Hjem Fremadrettet tænkning Mwcs mest interessante teknologier

Mwcs mest interessante teknologier

Video: のティックトック グッズ | Versatile Utensils | Smart gadgets - compact P(36) 🙏💪 Tik Tok China (Oktober 2024)

Video: のティックトック グッズ | Versatile Utensils | Smart gadgets - compact P(36) 🙏💪 Tik Tok China (Oktober 2024)
Anonim

På dette års Mobile World Congress så vi de nye high-end-telefoner fra HTC, LG og Samsung, nogle gode værdier i mid-range og low-end-telefoner og en masse "5G" demoer, selvom de fleste af dem er ikke rigtig 5G endnu. (Jeg blev fascineret af masser af denne teknologi og vil tale om det i et andet indlæg.)

Men meget af det, der stod ud for mig på Mobile World Congress, var en række nye teknologier, der blev vist. Nogle af disse kom fra de store virksomheder, og nogle fra små firmaer i hjørnerne af showet. Ikke alle disse lykkes selvfølgelig, men de viser nogle vigtige innovationer, der kan have indflydelse på mobil computing i de næste par år.

Her er 10 teknologier, som jeg troede var værd at tænke på:

Bedre virtuel virkelighed

Jeg er fortsat imponeret over tempoet i virtual reality-meddelelser. Jeg har brugt meget tid for nylig på at bruge Samsung Gear VR, dets headset drevet af Facebooks Oculus-teknologi, med Galaxy Note 4, så jeg var interesseret i den nye version af Gear VR, der var rettet mod Galaxy S6 og S6 Edge. I meddelelsen gjorde Samsung en stor aftale om, hvordan S6 tilbyder 577 pixels pr. Tomme, sammenlignet med 515 pixels per tomme i Note 4.

Jeg var i stand til at prøve den nye version, og den nye version ser faktisk mærkbart bedre ud. Pixels var tættere på hinanden, selvom der stadig er en vis skærmdøreffekt ved at se på film. Ellers ser systemet ikke ud til at have ændret sig meget, skønt nyt indhold kommer. Dette så mig stadig godt ud, selvom jeg kan se, at der er meget plads til forbedringer i fremtiden.

HTC forsøgte også at tage VR et skridt videre med sit Vive-headset til pc'er, drevet af Valves Steam VR. Dette er mere konkurrencedygtigt med Oculus Crescent Bay-headset, da begge har funktioner såsom positionssporing, så du kan bevæge dig rundt i et rum. Det kræver sammenkobling til en pc og et sted, hvor du kan gå rundt uden at gå ind i tingene, men det ser ret cool ud.

Men måske var den fedeste demo, som Ericsson havde i sin bås, hvor deltagere kunne sætte et Oculus Rift-headset i Barcelona og kontrollere en Volvo-gravemaskine, der graver ned i jorden i Sverige. Du kan forestille dig, hvordan VR kan have masser af applikationer i den industrielle verden.

I mellemtiden var der også en masse meddelelser om virtual reality på Game Developers Conference, som foregik på samme tid; og rapporterer, at Google planlægger at komme ind i VR-rummet.

Jeg er ikke overbevist om, at nogen VR-løsning, jeg endnu har set, er ret klar til mainstream-brugere, men teknologien bevæger sig ganske hurtigt, og det er fascinerende at se.

Smart sensorer

Et andet emne, der var overalt på Mobile World Congress, ligesom det var på CES, var Internet of Things, med alle slags virksomheder, der talte om planer om at placere sensorer, intelligenser og tilslutningsmuligheder i næsten alle slags produkter, du tænker på. Mange kommunikationsfirmaer viste produkter her, især med små moduler, der indeholder radioer. Et interessant eksempel var Broadcom, som demonstrerede en lille enhed, der kunne overføre temperatur, tryk og fugtighed via BlueTooth.

Jeg havde en anden chance for at se Consumer Physics 'SCiO-håndholdt molekylær scanner, som du skinner en linje på et objekt ved hjælp af enheden, og derefter kan en smartphone-applikation fortælle dig detaljer om objektet, såsom hvor meget fedt der er i ost, eller hvor meget sukker der er i et stykke frugt. Virksomheden siger, at produktet starter produktionen, selvom det selvfølgelig tager nogen tid, før applikationen har alle de oplysninger, det har brug for for at gøre dette virkelig nyttigt. Men det ser stadig sjovt ud.

Qualcomms fingeraftryksteknologi og Zeroth-platform

Qualcomm lavede de fleste af sine nyheder af, hvad den gjorde og sagde ikke om den kommende Snapdragon 820-processor, men hvad der stod ud for mig var et par mere usædvanlige teknologier. Den talte lidt om sin Zeroth-platform, som den beskrev som at bringe maskinlæring og neurale netværk til mobile processorer snarere end at stole på skytjenester. Demonstrationerne omfattede automatisk sceneopsporing og ansigtsgenkendelse i kameraapplikationer og OCR, selvom jeg har set lignende ting gjort ved hjælp af andre teknologier. En anden anvendelse kan være at gøre enheden mere intelligent, så den bedre kan håndtere flere LTE- og Wi-Fi-forbindelse eller blot for at give mere personliggørelse og privatliv på din telefon.

Meget af dette virker teoretisk i dag, men konceptet er spændende. Vi har bestemt set, hvordan "dyb læring" typisk på meget store skybaserede systemer med masser af data har været ret succesrig inden for områder, der spænder fra stemmegenkendelse til oversættelse.

Mere øjeblikkeligt ser virksomhedens Snapdragon Sense ID 3D fingeraftryksteknologi, som Qualcomm sagde ville være i kommercielle enheder i andet halvår af dette år, ud til at gå ud over de nuværende fingeraftryksteknologier ved hjælp af ultralyds lydbølger. Qualcomm viste, hvordan dette kan fange 3D-detaljer om fingeren, inklusive svedporer, ridge-ender og strømning, og som et resultat ikke blev generet af fedt, lotion eller kondens. Derfor kan det være mere nøjagtigt end tidligere fingeraftrykslæsningsteknologier og vil arbejde gennem metal, plast, glas eller safir, så det kan fungere i ethvert design. Vi bliver selvfølgelig nødt til at se, hvor godt det fungerer i det virkelige liv.

Kvantekryptografi

Jeg er ikke sikker på, hvor unik det er, men jeg blev bestemt fascineret af SK Telecoms kvante kryptografisystem. Ideen her er, at traditionel AES-kryptering og lignende systemer teoretisk er sårbare over for et angreb, hvor nogen stjæler krypteringsnøglen, når den først sendes. I et kvantetastdistributionssystem udveksles nøglerne i stedet over en kvantetunnel ved hjælp af fotondetektorer over mørk fiber, så nøglerne kan ikke undersøges uden at blive ændret. SK siger, at det kan generere sikre nøgler på mere end 10 kbps i en afstand af 50 kilometer og derefter sende AES-krypterede filer over 10 Gbps Ethernet. Det er ikke en tilgang, jeg var meget fortrolig med, men det lyder interessant.

AOptix Laser Radio

En af de mere interessante backhaul-løsninger, jeg så, kom fra et firma kaldet AOptix. Dette bruger det, det kalder laserradioteknologi (LRT) til at hjælpe med at udvide forbindelserne til mobile basestationer. Intellimax-systemet kombinerer RF-millimeterbølge med en trefaset optisk løsning ved hjælp af infrarøde frekvenser for at tillade en overflødig forbindelse, der kan levere en 2 Gbps-forbindelse op til 8 kilometer. Outputs fra begge systemer kombineres for at fjerne fejl. Dette blev oprindeligt udviklet til militære applikationer og er nu rettet mod tjenesteudbydere. Der er mange backhaul-løsninger, lige fra fiber til ren mikrobølgeovn og millimeterbølgeløsninger, men dette virkede som en anden tilgang.

Jeg ved allerede, at der bruges lasere i nogle applikationer til højfrekvenshandel, og det er interessant at se andre mulige anvendelser.

Kæmpe mobilopbevaring

Jeg er konstant imponeret over hvor langt lagermarkedet er kommet. SanDisk havde et par spændende nye flashopbevaringsløsninger på udstillingen, overskriften ved et 200 GB MicroSD-kort. Sidste års højeste kapacitet var 128 GB, så dette er et pænt skridt fremad. Det er imponerende at bemærke, hvor meget hukommelse du kan lægge i en telefon eller et kamera i disse dage. Jeg kan huske dagene med 16 MB SD-kort; hvor langt vi er kommet.

Det fik ikke så meget opmærksomhed, men jeg blev også fascineret af virksomhedens 64 GB-kort, der havde til formål at overvåge løsninger til video. Alle flash-systemer forringes med tiden, da data skrives om til hukommelsen, så flashhukommelseskort i videoovervågning eller dashboardkameraer (populære i mange dele af verden) har måttet udskiftes temmelig ofte. Dette ændrer tingene og tillader flere skrivecyklusser, hvor virksomheden siger, at det kunne håndtere omskrivning af op til 10.000 timers Full HD-videooptagelse. Det virker som en god pasform til et specifikt marked.

120Hz mobile skærme

Rivalende chipmaker MediaTek fremhævede stort set sine multimediefunktioner med teknologi designet til at tage bedre billeder og forbedre, hvordan de ser ud på skærmen. Men hvad der stod ud for mig var dets støtte til 120Hz skærme i modsætning til de 60Hz skærme, vi ser på stort set alle telefoner i dag. Vi har set forskellen, som en højere opdateringsfrekvens gør, når det kommer til tv'er - rullebjælker med tekst i bunden er mere klar, og handlingen virker mere glat (i det mindste for dem med gode øjne), men på telefonen, jeg tror, ​​dette kan gøre mere af en forskel: bestemt i demoerne, at rulle gennem en side bare virkede mere glat med den nye teknologi.

Trådløs opladning

Der var meget aktivitet på opladningsfronten, hvor Samsung lovede at støtte både Wireless Power Consortiums Qi-standard (som har været ude i et stykke tid og allerede er indbygget i et antal telefoner, inklusive mange af Lumia-modellerne), og Alliance for Wireless Power (A4WP) 's Rezance-standard. Opladere, Samsung viste, var baseret på Qi, og de syntes at fungere ganske godt.

Jeg har set telefoner med indbygget trådløs opladning siden Palm Pre-dage, men det ser nu nærmere ud til at blive en mainstream-løsning. Faktisk så vi på showet, at IKEA nu tilbyder borde med indbygget trådløs opladning.

Solopladning

Når jeg taler om opladning, kan jeg fortsat lide ideen om, at solopladning indbygges direkte i telefoner, som vist af Sunpower. Virksomhedens Wysips Crystal-skærm er nu integreret i telefoner fra Kyocera og Alcatel OneTouch, og det håber at se disse inkluderet i forsendelsestelefoner i det kommende år.

Ideen er ikke, at solenergi kan erstatte tilslutning af telefonen for de fleste mennesker. (Når alt kommer til alt bruger de fleste af vores telefoner meget tid i mørke i lommer eller punge.) Men det kan give ekstra strøm i løbet af dagen og måske være nyttigt i udendørs situationer.

Forbindelse overalt

Inmarsat viste sine IsatHub-mobile satellittjenester sammen med en satellitmodtager Wideye iSavi-terminal fra AddValue Technologies, der kan forbinde dig til internettet fra næsten hvor som helst på planeten ved hjælp af tre kredsende satellitter. Satellitmodtagerterminalen, som er på størrelse med en stor pocketbog, opretter forbindelse til en af ​​satellitterne, som tillader den at modtage data ved 384 kbps og sende med 240 kbps. Individuelle telefoner eller andre enheder opretter forbindelse til terminalen via Wi-Fi og kan derefter oprette forbindelse.

Nu kan dette ikke sammenlignes med 4G eller endda 3G-tjeneste, hvor den er tilgængelig, og det vil bestemt være dyrere end din typiske mobiltelefonitjeneste, men tanken er, at den giver dig mulighed for at oprette forbindelse på steder, hvor du ellers ikke har nogen forbindelse.

Mwcs mest interessante teknologier