Video: Обзор Mortal Kombat для PS Vita (Oktober 2024)
Dræb i navnet på….
Mortal Kombats beretningstilstand åbner med, at Raiden tager et slag i hænderne på Shao Khan midt i et hav af massakrerede helte og skurke. For at forhindre slagteren i at overtage de forskellige rige, sender Raiden en mental besked til sin fortidens selv - Raiden i 1992's Mortal Kombat - for at hjælpe de mestre, der bekæmper de onde turneringsstyrker. Historien fortælles gennem en række in-engine nedskæringer, der afslører karaktermotivationer, men egentlig handler det om kampene.
Og der er masser af det. NetherRealms 'port af hit PS3- og Xbox 360-spillet holder alt, hvad gamere elskede om originalen - vildtværdige røntgenangreb, hårdt ramt kamp, grusomme dødsulykker - og tilføjede et par gameplay-justeringer designet til at reparere huller i skadesskalering der gjorde det muligt for kyndige (voldelige?) spillere at løsrive store ondt på modstandere med lidt indsats.
Kool Kombat
Det er ikke til at sige, at der ikke er cheesy bevægelser - dette er Mortal Kombat, en franchise, der aldrig rigtig har omfavnet begrebet balance. Mange tegn har unblockables (som Sheevas irriterende luftangreb angreb!) Og fuldstændigt billige bevægelser. Kongen af krigere XIII er det ikke.
Mortal Kombat bevæger sig med hurtige 60 billeder i sekundet, men med hastigheden kommer en afvejning. Teksturerne er ikke så detaljerede som konsolversionerne, men mange af de potentielle fejl er maskeret af det faktum, at spillet kører på PS Vita's 5-tommer display, hvilket gør dem sværere at se. Når det er sagt, er tegn stadig på med skader, hvilket er en dejlig touch. Når din karakter slår, får den blå mærker, nedskæringer og spændt tøj.
Mortal Kombat pakker Wi-Fi og lokal ad-hoc-kamp, og den trådløse kamp er for det meste hurtig og glat. Jeg oplevede et par forsinkelser under Wi-Fi-bouts, men det påvirkede ikke oplevelsen meget. Leaderboards, der viser de bedst rangerede og ikke-rangerede kæmpere, hjælper med at udløse konkurrenceånden, ligesom mikrofonstøtten gør det muligt for dig at tale smack med andre spillere.
Nye udfordringer venter
Hvis du har spillet den originale Mortal Kombat i 2011 og undrer dig over, om det er værd at købe på PS Vita, dømmes dommen ja. PS Vita-versionen tilføjer nye karakterskind fra Mortal Kombat II og Ultimate Mortal Kombat III, alle konsol DLC-figurer (Freddie Kreuger, Kenshi, Rain, Scarlett, God of War's Kratos), 150 nye Challenge Tower-missioner og minispil (hvoraf den ene er en Fruit Ninja-inspireret omdirigering, der erstatter frugt spiselige ting for kropsdele).
Mortal Kombat tilføjer også berøringsskærm Dødsfald (du tegner hurtigt bevægelsen med din finger), berører røntgenstråler (du trykker på røntgenikonet, når din strømmåler er fuld for at frigøre et ødelæggende angreb). Begge berøringsangreb er heldigvis valgfri - du kan bruge de traditionelle joystick-input, hvis du vil.
Den endelige dom
Mortal Kombat repræsenterer et af de mest stablede PS Vita-spil til dato - du gemmer endda direkte i selve vognen, så der kræves ikke et hukommelseskort. Mortal Kombats særlige kampmærke reb måler måske ikke i Street Fighter IV-skaren, men hvis du er begejstret for sci-fi / overnaturlig / ultra-voldelig drejning om brawling, er dette en titel, du ikke kan gå glip af.