Hjem Anmeldelser Supreme commandant 2 anmeldelse og vurdering

Supreme commandant 2 anmeldelse og vurdering

Video: «Burn the Stage: the Movie» (Oktober 2024)

Video: «Burn the Stage: the Movie» (Oktober 2024)
Anonim

Supreme Commander 2 ($ 49, 99-liste til Windows, $ 59, 99-liste for Xbox 360) fortjener sandsynligvis ikke ordet "øverste" i dens titel, men så ville ændring af titlen besejre formålet med at fremstille en efterfølger. Ikke at dette spil ikke er en fin opfølgning af 2007 originalen, men det er bestemt rettet mod et bredere (og mindre tålmodig) publikum. Med mange af micromanagement minutiae reduceret eller fjernet helt, er Supreme Commander 2 mere en RTS-titel (garden-variety real-time strategy) end et stolt medlem af en markant serie. Dette betyder ikke meget for dem, der bare vil sprænge ting - uanset om de er alene eller online - men inderlige fans kan være skuffede over, at den hårdkantede øverstkommanderende har givet en så blød opfølger.

Mange af ændringerne i Supreme Commander 2 drejer sig om at aflaste det slibende tedium, der næsten var lige så integreret som originalen som dets brændte jord-luft-og-vand-kampscener. Kort er blevet reduceret til en mere fordøjelig størrelse, for en ting; de er stadig store, men synes mindre tomme. Teknisk forskning er nu også mindre involveret ved at bruge en "ressource" -model (à la Civilization-spil) snarere end det gamle tretrinsudviklingsdesign, der ofte truede med at strande dig mod varmengeringskemoter med kun et par indgangsstyrker til at kontrollere. Og bygningsenheder dræner nu din akkumulerede masse og energi straks - snarere end gradvist som i det forrige spil - hvilket skaber forskellige (og mindre hovedpine) organisationsudfordringer.

Alt dette gør Supreme Commander 2 meget mere håndterbar end dens forgængere, især for begyndere. Men væk er følelsen af, at du virkelig præsiderer for episke kampe mellem United Earth Federation (UEF), Illuminate og Cybrans. Mange af de konflikter, du vil være vidne til, når du spiller repræsentative ledere for alle tre fraktioner i løbet af spillets kampagne med 18 kapitel, som lidt mere end en blodig og ofte melodramatisk dag på stranden. At grafikken også er mindre magisterial i omfang - de ser godt ud, men er blevet forenklet betydeligt, sandsynligvis appellerer til ejere af bredere vifte af CPU'er og videokort - giver kun indtrykket af, at oplevelsen er blevet nedskaleret snarere end ratcheteret op.

Tilfredshed med din triggerfinger

Alligevel er Supreme Commander 2 stadig solidt morsom på den "kløende triggerfinger" måde, som de fleste hvert RTS-spil er. At afrunde snesevis af enheder til land, hav og luft for at marchere ind i og udpege en fjendens højborg bliver aldrig rigtig gammel, især i betragtning af dit brede magt af evner (vil du fange disse fjendens tanks eller bare teleportere dine bataljoner forbi dem?) Og den brede vifte af forskellige enheder, der altid står til din rådighed. Du ser den mest mangfoldighed i form af de "eksperimenter", der tilbyder hver fraktion den mest nyttige og interessante ildkraft. UEFs Noah Unit-Cannon giver dig mulighed for at sprænge et par dusin tropper klar over kortet på få sekunder, Cybrans har den destruktivt firben-lignende Cybranasaurus Rex (som dog ligner mere en stegosaurus), der er et antal BattleMech-lignende konstruktioner osv. Men at skulle finde nye måder at håndtere hver gruppes unikke styrker og svagheder - du er måske ikke bekymret for Illuminatets mangel på dedikerede vandenheder, før du er nødt til at kæmpe i nærheden af ​​eller på vandet - kræver konstant eksperimentering og leverer konstant sjov.

I det mindste på nogle sværhedsniveauer. Hvis du klipper dine tænder ved det første spilles ubarmhjertige invasioner, kan det være en god idé at skru opkaldet op til Hard, inden du udfører en enkelt bevægelsesordre. Du ønsker måske alligevel at gøre det, da den scriptede kampagne er lidt på den halte side. At gøre det hårdere hjælper med at gøre det mere interessant. Endnu bedre, kvadrat mod langt hårdere og mere uforudsigelige fjender: menneskelige, ved at bruge spillets imponerende online-funktionalitet, hvor du kan kæmpe kæmper med levende modstandere på en gang. Hvis du vil have noget derimellem, kan du møde mod computere, der ikke er kampagne, i Skirmish-tilstand.

Der er mange måder at spille Supreme Commander 2 på, hvilket er en god ting - i betragtning af de bagudgående trin i innovation, som det meste af spillet repræsenterer, ville et fast valg af muligheder fremhæve spillets andre svagheder. Derefter ved ikke dem, der aldrig har spillet det første spil, hvad de mangler. Den seneste øverstkommanderende giver både et relativt ikke-truende indgangspunkt i spilverdenen og nok underholdningsværdi på egen hånd til at koble dem, der aldrig har fyret op et RTS-spil. De, der har, vil blive mindre imponeret.

Flere pc-spil:

• River City Girls (til pc)

• Gear 5 (til pc)

• Final Fantasy XIV Online (til pc)

• Xbox (til pc)

• Forfedre: The Humankind Odyssey (til pc)

• mere

Supreme commandant 2 anmeldelse og vurdering