Hjem Anmeldelser Old-school platforming: hænder på med yacht club games 'skovl ridder

Old-school platforming: hænder på med yacht club games 'skovl ridder

Video: Yacht Club Games Presents 2.26.20 (Oktober 2024)

Video: Yacht Club Games Presents 2.26.20 (Oktober 2024)
Anonim

DuckTales er et af mine yndlingsspil på NES. Det spillede perfekt med nogle af de bedste kontroller og niveaudesign på systemet, og det fangede ånden, udseendet og endda musikken til tegneserien på en måde, som få licenserede videospil nogensinde håbede at gøre. Naturligvis var jeg begejstret over at høre, at genierne fra WayForward arbejder på et spil, der indeholder alt det udforskende, pogo-springende og platformende fra den klassiske titel.

Huh? DuckTales Remastered? Åh, ja, det er jeg også begejstret for. Det ser helt sød ud. Men det er ikke det, jeg taler om.

For nylig forlod mange af programmørerne fra WayForward virksomheden for at starte deres eget udviklingshus i Yacht Club Games. Det er lille og har bestemt ikke de ressourcer og Capcom-opbakning, som WayForward har til DuckTales Remastered, men dets Kickstarter-projekt, Shovel Knight, fik mig begejstret.

Jeg prøvede Shovel Knight på Indie Megabooth på PAX East, og jeg kunne godt lide, hvad jeg så. Mens jeg ser frem til at revidere de klassiske placeringer af DuckTales med WayForward's high-definition-genindspilning, ser jeg endnu mere frem til Shovel Knight. Hvilket er passende, fordi de to deler nogle interessante ligheder ud over WayForward-programmeringsstamtavlen.

Shovel Knight er en 8-bit-stylet platformspil, der ligner hjemme på en NES, som Retro City Rampage. I stedet for high-definition grafik, alt er i den klassiske pixel kunst stil i 8-bit æra. Du spiller Skovl Knight, en ridder, der udøver en skovl for at bekæmpe andre tema riddere og besejre den onde Enchantress. Skuffen er et våben med dobbelt anvendelse, der er i stand til at jabbe mod fjender og ødelægge blokke samt spræde på fjender og blokke ovenfra. Hvis det lyder velkendt, er det fordi det føles som en mere voldelig version af Scrooge McDucks pogo-sukkerrør. Shovel Knight har et jab-angreb, der er meget mere aktivt end Scrooge's golfsving, og kan bruges til mere direkte at angribe fjender fra siden, men ellers føles skovlen ligesom sukkerrøret, og det er en god følelse.

Niveaudesignene føles også som om de er lige ud af DuckTales (eller de andre fremragende Capcom NES sidescrollere, ligesom Darkwing Duck, Chip og Dale's Rescue Rangers, og selvfølgelig Mega Man), med juveler gemt bag enhver ødelæggelig blok og adskillige hemmelige rum kun fundet gennem troens spring og skubbe på kanterne på skærmen. Flere stier gennem niveauer får handlingen til at føles mere som et eventyr end en lineær oplevelse, og kombinationen af ​​fjender og platformende elementer som magiske bøger, der skaber forsvindende blokke får hvert sekund til at føle sig som en veludviklet udfordring. Jeg holdt mig endda på nogle skærme for at placere fjender, så jeg kunne pogo af dem og hoppe på høje platforme for at finde hemmeligheder. Det hele kulminerede i en kamp med den kongelige kong Knight, som jeg besejrede ved pogo-sprang af gentagne gange, mens jeg undgik hans skurrende snit og bit af ødelæggende ticker-bånd, der faldt fra blaring horn, der annoncerede hans udseende.

Og dette var bare et demonstrationsniveau for at vise, hvordan spillet bliver, når Yacht Club Games faktisk gør det hele. Jeg kom tilbage til det et par gange på PAX East, fordi jeg havde det så sjovt med det (og for at sikre, at mine gamer-initialer, AGG, forblev på listen over høj score). Jeg er meget begejstret for Ducktales Remastered, men Shovel Knight var det spil, der virkelig fangede mit 8-bit pogo-platformende hjerte igen på showet. Uanset hvad, programmerere fra WayForward, fortid og nutid, arbejder hårdt på at lave spil, der påkalder den følelse.

På dette tidspunkt har Kickstarter rejst bare genert for $ 58.000, med 18 dage til at gøre sit mål på $ 75.000. Yacht Club Games planlægger at frigive spillet til pc, Wii U og 3DS, med pc-versionen tilgængelig til forudbestilling på Kickstarter for $ 10 og konsolversionerne tilgængelige for $ 15. Spillet forventes afsluttet i september.

Old-school platforming: hænder på med yacht club games 'skovl ridder