Hjem Anmeldelser Luigi's palæ: mørk måne (nintendo 3ds) gennemgang og vurdering

Luigi's palæ: mørk måne (nintendo 3ds) gennemgang og vurdering

Video: 🎵Luigi's Lament 🎵 (Oktober 2024)

Video: 🎵Luigi's Lament 🎵 (Oktober 2024)
Anonim

Jeg spillede aldrig den første Luigi's Mansion, så jeg vidste ikke, hvad jeg kunne forvente ud over forudsætningen for efterfølgeren, Luigi's Mansion: Dark Moon. I dette $ 39.99 (direkte) Nintendo 3DS-spil spiller du Marios nedbrydede bror, der skal støvsuge spøgelser i forladte hjemsøgte huse efter anmodning fra en babyhovedet professor. Jeg er temmelig sikker på, at beskrivelsen er nøjagtig og ikke resultatet af at drikke for meget Mountain Dew og stirre på en glasfri 3D-skærm i timevis. Uanset hvad jeg forventede, er Dark Moon et underholdende, let eventyrspil, der giver Luigi noget at gøre, selvom det ikke er nogen steder i nærheden af ​​at kravle ud under sin brors skygge.

Mange palæ

I stedet for et palæ, er Luigi nødt til at udforske flere for at slippe af med de spøgelser, der er blevet aggressive, fordi krystallen Dark Moon blev mystisk ødelagt. Dette betyder, at man spiller gennem flere etaper, der finder sted i forskellige dele af hver palæ (med generøs overlapning og nogle backtracking), der løser gåder, hvorefter kulminerer i en bosskamp for at få et stykke af den mørke måne og rense palæet helt ud. De regelmæssige faser involverer at udforske stadig større skår af palæet, låse nye områder op ved at få nye genstande eller løse visse gåder, f.eks.

Luigi har ikke de hoppende træk fra Mario, men takket være Poltergust 5000 har han masser af værktøjer til rådighed. Han kan bruge vakuumet til at suge spøgelser eller trække hindringer væk, og vedhæftede pærer kan bedøve spøgelser, aktivere afbrydere og få usynlige ting til at vises. Disse værktøjer bidrager mere til at løse gåder end at kæmpe mod spøgelser, med hvert værelse fuld af ark, der kan suges væk, usynlige genstande, der kan vises, og døre til at åbnes.

I et område var jeg nødt til at starte en generator ved at blinke mit lys på fire afbrydere på samme tid, men to ville kun vises, hvis jeg stod på et panel, og yderligere to ville kun vises, hvis jeg stod på et andet. Jeg brugte mit vakuum til at hente en spand og fylde den med slim og satte den derefter på panelet, så jeg kunne få alle kontakter til at vises. I et andet område blev jeg nødt til at bruge elastisk gop, der blev fast i mit vakuum for at arbejde som en ballon for at lade mig flyde til næste etage.

Ghost Busting

Udover at løse gåder, kæmper Luigi spøgelser. Kampen er ikke lige så sjov som puslespil, og fokuserer mest på at komme forbi spøgelses forsvar ved at vente på, at de strejker eller suger væk de forskellige objekter, de bruger til at beskytte sig selv, bedøve dem og derefter kæmpe dem i vakuumet ved trækker tilbage og bruger ladede strejker for at svække dem nok til endelig at fange dem. Dette gælder næsten enhver fjende, og mens de ser og opfører sig lidt anderledes (grønne spøgelser bruger skrammel for at beskytte sig mod lyset, kommer store røde spøgelser lige ved dig med knytnæver, skjuler blå spøgelser sig i objekter for at undgå dig) det egentlige spøgelse- jagt føles alle meget ens.

Udforskningen er vigtig for at finde penge såvel som for at gå videre i spillet. Du samler mønter, dollars og guldbarrer, der er skjult gennem hvert palæ, og kan bruge dem til at få opgraderinger til vakuumet, som vises automatisk, når du samler et bestemt beløb. De kan gøre vakuumet mere kraftfuldt, når man kæmper mod spøgelser eller ellers er mere nyttigt uden at være afgørende for spillet (de faktiske dele, der løser gåder, låses op ved at spille selve spillet). Penge kan skjules hvor som helst, og kun ved at interagere med, blinke og skinne usynlighedsdetektorens lys på alt kan du finde det hele. Store cacher, penge er skjult specielt omhyggeligt, som bag vægge, der kun kan fås ved at suge løs tapet for at udsætte huller, eller ved at søge efter nøgler til låste områder og tage omveje omkring dit hovedmål.

Multiplayer-tilstande

Dark Moon tilbyder et overraskende sjovt multiplayer-aspekt i Scarescraper, en tilfældigt genereret række etager, en til fire Luigis kan tackle over lokal eller online multiplayer. Hver etage har en række værelser med forskellige objekter at interagere med, spøgelser at finde og forhindringer for at komme forbi, og afhængigt af den tilstand, du spiller, skal du muligvis jage hvert spøgelse på niveauet, løbe igennem det så hurtigt som muligt, eller find usynlige spøgelseshvalpe. Det har ikke de store, udformede puslespil, som i hovedopgaven, men det tilfældige element tilføjer et lag af replaybarhed til spillet og gør multiplayer-engagerende.

Luigi's Mansion: Dark Moon er et underholdende eventyrspil og en længe ventet opfølger til et spil, som nogle endda troede ville se en efterfølger. Det er ikke meget dybt, men gåder, action og multiplayer-tilstande får det til at føles som en værdifuld pakke for enhver 3DS-ejer, der leder efter noget lidt anderledes.

Luigi's palæ: mørk måne (nintendo 3ds) gennemgang og vurdering