Hjem udtalelser Nintendo er sent til spillet med amiibo | vil greenwald

Nintendo er sent til spillet med amiibo | vil greenwald

Video: Nintendo - amiibo with Super Smash Bros. for Wii U (Oktober 2024)

Video: Nintendo - amiibo with Super Smash Bros. for Wii U (Oktober 2024)
Anonim

VIS ALLE BILLEDER I GALLERI

Jeg er meget begejstret for Nintendos amiiboer. Jeg er en kæmpe legetøjsnerd og har set frem til Super Smash Bros. så Nintendo-figurer som legetøj, der integreres i spil er geni. I det mindste ville det have været genialt, hvis Nintendo gjorde det før, og ikke forkaster sit første forsøg.

Med al respekt for min kollega John Dvorak er Nintendo ikke på nogen måde kreativ. Amiibo er endnu et eksempel på, at Nintendo fortsætter med innovationer, som andre virksomheder har håndteret let i nogen tid. Nintendo gør sine egne ting meget, meget godt, men det tøver og snubler over visse nye koncepter, og amiibo er et af disse begreber.

Activision slog guld for et par år siden med Skylanders, der nu går ind i sin fjerde iteration med Skylanders Trap Team. Det er en salgsmonstrositet, der fanger børnenes interesser med integration på tværs af platformspil og samleobjekter, som børn ikke kan hjælpe med, men ønsker. Så er der Disney Infinity, som var lidt langsommere at starte end Skylanders, men lykkedes takket være brugen af ​​Disney-figurer. Tilføj Marvel-karakterer med Disney Infinity Series 2.0, og du har to store legetøjs-videospil-juggernauts, som Nintendo skal kæmpe med.

VIS ALLE BILLEDER I GALLERI

Dette betyder ikke, at amiibo er håbløs. Tværtimod, med Nintendos egne karakterer, der bliver det, der svarer til Super Smash Bros. som legetøjslinje og integration med flere Wii U-spil i fremtiden, kan dette være det, Nintendo har brug for at bryde ind i legetøjsbaserede videospil og give Wii U noget brummer.

Amiibo kunne være stor, men amiibo er også meget sent, og kommer først efter endnu et Nintendo-eksperiment, der var så dårligt forestillet, at alle straks glemte det: Pokemon Rumble U.

Hej, husker Pokemon Rumble U?

For mindre end et år siden frigav Nintendo en række NFC Pokemon-legetøj, du scanner i Wii U til brug med et downloadbart spil kaldet Pokemon Rumble U. Det var en ekstremt enkel action-RPG med ekstrem simpel legetøjsintegration. Disse legetøj havde forresten blokeret polygon-design af Pokemon snarere end de elskede Pokemon-former, vi kender (og som allerede er tilgængelige som legetøj).

Det var ikke godt, og folk glemte det øjeblikkeligt. Spillet var kedeligt, legetøjet var alt for enkelt, og kombinationen af ​​de to viste Nintendos tøven med at virkelig eksperimentere med nye ideer uden for sine egne grænser. Det var Nintendo, der næppe dyppede tåen i den pulje, hvor Activision og Disney heldigvis sprøjtede rundt.

Amiibo er Nintendo endelig at dykke ned i den pulje. Selvom vi ikke ved nøjagtigt, hvordan legetøjet vil integreres med spil, ser de bestemt meget bedre ud end Pokemon Rumble U-tal, og de spil, de vil arbejde med, er Nintendos store titler. Men Nintendo er stadig nødt til at bevise, hvordan alt vil forbinde.

Nintendos amiibo kunne være enorm. Det kunne få Nintendo til markedet for videospillegetøj, hjælpe med at sælge Wii U og gøre de største førstepartsspil, der kommer til systemet endnu mere tiltalende (og overbevise folk om at bruge endnu flere penge på dem). De er en god idé. De er bare ikke Nintendos gode idé, og dette er ikke et eksempel på Nintendos kreativitet ved et langt skud. Dette er Nintendo, der spiller indhentning, og det kan meget vel lykkes, men det er ikke det første forsøg på nogen måde.

Desuden hacking amiibo for at placere en kæmpe Donald Duck i et videospil… Jeg er temmelig sikker på, at NFC ikke fungerer på den måde. På det tidspunkt hacker du selve spillet i en sådan grad, at figurerne virkelig ikke er en del af det (eller spillets NFC-input er så dårligt rensede, at du sandsynligvis kunne hacke det med en køleskabsmagnet og en marshmallow).

VIS ALLE BILLEDER I GALLERI

Nintendo er sent til spillet med amiibo | vil greenwald