Hjem Anmeldelser Civilization v: gods & kings bedømmelse og vurdering

Civilization v: gods & kings bedømmelse og vurdering

Video: Прохождение одним городом в Civilization V Gods & Kings. 1 часть (Oktober 2024)

Video: Прохождение одним городом в Civilization V Gods & Kings. 1 часть (Oktober 2024)
Anonim

Udvidelsespakker har været tilgængelige til pc-spil i mere end 20 år nu, men det er vanskeligt at tænke på en anden, der har skabt en mere elementær transformation på dens basetitel end den første til Sid Meiers Civilization V Civilization V. Tilføjelsen af ​​Gods & Kings ($ 29, 99-liste) hjælper den ikke kun at leve op til dens navn, men lader også originalen fra 2010 realisere mere af det løfte, der indtil nu har undgået det. Hvis Gods & Kings er for begrænsede i omfanget til fuldstændigt at revolutionere dette kapitel i den lagrede erobring-verden-saga, er det ikke desto mindre godt nok til at gøre Civilization V til det spil, det altid burde have været.

Dette er ikke en lille præstation. Civilization V var mest bemærkelsesværdig ikke for hvad der var i det, men hvad der ikke var: karakteren, farven og kompleksiteten, der rutinemæssigt havde defineret de tidligere poster i denne vigtige strategiserie. Mens hver af de andre siden det første (i 1991) havde bygget videre og udviklet de underliggende elementer i, hvad det betød at oprette og pleje et oppositionsknusende imperium (eller forsvinde til uklarhed ved at prøve), trak det femte kapitel alt tilbage til et mere sikkert, mere sedat afstand, hvor mange koncepter, der havde været afgørende, enten blev bagatelliseret eller slettet helt. Det så ud som om Firaxis Games så hungrigt kiggede på bordspil- og førstetimermarkederne, at det holdt op med at bekymre sig om, om den nyeste Civilization var en stor Civilization, så resultatet var højst godt - og bare næppe det.

Gods & Kings gør mere end jeg havde forestillet mig, at enhver post-facto-frigivelse kunne for at gendanne balancen mellem detaljer og tilgængelighed. Selvom det tilføjer eller reviderer masser af indhold - der er ni nye civilisationer, omkring 20 nye bygninger og vidundere, næsten 30 nye enheder og utallige justeringer af teknologitreet - er det dens største swipes, der blænder mest og gør Civilization V ikke bare værd at spille, men det er værd at gen- og gen-afspille på en måde, som det aldrig har været før.

Den gamle tid religion

Central for revisionerne af Gods & Kings er genoptræden af ​​religion, hvis forbløffende fravær var et af Civilization V's sorteste træk. Det er tilføjet på to separate måder: som en aktivitet, du udøver, først ved at oprette en polyteistisk panteon, der giver mindre fordele og derefter gradueres til et mere specifikt og struktureret system (med mere nyttige belønninger); og som den nye Tro-ressource, som giver dig en ny måde at tilføje enheder, konstruere bygninger og håndtere de andre herskere og bystater, du vil støde på under spillet. (Den nye store profet-enhed er medvirkende til at sprede og fremme religion som ordinance og ordnance.)

Religion er, som historien dikterer, den burde være, afgørende i det tidlige spil, når det weblignende mønster af de forskellige trosmarsjer over hele kloden bliver sin egen slags våbenrace. Dens geopolitiske indflydelse mindskes efterhånden som århundrederne går, men den udfylder smukt sin rolle som den styrke til godt og ondt, det har været gennem menneskehedens historie. Gods & Kings integrerer ikke religion så fuldt ud i handlingen som Civilization IV gjorde, men det har en fremtrædende rolle igen repræsenterer en spændende tilbagevenden til de første principper, som aldrig burde have været forladt.

Jeg spionerer

Meget det samme er tilfældet med spionage, der også har gjort et imponerende comeback. Du tildeles spioner, som århundrederne krydser af (eller du opfylder andre kriterier, såsom at konstruere det rigtige vidunder), og du kan bruge disse til enten at stjæle andre civilisationers teknologier, beskytte din egen eller afsløre intelligens, der vil hjælpe dig med og agn dine fjender. Der er en uheldig passivitet til håndteringen af ​​alt dette - man skulle tro, at international spionage ville være mere praktisk og spændende - men det får både åbenlyst og skjult forhold til dine modstandere til at føle sig reelle og vitale igen.

Tweaks og scenarier

Alt andet i Gods & Kings er sekundært med disse ændringer, men der er ingen større fejlinformation. Nogle dejlige finjusteringer kommer med bystater: De bruger nu et stærkere søgesystem, der mere problemfrit tilskynder til interaktion med de store aktører; og yderligere to karakteristika for dem (Religiøs og Mercantile) tilføjer ekstra smag til Civilization Vs en banebrydende mekaniker. Skibskampen er mere fokuseret nu med skibe, der er opdelt i to forskellige typer (nærkamp og rangeret), der gør angreb fra havet mere truende end før; en anden ny type Great Person, den store admiral, giver dig nogle ekstra muligheder, mens du også sejler på havet. Tre nye scenarier giver fremragende pre-fab eventyr, med den all-out steampunk "Empires of the Smoky Skies" som den mest dygtigt designede og overbevisende. Fjende AI til single-player gennemløb er løst, så du får mere tilfredsstillende udfordringer på de højere vanskelighedsniveauer. Alt om Civilization V er nu bare bedre.

Når det er sagt, er det vigtigt at bemærke, at enhver udvidelsespakke, selv en så omfattende, kun kan gøre så meget. Religion og spionage er muligvis tilbage, men de føler sig stadig mere, som om de er blevet skoddet ind i den eksisterende struktur snarere end at de besætter den stolthed over det sted, de skulle have haft fra starten. Hvis du aldrig har varmet op til mange af de nye regler (f.eks. Stakning af enhed eller mangel på sådanne), er der ikke tilstrækkelige gentænk eller revampe her til at overbevise dig om andet. Og på trods af alt, hvad du får, kommer ikke Gods & Kings med alle de kort og civilisationer, der fulgte med tidligere downloadede indholdspakker - du er stadig nødt til at købe dem separat, hvis du vil have alt.

En civiliseret opdatering

Uanset hvad er Gods & Kings et must-have for alle Civilization V-ejere - hvad enten fans eller krænkere. Det kan have sine egne ufuldkommenheder og mangler, men det adresserer og korrigerer mere usædvanlige fejl fra originalen end nogen spiller havde nogen ret til at forvente. Mange spillere - mig selv inkluderet - vil stadig finde sig selv længe efter den episke, spændende forvikling af Civilization IV, da du ikke får alt det med denne begrænsede opfattelse. Men uden Gods & Kings oplever du simpelthen ikke Civilization V på sit bedste.

Flere PC-spilanmeldelser:

• River City Girls (til pc)

• Gear 5 (til pc)

• Final Fantasy XIV Online (til pc)

• Xbox (til pc)

• Forfedre: The Humankind Odyssey (til pc)

• mere

Civilization v: gods & kings bedømmelse og vurdering