Hjem udtalelser Velkommen til waft generation af spil

Velkommen til waft generation af spil

Indholdsfortegnelse:

Video: PS4 vs Xbox One vs Wii U Review (Oktober 2024)

Video: PS4 vs Xbox One vs Wii U Review (Oktober 2024)
Anonim

VIS ALLE BILLEDER I GALLERI

Indhold

  • Xbox One, PS4 og Wii U: Velkommen til WAFT-generationen
  • Xbox One og PlayStation 4

Den kommende (og nuværende, hvis du inkluderer Nintendo Wii U) videospilkonsolgenerering, er blevet kaldt en masse navne. Det er den "næste" generation, som faktisk er sand, men også den samme som hver anden næste generation i de sidste par årtier. Det er den "tredje" generation, der bare er grundlæggende forkert, fordi spil faktisk eksisterede før Sony PlayStation 2. Det er den "ottende" generation ifølge Wikipedia, og selvom det er det mest teknisk nøjagtige navn, er det også det mest uaktuelle -sounding. Jeg har en bedre måde at identificere denne konsolgeneration rent baseret på hvad de nye systemer har at tilbyde og det spørgsmål, disse funktioner rejser.

Dette er WAFT-generationen. Fordi det spørgsmål, jeg stadig vender tilbage til, er, "Hvem bad om dette?"

VIS ALLE BILLEDER I GALLERI

Grafik bliver bedre, men fokus er ikke næsten lige så meget på grafikforbedringer med WAFT-generationen af ​​konsoller, som det var i tidligere generationer. Den nye hardware er mere magtfuld end den foregående generation (eller i Wii U's tilfælde, omtrent lige så kraftfuld som det nuværende tilbud fra Microsoft og Sony, men stadig et stort skridt op fra Wii), men disse tal er rent akademiske, indtil udviklere drager fordel af dem. Nej, den store vægt, som enhver større spilproducent lægger på den nye generation, er gimmicks, og det er gimmicks, som ingen rigtig har bedt om.

Nintendo Wii U
Lad os starte med Nintendo Wii U, der har eksisteret i over et halvt år og står som den første tilgængelige post i WAFT-generationen. Dets største funktion er dens gamepad, der indeholder en enorm berøringsskærm (og får gamepad til at se ud og føles som en tyk tablet mere end en videospilcontroller som et resultat). Ideen bag det er at tillade en anden skærmoplevelse, lokalt spil i andre rum i huset og asymmetrisk konkurrencedygtig videospilsupport med andre spillere, der bruger Wiimotes.

Dette er fed nye funktioner, der viser et vist potentiale for at gøre lokale multiplayer mere overbevisende og gøre systemet mere fleksibelt. Men de står som centrum i spilsystemet, der kun lige har fanget grafikteknologien i Xbox 360 og PlayStation 3, og som stadig mangler en omfattende online service, der indeholder alle vennelister og matchmaking-funktioner, som Xbox 360 og PlayStation 3 har begge haft i en hel generation. I stedet for at fokusere på disse to aspekter, besluttede Nintendo at afsætte sine ressourcer til at skabe en berøringsskærmscontroller og basere et helt system omkring det. Hvem bad om dette?

Fortsat læsning: Xbox One og PlayStation 4>

VIS ALLE BILLEDER I GALLERI

Velkommen til waft generation af spil