Hjem Anmeldelser Axiom verge (til pc) gennemgang og vurdering

Axiom verge (til pc) gennemgang og vurdering

Video: (L:26) Axiom Verge PC Longplay (Oktober 2024)

Video: (L:26) Axiom Verge PC Longplay (Oktober 2024)
Anonim

Tom Happ, der er kendt for sit udviklingsarbejde på EAs Tiger Woods PGA Tour og NFL Street-franchiser, er gået indie og udformet en dejlig hyldest til den efterforskende handling (AKA "Metroidvania") -genren. Axiom Verge ($ 19.99) er en 2D platformspil, der kombinerer de bedste aspekter af klassiske sidescrollere som Contra og Castlevania: Symphony of the Night, mens de integrerer Metroid-lignende gameplay for at levere en raffineret oplevelse for nytilkomne i genren og erfarne dyrlæger. Axion Verge er en sjov, spændende titel; faktisk er det et af de bedste pc-spil, du kan spille. Stadig plodding historieelementer og tilsyneladende meningsløse våben mar oplevelsen lidt. Jeg gennemgik Axiom Verge på pc, men det er også tilgængeligt for PlayStation 4 og PlayStation Vita.

Du styrer en videnskabsmand ved navn Trace, der arbejder på et uforklarligt eksperiment, der går forfærdeligt galt. Én eksplosion og faldet forskningsfacilitet senere, bliver Trace vækket af en mærkelig stemme, der leder ham til en nærliggende pistol. Strandet på en fremmed verden styret af biomekaniske enheder, hvoraf de fleste er blevet inficeret med en dødbringende patogen, påtager Trace sig at genoprette verden til sin tidligere herlighed.

Star Trek

Axiom Verges gameplay består af skaleringsrum og korridorer, opdager nye evner, mens du udforsker, og backtracking for at bruge disse evner i tidligere utilgængelige områder. Et kort holder styr på, hvor du har været, og hvor du ikke har det, hvilket er typisk for spil i denne genre, men det har en nyttig påmindelsesfunktion, der viser det nøjagtige område af et uopnåeligt våben, opgradering eller korridor.

Selvom Axion Verges niveaudesign er i den klassiske Metroidvania-stil, er gameplayet mere beslægtet med Contras run-and-gun-handling. Trace har en flydende, men alligevel passende vægt, når han hopper. Kontrollerne er stramme, og våben kan affyres i alle retninger. Som et resultat udfører du stødende og taktik ganske flydende.

Dit primære våben er Axiom Disruptor, en biomekanisk pistol, som du kan opgradere med forskellige projektilindstillinger, som du finder, mens du krydser jorden. Axiom Disruptor kan udstyres med op til to skydeindstillinger, og hvert våben er bygget specielt til at tackle forskellige forhold. For eksempel er Nova-skalets evne til at detonerer til enhver tid stor til at fjerne sværme af indlejrede fjender, mens Voranji-projektilet dybt beskadiger bosserne med sit multi-angreb-skydemønster. Andre våben og opgraderinger lader dig fase gennem vægge, forvrænge miljøer og bore gennem klippe. Nye våben vises i hurtig tempo, i modsætning til traditionelle platforme, som sjældent belønner dig med nyt legetøj. Skydemuligheder begynder hurtigt at hoper sig op, og efter et punkt vil du primært holde dig til de våben, du kender.

Fjender varierer i størrelse, antal og evner. Hver væsen er omhyggeligt placeret i specifikke korridorer struktureret til at forhindre dig i at gå videre. Det kræver præcision og trail-and-error fjendens angrebsmønstring memorisering for at komme videre i senere niveauer. Chef kræver lige så meget opmærksomhed som de mindre væsener for at finde den fatale fejl i deres angrebsmønster. Du vil dø, og du vil dø meget, men vanskeligheden er fair, selvom døden er så hurtig. Heldigvis følger alle opgraderinger, der blev opnået inden Traces død, ham til den sidste gemte station, du har besøgt.

Space Age Love Song

Axiom Verges historie kommer tilbage til retro-stilen i 1980'erne science-fiction, hvor han fordyber sig i alle de pseudovidenskabelige og teknologiske bestræbelser, der ofte findes i genren. Du opdager noter på din rejse, der giver en smule indsigt i historien. Handlingen er et langsomt brændt mysterium, der fører til en eventuel, forudsigelig plot twist. Fortællingen tager sig tid til at udvikle sig og endnu mere tid til at udvikle sig til noget interessant. Men når det først er tilfældet, vil du finde dig selv ved at undersøge hver eneste krik og krone for at finde noter, der går dybere ned i lore.

Æstetisk er Axiom Verges visuelle billeder inspireret af Nintendos 8- og 16-bit Metroid-spil. Alt fra strukturer til miljøet udendørs har et Alien- lignende biomekanisk udseende, og farver bruges effektivt til at udtrykke den dystre planetens tilstand. Men Metroid's indflydelse frarøver Axiom Verges indstillinger for visuel unikhed; spillet kommer ud som blot kulstofkopier af steder, der er besøgt i Nintendos franchise.

Axion Verdes soundtrack bærer ligeledes en gammeldags sci-fi tone. Musikken spænder fra levende og futuristisk, til mørk og rasende; det er passende til spillets miljøer.

Valgmulighederne ikke

Der er en skuffende mangel på opløsningsmuligheder. Axiom Verge har en standardopløsning på 480 x 279 og to visningsmuligheder: Windowed og Full Screen. Spillets look og kørte fint i begge tilstande. Du kan også finjustere mængden af ​​specialeffekter, der vises på skærmen ved at vælge enten Grafikdetalj 1 eller Grafikdetalj 2, men forskellene mellem de to indstillinger er minimale.

Axion Verge understøtter tastaturer såvel som controllere, hvor sidstnævnte føler sig mere naturlig og passende. Det skyldes sandsynligvis spillets oprindelse som et PlayStation 4-indie-spil.

Tilbage til fremtiden

Axiom Verge er en påmindelse om, hvad der gjorde klassiske Metroidvania-spil så tiltalende - og det er også titelens største fejl. Skønt Axiom Verge leverer en interessant science fiction-historie for dem, der er villige til at sætte tid i det, masser af værelser at udforske, og adskillige måder at skyde udlændinge på, gør det ikke nok for at skubbe genren frem. Alligevel er Axiom Verge et solidt valg for de nye til udforskende actionspil, eller dem, der har behov for at opleve den type gameplay igen. Men hvis du leder efter et spil, der revolutionerer Metroidvania-genren, som vi kender det, bjælker du det forkerte biomekaniske træ.

Axiom verge (til pc) gennemgang og vurdering