Video: Everything you think you know about addiction is wrong | Johann Hari (Oktober 2024)
VIS ALLE BILLEDER I GALLERI
Enhver, der følger videospil, ved lige hvor store videospils- og interaktive underholdningsindustrier er. Spil er kommet en betydelig afstand siden deres fødsel, til det punkt, at industrien nu nærmer sig størrelsen (hvis ikke penetrationen) af Hollywood. Når alt kommer til alt en titel som Call of Duty: Modern Warfare 3, som ved lanceringen i 2011 solgte for $ 60 pr. Kopi og indsamlede $ 400 millioner i sine første 24 timer i USA og England Sammenlign det med Iron Man 3, som, til $ 372 millioner, var den sjette største verdensomspændende åbningsweekend nogensinde.
Budgetterne og prestige for videospilsindustrien er steget i overensstemmelse hermed. Tilføj det til det faktum, at skuespillere generelt kan udføre deres videospilarbejde temmelig hurtigt, i et studie uden gruende placeringskud, og det er ikke overraskende, at videospilene bliver stadig mere attraktive for skuespillere. Én ændring af havet er, at før det først og fremmest var C-listeskuespillere eller B-lister, der ville gøre noget for et penge (jeg ser på dig Malcolm McDowell), i disse dage mere og mere aktuelle A-lister øverst af deres spil udlåner deres stemmer til videospil.