Hjem Anmeldelser League of legends (for pc) gennemgang og vurdering

League of legends (for pc) gennemgang og vurdering

Video: How to Install League of Legends On PC [UPDATED 2020] (Oktober 2024)

Video: How to Install League of Legends On PC [UPDATED 2020] (Oktober 2024)
Anonim

I mellemtiden rejser minionsbanerne fra hvert holds base for at angribe det andet holds forsvar. De kan slagtes for guld og oplevelse, som giver dig mulighed for at udjævne en evner. Hvert hold har tre tårne ​​pr. Bane, der forsøger at ødelægge modstående minions og Champions, men disse aktive tårne ​​efterlader flere hæmmere - de strukturer, der blokerer for din værdifulde Nexus - sårbare. Dette er et vigtigt gameplay-element, da spillet slutter, når din Nexus ødelægges. Du er nødt til at angribe og forsvare klogt.

Når en hæmmer er ødelagt, farlige Super Minions dukker op fra Nexus for at påføre det rivaliserende team store skader. Kampe varer normalt fra 35 til 45 minutter, og de sidste par minutter ender normalt i kaotisk hold vs. holdkæmper blandt de spændte baser og væltede forsvar. Inhibitorer responderer dog, hvis kampen ikke bliver pakket hurtigt nok.

Vi er mestrene

Succes er resultatet af at blive intimt fortrolig med dine Champions. F.eks. Er den ofte forbudte Mundo ideel til topbanespil på grund af hans høje Hit Point-regenerering, evnerpokere, der gør det let at angribe forsigtigt og Escape Utility. Desværre er overmægtede mestre ikke ualmindelige, hvilket kræver, at Riot Games udretter en jævn strøm af nerfs for at bringe dem ned på et jævnt spillefelt. Dette er et problem, der fører til en masse frustration i League of Legends-samfundet.

Andre mestre bruges bedst til at få andre til at skinne. F.eks. Bruges Blitzcrank, min personlige favorit, bedst i en understøttelsesrolle for hans langtrækkende gribeevne, der ruller i modstandere.

Champions har også deres egne unikke passive evner udover dem, de har aktive under kamp. Annie, det mørke barn, har en passiv evne, der midlertidigt bedøver modstandere, efter at hun kaster fire træk i træk. League of Legends har mere end 100 mestre at købe eller låse op, så der er meget at udforske med hensyn til passiv og aktiv evne variation. Jeg vil drøfte at købe Champions lidt.

De fleste evner koster en minimal mængde Magic Points at afgive og er afbalanceret af relativt korte nedkølingsperioder. På grund af dette er kamp hurtigt, og modstandere kan ondskabsfuldt mobbes med den ene trylleformulering efter den anden. På den anden side kan tabellerne drejes på et øjeblik med korrekt planlægning. Færdighedsbilleder føjer til den allerede hektiske kamp. At målrette lige ret som aggressoren og udføre rettidige dodges som forsvarer er kernen i League of Legends sjove hit-and-run gameplay.

Guldopdræt, bygning af varer og tilpasning

Det guld, du gårder fra at dræbe minions, bruges til at købe udstyr, der øger basestatistikker som bevægelseshastighed, angrebskraft og magiske point. Minions er meget let at dræbe, men heldigvis mister du ikke noget guld, hvis du tilfældigvis bider det, mens du kæmper mod dem. Dette sammen med League of Legends "anbefalede" vareliste gør genopbygning af ting mindre besværligt, end processen er i et spil som Smite. Den "benægtende strategi", en legestil forbundet med Dota 2, hvor du dræber en minion eller et tårn på dit eget hold for at forhindre fjenden i at tjene guld, er en ikke-faktor i League of Legends. Dette holder dit fokus på modstandere af fjendens mestere og forhindrer, at minion-interaktioner bliver trættende.

Du tjener oplevelsespoint efter hver kamp - selvom du taber. Hvert niveau op låser op et mestringspunkt, der forbedrer fornærmelser om forsvar, forsvar eller værktøj. Når det er sagt, er deres tilføjelser næppe mærkbare i afslappet spil.

Indflydelsespunkter låser op ekstra Champions, kosmetiske skind eller Runer. Op til 30 runer kan bruges pr. Runeside, og de kan erstattes af mere magtfulde runer, når du planerer op. Desværre, ligesom Masteries, har statstigningerne Runes giver en ringe eller ingen særlig fordel under kampe, som udstyr gør, og det er et af de svagere elementer i Champion tilpasning.

Du kan også købe Riot Points med reel valuta for at købe Champions, skins og Runes, hvis du mangler tålmodighed til at låse dem op. Champions koster overalt fra $ 2 til $ 8, og med 10 standard Champions i konstant rotation at spille som hver uge, finder du en, der passer til din spillestil. Heldigvis er dette valgfrit; Det er ikke nødvendigt at købe Champions for at have en fordel i kampene.

Rangerede kampe og andre tilstande

Maksimering af dit Summoner-niveau til 30 og oplåsning / køb af 16 Champions (det maksimale beløb) er det, når den virkelige konkurrence begynder. Efter at have konkurreret i et stort antal normale kampe og opfyldt forudsætningerne, bliver rankede solo- og duokampe tilgængelige. I disse tilstande er League Points på linjen, hvis du vinder eller taber.

Ligapoint bruges til at rangere spillere i niveauer fra bronze til udfordrer, hvor hver niveau på højere niveau holder mere dygtige holdkammerater og kampfolk. Fejl bliver dyrere, når du bevæger dig op ad stigen. De mest dygtige spillere sætter dit hold på en nedadgående spiral på et øjeblik og skifter liga fra et afslappet spil til en ægte eSport. Det er her Runer og Masteries bliver meget vigtige, da deres ekstra stat bonusser har større indflydelse.

Der er andre tilstande uden for Summoner's Rift, som du kan undvære, når du har brug for en pause fra det centrale gameplay. Crystal Scar, Howling Abyss og Twisted Treeline-kort er hver sjove kampzoner. Crystal Scar er et lille 5-bane-5-bane kort, der fokuserer på at fange point, mens Howling Abyss placerer tilfældige mestre på et enkelt-bane kort og spiller som de sidste fem minutter af en Summoner's Rift-kamp. Twisted Treeline har en lignende tilgang til Summoner's Rift, men begrænser holdene til 3 vs 3. Disse kampe spilles normalt ud på markant kortere tid end de sædvanlige Summoner's Rift-kampe på 35 til 45 minutter, og er gode til et hurtigt pick-up-spil hvis du ikke har en time at dræbe.

Grafik og specifikationer

League of Legends 'levende farver og campy kunstværker får karaktermodellerne og miljøet til at springe. Nogle mestre er baseret på mytologiske væsener og figurer af historiske mytologier; andre er sære, tunge-og-kind-karakterer. Der er en masse visuel charme. League of Legends 'grafik med lav indflydelse kan afspilles på enhver moderne opsætning og bevæger sig med et klip på 60 billeder per sekund. Du kan også justere miljøer, karaktermodeller og specialeffekter.

Onlineklienten er dog lidt gammel. Det kan tage et stykke tid at finde folk at lege med og starte en kamp. Når det er sagt, lider League of Legends sjældent af nogen online gameplay-hikke.

En sand legende

League of Legends 'tilgængelighed er et af dens skinnende punkter, men det betyder ikke, at det mangler komplekse kerne gameplayelementer. Den måde, færdighedsskærmbilleder, cooldowns, unikke evner og udstyr fungerer sammen med, gør League of Legends til ansigtet med MOBA-spil, hvor man overgår dem som Dota 2 og Heroes of the Storm. Når du først er blevet vant til de konstante modsatte bevægelser, bliver gameplay tilfredsstillende, konkurrencedygtig, vanedannende og imponerende flydende.

League of legends (for pc) gennemgang og vurdering