Hjem Anmeldelser Deathsmiles (til pc) gennemgang og vurdering

Deathsmiles (til pc) gennemgang og vurdering

Video: Deathsmiles (PC/Steam) - Arcade Mode ALL Clear (Oktober 2024)

Video: Deathsmiles (PC/Steam) - Arcade Mode ALL Clear (Oktober 2024)
Anonim

Deathsmiles-niveauer er for det meste horisontalscrollende anliggender, men hulen kaster i det lejlighedsvise lodrette rulningsniveau, såsom det stadium, der ser dig ned i helvede. Miljøerne inkluderer ofte platforme og forhindringer, der forhindrer din bevægelse og skaber trange rum. Desværre har du ikke så meget frihed til at bevæge dig og skyde, som du kan i Mushihimesama.

Bullet Hell

Ligesom Mushihimesama er Deathsmiles medlem af bull-helvede-shmup-undergenren, som er den kategori, der i øjeblikket dominerer 2D-shooter-pladsen. Genren er kendt for sin latterlige vanskelighed og for det store antal fjendens projektiler, der gør at boble, væve og våge manøvrering væsentlig.

På trods af den enorme udfordring er Deathsmiles ikke urimelig. Din karakters hjerteformede hitbox, det område, der får spillet til at genkende kollisioner, er så lille, at det giver dig vridningsrummet til at væve mellem kuglegardinerne. Faktisk kan kugler græsser din karakter's sprite og ikke registrere sig som et hit.

Hver engel flyver i kamp med en velkendt, der skyder, når du skyder, og vælger en fjende, når du aktiverer lock-on-targeting-systemet. Kendere har også defensive formål, da de kan blokere fjendens kugler. Deathsmiles grøfter også en-hit-kill-mekanikeren, som er en genre-hæfteklamme, ved at give din karakter en livsbar. Dette er en god tilføjelse for dem, der er nye til skud fra helvede-helvede.

Denne ekstra beskyttelse giver dig det ekstra mod til at flyve direkte ind i en skudstorm for at påføre enorme fjender enorme skader - det er utroligt spændende. Det energiske goth-rock soundtrack hypes dig til at ønske at forårsage masseødelæggelse.

Den store score

Deathsmiles giver dig ubegrænset fortsat (det vil sige muligheden for at fortsætte med at spille efter døden), men ægte genre fans begrænser sig til tre liv og nul fortsætter med at simulere arkadeoplevelsen ved at jage den meget efterspurgte kredit. Faktisk, hvis du vælger at fortsætte, nulstiller Deathsmiles din scorescore og Item Counter til nul, hvilket gør det usandsynligt, at du vil se scoringer, der når ind i det himmelske syvcifrede interval.

Fjender slipper poster, der føjes til din varetæller. Dette nummer, der er placeret i nederste venstre del af skærmen, maksimerer til 1.000. Når varetælleren når 1000, kan du manuelt gå ind i en Power Up-tilstand, der i høj grad forbedrer din ildkraft i bytte for at dræne Item Counter-point. Vise brug af denne power-up lader dig absolut ødelægge de modsatte kræfter.

Elementstælleren kan også bruges som en score-multiplikator. Når du når 1.000 tæller-mærket, fungerer alle genstande, som din karakter optager, som en pointbonus, op til 10.000 point. Når en ikke-boss-fjende bliver ødelagt, skyder den desuden en "modkugle". Hvis din velkendte bliver ramt af den, øges din varetæller, hvilket fører til en øget score. Hvis du vil styre ranglisten, er det vigtigt, at du behersker mekanikeren til tællertæller.

Desværre forklarer Deathsmiles ikke, hvordan scorings- eller kædesystemerne fungerer; Jeg måtte undersøge dem online. Du kan spille uden at forske, men hvis du vil mestre spillet, bliver du også nødt til at grave noget. Jeg foretrækker den måde, at Ikaruga, Treasures elskede shmup, der også er på Steam, grundigt og klart forklarer dens mekanik.

På hovedet giver Deathsmiles dig mulighed for at gemme dine playthroughs og se dem igen på et senere tidspunkt, så du kan se dine styrker og svagheder.

Steam-funktioner

Deathsmiles har en ubehagelig mængde af finjusteringsmuligheder, hvilket ikke er for overraskende, da dette ser ud til at være en port i Xbox 360-versionen. Xbox-controller beder live på skærmen, selvom du spiller med et tastatur, og Deathsmiles har de ekstra vanskelighedsniveauer, og Ver 1.1-indholdet (øget varetællergrænse, kontrollerbare familier) og Mega Black Label-indhold (ny scene og spilbar karakter) der blev vist i Xbox 360-versionen.

Du kan ikke justere 1080p-opløsningen, men kan afspille Deathsmiles i 16: 9 og 4: 3-størrelsesforhold og justere den vandrette og lodrette zoom efter din smag. Der er en mulighed for at ændre kantkunst, men der er ikke mange valg tilgængelige.

Cave indeholder et meget tiltrængt visuelt filter til at udjævne sprites ru ruder. Normalt fører sprite-filtre til, at smuk grafik omdannes til udtværede rod (se SNK Playmore's The King of Fighters '98 Ultimate Match Final Edition og The King of Fighters 2002: Unlimited Match), men de er ganske attraktive her, da de ufiltrerede sprites er hårdt på øjet.

Deathsmiles understøtter også Steam Cloud Saves, fire dusin Steam Achievements, Steam Trading Cards og Steam Leaderboards.

Angel Fire

Med Deathsmiles bringer Cave endnu en klassisk shmup til pc. Spillets hurtige action, gotiske visuals, livbjælke, justerbar vanskelighed og tilgængeligt scoringssystem gør det til et fantastisk skud-helvede-skydespil for både genre greenhorns og veteraner. Deathsmiles 'visuals er uden tvivl dateret, men hvis du er fan af kugle-helvede-skydere, er dette en anden titel, der skal leve i dit bibliotek.

Deathsmiles (til pc) gennemgang og vurdering