Hjem Anmeldelser Quantum break (for pc) preview

Quantum break (for pc) preview

Video: [Обзор] Quantum break - кинцо за 4000р на ПК (Xbox ONE / PC) (Oktober 2024)

Video: [Обзор] Quantum break - кинцо за 4000р на ПК (Xbox ONE / PC) (Oktober 2024)
Anonim

Fra Max Paynes stilfulde noir-handling til Stephen King-meets-David Lynch-spookiness fra Alan Wake, har Remedy Entertainment-spilene altid udforsket krydset mellem spil og film. Men Quantum Break, det finske virksomheds ambitiøse næste projekt, bringer måske dette koncept til sit brudspunkt. Tid er ikke det eneste, der er brudt i denne sci-fi katastrofefortælling. Sammen med at levere de fremragende shootouts, som udvikleren er kendt for, væver spillet regelmæssigt live-action-episoder af en original tv-serie i hele handlingen. Jeg blev nødt til at tjekke den nyligt annoncerede pc-version af den kommende game / show hybrid, og den kommer også til Xbox One.

TV dræbte videospilstjernen

I Quantum Break giver et forkert tidsrejseeksperiment tidsbaserede supermagter til helten Jack Joyce ( X-Men 's Shawn Ashmore) og hans tidligere ven, nu nemesis Paul Serene ( Games of Thrones' Aidan Gillen). Når tiden begynder at blive fortrykt, bruger Jack sine kræfter til at forsøge at forhindre katastrofen, mens han undgår Serens uhyggelige Monarch private sikkerhedsfirma.

Historien er utroligt fremtrædende, og ikke kun i de udskårne scener med imponerende digitale rekreationer af genkendelige skuespillere som Lance Reddick (!) Og Dominic Monaghan. Mens du spiller det meste af spillet som Jack, i slutningen af ​​første akt tog jeg kort kontrol over Serene på et "krydsningspunkt", en afgørende splittelse i historien. Jeg blev præsenteret for to forskellige muligheder for, hvordan man håndterer et sikkerhedsbrud: en voldelig "Hardline" -strategi eller en kunstig "PR" -strategi. Serens klarhed viser konsekvenserne af hvert valg, og efter at jeg besluttede min vej stoppede spillet, og tv-showet begyndte.

Derefter satte jeg controlleren ned og så et live tv-show i fuld længde med de samme skuespillere, der fortsatte historien om spillet. Løsning har fortabt med live-shorts i fortiden, men aldrig i dette omfang. Jeg gentog senere dette segment efter at have taget det modsatte valg og sikker på, at situationen var mildt sagt anderledes i både showet og spillet. En død karakter var nu i live. I slutningen overgår episoden endda til en spillbar version af et scenarie, du lige har set. Og selvfølgelig har alle overflader og Windows-telefoner i dette udgivne Microsoft-spil.

Denne hybridmodel er Quantum Break's store krog, og den er tydelig. Ikke engang spil med stor brug af FMV som Her Story kan prale af at have timer med original, professionelt lavet programmering. Det er svært at bedømme showets samlede kvalitet baseret på den ene episode, jeg så under min demo, produktionsværdien er mindst lidt højere end bund-in-webserien, som andre spil vælger, men er jeg bekymret over, at den betydelige længde af showet bruges til at fjerne en ellers kort kampagne. At have tv-showet fokus på de onde fyre, mens spillerne vejlede helten, er et nyt narrativt valg, men resultatet var noget usammenhængende. Forskelle mellem produktionsplaner for videospil og tv-show betød, at hver del blev håndteret af stort set separate hold. Jeg er bange for, at de to halvdele blot vil eksistere ved siden af ​​hinanden i stedet for virkelig at supplere hinanden. Men hvis intet andet, værdsætter jeg underheden. Det giver spillet karakter. På Xbox One kan du downloade disse store videofiler til din konsol, men på pc'en kan de kun streames, så du har brug for en konstant internetforbindelse.

Bullet Time

Heldigvis er Quantum Break ikke kun et glat, lejlighedsvis kornet sci-fi-show, det er også et fremragende tredjeperson-skydespil fra en udvikler, der kender en ting eller to om genren. Den grundlæggende handling med at skyde lette og pansrede fjender med pistoler og hagler og angrebsgevær føles fantastisk alene. Men Jacks tidsbaserede supermagter tilføjer mere flair til kampen. Time Shield bremser og afleder indgående kugler. Time Stop fryser fjender på plads og kan lades ind i en endnu dødeligere Time Grenade. Der er et undvigende Time Dodge-træk, og Jack kan få en bedre læsning af sine omgivelser med Time Vision. Det er de evner, jeg rodede sammen med under min demo, men det fulde spil indeholder et opgraderingstræ med flere kræfter til at låse op.

Uden for kamp løser tidsstyrker også miljømæssige gåder, såsom at spole en sammenbrudt platform ned for at snige sig ind i en industribygning. Tidseffekterne er højdepunktet i spillets visuals. Tidsforvrængninger er repræsenteret som knitrende trekanter. Når du bevæger dig gennem den frosne tid, reagerer suspenderede genstande på dit berøring. Du kan endda bruge den ødelagte tidsindsprøjtning til at forklare, hvad der mest sandsynligt er tekniske fejl. Stammede spillet? Grafikken blev sløret? Er bufferen og komprimeringen af ​​streamingvideoen slags dårlig? Hvad havde du forventet? Tiden er brudt!

Quantum of Solace

Efter min demo talte jeg med Remedys kreative direktør (og ansigtet til Max Payne) Sam Lake. Han forklarede, hvordan Quantum Break's kombination af gameplay og video var planlagt fra starten af ​​og blev oprindeligt udviklet til en Alan Wake-efterfølger. Men det, der var mest oplysende, var spillets rolle i Xbox One's originale vision om at levere alle slags medier, fra spil til sport til tv gennem en enkelt set-top-boks. Denne vision er for det meste blevet forladt, da konsollen kæmper på markedet og vender tilbage til spilcentriske rødder, men det var næsten nostalgisk at se dette ejendommelige spil præges af denne ånd.

Quantum Break lanceres 5. april 2016 på pc'en og Xbox One.

Quantum break (for pc) preview