Hjem Anmeldelser Udviklingen af ​​Sony Playstation

Udviklingen af ​​Sony Playstation

Indholdsfortegnelse:

Video: A Sony vai CRIAR um Playstation Game Pass? (Oktober 2024)

Video: A Sony vai CRIAR um Playstation Game Pass? (Oktober 2024)
Anonim

Indhold

  • Udviklingen af ​​Sony PlayStation
  • Den originale PlayStation
  • PlayStation 2
  • Playstation 3
  • PlayStation 4

I 1988 sad et selskab fast på toppen af ​​hjemmevideospillemarkedet: Nintendo. Det 8-bit Nintendo Entertainment System (NES) havde regeret i årevis på trods af konkurrence fra Sega og Atari. Og med Super NES i vingerne til sin premiere i 1990, så det ud til, at Nintendo aldrig ville vælte.

Især ikke på grund af konkurrence fra Sony; faktisk var Sony Nintendos partner.

Dengang forsvandt dagene med patronspil, da CD-ROM'en blev omfavnet. Sony, der arbejdede med rivaliserende Philips, havde allerede oprettet CD-ROM / XA-formatet, diske, der understøttede komprimeret lyd og video og let kunne læses med ekstra hardware. Computere brugte det, så naturligvis ville spilsystemer være det næste. Sony ville være der for at bringe dette format til Super NES. De kaldte det Super Disc.

Problemet var, at Nintendo og Sony aldrig stolede på hinanden - ikke mindst. Sonys planlagte udvikling var at lave en Super Disc, der ville læse alt og gøre Sony til den eneste licensgiver af teknologien. Nintendo kunne ikke lide det. (Sony og Philips kunne heller ikke klare sig. Fornemme et mønster? Sony spiller ikke altid godt sammen med andre.) Det hele kom til hovedet i juni 1991 på Consumer Electronics Show (CES) i Chicago. Sony annoncerede Play Station (med et mellemrum), som var Super Disc, men så meget mere: det kunne også læse Super NES patroner og afspille musik. At være den modsætning, det er, Sony havde en hel musikafdeling og filmstudie (Columbia Pictures) at arbejde med.

Dagen efter, at Play Station blev afsløret, sagde Nintendo, at det arbejdede med Philips på cd-rom-drevet til Super NES; Sony lignede dupes. CEO Norio Ohga blev rasende.

Men som gode forretningsfolk, var de nødt til at arbejde sammen. Sony ville stadig port Super NES-patroner, og Nintendo brugte Sonys lydchip i Super NES - en chip Ken Kurtaragi selv havde udviklet i hemmelighed for Nintendo, mens han arbejdede hos Sony.

Men Ohga smarte stadig. Han sagde til Kutaragi at arbejde på noget nyt, og at noget er grunden til, at Kutaragi nu er kendt som "faren til PlayStation."

Udviklingen af ​​Sony Playstation