Hjem Anmeldelser Astro haj HD (til Android) gennemgang og vurdering

Astro haj HD (til Android) gennemgang og vurdering

Video: Astro Shark HD iOS iPhone Gameplay Review - AppSpy.com (Oktober 2024)

Video: Astro Shark HD iOS iPhone Gameplay Review - AppSpy.com (Oktober 2024)
Anonim

Astro Shark (99 cent på Google Play) er historien om en stor, venlig haj, hvis bedste ven Laika - den berømte russiske rumhund - er fanget og sendt ud i rummet. Astro Shark, der er vrede over bortførelsen, tager hen til himlen for forfølgelse. Det er her du kommer ind, og fremdriver Astro Shark på sin redningsopgave ved at bane rundt om planeter og stjerner.

Alt dette fortælles i en sød animation i begyndelsen af ​​spillet (at du kan springe over, hvis dit hjerte er lavet af sten) og segmenterer direkte til et tutorial-niveau, hvor du lærer at banke planeter for at bane rundt og bruge dem til at smide dig fremefter. Vær ikke bange for at smadre ind i en af ​​disse himmellegemer; Astro Shark pløjer simpelthen gennem dem og tilføjer point til din score, men fratager dig tingene til kredsløb.

For at gennemføre hvert niveau skal du lede Astro Shark mod et hjerteikon, hvor du finder et dyr pal bundet til en planet. Desværre forbliver Laika uden for din rækkevidde i de tidlige niveauer. I ægte Mario-stil fortalte en af ​​de reddede critters mig, "du er i en forkert placering, din ven er i en anden konstellation."

Rampaging raketter

Spillet ser først ud til at minder om Tiny Wings, da begge har charmerende kunstnerisk design, unikke kontroller og et meditativt lydspor. Forskellen afsløres på det tredje niveau, hvor du først forfølges af de morderiske raketter, der bøjes mod at forhindre dig i at redde Laika.

Fordi raketter er hurtigere end du er, bliver du nødt til at bruge dine orbital-kræfter for at få fart og outmaneuver dem, hvilket er kompliceret af det faktum, at raketter kan ødelægge planeter, ligesom Astro Shark. Raketter zoomer normalt ind fra fra skærmen, så sørg for at være opmærksom på nærhedsadvarsler, der fortæller dig fra hvilken retning raketten nærmer sig.

Mystiske verdener

Hvert niveau har en anden vri på det, og når du afslutter det ene, låses det næste op. Nogle niveauer har smuldrende verdener, der knuses, når du går i bane eller isdækkede planeter, der fryser raketter - hvilket gør dem modne til hævn. Dette forhindrer spillet i at blive alt for gentagne niveauer til niveau; det er et rigtigt trick i betragtning af, at spillet kun har én vanskelighedstilstand.

Hvert niveau har også tre udfordringer, som normalt spiller til niveauets gimmick. Disse scorer dig ekstra point, tjener dig små stjerner for hvert niveau, men foreslår også strategier. For eksempel opfordrer isplaneteniveau dig til at fryse og smadre raketter.

For svært?

Når du gennemgår et spil, er der en fin linje mellem "dette er for svært" og "Jeg er bare dårlig til dette." Astro Shark kører på denne linje meget delikat. Det har et enormt vanskeligt spring mellem det andet og det tredje niveau og fortsætter med at udfordre dig derfra (bemærk: Jeg kan ikke for mig for at komme forbi det fjerde niveau). Først blev jeg irriteret over vanskelighederne, men spillet har kun 11 niveauer, og det er den frustrerende udfordring kombineret med let gameplay, der vil holde folk tilbage til mere. Det er hårdt, men det var ikke for svært at forhindre mig i at spille.

Bonusudfordringerne for hvert niveau skubber dig også mod forskellige og mere udfordrende stilarter af gameplay. Det er meget, meget lettere at slå igennem til slutningen af ​​niveauet end at prøve at opfylde al den akrobatik, som bonusresultaterne antyder.

Når det er sagt, er de forfølgende raketter hårde cookies, som man pludselig skifter retning. Hvis du ikke er opmærksom på nærhedsadvarslerne, bliver du ristet.

Ud over spillet

I øjeblikket annoncerer Google Play-posten til spillet leaderboards - selvom jeg ikke kunne finde dem - og har Facebook-integration, der ikke så ud til at gøre noget, da jeg endelig fik det til at fungere. Jeg vil gerne se disse funktioner rettet op til fremtidige versioner. IOS-versionen af ​​Astro Shark bruger det indbyggede Game Center til leaderboard-tracking, men selv her er den største motivation for at spille spillet at låse op for niveauer og afslutte resultater.

Spillet virker også som lidt af en ressource-svin. Nogle kommentatorer på Google Play bemærkede, at det ikke ville afspille på ældre telefoner. I min test fandt jeg, at den var langt mere lydhør på Nexus 7 end Samsung Galaxy S III.

Blast off med Astro Shark

I sin nuværende form er Astro Shark stærk start, men jeg vil gerne se lidt mere dybde og muligheder for spillet. Dette kan være så simpelt som en endeløs tilstand til planet-svingende, raket-undgå sjov eller forskellige sværhedsniveauer. For at vende tilbage til Tiny Wings-sammenligningen var det et sjovt og udfordrende spil lige ud af porten, men blev endnu bedre, når en opdatering udvidede spillet med forskellige typer spil.

I sidste ende er Astro Shark en sjov blanding af stil og gameplay. Det er let at lære, svært at vinde og endnu sværere at mestre. Men det tyngdekraft-svingende spil og den charmerende stil vil holde dig tommelfingeren over stjernerne, hvilket gør det værd at pengene.

Astro haj HD (til Android) gennemgang og vurdering