Hjem Anmeldelser Killer er død: mareridt udgave (til pc) gennemgang og vurdering

Killer er død: mareridt udgave (til pc) gennemgang og vurdering

Video: Killer is Dead: Nightmare Edition Gameplay (PC HD) (Oktober 2024)

Video: Killer is Dead: Nightmare Edition Gameplay (PC HD) (Oktober 2024)
Anonim

Goichi Suda (alias Suda51) er Robert Rodriguez fra videospilsindustrien. De japanske udviklerhåndværksprojekter, der er kendt for deres stil, edginess og vold, men når du kigger under den seje finér, udsættes værket som en sjov, men noget tom oplevelse. Sådan er Suda51s Killer Is Dead: Nightmare Edition ($ 19.99), et pc-spil, der spiller en cybernetisk forbedret lejemorder, ved navn Mondo Zappa, der dræber vampyrer, mystikere og andre monstrositeter for et regeringsagentur. Killer Is Dead drypper med Suda51s varemærkehumor, karaktersvingning og hurtig tempo, men mangler morderniveaudesign og understøttende elementer, der ville hæve spillet til toppen af ​​sin genre. Jeg spillede Killer Is Dead på en gaming-pc, men hack-and-slash-action-spillet er også tilgængeligt på PlayStation 3 og Xbox 360.

Lovens lange sværd

Ligesom Metal Gear Rising: Revengeance, Killer Is Dead er et karakter-action spil fokuseret på sværdbaseret kamp. Dette spil er imidlertid enklere og har mindre krævende kontroller. Mondo kan ikke hoppe, og spillet er mindre afhængig af parrier som en defensiv mulighed. Disse begrænsninger kræver en justeringsperiode, hvis du har spillet Revengeance, Devil May Cry 4: Special Edition eller andre spil i Killer Is Dead's klasse.

Mondo udsender goons og chefer med angreb, der både er iøjnefaldende og effektive på trods af sin enkle tre-knaps angrebsordning. Med kontanter, der tjenes på afsluttede attentatmissioner, kan du købe nye offensive og defensive kamptiltag, så Mondos arsenal af tricks vokser, når du trænger ind i spillet. Det er standardpris for spil af denne type, men den måde, du får undervåben til Mondos cybernetiske arm er bestemt ikke.

Sex type ting

Som standard fungerer Mondos kunstige venstre arm som en kanon, der sprænger fjender og andre mål fra afstand. Du kan udvide armens funktionalitet ved at flirte med de meget attraktive kvinder, du møder i de tidsbestemte Mondo Girls-minispil. Disse sektioner kræver, at du omfanger en datokurver, når hun ikke skaber øjenkontakt med dig. Hvis du slynger en potentiel sexpartner uden at blive fanget, udfyldes dit Guts Gauge. Dette gøres let ved midlertidigt at røntgenbilleder, der lader dig se en gal's undertøj, samt de gaver, som hun gerne vil modtage fra dig. Resultaterne kan vise sig smertefulde, hvis du ikke imponerer. En dame, for eksempel, dråber en varm drink på din skød, hvis hun finder dig som uhyggelig.

Jeg kan erkende, at Mondo Girls-segmenterne kommer ud som ekstremt uhyggelige, når de beskrives i det skrevne ord, men de spiller faktisk ud med mindre skævhed, end du kunne forestille dig. Der er en fjollet, over-the-top kvalitet til Mondos handlinger i disse segmenter, der gør scenarierne mere legende end forfærdelige. Når du for eksempel har fyldt Guts Gauge, falder Mondo til det ene knæ på en morsom dramatisk måde og præsenterer hans date en gave, du vælger, i en scene, der minder om The Benny Hill Show 's seksuelle komedie.

Parfume, blomster, tyggegummi og andre gaver, der er købt i gavebutikken, hjælper dig med at forsegle handlen og som et resultat låse op nye undervåben som en drill og opladning. At vende tilbage til en Mondo Girls-mission på et senere tidspunkt og med succes tilslutte sig, netto forskellige resultater, som jeg ikke vil forkæle. Og du opfordres til at gøre det; kvinderne ringer til dig under kampopgaver for at se, om du vil sammen.

Skæring og skyde

Når Mondo ikke vælger, dræber han alt i syne med de værktøjer, han har til rådighed. Desværre opfordrer Killer is Dead dig ikke til at bruge alle dine undervåben. Jeg var langt inde i spillets sidste handling, før jeg indså, at jeg ikke havde gidet at bruge andet end standardarmkanon. Deftigt sværdspil og rettidige hovedskud fra Mondos armkanon var mere end nok våben til at gøre det gennem bølger af meget ens fodsoldater, at jeg blev keder af at dræbe, da jeg gik ind i spillets sidste tredje.

På flip side er bosskampe utroligt spændte konflikter, der kræver mestring af Killer er Deds mekanik. For eksempel er ordentlig undvigelse en væsentlig færdighed, der ikke kun forhindrer Mondo i at tage skade, men også skaber muligheden for en Dodge Burst, en gnist af ødelæggende modangreb, der absolut ødelægger modstandere.

Derudover holder din kombinationsmåler kørsel ved at undgå slag. Skulle du nå et bestemt kombinationsplateau, normalt i 30+ hitintervallet, og det afsluttende slag til en mook kommer fra Mondos katana, belønnes du med en endelig dom. Tænk på endelige domme som brugervalgbare efterbehandlere, der afslører en modstander med tilfredsstillende filmisk flair, ligesom i Mortal Kombat. Samlet set er kampen ganske spændende, når du lærer, hvordan alle gameplay-systemer fungerer, men manglen på et låsekamera betyder, at du konstant skal justere visningen, når en stor dårlig bevægelse fra skærmen.

Afsluttende domme og andre nærkampe angreb Mondos blodmåler. Denne måler repræsenterer dine undervåbenes ammo-forsyning, så du vil aldrig se den tom. Det bruges også til at udføre kraftfulde Adrenaline Burst-angreb, dræbte med et hit, der voks ikke-boss-figurer på grusomme måder. Heldigvis vokser blodmåleren og sundhedsmåleren længere, når du udfører missioner, og en sygeplejerske, der er skjult i hvert trin, kan genopfylde målerne.

Den store tomme

Mondo udfører dødbringende dans i en række interessante miljøer, inklusive det frosne Rusland og den mørke side af månen, men etaperne lider under dårligt design. Mondo hopper ikke, så Killer Is Dead mangler Metal Gear Rising: Revengeance's springende, lette platform og vertikalitet. Som et resultat sker handlingen mest på et fladt plan - et fladt, intetsigende plan.

Bland, fordi miljøerne er underligt tomme. Hvert niveau har et par fjender at dræbe og power-up-fyldte containere til at bryde, men Killer Is Dead mangler interessante dødballer. Trinene er visuelt seje, men de indeholder ikke meget af noget. Valgfri underopgaver har du besøgt slåede stadier, men giver dig nye mål. Underopgaver hjælper med at opbryde hacking og nedskæring, men de ville bedre tjene spillet, hvis de var bedre integreret i hovedhistorien.

Det er virkelig en skam, da Killer Is Dead er fedt med Suda51s finurlige smag og indflydelse. Mondo klæder sig som en Reservoir Dogs- karakter, men tudrer osteagtig, David Caruso-esque one-liners - mens han skygger nuancer, ikke mindre! Stødfangerne er udstyret med filmhuslignende titelkort, der minder om 1970'ernes udnyttelsesflick. Og vidunderligt indrammede, bizarrely mørke skud husker noget af David Lynch's lugtarbejde.

Killer Is Deds historie er også passende falske. Det er dog ikke resultatet af et dårligt skrevet manuskript. Fortællingen bevæger sig mellem det alvorlige og absurde - nogle gange i den samme scene - på en måde, der minder om Rodriguez's From Dusk Till Dawn og Once Upon A Time In Mexico. Det er åbenlyst, at Suda51 og selskab simpelthen havde brug for et skelet af en historie, som de kunne anbringe fortællinger om sexede vampyrer, stemningsfulde dampmotortog og biomekaniske nasties.

Nødder og bolte

Killer Is Deds noiriske visuals kan ses i flere opløsninger, der spænder fra 800 til 600 til 1920 af 1080. Spillet er låst med 30 billeder i sekundet, hvilket er halvdelen af ​​det, man forventer i et moderne actionspil, men handlingen bevæger sig med i et glat tempo.

Denne pc-port kan prale af en ny tilstand, Nightmare, som ikke er tilgængelig i konsolversionerne. Mareridt svækker vanskeligheden ved at byde på fjender, der kun kan besejres ved hjælp af Adrenaline Burst, Dodge Burst og Headshot-angreb. Spillet kan prale af næsten 50 Steam-præstationer, så trofæjægere har masser af mål at jage.

Killer Is Alive

Killer Is Dead: Nightmare Edition er med sin højoktan kamp, ​​oddball-historie og visuel flair et af de mere spændende actionspil på pc. Det når bestemt ikke højderne fra konkurrenter som Devil May Cry 4: Special Edition eller Metal Gear Solid: Rising, men det har et karakteristisk udseende og stemme, der gør det til en oplevelse, der er værd at gennemføre.

Killer er død: mareridt udgave (til pc) gennemgang og vurdering