Hjem Anmeldelser Bedømmelse og vurdering af død ø (pc)

Bedømmelse og vurdering af død ø (pc)

Video: Dead Island Gameplay (PC HD) (Oktober 2024)

Video: Dead Island Gameplay (PC HD) (Oktober 2024)
Anonim

Da Techland's Dead Island ($ 49, 99, retail) trailer ramte Internettet tidligere i år, indeholdt den en af ​​de mest bevægende videospilsekvenser, der nogensinde er produceret: et lille barn og hendes familie, der blev slagtet af zombier på baggrund af et blødt, hjemsøgende Giles Lamb musikalsk score. Dead Island er nu tilgængeligt til pc (formatet jeg har gennemgået), PlayStation 3 og Xbox 360, og selvom det ikke stemmer overens med trailernes højder, tilbyder open-world action-RPG en meget solid single-player zombie- dræber god tid, og et af de bedste pc-spil, du kan spille. Online-multiplayer-oplevelsen kunne dog bruge noget arbejde.

Zombie-baggrunden

Dead Island ligger på den fiktive ø Banoi. De fire hovedpersoner vågner op i det naturskønne Palms Resort-hotel for at finde øen rådd med zombier, men heltene selv er mystisk immun over for hvad der forvandler mennesker til de gående døde. Din mission er todelt: Find og hjælpe andre overlevende og kør dig væk fra øen. Med andre ord, det er standardbillede af zombie-spil i form af plot, men nogle sidesøgninger afslører de dystre effekter af en zombie-stigning, der kunne have været hjerteomskårende, hvis historien var lavet med mere omhu - men jeg vil ikke forkæle det her.

Killer Visuals og lyd

Grafikken er imidlertid langt fra standard. Techland skabte et absolut smukt øparadis, og den frodige verden adskiller spillet fra et hav af rivaliserende titler, der er sat i havarede miljøer - til tider befandt jeg mig mellem zombie-kampe og undrede mig over baggrunderne. Det er denne sammenstilling af det fredfyldte og det grusomme, der gør Dead Island til et så visuelt imponerende spil. Det er ikke til at sige, at hele spillet er slagtning i paradis - der er bymiljøer (lige så imponerende visuelt), hvor du kæmper mod de udøde - men det er dejligt at ikke have den sædvanlige forårbelastede-kat-i-en-mørk-gang skræmme. Dead Island gengiver planter, bygninger og endda menneskelig hudfarve med overdådige detaljer. Et område, hvor kunstværket kommer til kort (som mange spil gør) er i de levende øjne, som er lige så døde som deres udøde kolleger.

Når du kører gennem Banoi, hører du stønnende zombier, før du ser dem, hvilket skaber en følelse af frygt, da du aldrig er helt sikker på, hvor de er. Den sparsomme baggrundsmusik giver spillet en meget realistisk og til tider isoleret stemning, da de vigtigste lyde er de trædende døde og den lejlighedsvis miljørelaterede lydeffekt, som skrikende måge og fløjtende vind. Den stille er blandet med uhyggelige tastaturarbejde, der hjælper med at øge spændinger på bestemte øjeblikke.

Zombie-slagtning

Du har et antal våben til din rådighed til at klippe zombier. Spillet starter med enkle våben, som du finder spredt rundt om øen - et rør, en kosteskaft og andre stumpe genstande - men du får til sidst kraftigere våben. Bekæmpelse er nærkamp, ​​så du skal typisk komme tæt på og personlig med fjender. Det er udfordrende at håndtere en zombie-pøbel; skynder dig ind med en gung-ho mentalitet, så bliver du slagtet. Når du er engageret i kamp, ​​vil du nyde kamphandlingen. Kæmpe slag, såsom halshugning og lemafbrydelse, kan udføres med præcise, godt tidsangreb, og der er en tilfredsstillende mængde kæmpe. Der er også en god blanding af zombier. Du støder på langsomfodede, let at dræbe blandere og også tanke, der kræver stor indsats for at nedlægge.

Dead Island har våbenfald, hvilket tilføjer spændinger, da dit våben kan blive nytteløst midt i en kamp. Våbenfald gør, at dine melee-våben bryder sammen med tiden, mens du bruger dem (hver har en "sundhedsmåler", der tarmes ved brug). I modsætning til Dead Rising's våben har hvert Dead Island-våben sit eget individuelle holdbarhedsniveau - en kosteskaft vil ikke vare så længe som et rør, for eksempel. Da min kosteskaft blev ubrugelig, mens jeg slåede ved en pool-zombie, halede jeg den i sikkerhed og jagede efter et bedre våben.

Crafting er et stort gameplay-element, da det giver dig mulighed for at opgradere våben (med de kontanter, du har samlet) eller kombinere dem til at danne nye våben - elektrificeret motorsav, nogen? Men du kan ikke blot spamangreb; en udholdenhedsmåler bestemmer, hvor ofte du kan angribe og løbe. Fjern dette med noget overdrevent knap-tryk, og du vil være meget sårbar overfor angreb og bliver nødt til at vente på, at det igen fylder op for at svinge eller sprint. Du har også Fury - en supermove, slags - der er bundet i din Rage meter. En fuld Rage-meter (som fyldes, når du skyller op og modtager skader), sætter dig ind i et kugle-tid berserker-raseri, mens du ikke tager nogen skade fra de døde - en fantastisk måde at sende monstre på, når du er over nummer

Hver karakter har tre evner (Fury, Combat, Survival). Hver evne har tre niveauer, og du skal fuldstændigt opgradere en evne i hver afdeling for at låse det næste sæt op. Her kan du opbygge din rolle (eller din karakter våben) styrke. Du kan tackle zombier solo, eller med op til fire andre spillere i multiplayer-tilstand.

Den største ulempe ved gameplayet er det høje antal hente-opgaver, der bliver slidte efter et stykke tid. Der er også nogle tempoproblemer. Der er masser af tid brugt på at plyndre kroppe og grave gennem bagage og skuffer for at finde penge til at købe våben, hvilket brækker spillestrømmen.

Blandet multiplayer

Desværre er online multiplayer en blandet taske. Co-op var til tider en silkeagtig oplevelse; på andre tidspunkter blev det snøret med langsomt ned. Jeg formoder, at Techland vil lappe, da virksomheden allerede har foretaget betydelige reparationer efter den fejlfyldte, dag-en-pc-lancering, der siger, at en udviklers bygning ved et uheld blev uploadet til Steam i stedet for den endelige build.

Skal du købe Dead Island?

Hvis du har lyst til zombie-bashing-handling, der har et skarpt fokus på kamp mere end historie, finder du Dead Island et værdigt køb. Dead Island kunne bruge multiplayer-forfining og færre hentesøg, men det gør, hvad det gør godt - lad gamere klippe legioner af blandende uglies på en spændende og spændende måde mod øjen-slik-fyldte baggrundsbilleder.

Flere anmeldelser af pc-spil:

• River City Girls (til pc)

• Gear 5 (til pc)

• Final Fantasy XIV Online (til pc)

• Xbox (til pc)

• Forfedre: The Humankind Odyssey (til pc)

• mere

Bedømmelse og vurdering af død ø (pc)