Hjem Anmeldelser Strejksæt nul: instruktørsnit (for xbox one) gennemgang og vurdering

Strejksæt nul: instruktørsnit (for xbox one) gennemgang og vurdering

Video: Strike Suit Zero: Director's Cut -- Announcement Trailer (Oktober 2024)

Video: Strike Suit Zero: Director's Cut -- Announcement Trailer (Oktober 2024)
Anonim

Strike Suit Zero: Director's Cut er udvikler Born Ready Games 'opdatering til sin 2013-ode til old-school space-shooter-spil og japansk mecha-anime. Det første indiespil, der passerer gennem Microsofts selvudgivelsesprogram, bærer dets Gundam-, Macross- og Colony Wars-indflydelse på det krigsherrede ærme. Men de spændende skibstransformationer, missilsværme og knasende eksplosioner er desværre beskadiget af en meget gentagen missionstruktur og handling, der slibes til et gennemsøgning, når skuddet og skibstallet bliver for intens. Stadig, hvis du kan lide mekanismer, der får tingene til at gå i boom i det ydre rum, kan dette $ 19.99 indie-spil være værd at hente.

Strike Suit Zero: Director's Cut er en Gundam- lignende historie om koloniale rumskolonier, der kriger med Jorden om retten til selvbestemmelse. Spillet er en lidt forbedret version af 2013-vanilleudgivelsen; det indeholder nye skibsmodeller, forbedret teksturer og belysning, Heroes of the Fleet DLC mission pack, to ekstra Strike Suits (Marauder og Raptor) og en omstruktureret kampagne. Hvis du spillede det originale spil, kan Strike Suit Zero: Director's Cut være værd at besøge igen; Hvis du er ny i serien, er dette bestemt stedet at starte.

Spænding og frysninger

Strike Suit Zero: Director's Cut formår at formidle følelsen af ​​at være pilot i en flåde af bevæbnede-til-tænder-krigere. Hver mission giver dig et mål at udføre (for eksempel at projicere et beskadiget skib fra indkommende fjendens missiler), mens din tropper parrer autonome hundekæmpende rivaliserende piloter i spillerummet. Som et resultat kan fjender, som du beskadiger, blive ødelagt af dine AI-vingemænd (og vice versa), hvilket hjælper meget, når fjender løber uden for rækkevidde.

Du låser op for skibe, når du kører dig igennem kampagnen, og hver har sit eget våben og styrker og svaghed. Uanset hvilken fighter du vælger, er få øjeblikke i spillet lige så spændende som at låse sig fast på et mål og løsne et Macross-stil Itano Circus, der udsletter en fjende (eller en gruppe fjender, hvis du målretter mod flere bogier). Handlingen er passende tilfredsstillende, når du skyder, øger og lancerer missiler, men handlingen bremser lejlighedsvis til en gennemsøgning, når den bliver for intens - lidt overraskende, når du overvejer Xbox One's hestekræfter. Disse afmatninger løber af dårlig softwareoptimering.

Mere end opfylder øjet

Skamstyring af din jagerfly's Armor, Shield, Thrusters, Energy og Flux meter er afgørende for sejr. Flux kræver din opmærksomhed måske mere end enhver anden meter, da det er strømkilden, der giver dig mulighed for at omdanne dit skib til et humanoid mech. Denne Strike Mode tilbyder ikke den samme rumlige rækkevidde og manøvredygtighed som Fighter Mode, men afvekslingen er hurtigere undgåelsesbevægelser på X- og Y-flyene og meget forbedret ildkraft, der kan ødelægge fjendens håndværk.

Born Ready Games 'kærlighed til mecha-anime lyser virkelig, når du skrider frem, fordi du skal lære at flyve og kæmpe som en animeret pilot. Missionsucces hviler ofte på din evne til at kæmpe mod hunde, stoppe på en krone, transformere og løsrive en gylle af missiler på et fjernt mål. Heldigvis gør de tidlige stadier et fint stykke arbejde med at lede dig gennem kontrolordningen. Desværre kan du ikke kortlægge kontroller til Xbox One-controller, som du finder passende; du skal leve med en af ​​de tre valgmuligheder, der ikke kan tilpasses.

Gør klar

Strike Suit Zero: Director's Cut er ikke perfekt. Det lider af gentagne missioner og afmatning, men det er et sjovt indie-spil for dem, der ventede længe og længe på en Omega Boost-lignende titel, der skraber den mecha kløe.

Strejksæt nul: instruktørsnit (for xbox one) gennemgang og vurdering