Indholdsfortegnelse:
Video: How to play Race for the Galaxy (Oktober 2024)
Jeg testede Android-appen, der er $ 6, 99 i Google Play-butikken, og inkluderer hele kernespilet sammen med et par ekstra kort, der er unikke for appen. Det kan sammenlignes meget positivt med $ 30 prismærket, som kassen kræver. IOS- og pc-versionerne er funktionelt identiske med den Android, jeg skriver om her. Det meste af min oplevelse var på en Google Pixel, men det var det sjoveste på den større skærm på min Pixel C tablet.
I modsætning til Magic: the Gathering eller Hearthstone, som er samlelige kortspil, er Race for the Galaxy et begrænset kortspil. Det betyder, at du ikke behøver at handle eller købe blinde kasser på udkig efter gode kort eller være nødt til at håndtere et sekundært marked fuld af samlere. Du køber en kasse, der indeholder hele spillet.
Når det er sagt, kan du bruge flere penge på det, hvis du vil. Du får kernespil i appen, og du kan købe udvidelsessæt via køb i appen. Dette er porterede versioner af de fysiske udvidelser med titlen The Gathering Storm, Rebel vs. Imperium og The Brink of War. De koster $ 3, 99 hver, hvilket er meget billigere end $ 16 til $ 20, som du kan forvente at betale for den fysiske kasseversion. Bemærk, at nogle af disse køb i appen kræver tidligere udvidelser for at fungere. Udvidelser inkluderer ekstra kort, ekstra spilfunktioner og endda nye måder at spille på. Udvidelser med Alien Artifacts og Xeno Invasion, som begge ændrer spillet dramatisk og er uforenelige med nogle andre udvidelser, er ikke tilgængelige for køb på dette tidspunkt.
Spillet inkluderer hårde, mellemstore og let AI-modstandere. Jeg har spillet mange, mange kampe mod mange kombinationer af modstandere og er overrasket over, hvor godt botterne holder deres egne mod mine års menneskelige erfaringer.
Du kan også spille mod venner online, enten i nær realtid eller asymmetrisk på din fritid. Spillet kræver, at du udveksler koder med venner for at spille imod dem, hvilket jeg virkelig ikke kan lide, men du kan også komme ind i pickup-spil med det store spilleregeme. Jeg kan især godt lide, at pc-, iPhone- og Android-afspillere alle er kvadratiske mod hinanden uanset platform. Spillet inkluderer også en skyfunktion, der giver dig mulighed for at hente spil og synkronisere venner mellem enheder, skønt det er en smule kedeligt at bruge.
Hvad du ikke kan gøre, er at spille mod en person, der bruger din telefon i det, der normalt kaldes pass-and-play. Jeg er en stor fan af at snuble rundt om telefonen (eller tablet!) Med mennesker, jeg elsker og spiller brætspil, især når jeg rejser. Med Race for the Galaxy har du brug for flere telefoner, flere kopier af appen og en Wi-Fi- eller mobilforbindelse. Det er for dårligt, og det er mit største problem med appen.
Det er økonomien, dum
Når jeg prøver at overbevise mine venner om at spille Race for the Galaxy med mig, går banen noget i retning af: "Det er et sci-fi-kortspil, hvor du konkurrerer om at opbygge den bedste rumøkonomi." Jeg leverer dette normalt med brudhalshastighed og holder min samling af ekspansionspakker fast på brystet, mens mine venner forsigtigt vender væk, øjnene er brede og aldrig bliver hørt fra igen.
Jeg forstår deres modvilje, fordi selv brætspilfans kan finde Race for the Galaxy læringskurve snarere skræmmende. Forudsætningen er enkel nok: tjener flest point inden slutningen af spillet, hvilket sker, når en spiller placerer mindst 12 kort foran dem, eller hvis en forsyning med Victory Points er opbrugt. Hvert kort har en omkostning til at sætte det i spil, der skal betales ved at kaste kort fra din hånd. Disse er mere eller mindre den samme mekanik, der bruges i snesevis af brætspil, fra Magic: The Gathering til Dominion. Ligesom disse spil bruger Race for the Galaxy kun kort, hver med unikke og lejlighedsvis finurlige sci-fi-kunstværker.
En del af forvirringen kommer fra det store antal undtagelser, spillet har til sine egne regler. Nogle kort placeres for eksempel ikke ved at kassere kort, men ved at akkumulere militære point. Andre kort repræsenterer planeter, der producerer varer, der igen kan sælges for ekstra kort eller Sejrpoint, men kun nogle gange og under særlige omstændigheder. Det er meget frustrerende at føle, at du får fat i spillet, kun for at blive udløst af endnu et underafsnit af reglerne.
Race for Galaxy's iboende kompleksitet blandes kun af de utallige farvekodede og arkane symboler, der er klemt på hvert kort. Spillet er meget afhængig af en unik ikonografi, der muligvis sparer plads på kortene, men giver ikke meget åbenlyst vejledning. I stedet for at have faste muligheder hver tur, vælger hver spiller en af seks mulige faser i hemmelighed og afslører derefter, hvilken der vil blive spillet den runde. Dette åbner muligheder for strategi ved at prøve at gætte, hvilke faser dine modstandere vil vælge, men det kan være forvirrende for nye spillere.
Der er også en masse kort at bekymre sig om. Det er ikke næsten så mange som for eksempel et dækbygningsspil som Dominion, men mere end nok til at bremse en ny spiller og endda forvirre erfarne. I brætspil siges det, at et spil som Race for the Galaxy kræver en masse kortlæsning. Grundlæggende, jo bedre du kender kortene, jo bedre spiller du spillet. Det er en udfordring på en lille skærm, hvor du skal trykke på for at læse forklaringen til hvert kort.
Men hvis du spiller spillet nok, opnår du en slags flugthastighed ud fra frustrationens tyngdekraften godt. Fra en højere bane kan du forstå, at selvom der er brede strategier, betyder det store antal kort og tilgængelige handlinger, at spil spiller forskelligt ud hver gang. Du kan ikke stole på kortkombinationer som dem, der findes i Hearthstone eller Magic, som er sjove at bruge, men gør spil gentagne. Det er den meget kompleksitet, der kan gøre spillet frustrerende i tidlige play-throughs, der gør det mere og mere overbevisende, når din mestring vokser.
I Race for the Galaxy kan formuen ændre sig hurtigt, så det er smart at ikke være for hengiven til nogen bestemt strategi for stærkt. Og på trods af al den tilsyneladende tilfældighed, som det massive kortdæk giver, har Race for the Galaxy en tilfredsstillende rytme, der bygger, når hvert spil skrider frem.
The Great Beyond
Ligesom Star Realms gengiver Race for the Galaxy kortene nøjagtigt som de vises i det fysiske spil (selvom nogle ser ud til at have kørt forklarende tekst, der i stedet vises som en værktøjstip). Din hånd vises nederst på skærmen med faserne i hver runde til venstre og et kontrolpanel med indstillinger, der inkluderer antallet af kort, der er tilbage i bunken til højre.
Dit tableau (det vil sige kortene du spiller) fylder midten af skærmen, mens dine modstanders løber langs toppen i miniatyr. Appen gør et godt stykke arbejde med at vise lige tilstrækkelig information til at holde dig opmærksom på, hvad dine modstandere er i gang med, uden at rodet på skærmen. Tryk på din modstander for at udvide deres tableau, og tryk på ethvert kort på skærmen for at forstørre det, hvilket også afslører yderligere forklarende tekst, hvis du nogensinde er forvirret.
Jeg kan især godt lide tempoet i spillet, der går især hurtigt, når du står mod digitale modstandere. De dider langt mindre end mennesker gør. I den virkelige verden er et spil mindst en 40-minutters investering, men selv mod en menneskelig spiller kan du afslutte et app-baseret spil i cirka 20.
En del af dette er fordi appen udfører en masse matematisk og logistisk tung løft. Nogle sene spilkort har for eksempel en pointværdi bestemt af andre kort i dit tableau. I stedet for at skulle tælle i dit hoved, viser appen bare pointværdien (selvom nye spillere muligvis ikke er klar over det) baseret på kort, der i øjeblikket er i spil.
Appen minder også nyttigt om, at du drager fordel af enhver ny evne, du får. I nogle tilfælde gør det det automatisk, såsom at øge antallet af kort, du tegner i udforskningsfasen. I et nyligt spil påpegede appen nyttigt, at kortet, jeg lige havde spillet, gjorde det muligt for mig at spille et andet, og tjente mig ekstra point. Jeg havde fuldstændig overset denne mulighed og ville ikke have nydt godt af den ellers.
Alt i alt er det en elegant oplevelse, og jeg havde ingen problemer med at samle spillet og komme i gang. En ny spiller kan dog muligvis kæmpe med den overfyldte app og det hurtige tempo i spillet mod AI-drevne modstandere. Jeg fik en forsmag på dette, da jeg forsøgte at tilføje alle udvidelser - nogle af dem er jeg slet ikke fortrolig med. Dette tilføjede mange nye chips og spilmekanik så problemfrit, at det forbliver mig forvirret. Appen inkluderer en tre-mission tutorial, der dækker det grundlæggende i spillet, men ændringerne foretaget af udvidelserne er ikke inkluderet. Jeg vil gerne se, at dette blev udvidet, så appen kan være et bedre indgangspunkt for nye spillere - og erfarne spillere, der håndterer nye udvidelser.
Fuldt automatiseret rumkapitalisme
Hvis du er fan af Race for the Galaxy, er det ikke så meget et spørgsmål om du skal købe appen og dens udvidelser, men hvorfor har du ikke gjort det allerede. Appen er glat og ekspertfremstillet og gør det tunge løft af scoringen, mens den giver påmindelser, der hjælper dig med at spille dit bedste spil. AI-spillerne er værdige, og et online community af spillere betyder, at du ikke har nogen mangel på modstandere. Endelig er det bare sjovt at spille.
Spillet har nogle mangler, der for det meste påvirker nye spillere: relativt høj pris for en app, perfektionel tutorial og ingen lokal multiplayer. Alligevel er Race for the Galaxy allerede et fremragende spil, og denne app er et eksempel på, hvordan man ændrer et spills form uden at miste sin sjæl.