Hjem Anmeldelser Super mario odyssey (til nintendo switch) gennemgang og vurdering

Super mario odyssey (til nintendo switch) gennemgang og vurdering

Indholdsfortegnelse:

Video: Обзор Super Mario Odyssey для Nintendo Switch (Oktober 2024)

Video: Обзор Super Mario Odyssey для Nintendo Switch (Oktober 2024)
Anonim

Nintendo Switch har haft et absurd stærkt første år, og bygger et bibliotek med must-have-spil siden udgivelsen i marts 2017. Jeg var imponeret over The Legend of Zelda: Breath of the Wild's udfoldende gameplay og fortælling, en kombination, der fik Hyrule-eventyret til at fremstå som Switch's no-brainer-spil i året. Så spillede jeg Super Mario Odyssey. Dette $ 59.99 switch-spil er den bedste Mario-titel siden Super Mario Galaxy og skiller sig ikke kun ud som en redaktør Valg, men som det bedste spil på Switch indtil videre. Og et af årets bedste spil.

Stop Bowsers bryllup!

Odysseys forudsætning er den samme som de fleste Mario-spil: Princess Peach er blevet bortført af Bowser (denne gang med intentioner om at gifte sig med hende), så Mario skal redde hende. Marios kæmpede allerede gennem en borg (Super Mario 64), tropiske øer (Super Mario Sunshine), plads (Super Mario Galaxy 1 og 2) og en række tilsyneladende løsrevne verdener forbundet med rør (Super Mario 3D World), og nu er han kom til Jorden. Eller i det mindste Mario-versionen af ​​Jorden, en stor blå planet med oceaner og kontinenter og en enkelt kredsende måne. Marios Jorden har ingen nationer, kun en række "kongeriger", og Bowser har løbet igennem de forskellige kongeriger for at få den største catering og dekorationer til sit tvangs bryllup.

Et af de første kongeriger, som Bowser plyndrede, var Hatriget, der tog hatpersonen Tiara til Peachs hovedbeklædning og lagde affald til rigets hatformede luftskibe. Derfor går Mario sammen med Tiara's bror Cappy, der bliver Marios signaturrøde hat og giver ham en række nye kræfter.

Dette er ikke en episk saga. Det er Mario, der jager efter Bowser gennem en masse forskellige verdener. Forvent ikke dyb lore eller verdensopbygning, der betyder noget. Mellem Super Mario Galaxy og dette spil er det klart, at Mario-spil i hovedserien simpelthen ikke har nogen kontinuitet ud over, at Mario er helten, Bowser er skurken, og Peach er den underligt optimistiske, evigvarende damsel i nød. Så hvis du håbede på en forklaring på, hvorfor beboerne i New Donk City ser ud som normale mennesker, og Mario ser ud som en underlig tegneserie ved siden af ​​dem, vil du blive skuffet.

Bowsers børn / løjtnanter er ikke fra dette eventyr. Dette betyder ingen Bowser Jr. (Yay!) Eller Koopalings (Boo!). I stedet får Bowser hjælp af fire Broodals, onde kaninbryllupsplanlæggere, der håndterer alle logistikkerne til det kommende bryllup. De er sjove fjender på en slags måde Beagle Boys, og de er stadig bedre end Bowser Jr.

Kør, hopp og fange

På overfladen styrer Mario på samme måde som sine tidligere 3D-spil. Han kan løbe, hoppe og udføre en række forskellige tricks, såsom triple jumping, vægspring, backflipping og jorden dunkende for at komme forbi forhindringer. Mario kan dog ikke kaste et slag mere. I stedet kan han smide hatten, og det er her, Odysseys nye mekanik sparker ind.

Cappy tags sammen med Mario, forklædt som hans hat. Ved at trykke på Y-knappen kaster Cappy, der kan dreje på plads i afstand eller hvirvle rundt i Mario med et tryk på Joy-Cons eller Switch Pro Controller. Mens Cappy snurrer i luften, kan Mario løbe frem og hoppe på ham for at springe højere. Cappy kan endda slå svagere fjender ud. Denne mekanik alene tilføjer nogle nye bevægelser og stødende muligheder til Marios repertoire. Men det er bare et tip af den hatformede isbjerge, som du finder ud af, når du finder en karakter, der ikke har en hat på.

Cappy kan "fange" fjender, karakterer og visse genstande ved at smide på dem. Fangst er ikke en form for fælde; det er besiddelse. Mario overtager, hvad Cappy lander på (får den til ikke kun at bære hatten, men dyrke en bart i processen), lade blikkenslager bevæge sig rundt som genstand og bruge dens specielle evner. At fange en Hammer Brother lader Mario kaste hamre. At fange en flerfarvet Wiggler lader Mario strække sig over hullerne. At fange en tyrannosaurus rex lader ham snuble rundt som en stor dinosaur.

Der er 52 forskellige karakterer og objekter, som man kan fange, mest med deres egen unikke mekaniker til at løse forskellige gåder eller nå nye områder. Ja, der er klassiske Mario-fjender, såsom Hammer Brothers, Cheep Cheeps , og bullet-regninger, der skal fanges og kontrolleres. Der er også tanke, raketter og påskeø-statuer med seje solbriller.

Udover 3D-platforming og Cappy-drevet puslespil, er der retro 2D-sekvenser, der skal køres igennem. Lejlighedsvis finder du graffiti af den originale Super Mario Bros. på væggene. Det er ikke kun kunst; et nærliggende pixeleret rør vil sende Mario ind i den graffiti, der spiller som gammeldags 2D Mario platforme. Det er sjove godbidder, der kan blive meget komplicerede og udfordrende i deres egen ret, med nogle overraskende mekanik tilføjet til sekvenserne, såsom variabel tyngdekraft og bevægende baggrunde.

Fordi Mario transformerer ved hjælp af Cappy, har han ikke sine egne transformationer. Det betyder, at der ikke er ildblomster, vaskebjørnblade eller svampe, og Mario krymper eller vokser ikke. I stedet har han tre sundhedspunkter, ligesom i Super Mario Galaxy (og kan midlertidigt få i alt seks med specielle hjerteartikler).

Ganske Odyssey

Super Mario Odyssey vender sig væk fra de ret direkte forhindringsbaner i Super Mario 3D World til fordel for større, mere komplicerede verdener fyldt med hemmeligheder at afsløre, som Super Mario 64 og Super Mario Galaxy. Det er ikke en enkelt, massiv åben verden, som den i The Legend of Zelda: Breath of the Wild, men i stedet mange individuelle kongeriger, der hver er fyldt med sine egne udfordringer.

Efterhånden som Odysseys historie skrider frem, får Mario en primær opgave at udføre, før han kan komme videre. Dette involverer normalt at nå et bestemt punkt i hver verden og derefter kæmpe for en chef for at eliminere en trussel mod dette rige. De er hovedsageligt begrundelser for at lede dig rundt i verden og få en god fornemmelse af indstillingerne for layout og gameplay. På din vej til dit mål kan du finde snesevis af valgfri gåder til at løse, udfordringer at slå og hjørner at udforske for at få Power Moons, spillets version af Stjerner fra Super Mario 64 / Galaxy og Shines fra Super Mario Sunshine.

Når du slår et kongerigs hovedopgave, snedes du tilbage til dit hatformede luftskib, Odyssey. Ved at give Odyssey de magtmåner, du har samlet, kan du tænde den op for at gå videre til det næste rige. En metodisk eller bølgende vej mod rigets hovedmål giver dig typisk mere end nok Power Moons til at komme videre, mens en fokuseret lige løb til chefen får dig til at udforske miljøet, efter at du har slået det store dårligt til at samle flere Power Moons.

Kraftmåner uddeles temmelig frit, med snesevis spredt over hvert rige. De kan flyde med tydeligt syn på steder, der er vanskeligt tilgængelige, skjult under jorden eller inde i objekter, indtil du slipper dem fri, givet af karakterer rundt omkring i riget for at gøre en tjeneste for dem og belønnes ved at løse gåder og færdiggøre forskellige udfordringer. Der er en god blanding mellem let fundne, tilgængelige Power Moons for at lade spillerne gå videre uden meget besvær og straffende hårde opgaver, der får dig til at løbe igennem nogle brutale sekvenser fyldt med bundløse grove, giftgrober, lavabrønde og masser af fjender. Antallet af Power Moons, der er behov for progression, er meget afbalanceret, hvilket kræver mindst en slags færdighed for at få nok uden at kræve kedelig slibning eller påtage sig urimeligt hårde udfordringer.

Marios eventyr vil føre ham gennem 14 forskellige kongeriger overalt i verden, ligesom de robotholdte haver i det skovklædte rige og det tropiske paradis i søeriget. De fleste kongeriger er ret store med mange udfordringer og hemmeligheder at finde. Dette kulminerer i en ligefrem episk sluttsekvens, der har sikret sin plads som min favorit sidste niveau i et Mario-spil nogensinde. Placeringen, omstændighederne og mekanikken er alle fantastiske i dette sidste sæt, og jeg vil ikke forkæle nogen af ​​detaljerne om dem. Det stopper heller ikke, efter at du har slået spillet; der er nye kongeriger at udforske i post-spillet, og en række nye Power Moons at samle i alle de kongeriger, du allerede har slået. Det tog mig mellem 12 og 15 timer at slå spillet, og jeg har fortsat spillet siden da. Jagt efter magtmåner kan let forbruge 40 timer.

Kontanter til kasketter

For første gang i mainline Mario-serien er der ingen liv at hente. I stedet for når du mister dit helbred eller falder i en pit eller gift, mister du ti mønter. Dette er en mindre men mærkbar straf, fordi guldmønter for første gang i et mainline Mario-spil har værdi uden for liv eller helbred. Guldmønter bruges faktisk som valuta i Crazy Cap butikker, og kan bruges til at købe Power Moons, midlertidige sundhedsopgraderinger og nye hatte og kostumer til Mario. Udover guldmønter har hvert kongerige sin egen lillafarvede valuta. Disse er begrænsede og dukker ikke op igen som guldmønter, men de lader dig købe flere hatte og kostumer fra hvert rigs Crazy Cap-butik sammen med klistermærker og souvenirs.

Mario starter med sin signatur røde og blå overalls og cap, men han behøver ikke at forblive sådan. Du kan klæde ham i en kulør, en smoking, en mekaniker's jumpsuit, en Kittel , samurai rustning, en badedragt og snesevis flere kostumer med matchende hatte, når du køber dem i forskellige kongeriger. Ingen af ​​disse giver Mario nye kræfter eller bonusser; de er rent kosmetiske ændringer. Hvilket er godt, fordi du kan mikse og matche hatte og kostumer for at give Mario dit eget foretrukne look, som simpelthen er masser af sjov. Som Link med hans forskellige rustninger i Breath of the Vild, eller hovedpersonen i ethvert Souls-spil, at spille modedukke med Mario er dets egen fascinerende aktivitet. Min "himmelpirat" Mario har en flydende piratkaptajnsfrakke, en øjepatch og en læderflyvende hjelm med beskyttelsesbriller. Der er også flere fantastiske nye kostumer, som kun bliver tilgængelige i post-spillet, som jeg ikke vil forkæle.

Tag et billede

Alle de forskellige kongeriger og kostumer ser fremragende ud på Nintendo Switch, både når systemet er tilsluttet et stort tv og bruges som en håndholdt. Det er ikke overraskende, at det er det bedste Mario-spil til dato, der kombinerer det detaljerede verdensdesign og animation af Super Mario Galaxy med 1080p TV-output fra Switch. Det er ikke utroligt detaljerede eller realistiske som AAA PlayStation 4 og Xbox One-spil, såsom Uncharted 4 og Rise of the Tomb Raider, men det prøver det ikke. Dette er Nintendos æstetik, og det betyder, at Super Mario Odyssey er lige så prangende, tegneseriekunstig og farverig som Mario Kart 8 Deluxe, Splatoon 2 eller Arms.

Hvis du ser noget særlig smukt eller mærkeligt, kan du tage et billede af det. Skiftet kan tage skærmbilleder med et tryk på en knap, og som en nylig opdatering kan nu optage 30-sekunders videoklip ved at holde Capture-knappen nede i et sekund. Når det er sagt, går Super Mario Odyssey videre med sin egen snapshot-tilstand. Ved at trykke på retningspuden pauser du gameplayet, men ikke kameraet. Du kan derefter frit rotere og panorere rundt i et begrænset område nær Mario for at indramme det perfekte skud. Du kan også anvende forskellige filtre som sepia tone, olie maleri, 16-bit grafik og min favorit fisheye linse. Med hvor mange ting du kan fange og sætte bart på, og den store række placeringer og scener, er dette masser af sjov i sig selv.

Der er ikke meget multiplayer-gameplay at have i Super Mario Odyssey. Luigi er fraværende, hvilket kun efterlader en simpelt co-op-tilstand på samme skærm, hvor den anden spiller manuelt styrer Cappy. Det giver mening for spillets struktur; Super Mario 3D verdens hindringskurser inviterede fire spillere til at jage hinanden mod målet, men Odysseys mere åbne efterforskning og puslespil behov bare en hovedløb, springende karakter på skærmen. Der er også online rangliste til sammenligning af forskellige poster med andre spillere, men ingen direkte konkurrence.

Must-Have Mario

Super Mario Odyssey er let et af de bedste spil på Nintendo Switch. Det er lige så visuelt og teknisk imponerende som Breath of the Wild og så revolutionerende med hensyn til at tilføje nye koncepter og mekanik til en veletableret serie. Breath of the Wild imponerede os med dens massive, åbne verden og den slags oplevelser, den slags udforskning byder på. Super Mario Odyssey er en meget mere tætpakket og hurtigt tempo pakke, der ikke har vildt i hele løbet. Det jernbaner dig ikke til dit mål som de sidste Mario-spil, og det lader dig ikke vandre som i Breath of the Wild. Det giver dig en retning, fortæller dig, at du skal gå, og sætter derefter masser af underholdende og varierede udfordringer til at overvinde. Dette er det bedste Mario-spil i generationer, og det bedste Switch-spil indtil videre, og det tjener vores Editors 'Choice.

Super mario odyssey (til nintendo switch) gennemgang og vurdering