Hjem Anmeldelser Hænderne på: ea's ultima, tetris og kommando & erobre ipad-spil

Hænderne på: ea's ultima, tetris og kommando & erobre ipad-spil

Video: Minecraft Tetris Compilation / SOFTBODY TETRIS 😋 9 mins (4K/60FPS) (Oktober 2024)

Video: Minecraft Tetris Compilation / SOFTBODY TETRIS 😋 9 mins (4K/60FPS) (Oktober 2024)
Anonim

Mobilspil marcherer stadig, og EA kasserer det ved at bringe nye versioner af dets populære spilegenskaber til Apple iPad. På en nylig EA-begivenhed fik jeg noget praktisk tid med Tetris Blitz, Command & Conquer: Tiberium Alliances og Ultima Forever: Quest for Avatar.

Tetris Blitz er det enkleste spil, hvor du slutter sig til spil som Solitaire Blitz og Bejeweled Blitz som et hurtigt tempo på et veletableret spil. I stedet for at lade dig spille på ubestemt tid, så længe brønden (den tekniske betegnelse for Tetris-gameplayområdet) ikke er fuld, giver Tetris Blitz dig to minutter til at score så mange point som du kan. For at hjælpe dig med at tjene point kan du aktivere flere power-ups som bomber, lasere og laviner, der kan rydde eller fylde brønden hurtigt, mens en Frenzy-tilstand bygger sig op, når du sletter linjer, giver dig bonuspoint.

Betjeningselementerne er tilpasset til at passe hurtigt i tempo - på bekostning af kontrol. Som standard viser hver blok en kontur af et par mellemrum, hvor blokken kan gå, og du kan droppe den ved at trykke på denne kontur. Det giver dig ikke præcisionen af ​​langsomt faldende blokke, der er manipuleret og spundet med knapper, men når ideen er at droppe blokke hurtigt, fungerer det godt nok. Du kan bruge et mere traditionelt kontrolprogram, men da du kun har to minutter, er du stadig nødt til at give afkald på det langsomme, bevidste blokarrangement, der muligvis kan bruges i almindelig Tetris. Det er bidetrætte Tetris, og selvom det ikke fremkalder den timer-brændende, konstante koncentration af regelmæssig Tetris, kan jeg se det blive meget vanedannende, især med topplader blandt venner.

Command & Conquer: Tiberium Alliances er faktisk en iOS-version af et gratis-til-spil web-spil, der har været i omkring et år. Det er som de fleste gratis-til-spille strategispil, idet du har en base, du kan opbygge med ressourcer, der akkumuleres over tid, du har en hær, du kan opbygge med lignende ressourcer, og handlingen er et spørgsmål om jockeying for position og territorium i et kæmpe kort, hvor tusinder af spillere arbejder med og imod hinanden.

"Alliancer" -aspektet er de grupper, du kan deltage i for at drage fordel af bonuser sammen. Den tidlige build, jeg prøvede på iPad, så ud og spillede næsten identisk med web-versionen. Det er det mest strategiske af de tre spil, jeg prøvede, selvom gameplayet stadig kun tapper firkanter for at arrangere hvor din base og soldater går.

Ultima Forever: Quest for Avatar har et stort potentiale som en fri-til-spil iOS-action-RPG, men jeg frygter, at fans af Ultima-serien vil se det som et svik. Det finder sted 21 år efter Ultima IV, et spil, som mange betragter som den største pc-RPG, der nogensinde er lavet, og spilleren er nødt til at bekæmpe Black Weep, en pest, der herjer Brittania. Du spiller Stranger, der skal opfylde alle otte dyder og blive Avatar. Du arbejder for Lady British, Lord Britts datter, og dette er et problem af nogle få grunde.

Først havde Ultima-serien allerede Stranger, der blev Avatar. Han var en religiøs figur og en paragon etableret gennem hele Ultima-serien. At sige "Nå, hvem som helst kan blive Avatar" snarere end blot at følge de fremsatte dyder ser ud til at mudrede virkningen af ​​hele serien, og især Ultima IV, som definerede Dydene og Avatar til at begynde med.

For det andet var Lord British en udødelig, der kom fra den samme verden som Avatar (Jorden), og ham pludselig at have en datter og forsvinde i pension synes mindre som en udvikling i serien. Det er mere som at fjerne den største figur i serien, som bare tilfældigvis er avatar fra Richard Garriott, skaberen af ​​Ultima-serien, der ikke er en del af udviklingen af ​​Ultima Forever. Det er muligt, at Ultima-fans allerede er lige så vrede på Ultima Forever, som de var om Ultima IX (det værste spil i serien), og fra et kanons synspunkt er det forståeligt.

Selve spillet er en berøringsskærmsbaseret action-RPG, hvor du spiller den nye Stranger / Avatar og rejser til forskellige steder i Brittania for at følge dyderne. Dette består af at hjælpe figurer med kvarterer, de har, tilbyde forskellige løsninger på problemer (normalt i form af multiple choice-spørgsmål, der følger specifikke dyder som ære og medfølelse), og at kæmpe gennem fangehuller og vilde områder for at få ting, ofte for at hjælpe mennesker. Gameplayet virker meget mere forenklet end de andre Ultima-spil, med kun fem varespil til karakteren og relativt få handlinger, du kan tage i en given situation.

Da alle tre spil er gratis at spille, kan du bruge penge på at låse forskellige funktioner op eller for at gå hurtigere i hvert spil. I Tetris Blitz får du muligheden for at købe flere point for at aktivere power-ups hurtigere, end du kan samle point i spillet. I Command and Conquer: Tiberium Alliances kan du købe finansiering for at få yderligere ressourcer. I Ultima Forever kan du købe nøgler, der låser op skatkister. Du kan få bronzetaster naturligt ved at spille igennem spilene, men sølv- og guldtaster, som er meget sværere at få uden at købe dem, sikrer, at en skattekiste giver dig bedre tyvegods.

Alle tre spil er stadig under udvikling, men frigives i foråret til iOS. Tetris Blitz frigives også til Android. For mere om mobilspil, skal du læse vores liste over de 75 bedste iPad-spil.

Hænderne på: ea's ultima, tetris og kommando & erobre ipad-spil