Hjem Anmeldelser Starcraft ii: vurdering og vurdering af frihedsvinger

Starcraft ii: vurdering og vurdering af frihedsvinger

Video: Запросы, похожие на (Oktober 2024)

Video: Запросы, похожие на (Oktober 2024)
Anonim

StarCraft II: Wings of Liberty ($ 59, 99-liste) har brug for lidt introduktion, da det er en af ​​de mest efterlengtede videospilopfølgere nogensinde. Nu hvor det rammer detailhylder, kan fans indånde et lettelsens sukk, da der ikke er flere pushbacks og grumset, antydede udgivelsesdatoer; den anden del af den episke realtidsstrilogi (RTS) er her.

Historie

Fire år efter begivenhederne, der blev kroniseret i det originale StarCraft, finder vi vores helt, Jim Raynor, der stadig kæmper for den gode kamp mod Dominion (en tyrannisk menneskelig regering), der styrer galakens ydre planeter med en jernnæve. Zerg (en primitiv, men hensynsløs insektlignende hær) er nu på flugt, når Terran (menneskelige) styrker henter deres svindende antal - men lidt ved Terrans, at Zerg kun spiller possum. Da Zerg endelig forår deres angreb, skal Jim Raynor og selskab håndtere Dominion-styrker, Zerg-angreb og Protoss (en psionisk race med humanoid fremmede) relationer.

Gameplay

Én ting Blizzard klarer sig godt er at gøre fordybende, vanedannende titler. StarCraft II passer til regningen. Det er et RTS-spil gennem og igennem; du fører tilsyn med lovovertrædelse, forsvar og forskellige produktionsstadier af militære enheder. Den bedste del er, at der ikke er nogen sæt strategi, der garanterer succes; du skal være i stand til at tilpasse dig de skiftende betingelser for mission og miljø.

For eksempel finder en af ​​startmissionerne, "Djævelens legeplads" sted på en vulkansk planet. Jeg fik til opgave at opsamle mineraler fra den lave jord. Hvert par minutter oversvømmede området med lava, som tvang mig til at holde styr på og evakuere mine samlingsenheder, mens jeg samtidig ledte efter min næste graveplads. Jeg var nødt til at sørge for, at jeg sparsomt brugte de mineraler, jeg havde samlet, og måtte klogt planlægge og opretholde et solidt mobilt forsvar.

Der er i alt 26 spændende missioner; hver gang du er færdig med en, er der normalt tre eller fire at vælge imellem. I den ene var jeg nødt til at forsvare flygtninge natten fra Zerg-sværme og gå ud om dagen for at ødelægge bikuberne. I løbet af min første aften der, fandt jeg, at den angribende Zerg faktisk var inficerede borgere, der blev beskadigede mutationer, der bad mig om at dræbe dem. I andre missioner kan du måske beskytte flygtninge, som Dominion har efterladt for døde, eller prøve at lære mere om dine fjender og deres våben. På sidstnævnte missioner vil du være på udkig efter Protoss eller Zerg-specifikke genstande, der vil hjælpe dig med at opgradere dine våben, rustning og mere. Du kan endda finde dig selv søge efter artefakter til den mystiske Mobius-organisation, men pas på, Zerg's Bladens dronning er muligvis også på jagt…

Mellem missioner er spillere stationeret på Hyperion-rumskibet. Der kan de tale med besætningsmedlemmer for at få indsigt i aktuelle begivenheder, opgradere rustning, besøge laboratoriet eller gå til broen for at vælge din næste mission. Når en mission er afsluttet, er der et filmbillede, der bruger grafikken i spillet til at introducere enten et stort plot-punkt eller et spids af rådgivning eller information.

Min eneste gameplay-greb er relativt lille: Jeg kunne ikke lide, at kamerabevegelsen var baseret på at hverken flytte musen til kanten af ​​skærmen eller ved hjælp af piletasterne. Jeg ville have foretrukket at bruge W-, A-, S- og D-tasterne til bevægelse, da en mus på kanten af ​​en skærm ikke er lige så præcis, og rettigheder bliver nødt til at tage deres hænder fra musen for at bevæge sig med piletasterne.

Grafik og musik

Sprites fra 1998-vintage fra den forrige udgave af StarCraft er erstattet med 3D polygonal grafik. Hvor godt er resultatet? Nogle spillere har sagt, at StarCrafts skønhed er i sin personlighed, ikke dens udseende. Men mange moderne spillere dømmer titler med en iver efter optræden, der er værdige til skønhedspageantdommere. Sammenlignet med den slags grafik, der har forkælet os i spil som God of War III, virker StarCraft II's sidste generation.

Det er ikke at sige, at grafikken er dårlig - men de er inkonsekvente. StarCraft II er som to forskellige spil i et. Landskabet popper og soldater er godt designet (og der er nogle high-end filmatiske scener), men når spillet skifter til Hyperion, er det visuelle ikke så storslået.

Det generelt konservative grafikkrav hjælper dem, der ikke har Core i7-processorer, ligesom jeg har i min Alienware M11x ($ 1.175 direkte,). Blizzard har været kendt for at dumme pixlerne ned for at redde spillere fra at skulle købe et nyt grafikkort. Resultatet er et spil, der kan spilles på de fleste alt endda fjernt moderne. Du har brug for windows 7, en 2, 6 GHz Pentium IV og et 128MB PCIe Nvidia GeForce 6600 GT eller ATI Radeon 9800 Pro-videokort (eller bedre). Det er ret rimeligt. Hvis du vil se, om din computer kan håndtere StarCraft II, StarCraft II-webstedet for tekniske specifikationer.

StarCraft IIs ikoniske soundtrack er et stort træk, hvilket også var tilfældet med den originale udgivelse. Den fine musikalske balance hjælper med at skabe stemning. For eksempel, mens du sidder i Cantina og ser på UNN-nyhederne, vil du høre jukeboksen spille en gammel, twangy westernsang, "Zerg, Shotgun og You." I et andet tilfælde giver en rum-cowboy-melodi, der minder om shows som Firefly og Cowboy Bebop det musikalske baggrund.

Varig appel

Da jeg ikke blev slået af sydkoreanere i multiplayertilstanden (spillet er massivt populært i Sydkorea), opdagede jeg, at StarCraft II's online multiplayer-tilstande tilføjer replaybarhed, hvilket gør spillet til en værdi af $ 59.99 prismærket. StarCraft IIs multiplayer-indstillinger giver dig mulighed for at hertugde den mod CPU'en eller mennesker i op til fire-mod-fire kampe. Der er også de fire sværhedsniveauer og præstationer til at lokke kompletister.

StarCraft II: Wings of Liberty er alt, hvad jeg håbede, at det ville være. Intet kunne helt leve op til hypen omkring udgivelsen, men alligevel er dette et fantastisk spil. Historien er godt tempo, og strategi- og ressourcestyringsmissionerne låste mig til at afslutte dette spil. Jeg kan kun håbe, at vi ikke behøver at vente yderligere 12 år på det næste kapitel i denne fremragende serie.

Flere PC-spilanmeldelser:

• River City Girls (til pc)

• Gear 5 (til pc)

• Final Fantasy XIV Online (til pc)

• Xbox (til pc)

• Forfedre: The Humankind Odyssey (til pc)

• mere

Starcraft ii: vurdering og vurdering af frihedsvinger