Indholdsfortegnelse:
Video: ОБЗОР: SEGA Геймпад / 8Bitdo M30 / (PC, Switch, Android, iOS, Raspberry) (November 2024)
Indtil i dag, årtier efter at Sega stoppede med at fremstille spilsystemer, er der alvorlig kærlighed til virksomhedens hardware. Derfor har 8Bitdo, der tidligere har fokuseret på Nintendos klassiske controller-design, endelig åbnet Sega-kassen med M30. Denne $ 29.99 Bluetooth-gamepad er designet til at efterligne de seks-knapede Sega Genesis- og Saturn-controllere med den samme pc og Nintendo Switch-kompatibilitet med 8Bitdo's andre gamepads. Uden analoge sticks er controllerens anvendelser begrænsede, men det rammer bestemt stedet for at kontrollere spil, der enten blev lavet i eller hentet inspiration fra dagene med 16-bit sidescrolling.
Saturn stil
M i M30 står formodentlig for "Mega Drive", men formen og konfigurationen af controlleren er faktisk tættere på gamepaden i Segas følgende system, Saturn. Det er en blid, afrundet "hundeben" -form, som klemmer i midten snarere end den brede bønneform på Mega Drive / Genesis-controllere. Det er ikke så stort som de kablede Retro-Bit Genesis- og Saturn-controllere, der er produceret som et samarbejde mellem Retro-Bit og Sega, men det kommer tæt på udseende og fornemmelse. Knapperne er faste, men ikke så tilfredsstillende klik som knapperne på Retro-Bit-controllerne. I modsætning til de mange farverige variationer af N30 Pro 2, SN30 og SN30 Pro, er M30 kun tilgængelig i én version, sort, for at fremkalde MD / Genesis og Saturn controllere.
Uanset M30's specifikke inspiration har controlleren det samme grundlæggende kontrollayout for både de seks-knapede Genesis- og Saturn-controllere. Retningspuden er en stor skive med en fremtrædende plusform og trekantede hak til de diagonale retninger, og ansigtsknapperne er lagt i to rækker. De nederste A-, B- og C-knapper er store, sorte og konkave, mens de øverste X-, Y- og Z-knapper er mindre, lysegrå og konvekse. Ingen af knapperne er næsten lige så store eller flade som ansigtsknapperne på Hori Fight Commander. For en specifikt Saturn-indrømmelse har den øverste kant af controlleren L- og R-skulderknapper (som Mega Drive / Genesis manglede).
En lille, blå, rektangulær startknap sidder i midten af M30, med tre små, sorte, cirkulære knapper under sig: Stjerner (Optagelse, når de bruges med kontakten), Minus (Vælg) og Hjerte (Hjem, på Kontakt). En række på fire lysdioder i controllerens nederste kant viser forbindelsesstatus og strømtilstand. En USB-C-port sidder på den øverste kant mellem skulderknapperne sammen med en lille parringsknap. M30 inkluderer et USB-A-til-USB-C-kabel til opladning af controlleren.
Kontrolfald
Som en seksknappet Sega-stil controller gør M30 et par styreenheder, når de arbejder med Nintendo Switch, eller når du spiller ethvert spil, der forventer fire ansigtsknapper og to par skulderknapper. For at starte udveksles A / B- og X / Y-knapparene på controlleren, når de er tilsluttet en switch; B-knappen fungerer som A-knappen, A-knappen fungerer som B-knappen og så videre. Dette kan være forvirrende, hvis du ser nøje på knapmærkaterne, men det er naturligt med hensyn til deres arrangement; A-, B-, X- og Y-knapperne er alle arrangeret i en diamant ved hjælp af Sega (og Xbox) placeringssystem, som er det modsatte fra Nintendo-knapens placering. Hvis du tænker på de venstre fire ansigtsknapper som ligesom ansigtsknapperne på Joy-Cons og SNES-controlleren og ignorerer etiketterne på selve knapperne, vil du være i orden.
C- og Z-knapperne, der er placeret i øverste højre hjørne af knapperne A, B, X og Y, kortlægger L1 og L1, når de er tilsluttet kontakten. Venstre og højre udløser i mellemtiden kort til L2 og R2.
Som standard svarer ikke retningen til retningsknapperne på Joy-Cons. I stedet fungerer den som den venstre analoge pind. Dette er ikke et problem for de fleste retrospil som Mega Man-serien eller noget på Nintendo Switch Online, men det kan gøre visse spil ubrugbare. For eksempel kunne jeg ikke spille Tetris 99, fordi flytning af blokke udelukkende sker gennem retningsknapperne snarere end den analoge pind.
Du kan ændre retningspuden til at fungere som retningsknapper eller den rigtige analoge pind, men det er en uklar funktion, der ikke klart er forklaret i controllerens dokumentation. Tryk på Select-knappen og hold op, Venstre eller Højre i tre sekunder, indtil lysdioderne blinker. Ved at holde op får retningen til at arbejde som retningsknapper, ved at holde venstre holder puden til at fungere som den venstre analoge pind, og ved at holde til højre får puden til at arbejde som den højre analoge pind. Du er stadig begrænset til kun en af disse retningsindgange ad gangen, men det er en nyttig funktion, hvis et spil ikke fungerer helt, som du vil have det til.
Bluetooth-forbindelser
Som 8Bitdo's andre Bluetooth-gamepads, kan M30 arbejde med flere forskellige enheder, afhængigt af hvilken tilstand du indstiller den til, når du tænder den ved at holde Start-knappen og en af ansigtsknapperne nede. Controlleren kan fungere som en XInput-enhed til at arbejde med pc'er, en DirectInput-enhed til at arbejde med Android-enheder, en Mac-kompatibel gamepad eller endda en Nintendo Switch-controller. Det er meget fleksibilitet (uden for den åbenlyse mangel på funktionalitet med PlayStation 4 og Xbox One), og nyttig, hvis du både har en Nintendo Switch og en computer fyldt med klassiske spil.
Den eneste smule ubehag her er manglen på en forklaringsmærkat på bagsiden; SN30 Pro, N30 Pro 2 og endda originale SN30 har alle små klistermærker på bagsiden, der viser den knapkombination, du skal trykke på for hver tilstand. Indtil du husker de tilstande, du vil bruge (Start og Y for switch, Start og X til pc osv.), Skal du kontrollere instruktionerne for at forbinde gamepad til noget.
Spilpræstation
Så længe du forstår begrænsningerne i controller og den type spil, den er designet til, fungerer M30 fejlfrit. Jeg havde ikke noget problem med at parre det med min Nintendo Switch og spille adskillige klassiske NES-spil, Mega Man 11, Ultra Street Fighter II og Sonic Mania. NES-titler, som de mest enkle at kontrollere, fungerede uden problemer. Både spøgelser og nisser og Ninja Gaiden styrer nøjagtigt som de skal og føler sig lydhøre og præcise. Mega Man 11 er lidt mere akavet på grund af spillets tilføjelse af at bruge begge sæt af trigger-knapper til at skifte mellem våben og udløse Double Gear-systemet for at bremse tiden eller øge kraften i dine skud. Det kræver lidt mere knitrende at føle sig naturlig, et problem som ældre Mega Man-spil, der mangler Dual Gear-systemet ikke har.
Ligesom Hori Fighting Commander er M30 unikt egnet til kampspil takket være dens seks-knapdesign. Den store, lydhøre retningspude føles fremragende i Street Fighter, så du pålideligt kan udføre hadokens og shoryukens uden at blande de to eller ved et uheld hoppe. Ansigtsknapperne matcher alle spillets individuelle knapper perfekt, efter nogle mindre knapper, der har sammenføjet for at arrangere lette, mellemstore og stærke slag og spark alle ved siden af hinanden i to pæne rækker. Det føles naturligt, et stemning, der sandsynligvis vil blive delt af mange 16-bit Sega-fans, der svor af den originale seks-knap-controller til kampspil. Ansigtsknapperne er ikke så store og flade som Hori Fighting Commander, som føles bare lidt mere lydhør, når man håndterer præcisionsindgange, men de er stadig meget behagelige og nøjagtige.
For ren nostalgi føles M30 bedst, når man spiller Sonic Mania. Det er en controller i Sega Genesis-stil, så den er ideel til den klassiske 16-bit højhastighedshandling af spillet. De fleste af knapperne bruges ikke af Sonic Mania (de originale Sonic-spil brugte kun en eller to ansigtsknapper og var designet med de første, tre-knapede Sega Genesis-controllere i tankerne), men selv med de overflødige kontroller, M30 demonstrerer en fantastisk følelse af nøjagtighed, ligesom spillet og controller er designet til at komplementere hinanden.
For klassikere
8Bitdo M30 er en Bluetooth-gamepad designet til en meget specifik type gamer: den nostalgiske Sega-fan. Det ligner og føles som en trådløs version af Sega Genesis / Mega Drevs seks-knap-controller, med et par mindre tilføjelser som knapper og Capture / Minus / Home-knapper. Uden de analoge sticks, som de fleste moderne videospil kræver, er det næsten udelukkende til 2D-klassikere, skønt dets store, cirkulære retningspude og seks-knap-layout gør det også fremragende til mange kampspil. Die-hard kampspilfans, især PlayStation 4-eksklusive kampspilsfans, foretrækker den dyrere og kablede Hori Fighting Commander for sine større og mere følsomme knapper, men de fleste klassiske fans vil sætte pris på den fleksible trådløse forbindelse, komfortable design og lavere pris på M30.
Spillere, der nyder både moderne og klassiske spil, skal stadig bruge analoge sticks, hvorfor vi fortsat anbefaler SN30 Pro som et af de bedste trådløse multifunktionsspil derude. Det fremkalder Super NES 'controller-design, mens den leverer alle de kontroller og funktioner, som nutidens 3D-spil kræver, og det koster mindre end $ 50. I mellemtiden får den solide fornemmelse af M30 os til at undre os over, om og hvornår 8Bitdo vil give den samme behandling. Virksomheden har endnu ikke annonceret en M30 Pro, men den føles uundgåelig. Det store spørgsmål er, om 8Bitdo eller Innex, hvis Retro-Bit-brand netop har frigivet Sega Genesis og Sega Saturn-stil USB-controllere, kommer der først.