Kort sagt, hvis du vil dræbe zombier på pc, skal du holde dig til den originale Dead Rising.