Hjem Nyheder & analyse Hænder videre med det imponerende oculus 'santa cruz' headset

Hænder videre med det imponerende oculus 'santa cruz' headset

Video: Oculus Quest 2 | First Steps | Climb 2 & Beat Saber (Oktober 2024)

Video: Oculus Quest 2 | First Steps | Climb 2 & Beat Saber (Oktober 2024)
Anonim

Med Oculus VR's kommende Santa Cruz-headset har virtual reality-fans grund til at blive begejstrede.

Jeg havde en chance for at demonstrere prototypenheden i cirka 15 minutter på Oculus Connect-udviklerkonferencen i denne uge, og jeg fandt, at det var det mest imponerende VR-headset til dato.

Prototypen fra Santa Cruz fjerner de ledninger, eksterne sensorer og high-end gaming-pc, der kræves på det eksisterende Oculus Rift-headset. Med Santa Cruz er alle de nødvendige komponenter indbygget i selve headsettet, og hvad en forskel en fuldt trådløs VR-oplevelse kan gøre.

Det lyder godt, men hvordan fungerer Santa Cruz i praksis? Ret godt. Til tider følte jeg mig næsten fjernet fra den virkelige verden.

Under en demonstration af spillet Dead and Buried, rusede jeg for at undgå at blive dræbt af zombier. I en anden titel, Timestalled, lungede jeg frem og tilbage for at afværge et robotangreb. Handlingen var ikke noget nyt for erfarne VR-spillere. Men med Santa Cruz-prototypen, kunne jeg spille uden at skulle bekymre mig om at rive ud eller snuble over en ledning.

Som et resultat var jeg fri til fysisk at dreje min krop rundt, springe og bevæge mig gennem rummet med opgive. I hvert tilfælde spurgte Santa Cruz-headsettet mine bevægelser temmelig præcist, da jeg roterede 360 ​​grader.

Desværre tillader Oculus ingen billeder under demoen. Men headsettet og de spil, jeg spillede, opmuntrede mig til at vandre rundt på mine egne to fødder. Og det gjorde jeg og følte mig mere nedsænket i et virtuelt miljø end jeg har med virksomhedens eksisterende Oculus Rift-headset.

Prototypen fra Santa Cruz er bestemt kommet langt, siden den først blev forhåndsvisning af et år siden. Under PCMags korte demo i 2016 fandt vi det lovende, men klart et igangværende arbejde. Dengang inkluderede enheden en computer, der spændte bag brugerens hoved, en støjende ventilator og et batteri, der dinglede fra hovedbåndet.

Den seneste version slipper for den uklare og ser ud og føles som et poleret produkt. Batteriet og computeren er indkapslet inde i headsettet, der komfortabelt passer over mit hoved.

Oculus har også redesignet sine controllere, som jeg ikke havde problemer med at bruge. I løbet af et spil kaldet ubegrænset fodrede jeg og spillede hentning med et kæledyrsben og knælede ned for at hente tegneseriefrugt fra jorden. Santa Cruz-headsettet læser controllerne uden nogen mærkbar fejlfinding.

Hele oplevelsen var så fordybende, at da jeg trak headsettet af, var min hjerne næsten overrasket over, at jeg var tilbage i den virkelige verden, og mit sind havde brug for et øjeblik for at tilpasse sig.

For tiden er Santa Cruz stadig en prototype, selvom den tydeligvis kommer i fokus. Men jeg undrer mig over produktets batterilevetid og computerkraft, to faktorer, der muligvis kan begrænse, hvor længe nogen faktisk kan bruge headsettet, eller hvilke spil de kan spille.

Desværre afslører Oculus ikke noget om enhedens tekniske specifikationer, pris eller udgivelsesdato. Men prototypen gør mig bestemt optimistisk for VR's fremtid. Udviklere vil begynde at modtage udviklingssæt til Santa Cruz headset et stykke tid næste år.

Hænder videre med det imponerende oculus 'santa cruz' headset