Indholdsfortegnelse:
Video: Injustice 2 - Everything You Need to Know | PS4 (Oktober 2024)
Mekanik og gameplay
Injustice 2 anvender et tungt, medium og let angreblayout samt en trækknap til unikke karakterangreb. De unikke angreb inkluderer projektiler, hastighedsforøgelser, styrke-buffs og teleportering. Karaktermodellerne ser og bevæger sig hyperrealistisk, og kombinationer og filmatiske superbevægelser er en glæde at udføre. Injustice 2s dybe bevægelsesliste giver en fuld oversigt over rammedata og angrebskader, hvilket er en storartet for mennesker, der ønsker at se, hvilke træk der er mindst straffe.
Injustice 2s gameplay er hurtigt og frenetisk - hvis du tager dig tid til at lære en karakter. Kampen kan føles usammenhængende, hvis du simpelthen tilfældigt vælger en karakter uden at være fortrolig med dens tempo og bevægelsessæt. Som et resultat vil du støde på en indlæringskurve, hvis du foretager springet fra konkurrerende kampspil, såsom Street Fighter V eller Tekken 7. Stadig er det at bemærke en karakter utroligt givende.
Hvis du har spillet den originale Injustice, vil du opdage, at de fleste Injustice 2-figurer spiller på samme måde som deres originale inkarnationer, men med et par klokker og fløjter tilføjet til deres allerede etablerede spillestil. En forbandende ting, jeg har bemærket, er, at nogle karakterer har lyst til åbenlyse ripoffs af krigere fra Mortal Kombat X, en anden NeatherRealm Studios-titel. For eksempel spiller Batman som Scorpion og Green Arrow spiller som Reptile. Når det er sagt, udvidede udviklerne disse spillestilarter for at give dem tegneserier med nøjagtige tegneserier. I Injustice 2 fungerer Scorpions klassiske spydangreb som fundamentet for Batmans kæmpende krogbevægelse.
En ny mekaniker giver dig mulighed for at tilbringe supermeter-stænger til at rulle, bryde kombinationer eller hurtigt komme dig efter modgående angreb. Disse hjælper med at vende tidevandet, når du bliver nådeløst hamret af din modstander, og giver dig en chance for at udnytte fordelen. Det tilføjer et andet lag med kompleksitet til gameplayet, da du skal afgøre, om det er værd at ofre en del af din måler for en hurtig redning nu i forhold til et superskadet superskade senere.
Den nye Clash-mekaniker bruger også supermåleren. Sammenstød kan kun initieres af en person, der kontrollerer en karakter, der har fået sin sundhedsbjælke sænket fra grå til rød, og vinderen er den person, der er villig til at ofre den mest tilgængelige måler. Clash-initiativtageren påfører en stor mængde skade på forsvareren, hvis han eller hun vinder standoff, men hvis forsvareren vinder, får han eller hun en sundhedsbonus. Dette minispil er en anden måde at ændre kampens fart på, og er en fin ny gameplay-tilføjelse.
Multiversetilstand
Multiverse-tilstanden er en drejning på Mortal Kombat X's Living Towers, der bruger den populære Infinite Crisis-historie fra tegneserierne som fundament. Multiverse-skærmen består af flere store planeter, der har deres egne navne og baghistorier. Du cykler gennem planeterne for at se de udfordringer, de har. Nogle udfordringer kræver, at du bruger tre specielle angreb under en kamp, eller opnår nogle andre kriterier under gameplay, der netto din fantastiske belønninger.
Hver planet har en timer, der tæller ned, indtil verden fjernes fra rotationen, og den næste planet tager sin plads. Hele tiden niveauer du din karakter op ved at udfylde udfordringer. Ved at udjævne krigere kan du udstyre karakterer med redskaber, der øger deres styrke-, forsvars-, sundheds- og evne-statistikker. Du kan også udstyre specifikke evner til hver karakter som belønninger. Det er her, Injustice 2 virkelig skinner, da denne robuste tilstand smelter kampe- og rollespilgenren for at skabe noget virkelig banebrydende.
Du får også gear fra vinderkampe under givne betingelser og ved at vinde kasser i bronze, sølv, guld og platin. Jo sjældnere metal, jo sjældnere er belønningerne. Du modtager moderkasser ved at tjene en høj score i kamp. Valuta i spillet, tjent ved at spille Multiverse Mode, giver dig mulighed for også at købe Mother Boxes. Og sjældne kildekrystaller giver dig mulighed for at farve din karakters kostume til at matche de nye stykker, for ikke at gå på kompromis med dit outfit's æstetiske skønhed.
Multiversetilstand introducerer slibning, plyndring og landbrug til kampspilgenren, vilkår og handlinger, der typisk er forbeholdt RPG'er. Og det fungerer godt i denne nye sammenhæng. Jeg brugte timer på at forbedre min karakter i denne tilstand. Multiverse er en funktion, som jeg forventer at se kopieret i fremtidige kampspil på grund af dens afhængighed og høje gentagelighed.
Online-funktioner og sidste tanker
Injustice 2s online versus-tilstand giver dig mulighed for at bekæmpe andre mennesker fra hele verden i uheldige kampe. Dog er tilstanden lidt vanskelig at finde på grund af spillets mange menuer og undermenuer. Det er det direkte resultat af, at spillet er fyldt med så meget. For at være retfærdig er det en relativt lille klemmesnak.
Samlet set svækker Injustice 2's fremskridt ikke kun over sin forgænger, men også over størstedelen af andre spil i kampsjangeren. At pakke en latterlig mængde indhold, inklusive en enkelt spilleroplevelse, der er skabt til perfektion, er Injustice 2 prototypen for kampe der kommer.