Hjem udtalelser Peter molyneux's godus-debakel burde ikke være en overraskelse

Peter molyneux's godus-debakel burde ikke være en overraskelse

Video: We showed Peter Molyneux every game he's ever made (Oktober 2024)

Video: We showed Peter Molyneux every game he's ever made (Oktober 2024)
Anonim

Alle er vrede på Peter Molyneux for den tilsyneladende fiasko i hans videospil, Godus. Det har været i udviklingshelvede, og vi er længe forbi de anslåede syv til ni måneder for en fuld pc-udgivelse uden nogen endelig version i sigte.

Molyneux annoncerede også for nylig, at hans studie, 22Cans, skærer job og flytter folk til et nyt projekt. Han er også sværget fra medierne efter en spektakulær debacle i et interview med Rock, Paper, Shotgun (dog tag det med et salt salt).

Ikke overraskende er bagmænd fra Godus, der rejste næsten $ 800.000 på Kickstarter, ikke tilfredse med nyheden.

I sidste ende er dette dog ikke Molyneux's skyld. Det er vores skyld, fordi vi burde vide bedre.

Du kender sikkert fabelen om skorpionen og frøen. En skorpion lover ikke at stikke en frø, da den fører ham hen over en flod, men halvvejs over floden stikker den frøen alligevel, og de dør begge. Når frøen spørger hvorfor, forklarer skorpionen: "Det er i min natur."

Peter Molyneux er skorpionskongen for spiludvikling.

Vokste træer fra agern i Fable? Ingen.

Kunne du endda lave opfølgere i filmene? Ingen.

Lad Syndicate dig spille dvd'er på billboards? Ingen.

Har "vinderen" af Curiosity fået sit liv ændret af den fantastiske hemmelighed om hvad der er inde i boksen? Ingen.

Har Project Milo noget at gøre med noget? Ingen.

Fyre, alvorligt. Hvis du gav penge til Godus, fortjener du slags skuffelse. På måde er det det rigtige spil.

Kickstarter, Indiegogo og andre crowddsourcing-platforme er fundraising-systemer, der er bygget udelukkende på løfter. Peter Molyneux er en spiludvikler, der er kendt for aldrig at opfylde sine løfter. At bakke en Kickstarter fra Molyneux er mere tåbeligt end at gå ind i en GameStop og sige: "Jeg vil forudbestille alt, hvad der kommer ud, og få udvidede garantier og diskbeskyttelse for alt!"

Molyneux har en utrolig strålende arv fra pc-spil. Han lavede Populous, Syndicate, Dungeon Keeper, Theme Park og Magic Carpet. Han fortjener kredit for disse spil. De var fantastiske og indflydelsesrige, og vi har virkelig brug for en anden Dungeon Keeper, der ikke er frit at spille mobilt affald.

Molyneux er ikke blot en hype-mand, der kaster vaporware. Hans karriere har været meget mere end det. Han opfandt ikke rigtig godspilsgenren, men han udviklede nok interessante, overbevisende og mindeværdige titler til at han har en plads blandt spilindustriens storheder trods det sidste tiår plus en skuffelse.

Men han skal også anerkendes som en udvikler, der har en tilsyneladende patologisk vane med vildt over lovende funktioner på spil under udvikling. Hans bedste spil er fra de dage, hvor min computer skulle starte i DOS, før den kunne starte op i Windows. Black & White var et spændende gudespil, men det var inkonsekvent og akavet og huskede mere for kæmpe køer, der sprang på ting end på de ideer, den prøvede at udforske. Fable var en anstændig action-RPG, men den var ikke særlig eller mindeværdig på nogen måde og ville være blevet glemt, hvis Microsoft ikke desperat markedsførte det som et teltstangsmærke til Xbox og Xbox 360. Og hans spil er gået ned ad bakke fra der.

Lad ikke dette surre dig på Kickstarting-spil. Der har været mange fremragende indiespil fra Kickstarter. Bare ikke fra Peter Molyneux.

Peter molyneux's godus-debakel burde ikke være en overraskelse