Hjem Anmeldelser Indtil daggry (for playstation 4) gennemgang og vurdering

Indtil daggry (for playstation 4) gennemgang og vurdering

Video: Cyberpunk 2077 – PlayStation Gameplay (Oktober 2024)

Video: Cyberpunk 2077 – PlayStation Gameplay (Oktober 2024)
Anonim

Indtil Dawn er et interaktivt eventyr til PlayStation 4, der i bund og grund er en Vælg dit eget eventyr-version af en rædselfilm. Det leveres komplet med en gruppe moroniske teenagere i en forladt bjergby, en snestorm, et strømafbrydelse og en ukendt maskeret fiend, der er der for at skræmme dem. Men så fjollet, som det lyder, indtil Dawn er en underligt overbevisende fortælling, der sætter dig i spidsen for handlingen, på trods af at du stoler på hackneyed horror filmteknikker.

Så subtil som klappet af en sommerfugls vinger

Indtil Dawns spil drejer sig om de beslutninger, du tager, og et element kaldet The Butterfly Effect. Tanken er, at en lille ændring på et tidspunkt kan have en stor indflydelse senere. Dette er blevet berørt i andre spil som Second Sight og Resident Evil 2 og måske mest bemærkelsesværdigt i Marvel: Avengers Alliance, hvor Bishop går tilbage i tiden for at dræbe Sin kun for at ændre fremtiden til en, hvor HYDRA går sammen med Sentinels til befri mutantenes verden. Indtil Dawn udnytter teknikken meget godt, da det tvinger dig til hurtigt at tage mange små, tilsyneladende uvæsentlige beslutninger, der senere bliver vigtige i udformningen af ​​spillets fortælling.

For eksempel ser du din kæreste og hendes eks-kæreste i hinandens arme. Når de er genforenet med gruppen, skal du skubbe den højre tommestik til venstre for at vælge at ignorere situationen, eller skubbe den til højre for at konfrontere dem? Hvis du konfronterer dem, vil du ikke være i stand til at stole på den tidligere kæreste til at hjælpe dig senere i spillet.

Det er indtil daggry i et nøddeskal. Du veksler alternativt som de otte forskellige figurer og træffer beslutninger for dem. Beslutningerne påvirker resultatet af spillet, og du vælger, hvem der lever eller dør.

Det er en rædselfilm, ikke et rædselsspil

De mest bemærkelsesværdige elementer i Before Dawn er historien og skuespillet, som begge gør et stort stykke arbejde for at opbygge spænding. Historien blev skrevet i samarbejde med berømte rædselspersonligheder, der nyder en kultlignende følgende: Larry Fessenden og Graham Reznick.

Karaktererne er temmelig realistiske med hensyn til deres udseende, manerer og stemmehandling. De spilles af en række bemærkelsesværdige Hollywood-skuespillere, herunder Hayden Panettiere ( Heroes , Nashville ) og Rami Malek ( The Pacific , Night at the Museum ). Peter Stormare ( Prison Break , Fargo ) lyser som The Analyst, en uhyggelig fyr, der vises mellem niveauer for at skrue med dit sind. I en meget cool mekaniker viser Analysten dig en serie billeder og beder dig om at indikere, hvad der skræmmer dig mere. Er du for eksempel mere bange for kragen eller slangen? Den, du vælger, vises senere i spillet.

Afspilning af filmen

Der er intet teknisk udfordrende ved at spille Fram til daggry. Du går rundt med venstre tommestik; den højre tommelfinger retter dit blik. På nøglepunkter i historien tager du beslutninger om, hvad du skal gøre, og du vælger en mulighed ved at pege den rigtige tommelfingert på dit valg, før tiden løber ud. En gang imellem skyder du en pistol eller kaster en snebold, som kræver, at målet indføres med den højre tommelfingre og trykke på R2. Der er hurtige tidsbegivenheder, normalt når noget jager dig, som kræver, at du trykker på knapperne, der vises på skærmen til det rigtige tidspunkt. Og der er øjeblikke, hvor du gemmer dig, der kræver, at du holder controlleren perfekt stille. Det er simpelt gameplay, der ikke kommer i vejen for historien.

Desværre, indtil Dawn har sin rimelige andel af bugs. For eksempel er der tidspunkter, hvor du ikke er i stand til at lægge genstande, du har hentet. Dette kræver, at du afslutter spillet og starter igen fra det sidste gem-punkt, idet du spiller buggy-sektionen igen og igen, indtil det ikke tilfældigt glider. Det er frustrerende. Men uhyggelig læbesynkronisering er indtil Dawns rigtige rædsel. Spillet indeholder gode skuespillere, der laver overbevisende stemmearbejde, men deres karakterers læbesynk minder om dårlige kampsportfilm fra 1970'erne.

Ligesom en god, skræmmende rædselfilm er Experience til Dawn endnu bedre med venner. Spillet mangler en multiplayer-tilstand, men i de tre sekunder, du er nødt til at tage beslutninger, kan enhver i det rum, der ser på dig, febrilsk debattere det potentielle resultat af hvert valg. Derudover, hvem kan ikke lide at høre andre gispe i frygt?

Døden stiger

Indtil Dawn ikke er meget af et spil, men det er en meget god interaktiv rædselfilm. Hvis du er den slags spiller, der kan lide hurtig tempo, visceral handling, er dette ikke spillet for dig; go play Metal Gear Solid V: The Phantom Pain. Hvis du vil slappe af, tage det roligt og tage nogle beslutninger, der lader dig beslutte, hvilken irriterende teenager der dør først, så er det værd at tjekke ud.

Indtil daggry (for playstation 4) gennemgang og vurdering