Hjem udtalelser En ode til nintendos e3-kreativitet

En ode til nintendos e3-kreativitet

Video: Super Mario Maker 2 Gameplay Pt. 1 - Nintendo Treehouse: Live | E3 2019 (Oktober 2024)

Video: Super Mario Maker 2 Gameplay Pt. 1 - Nintendo Treehouse: Live | E3 2019 (Oktober 2024)
Anonim

VIS ALLE BILLEDER I GALLERI

Jeg så Nintendos E3-præsentation i går og var imponeret over virksomhedens uendelige kreativitet. I dette tilfælde blev min opmærksomhed henledt til de nye amiibo-figurer, der repræsenterer forskellige hovedpersoner i Nintendo-verdenen.

Figurerne, der ser ud til at være omkring 1, 5 inches høje, står på en platform eller puck. Inden i pucken er et RFID / NFC-lignende kredsløb, der læses af Wii U GamePad. Karakteren bliver derefter en del af det spil, du spiller (hvis selve spillet er kompatibelt med disse amiibo). Det første spil, der bruger dette system, er Super Smash Bros. og andre vil følge.

Ideen er, at amiiboen er som en enhed i sig selv og bliver en uafhængig spiller, når man går ind i spillet. En Mario-karakter er en af ​​disse figurer. Du kan spille imod den, eller andre kan spille imod den, eller den kan spille mod maskinen (kaldet cpu-afspilleren af ​​Nintendo).

Når den spiller, lærer den, og jo mere den spiller, jo mere lærer den. Således øger det sine kræfter, naturlige evner og andre spilfaktorer. Så her spiller Nintendo med maskinlæring, kunstig intelligens og robotik på én gang. Det er en fascinerende afgang til spil, selvom det ser trivielt og kantlinigt fjollet ud for nogle.

VIS ALLE BILLEDER I GALLERI

Det er meningen, at du skal bære disse amiibo-figurer med dig, men de virker slags store og klodsede. Jeg antager, at du bare kan buste karakteren ud af pucken og bære rundt om pucken. Nintendo håber, at folk kommer ind i dette, da der er mulighed for at udløse en samlers mentalitet med disse figurer. "Saml dem alle!" Forvent at se en sag, der holder dem alle sammen.

Nintendo annoncerede ikke prisfastsættelse, men jeg er sikker på, at gaming-samfundet ønsker, at de skal være billige. Personligt ville jeg prissætte dem til $ 19, 95. Vi får at se. Virksomheden kan holde dem under $ 10.

Jeg blev fascineret af denne idé af et par forskellige grunde. Jeg ser rene utilsigtede konsekvenser, der burde more spillerne derude, der nyder Nintendo.

For det første åbner det muligheden for et tredjepartsmarked at udvikle sig omkring denne idé. En smart afspiller kan muligvis bruge en række specifikke trin, der er udført over en periode for at forkøbe amiiboen til dens videresalg på eBay-markedet. Hvis du kan maksimere karakterens magt fra første dag, hvad ville det da være værd for en spiller, der kan lide at få en fordel mod modstandere? Det lyder som en god måde at tjene nogle ekstra penge til en gymnasielærer, hvis du spørger mig.

Men det bragte mig til et andet, mere uhyggeligt forslag, der vil ske med sikkerhed. En hacket amiibo. Er det muligt? Kan du tage en maxi-out amiibo og kopiere den til en anden amiibo?

Og ud over at øde amiiboen for at have supermagter, kan du gå over bord for at gøre tinget til en ægte gammeldags uovertruffen snyderi? Den går ind i konsollen og begynder spil og ødelægger alt og alle. Ville det ikke være et spark at se på?

Og hvad med at hacke amiibo-infrastrukturen på en sådan måde, at du faktisk kan programmere en helt fremmed karakter og få den til at komme ind i spillet. En kæmpe Donald Duck, siger, ville vises inden for rammerne af et spil og skabe ødelæggelse. Det er svært at sige nøjagtigt, hvor meget spillerum spilkoden tillader.

Uanset hvad det lykkes, lykkes Nintendo at gøre, hvad det gør bedre end alle de andre spilkonsolproducenter: drøm op virkelig nye ideer. De nye spil som Splatoon har også brug for din opmærksomhed. Dette er en fascinerende ny tilgang til run-and-shoot-spil, der tilføjer unik dimensionalitet og kløgt på bemærkelsesværdige måder.

Jeg har altid været begejstret for dette selskabs rene kreativitet. Og det ser ud til at fortsætte.

VIS ALLE BILLEDER I GALLERI

En ode til nintendos e3-kreativitet