Indholdsfortegnelse:
- AMD Radeon Vega: En hurtig kortopdeling
- AMD Radeon Vega 56: Specifikationerne
- Performance Testing
- Futuremark 3DMark
- Tomb Raider (2013)
- Sovende hunde
- Bioshock uendelig
- Hitman: Absolution
- Far Cry Primal
- Tom Clancy's division
- Rise of the Tomb Raider
- Hitman (2016)
- Futuremark 3DMark Time Spy
- Futuremark VRMark
- Konklusion
Video: Radeon RX Vega 56 в актуальных играх 2020-го: Для Full HD на максимум (Oktober 2024)
Som regel får top-end-kunstnerne på pc-komponentfronten mest opmærksomhed. I AMD's verden i 2017 har det været processorer som det dystre Ryzen Threadripper 1950X og Ryzen 7 1800X, såvel som det længe ventede Radeon RX Vega 64-grafikkort. Men det er ofte produkterne et eller to trin ned i stakken, der giver den bedre værdi, der leverer det meste af ydeevnen for de billigste videokort eller processorchips, men til en meget reduceret pris.
Tag for eksempel vores favorit AMD Ryzen CPU i øjeblikket, Ryzen 5 1600X. Vi synes, det er den bedste værdi blandt AMD Ryzen-processorer, vi har testet (11 indtil videre i år!), Til dels fordi det leverer de samme urhastigheder (3, 6 GHz til 4 GHz lager) som top-end mainstream AMD Ryzen 7 1800X. Dens seks kerner er en svag nedtrapning fra Ryzen 7 1800X's otte, men med det 25 procent nedenunder i fysiske kerner kommer en næsten 50 procent reduktion i pris. Da vi skrev dette, solgte Ryzen 5 1600X for omkring $ 235, sammenlignet med omkring $ 460 for Ryzen 7 1800X.
På mange måder optager Radeon RX Vega 56, som vi ser på her, et lignende sted i AMDs nyhed for 2017-serie af Vega-entusiastkvalitets grafikkort. Som navnet antyder, har det 56 computerenheder til det højere ende-kortets 64. Og du får den samme 8 GB højbåndbredde HBM2-hukommelse, der kører på den samme "Vega 10" -chip, der driver Vega 64. På dens $ 399 MSRP, det er $ 100 mindre end Vega 64.
I denne prisklasse er $ 100 mange penge, når man overvejer et kort kontra et andet, og målkortet på Nvidia-siden, i tilfælde af Vega 56, er Nvidia GeForce GTX 1070 i dens forskellige former. I en større forstand gør Vega 56 et noget bedre stykke arbejde med at overgå det konkurrerende kort end Radeon RX Vega 64 gør ved at bestræbe sin egen Nvidia nemesis, GeForce GTX 1080.
Selvfølgelig hænger ydeevnen ikke alle sammen på computerenheder og hukommelsestildelinger. Forskelle i ur- og hukommelseshastighed gør også en forskel, som vi kan se i afsnittet Performance Testing i denne anmeldelse senere. Og det er også vigtigt at bemærke, at Vega 56 stadig står over for de samme kraft-, varme- og effektivitetsunderskud for Vega-arkitekturen generelt, selvom forskellene her er mindre end med Radeon RX Vega 64-kortet, som vi testede. Vega 56 er klassificeret til 210 watt, mens Nvidia vurderer GTX 1070 til 150 watt. Vær dog opmærksom på, at den måde, konkurrerende virksomheder beregner denne slags ting, ofte varierer. Så tag ikke disse wattforskelle som hårde "æbler-til-æbler" -numre. Det er stadig tydeligt, at Nvidia har en kant på strøm / effektivitetsfronten.
Alt i det hele taget vil vi sige, at Radeon RX Vega 56 er en bedre kortværdi end Vega 64 i betragtning af dens pris og tilsigtede anvendelse: 1440p spil eller 1080p spil til høje opdateringshastigheder. Men ligesom GTX 1070 er det bare et godt valg til spil i 4K (3.840x2.160) opløsning. Hvis du sigter mod 4K-spil, vil du bestemt have noget mere kraftfuldt end dette kort (mindst en GTX 1080 eller Vega 64), medmindre du er glad for at ringe nogle indstillinger i spillet for at bevare din høj opløsning.
Hvorvidt dette kort er et bedre valg end især den konkurrerende Nvidia GeForce GTX 1070, kommer ned på detaljer. Så lad os grave dig ind og begynde at filtrere gennem de finere punkter på AMD's mere overkommelige nye Vega-kort.
AMD Radeon Vega: En hurtig kortopdeling
I stedet for at genopfylde de fulde detaljer om AMDs nye Vega-linje her, inklusive de tre kort og forskellige valgfri "Radeon Pack" -bunter, vil vi henvise dig til gennemgangen af Radeon RX Vega 64 for den fulde gennemgang. Her vil vi gennemgå specifikationerne for Vega 56 og kort berøre, hvordan de forholder sig til resten af kortene i linjen.
Her er et diagram over de primære specifikationer for AMDs tre nye Vega-kort, direkte fra AMD…
Bemærk, at Vega 64 Liquid Cooled Edition med sin eksterne radiator er en smule en ulige bold / outlier, fordi du faktisk ikke kan købe den som et selvstændigt kort, men kun i et bundt, der inkluderer et par spil og nogle rabatter på anden hardware for $ 699. (Igen, se vores gennemgang af Vega 64 for yderligere detaljer om Radeon-pakkerne.)
Men sammenlignet med den luftkølede Vega 64, som vi testede og gennemgik, klæber Vega 56 sig rimeligt tæt på sit højere end søskende - i det mindste på papir. Den har 87 procent af Stream-processorer og ca. 85 procent af hukommelsesbåndbredden i den højere ende luftkølede Vega 64. Og Boost GPU-uret, som skal være tæt på den gennemsnitlige virkelige verdensydelse, når der spilles, ifølge AMD, adskiller sig kun med ca. 5 procent mellem de to kort.
Som nævnt øverst vurderer AMD bordkraften til Vega 56 på 210 watt. Det er et fald på næsten 30 procent sammenlignet med Vega 64. Men Nvidia vurderer sin GTX 1070 til kun 150 watt. I USA, hvor strømfrekvensen er relativt lav, vil det ikke gøre meget af en forskel i din elektriske regning (medmindre, måske, du bruger kortet til 24/7 møntminedrift). Men de højere effektangivelser på AMD-kortene betyder mere varmeeffekt, og derfor generelt også mere ventilatorstøj.
Selvom board-power-ratings muligvis ikke er sammenligninger af æbler-til-æbler, er Nvidias og AMD's strømforsyningsanbefalinger. Den anbefalede minimum strømforsyning (PSU) til Radeon RX Vega 56 er 650 watt sammenlignet med Nvidias anbefaling af mindst en 500 watt PSU til den konkurrerende GTX 1070. Hvis du bygger et system fra bunden, eller din nuværende strøm levering er ikke op til opgaven, at vælge Vega 56 kan betyde at springe til en lidt dyrere PSU.
Effektforskellene oversættes også til de supplerende strømstik på Vega 56, som vi kommer til i det næste afsnit.
AMD Radeon Vega 56: Specifikationerne
Med hensyn til dimensioner og udvendigt design er lagerversionerne af Vega 64 og Vega 56, som AMD sendte vores vej til gennemgang, effektivt identiske - til det punkt, at vi ikke ville have kunnet adskille dem uden det lille grønne klistermærke på deres bagplader. Det er ikke nødvendigvis en dårlig ting, da GTX 1080 og GTX 1070 også ser ens ud, og alle disse kort er cirka 10, 5 inches lange.
Her er et kig på Radeon RX Vega 64 ved siden af Radeon RX Vega 56. Hvis du kan se forskellen, har du et bedre øje end vi gør.
I modsætning til Vega 64 kommer Vega 56 kun i basic-sort (mindst indtil bestyrelsespartnere som Asus og PowerColor lancerer tilpassede varianter). Plasthylsteret og blæserens enkeltventilator (som skubber varm luft ud på bagsiden af kortet) svarer til det, AMD har brugt på sine referencedesign i årevis. Der er en metalbagplade her såvel som på RX Vega 64, men bortset fra det oplyste "RADEON" -logo på den øverste tynde kant har AMD-kortet ingen prangende blomstrende eller travle designelementer som den vinklede metalskal på Nvidias konkurrerende GeForce GTX 10-serie kort.
AMD- og Nvidia-kortene i denne klasse er dog faktisk identiske i størrelse. GTX 1080, GTX 1070, Radeon RX Vega 64 og RX Vega 56 er alle kort med dobbelt bredde og besætter to udvidelsespladser (som næsten alle kort over de laveste muligheder i disse dage).
På grund af de tidligere nævnte forskelle i effektvurdering er der dog store forskelle i strømkravene på de to kort. GTX 1070 Founders Edition har et enkelt otte-pin ekstra strømstik, og Nvidia anbefaler en minimum 500 watt strømforsyning til et system, der kører det kort. AMDs Radeon RX Vega 56 kræver et par otte-polede strømstik, og offentliggjorte specifikationer siger, at du har brug for en 650 watt strømforsyning, mindst, til et system baseret på det kort. Så sørg for, at den PSU, du ejer eller overvejer at købe, har nok strømledninger og opfylder wattmængden.
Hvad angår havne, får du på Vega 56 en trio af DisplayPort 1.4-stik og en enkelt HDMI 2.0-port, ligesom på Vega 64. I modsætning til med GTX 1070 har Vega 56 ingen DVI-stik. Hvis du har en ældre skærm, har du brug for en adapter eller et konverterkabel.
Naturligvis kan portvalg, kortlængde og køleudstyr alle ændres, hvis du vælger en ikke-lagerversion af kortet fra en af AMD's partnere. Så sørg for, at det specifikke kort, du overvejer, har det, du har brug for, før du køber.
Performance Testing
Som vi har nævnt i andre nylige anmeldelser af videokort, er tingene i flux i disse dage, når det kommer til test af grafikkort, fordi to nøgleteknologier - på trods af at de er tilgængelige i en eller anden form i mere end et år nu - viser sig vanskelige at teste definitivt.
Den første af disse er DirectX 12 (DX12). DX12 er lige nu begyndt at blive almindelig i AAA-titler, skønt der stadig er relativt få reelle benchmarks til det. Stadig vil DX12 sandsynligvis være det standard grafiske API i fremtiden, og dette kort blev designet til at vare i det mindste et par år. Så det er vigtigt at vide, om et kort kan håndtere DX12 godt, før de køber. Vi testede AMD Radeon RX Vega 56 med de nyeste DX12-kapable spil, vi havde på hånden, inklusive Hitman (2016-udgaven), Rise of the Tomb Raider og Tom Clancy: The Division samt Futuremarks DX12 benchmark, 3DMark Time Spion. Vi testede også en masse spil ved hjælp af DirectX 11, fordi denne API stadig vil være i vid brug i en overskuelig fremtid.
Den anden teknologi, der i øjeblikket er lidt vanskelig at teste, er støtte til virtual reality. Ved denne skrivning er der to store konkurrerende VR-headset, Oculus Rift og HTC Vive, med flere, der snart kommer på markedet, og det er vanskeligt at etablere en ensom test, der er anvendelig til alle VR-scenarier. I øjeblikket bruger vi Futuremarks nye VRMark-test til at måle VR-kapacitet. Den består af en "Orange Room" -test designet til at måle et korts evne til at håndtere dagens spil og en "Blue Room" -test til teoretisk ekstremt krævende fremtidige titler. Blue Room-testen er så hård, intet kort, vi hidtil har testet, får en godkendt karakter. Så for øjeblikket rapporterer vi kun Orange Room-resultater. I øjeblikket starter baseline VR-support til disse headset med Nvidia GeForce GTX 1060. På AMD-siden af tingene er det AMD Radeon RX 480 eller kortets efterfølgere, Radeon RX 580 og Radeon RX 570. Derfor Vega 56 skal være mere end tilstrækkelig til nutidens VR-oplevelser med de to førende headset.
Som nævnt tidligere sigter AMD Radeon RX Vega 56 lige mod Nvidias GeForce GTX 1070, mens Radeon RX Vega 64 er rettet mod GeForce GTX 1080. Det ser ud til, at GeForce GTX 1080 Ti vil forblive i sin egen liga for tiden. Vi indberettede disse tre konkurrerende kort i vores performance diagrammer nedenfor. Bortset fra disse kort inkluderede vi også GeForce GTX 1060 og AMD Radeon RX 580 og Radeon RX 480 for at vise, hvad der intensiveres over flere mainstream-tilbud til Vega 56, der får dig med hensyn til højere billedhastigheder. Og for at se, hvordan AMD er kommet frem siden 2015, inkluderede vi også den forrige generations high-end AMD Radeon R9 Fury X.
Futuremark 3DMark
Vi startede vores test med Futuremarks 2013-version af 3DMark, specifikt suiten Fire Strike Ultra subtest. Fire Strike er en syntetisk test designet til at måle den samlede spilpræstation, og Ultra-versionen af den er beregnet til at simulere spændingerne ved gengivelse af spilgrafik ved 4K.
I vores første test afsluttede Vega 56 cirka 3 procent foran GeForce GTX 1070. Den bestilte også AMDs flagskibskort 2015, R9 Fury X, med ca. 6 procent. Vega 56 er for det meste beregnet til at konkurrere med 1070, som demonstreret af GeForce GTX 1080s overordnede fordel på 20 procent over det. GTX 1080 og Vega 64 koster også omkring $ 100 mere.
Vi testede også kortene med den mindre 3DMark Fire Strike Extreme subtest, som tester et kort i en mindre krævende opløsning på 2.560x1.440.
Gabet mellem Vega 56 og GTX 1070 var ca. 3 procent ved den lavere opløsning, hvilket er et godt tegn for AMD. Vega 56 bestod også igen R9 Fury X, denne gang med ca. 10 procent.
Tomb Raider (2013)
Lad os starte vores spiltest med nogle ældre spil. Her fyrede vi op på 2013-genstarten af den klassiske titel Tomb Raider, hvor vi testede med den forudindstillede højeste detalje ("Ultimate") og tre opløsninger.
I vores første benchmark i den virkelige verden ser vi GTX 1070 overbevisende slå Vega 56 ved 1080p og 1440p, mens vi opretholder en slankere 4fps-ledning på 4K. Vega 56 opretholdt sin kant over den ældre Radeon R9 Fury X her, selvom de to kort næsten bundede til 4K.
Sovende hunde
Dernæst rullede vi den meget krævende virkelige verden benchmark test indbygget i den ældre titel Sleeping Dogs…
Endnu en gang tabte Vega 56 til GTX 1070 ved lavere opløsninger; denne gang med 26 fps ved 1080p og 16fps ved 1440p med et mindre underskud på 3, 5 fps ved 4K. Radeon R9 Fury X skarpe også Vega 56 ud ved alle tre opløsninger her. Denne test var bestemt ikke Radeon RX Vega 56s fineste time.
Bioshock uendelig
Titlen Bioshock Infinite er ikke alt for krævende, men den er en populær med stellar godt look. I sit indbyggede benchmark-program indstiller vi grafikniveauet til den højeste forudindstillede (Ultra + DDOF)…
Denne titel var den første sejr i den virkelige verden for Vega 56 over sin rivaliserende GTX 1070, og den imponerede endda bedst GeForce GTX 1080 på 1080p. Det var dog ikke en total sejr for det nyere kort, da Radeon R9 Fury X formåede at udvide Vega 56 på 1440p og 4K.
Hitman: Absolution
Næste op var Hitman: Absolution, som er et aldrende spil, men stadig ret hårdt på et videokort. Den 8x MSAA, vi bruger, er en særlig hård ramme.
Hitman: Absolution var ikke venlig over for hverken Vega-kort, da GeForce GTX 1060 var i stand til at holde trit med dem begge, mens GTX 1070 stampede dem begge i alle tre opløsninger. Radeon R9 Fury X formåede også at slå både Vega-kort på 1080p og 1440p. Disse resultater var temmelig usædvanlige, så vi forsøgte at geninstallere driverne til Vega 56 for at rette eventuelle problemer. Dette ændrede dog ikke antallet, og resultaterne var konsistente på tværs af mange test af denne test.
Da disse resultater ikke er synkroniseret med alle de andre testresultater, vi har fået, kritiserer vi dem op til en anomali med denne bestemte titel. Forhåbentlig fikser en fremtidig patch ydeevnen med dette spil. Men du skal ikke være overdreven bekymret med disse resultater, når du overvejer dette kort til køb, medmindre du af en eller anden grund har til hensigt at bruge en masse tid på at spille denne titel fra 2012-æraen.
Far Cry Primal
Derefter flyttede vi til et nyere spil, der blev frigivet i 2016. Ubisofts seneste åbne verdens første-person jagtspil er en af de mest krævende titler, vi bruger, takket være det frodige løv, detaljerede skygger og ellers utrolige miljøer. Vi starter med at kigge på Ultra Preset-testen…
Vega 56 presterede meget bedre på denne test og overgått lidt fra GTX 1070 ved de to højere testopløsninger. Det lykkedes også at udrense Radeon R9 Fury X ved alle tre testopløsninger.
Tom Clancy's division
Vores seneste DirectX 12-understøttende game-benchmark-tilføjelse er Ubisofts populære tredjeperson open-world RPG-shooter. Det ligger i en nær fremtid New York City midt i en pandemi. Vi bruger Ultra-forudindstillingen i hver testopløsning.
Her så vi Vega 56 overgå GTX 1070 i alle tre opløsninger, skønt kun 4 fps ved 1440p og 2fps ved 4K. AMDs mindste Vega-kort bedstede også Radeon R9 Fury X ved alle tre opløsninger med lidt større marginer.
Rise of the Tomb Raider
Lara Croft rejser sig igen i begyndelsen af 2016-iterationen af Square Enix's langvarige action-franchise. Når vores helt arbejder for at udfolde et eldgammelt mysterium (og afsløre hemmeligheden bag udødelighed) forud for den gamle og dødbringende treenighedsorden, trapper hun gennem en række komplekse atmosfæriske miljøer, fra tørre graver til den friste Siberiske ørken. Et dynamisk vejrsystem og Laras vindhårede hår tilføjer spilets visuelle kompleksitet. Vi bruger den meget forudindstillede meget her under DX12…
Her har vi en anden hårdt bestridt testningsrunde. GTX 1070 kantede Vega 56 ud i alle tre opløsninger, men med kun et par rammer i hvert tilfælde. Vega 56 slog Radeon R9 Fury X i alle beslutninger, selvom den ved 4K er tæt nok til at kalde uafgjort.
Hitman (2016)
Det nyeste spil i Hitman-franchisen finder, at Agent 47 vender et nyt blad ud og indleder en rejse med selvopdagelse som lærer på en skole for dårligt stillede børn. Bare sjov, selvfølgelig; han dræber masser af mennesker i denne, ligesom resten. Det tilbyder dog fantastisk grafik i både DX11 og DX12 sorter.
Selvom DX11 og DX12 ser effektive de samme ud i denne benchmark, har vi i vores erfaring besluttet at bruge DX12-indstillingen kun her, fordi uanset hvor meget du bruger, vil du gerne vide, hvor godt dit nye kort er vises på de seneste indstillinger.
I en anden tæt konkurrence rammede GTX 1070 igen Vega 56 ud ved alle tre testopløsninger, men igen, bare næppe. Som med mange af vores testspil, skal du faktisk køre en kontrolleret benchmark-session for at finde ud af forskellen. Radeon R9 Fury X var lige bag Vega 56 ved 1440p, og det lykkedes at udvinde det nyere kort på 4K, på trods af at have halvdelen af hukommelsen med høj båndbredde.
Futuremark 3DMark Time Spy
Dette er den første Futuremark 3DMark-test, der bruger DirectX 12. Per udviklerne, "Med sin rene DirectX 12-motor, bygget fra bunden til at understøtte nye funktioner som asynkron beregning, eksplicit multi-adapter og multi-threading, er Time Spy en ideel benchmark til test af DirectX 12-ydelsen på de nyeste grafikkort."
Tilbage til syntetiske benchmarks til vores sidste DX12-test, og vi har i det væsentlige et bind mellem Vega 56 og GTX 1070, med mindre end en procentpoint forskel mellem de to. Radeon R9 Fury X trak Vega 56 her med ca. 7 procent, hvilket indikerer, at AMD's nyere arkitektur er bedre egnet til det nyere API - hvilket vi kunne forvente.
Futuremark VRMark
Fra producenten af 3DMark kommer dets første VR-benchmark. Intet headset kræves for at køre prøveperioden, hvis du gerne vil teste din egen rig før du springer ind i en VR-headsetinvestering.
VR har høje hardwarekrav, så denne test er designet til at vise den samlede kapacitet for VR. Som vi nævnte tidligere kørte vi Orange Room-subtesten.
Denne gang scorede GTX 1070 cirka 6 procent højere end Vega 56, mens Vega 56 til gengæld sluttede cirka 18 procent højere end R9 Fury X. Alligevel, da basislinjen for VR på AMD-siden af tingene er RX 480 eller den nyere RX 580 og 570, bør Vega 56 være i stand til at håndtere aktuelle VR-spil let såvel som i den nærmeste fremtid.
Konklusion
Til sidst føler vi os meget på samme måde om Radeon RX Vega 56, som vi gjorde med den højere ende Vega 64. Dette mindre Vega-kort gjorde et noget bedre job med at handle jabs med Nvidia GeForce GTX 1070 i vores test end Vega 64 gjorde mod GTX 1080. Men de to kort var tæt nok til at kalde det et uafgjort på rå ydeevne - især hvis du har en bestemt skærm i tankerne, der favoriserer det ene virksomheds kort eller det andet (FreeSync til AMD, eller G -Synk for Nvidia).
Ud over det, mens Vega 56 har de samme strøm / effektivitetsproblemer sammenlignet med den nuværende generation af Nvidia-kort som Vega 64 gør, er forskellene med dette kort mindre drastiske. Bare ved, at du stadig muligvis har brug for en strømforsyning med højere watt, hvis du vælger en Vega frem for en GTX 1070. Der er en forskel på 150 watt i de foreslåede minimale strømforsyninger til de to kort. AMDs kort er bestemt strømstyrke.
En mulig stor X-faktor her for nogle små undergrupper af købere kunne være "Radeon Red Pack" -pakken, som AMD tilbyder rundt om Vega 56. Radeon Red Pack er en $ 100-uptick mulighed (det koster $ 499) versus at købe kortet alene ($ 399), og det kan bestemt sødere aftalen. Med den røde pakke får du to gratis spil (Prey og Wolfenstein II: The New Colossus, i USA), en rabat på $ 200 på den 34-tommer ultrawide Samsung CF791 FreeSync-skærm og $ 100 rabat på visse Ryzen 7-processorer og bundkort, købt sammen. Du skal købe noget af denne hardware fra den samme forhandler, der sælger dig den røde pakke, og på samme tid i det samme køb.
Hvis du overvejede en avanceret skærm og en ny AMD-baseret pc-bygning fra bunden, $ 300 i hardware besparelser, plus omkring $ 120 i gratis spil, betyder, at Radeon RX Vega 56 køb (i sin bundform) teknisk kunne mere end at betale for sig selv. Men bare sørg for at shoppe omhyggeligt. Fordi (a) skal du foretage alle disse køb på samme købstid for at få rabatterne, og (b) hvis skærmen, CPU'en eller bundkortet (eller en hvilken som helst kombination af disse tre) ender med at blive billigere et andet sted end hvor du køber bundtet, kunne den tilsyneladende søde røde pakke efterlade dig med en smule af æble-æble, hvis du ikke gør din research, før du klikker på knappen Køb.