Indholdsfortegnelse:
- En union af kongeriger
- En historiebog verden
- Nogle Storybook Woes
- Higgledy-faktoren
- Sværhedsgrad og kamp i realtid
- En fortælling om to Chibier: Skirmishes
- Mit kongerige, mit kongerige til en pc-port!
- En næsten klassisk RPG
Video: [4K 60FPS] Ni no Kuni II: Revenant Kingdom PC Gameplay (Oktober 2024)
Ni No Kuni II:
En union af kongeriger
Fire store lande består af Ni No Kuni IIs åbne verden, hvor hver nation har forskellige kulturer, musik og personer af interesse. Der er et steampunk, Amerika-inspireret land, et asiatisk-lignende land, en synkende græsk-stil by og eventyrriget Ding Dong Dell. Hovedpersonen, drengekongen Evan Pettiwhisker Tildrum, er drevet fra Ding Dong Dell af Lord Mausinger, en tidligere højtstående embedsmand i kongeriget.
Mens nogle kongeriger er mere udflettet end andre, føler de fleste sig store og fulde af liv med nye ting at gøre, hver gang du besøger dem i din søgen efter at forene regionerne. Når du besøger disse allierede nationer, kan du hente sidesøgninger, købe våben og rustning, levere take-out til sultne mennesker og tilberede nye opskrifter hjemmehørende i disse regioner.
Du kan rekruttere borgerne til heltenes nye nation, når de har udført disse opgaver. Kong Evan og hans brogede besætning af beskyttere vove sig ud i spillets oververden for at kræve et stort skår af land for at opbygge den femte store nation, Evermore, og forhindre, at hovedantagonisten, Doloran, begår onde handlinger. Således begynder Kingdom Management-spilmekanikeren.
Kingdom Management er addicting på samme måde som mobile gaming addicting. Det er en roterende dør af niveau-ups, forskning afsluttes og borgerrekruttering. Tænk Farmville, undtagen med et slot og Higgledies, magiske væsener, der hjælper dig i kamp i stedet for husdyr. Processen er
De fleste mindre karakterer, du støder på i dine eventyr, kan rekrutteres til dit rige, og de har ledsagende borgerkort for at hjælpe dig med at vide, hvor du skal placere dem til at arbejde i de forskellige faciliteter. Man kan udmærke sig i krig, mens en anden har stærk opfindsomhed. Deres færdigheder hjælper dig med at opbygge rustning og våben samt udvide Evermore's rækkevidde. Processen er ikke helt i modsætning til rekrutterings- og konstruktionssystemet i Metal Gear Solid V: The Phantom Pain.
Kingdom Management-systemet er direkte bundet til kampsystemet i realtid, så jo større og bedre dit rige, desto flere valgmuligheder for partitilpasning bliver tilgængelige. På flere punkter i spillet påvirker dit kongeriges niveau, antal borgere og bygningstælling din progression gennem hovedfortællingen. For eksempel har du muligvis brug for en bestemt befolkningstælling for at opgradere dit rige for at udjævne din stavebutik. De trolldomme, du lærer der, udløser den næste historiehændelse.
Min eneste Kingdom Management-beklagelse er manglen på tilpasning. Når det kommer til bygningsspil, vil jeg sætte mit eget præg
En historiebog verden
Ni No Kuni II er en historie om
På samme måde tilføjer den imponerende score til ånden i eventyr. Hydropolis, en by bygget på havet, har et tema, der er romantisk, klogt og bare lidt gotisk - sangen om en tragisk by, der synker ned i havet. Desuden har oververdenen en episk skyhøje lyd, der tvinger dig til at udforske alle de hemmelige kroge og kroge, der er skjult i landskabet. Og kampmusikken, der varierer efter region og historiehændelser, øger spændingen, holder dig pumpet og afspejler musikaliteten i en fantasiverden i krig.
Nogle Storybook Woes
Desværre går Kong Evan tabt i et hav af veludformede figurer og lider af en lejlighedsvis klichet historie. Hans vidøjede naivitet og uskyld, mens han først er sød, beviser rist over tid. Plus, at Evans gentagne gentagelsesfraser kan være nok til at få dig til at trække dit hår ud i løbet af Ni No Kuni II's mere end 60 timers gameplay.
Roland, den tidsrejsende præsident og den karakter, du kontrollerer i det meste af åbningskapitlet, er en langt mere overbevisende karakter. Faktisk kan det være en god ide at vælge at spille som Roland for hele spillet, da han bærer en luft af mysterium. Hvem er han, hvor kom han fra, og skal han hjem?
Selvom Ni No Kuni: Wrath of the White Witch er rost for sin historiebogens æstetik, hindrer den samme kvalitet denne efterfølger, da den overspænder grænsen mellem at påberåbe sig undring og at være barnlig. Et eksempel: den usandsynlige duo, Roland og Evan, og deres alt for hjælpsomme parti adelsmænd og
Desværre er noget dårligt, ondt eller forkert kalket op til at blive ødelagt af verdens store onde. Doloran, den største antagonist, farver alt sammen
Som i Lord of the Rin gs er moral en simpel sort eller hvid affære uden gråtoner. Dette står i skarp kontrast til Ni No Kuni: Wrath of the White Witch, der åbnede med hovedpersonen, Oliver, rejser til Ding Dong Dell fra en jord fra 1950-tallet for at redde sin døende mor med hjælp og vejledning af en uhøflig fe. Begge historier er idealistiske, bestemt, men Ni No Kuni: Wrath of the White Witch har en langt dybere og mere intim fortælling end Ni No Kuni II.
Higgledy-faktoren
I en afgang fra Ni No Kuni: Wrath of the White Witch, støtter Revenant Kingdom's Higgledies dit parti i kamp, ikke familier. Higgledies, ud over at være almindelig yndig, kommer godt med i realtidsslagene. I modsætning til familier kontrolleres Higgledies ikke direkte. I stedet aktiverer du dem, når din karakter er inden for fjendens rækkevidde. Når den er aktiveret, udfører en Higgledy en enestående færdighed, såsom at helbrede dit parti, angribe fjender med
Med Kingdom Management kan du pleje eksisterende Higgledies, oprette nye eller finde dem i spilverdenen. Higgledies er adskillige med hver fremvisning af en personlighed, der giver dig mulighed for at udvikle en angrebsstrategi. Du skal have et hold med en blanding af Higgledy-personligheder, fordi væsnerne vælger, hvornår de skal hjælpe dig under kampe. Hvis man er udadvendt, kan det bede om at blive aktiveret langt oftere end en genert. Samlet set er Higgledies en sjov afvigelse fra Ni No Kuni: Wrath of the White Witch formel.
Sværhedsgrad og kamp i realtid
Der vil altid være en sværdmand, en hammer, en spydmand, en
Kampsystemet i realtid begynder, når du støder på fjender i de heldigvis ikke-gentagne fangehuller, eller når du kvadrer dig mod fjender fra oververdenen. Kontakten er næsten sømløs, og kampmekanikken er meget sjov, let at gøre
Heldigvis er der snesevis af hårdere modstandere, kendt som Tainted Monsters, som er omviklet i det samme onde,
Den mest interessante realtidsslagsimplementering vises, når du kæmper mod useriøse Kingmakers. Disse kan besejres ved hjælp af specielle Higgledies, der udfører situationelt unikke angreb, såsom at danne en Gatling-pistol, som du sigter mod og skyder. Det giver en underholdende oplevelse, og du kan måske dø et par gange, før du finder ud af den bedste strategi til at besejre nogle af de vanskeligere Kingmakers. Din egen Kingmaker, Lofty, en fjollet lille væsen med en bastardiseret skotsk accent, understøtter din trods med buffs.
En fortælling om to Chibier: Skirmishes
Skirmishes er en specifik spiltilstand, hvor Evermores hære vender mod banditter, ledsager kurerer gennem oververdenen fyldt med monstre eller udfører håbelige kampøvelser mod allierede nationer. Mens en lovende idé på grund af den rigdomsbygningsmekaniker, som spillet sidder på, kan skirmishe blive superirriterende, da Evan fører sine tropper i kamp, nedbryder mure, besejrer stridende og belager kommandoposter. Det er det. Der er ikke meget variation. Skirmish-modstandere er normalt banditter eller monstre, og det ser ud som en glip af muligheden for et spil om kongeriger. Det ville have været fedt, hvis skirmish tilladte ansigtsudbrud mod rivaliserende kongeriger eller evnen til at belejre fæstninger for at tilføje din demesne.
Det værste ved Skirmishes er, at dine hærers rækker er adskilt fra dit parti eller kongeriget. Det betyder meget
Mit kongerige, mit kongerige til en pc-port!
Ni No Kuni II kører for det meste godt på pc, med ikke mindst et crash eller gameplay-glitch i sigte. Tastaturstyringerne er lidt uintuitive, men heldigvis
Det største problem med spillet er, at selv på en pc, der overgår de anbefalede specifikationer, lider Revenant Kingdom
En næsten klassisk RPG
Ni No Kuni II: Revenant Kingdom tager en afslappende og dejlig rejse gennem nostalgi-byen, hvilket gør sine klassiske RPG-forfædre stolte under processen. I et hav af realistiske spil er Ni No Kuni II en fortryllende fremtrædende fantasi med
Hvis du leder efter en udfordrende oplevelse, vil du sandsynligvis springe over dette spil. Men hvis du er ny med RPG'er, vil du dele denne finurlige oplevelse med unge spillere, eller bare søge et let eventyr gennem en smuk verden, Ni No Kuni II: