Hjem Anmeldelser Far cry primal (til pc) gennemgang og vurdering

Far cry primal (til pc) gennemgang og vurdering

Video: How to run Far Cry Primal in a low end PC, with ultra low graphics (Oktober 2024)

Video: How to run Far Cry Primal in a low end PC, with ultra low graphics (Oktober 2024)
Anonim

Med Far Cry Primal ($ 59, 99) opgiver udvikler Ubisoft alle politiske forudsætninger og fokuserer på, hvad der fik Far Cry til at skille sig ud fra sine kammerater, da serien debuterede: sandkassen i den åbne verden. Du spiller som en stenalderjæger ved navn Takkar, og dit mål er at sikre en sikker havn for dit folk, den vandrende Wenja-stamme. Oros 'forhistoriske verden er stod fuld af frodige blade, massive vildtdyr og en absurd mængde rovdyr. Melee-kamp og udyr-ledsagere adskiller Primal fra tidligere Far Cry-spil og får udforskning til at føle sig meget mere personlig og engagerende. Det er et af de bedste pc-spil, du kan købe. Imidlertid kan din kilometertal variere: Hvis du elsker den åbne verdens udforskning og frihed, har Primal det i spar. Men dets historie er enklere og mere ligetil, så hvis du håbede på excentriske skurke og outlandish melodrama, kan Primal muligvis efterlade dig en smule skuffet. Jeg spillede Far Cry Primal på pc, men spillet er også tilgængeligt til PlayStation 4 og Xbox One.

Erobring af steinalderen

Den største ændring, Primal foretager i Far Cry-formlen, er fokus på nærkampvåben. Den venstre museknap udfører et hurtigt angreb, og ved at holde knappen løsner et stærkere slag. Den højre museknap sætter Takkar i kasteholdning, så du kan smide et våben mod et mål. Dette er ideelt til at kaste spyd, men ikke så meget til at smide klodsede klubber. Når det er sagt, kan det være værdifuldt at kaste en klub mod en fjende.

Pile er dine gå til projektiler for de fleste møder, men selv de har deres grænser. Pile har en klar bane og en meget mærkbar rejsetid, i modsætning til de snigskyttelignende pile, der findes i Rise of the Tomb Raider. Medmindre du er engageret i et bakhold, skal du føre dine skud, hvis du vil ramme bevægelige mål. Primal's kræver en god mængde fortrolighed med våben, som jeg fandt meget involverende. Da det er en konsolport, har Primal naturligvis også et målassistent, hvis du ikke kan ramme dit mærke, så du kan altid tænde for denne mulighed, hvis du har problemer.

Som en kæmper caveman har du meget begrænset lagerplads. Med kun to klubber, to spyd og otte pile i starten er der en hård grænse for, hvad du kan jage eller forsvare dig imod. Spillet giver dig mulighed for at samle brugte pile og våben fra mennesker, du dræber, hvilket let lindrer opgørelsesproblemet. Men hvis du ikke kan dræbe dit mål med det, du har udstyret, løber det måske bare af med alle dine pile og spyd indlejret i dets skjul, for aldrig at blive set igen.

I starten har du nok ammunition til at dræbe en bjørn, men det handler om det. Der er meget større og stærkere dyr i Oros, men du har ikke kapacitet til at dræbe sådanne dyr, før du låser op for mere lagerplads og forbedrer kvaliteten af ​​dine våben. Hvis du næppe kan dræbe en bjørn med to spyd og et piletræv, dræber du ikke en mammut, der er fem gange større.

Primals anden store gameplayændring til Far Cry-formlen, beast taming, går hånd i hånd med inventar-onen. Du lærer dyretempling meget tidligt i Primal, så du sjældent vil jage eller udforske Oros på egen hånd. Med så få varierede indstillinger til din rådighed er temede dyr dine angreb på afstand. Du kan kommandere dem til at kæmpe uanset hvad du siger din markør mod, så du får en chance for at fange målet, mens det bliver distraheret eller skyde mod andre fjender.

Når du er færdig med din første udyrsøgning, kan du temme små jagtdyr, såsom vilde hunde og ulve. Når du låser op for nye færdigheder, kan du temme jagtkatte, løver og bjørne. Bortset fra at angribe enhver nærliggende trussel og afværge andre dyr, udgør dine temede dyr gode ledsagere. Du bliver nødt til at fodre dit kæledyr, når det er såret eller uarbejdsdygtigt, og du kan kæledyr dem, hvis du keder dig. Petting gør ikke noget, men du får ikke ofte muligheden for at kæledyr en løve eller sabertandtiger i dag, så det er en trøstende lille detalje. Kampen og dyretemplering smelter sammen for at gøre Primal-verdenen til at føle sig mere personlig.

Primeval Sandbox

Oros er en massiv, åben verdens sandkasse, fyldt med gamle behemoths til at jage og urbane rovdyr for at undgå. Primal bruger et let RPG-system, der giver dig mulighed for at låse op for nye teknikker, våben og genstande, når du tjener erfaring gennem kamp eller efterforskning. Du kan også redde materialer til at udvide landsbyen Wenja, som igen tjener dig nye evner og oplevelser.

Historien om Primal udvikler sig, når du udforsker regionen og rekrutterer mistede medlemmer af din stamme. Komplottet fremhæver konflikten mellem dit nomadiske Wenja-folk, den kannibalistiske Udam i nord og den ildtilbedende Izila-stamme af myra. Skildring og drama af Oros-stammerne er interessant, men jeg synes rollebesætningen er intetsigende denne gang. Past Far Cry-spil har haft meget excentriske skurke for at holde dig investeret i komplottet. I Primal var jeg mere nysgerrig efter verden snarere end antagonisterne eller stammedramaet.

Når det er sagt, fungerer Primal's miljø som den mest mindeværdige karakter, ligesom Far Cry 3: Blood Dragon. En del af Primal's appel, i det mindste for mig, er, at du løber rundt i et forhistorisk Europa midt i uddødte behemoter, som du kun kan se på museer. Men Ubisoft gjorde et fantastisk stykke arbejde med både lyddesign og visuel troskab for at bringe Oros rige til live. Oros er aldrig stille: hvad enten det drejer sig om børste, græd af et såret dyr eller en rovdyrs knurrende grumling, bombarderes du konstant af støj. Skabningerne er lige så detaljerede som spilverdenen. Udyr har ansigtsudtryk, der ændrer sig, når de er vrede, rolige eller glade. Du ved, at en ulv er glad, når den bukser og trækker halen som en hund. Du ved, at en løve lugter noget ved dets fakkelende næsebor og skarpe åndedrag.

En af de mest mindeværdige ting, der skete i min tid med Primal, fandt sted kun en time i. En tidlig tutorial informerede mig om, at ild var effektiv mod dyr, så jeg besluttede at eksperimentere med det og skød en ulv med en flammende pil i døde af nat. På grund af den lave synlighed, sprang jeg skuddet og ramte det i flanken, som sendte udyret til et vanvittigt løb. Dermed fyrede ulven skoven omkring den. Jeg var bedøvet ikke kun af, hvor hurtigt ilden spredte sig, men af ​​hvordan andre dyr reagerede på branden. Dyr, der gemmer sig, flygtede fra ilden i panik, silhuet af flammenes røde lys. Da jeg stod der med forundring, havde resten af ​​ulvepakken sløjfer rundt på klippesiden for at bakke mig og dræbe mig.

Begivenheder som disse sker hele tiden, når du krydser Oros, hvilket gør udforskning til en meget tilfredsstillende oplevelse. Flipsen til dette er, at efterforskningen slides tyndt efter et stykke tid. Jo, du har masser af evner til at låse op og stærkere våben at tjene, men disse føles mere som forbedringer snarere end en udvidelse af dine evner. De grundlæggende elementer, du lærer fra starten, er dem, du vil bruge i de fleste situationer i hele spillet, som kan være gentagne på lang sigt.

Prime PC Port

Far Cry Primal fungerer solidt på pc. Ikke kun har det en række skyder, der giver dig mulighed for at justere det visuelle til din smag, men også en praktisk benchmark-indstilling giver dig mulighed for at køre en demo for at se, hvor godt spillet klarer sig med disse indstillinger. Du kan vælge at bruge den forudindstillede grafiske indstilling og ikke stå over de individuelle værdier, eller du kan gå ind i minutdetaljer for at få spillet til at køre, uanset hvor du vil. Teksturkvalitet, skyggekvalitet, efterbehandling FX, geometri, terræn, vand og volumetrisk tåge kan justeres fra Lav til Ultra afhængigt af indstillingen.

Med alle indstillinger maxet, med en 144 opdateringshastighed på 1080p, udgjorde min Nvidia GTX 970-drevne pc i gennemsnit 53 billeder i sekundet, med et maksimum på 63 og mindst 41. Efter at jeg faldt indstillingen til Høj, var riggen i gennemsnit 73 FPS, med et maksimum på 85 FPS og mindst 59 FPS.

Far Cry Primal understøtter både gamepad og tastatur- og musekontroller. Jeg fandt, at tastatur- og musekontrollerne var meget behagelige og begunstigede dem frem for gamepad-kontrollerne. Bevægelse bruger WASD-tasterne, mens kamerastyring og basale angreb bruger musen. Du kan justere følsomheden i indstillingsmenuen, skønt jeg fandt, at standardindstillingen var ganske god. De eneste justeringer, jeg vil opfordre et tastatur og en museafspiller til at gøre, er at slå målassistenten fra og at slå ugers flyvende om. Det giver den overlegne gameplay-oplevelse.

Going Wild

Det er overraskende, hvordan en simpel finjustering af det visuelle og indstillingen kan ændre et spil så radikalt. Ligesom Far Cry Blood Dragon, skiller Far Cry Primal sig fra andre spil i franchisen udelukkende på nyheden i dets indstilling. Sikker på, at tæmme vilde dyr med fantasy shaman magi er fjollet. Ja, det centrale gameplay er stadig meget standard Far Cry billetpris. Men at løbe gennem den europæiske ørken med en bjørn ved din side ser ud og føles forbløffende. Primal har masser af personlighed, og det går langt i retning af at holde spillet frisk og sjovt.

Far cry primal (til pc) gennemgang og vurdering